关于C++和C#的自定义数据类型转换的一些思考
2007-12-10 00:36
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在C#中数据类型转换通过转换运算符来实现,并()符号直接规定为数据类型转换运算符,定义方式如下(例如class Currency
public class Currency
{
public static implicit operator float(Currency value)
{
//Processing
}
}
而在C++中,由构造函数和=运算符来实现数据类型转换,但将()作为一般的运算来对待,可以对它重载,并且只能作为非静态重载,仔细看看如下代码,比如有一个类Currency:
Currency();//调用构造函数
Currency cTest;
cTest();//调用操作符()重载函数
思考一下,如果()可以重载为静态函数,那么会怎样?。。。那么会与类的构造函数雷同混淆,所以只能()操作符只能重载为非静态函数,这样C++既实现了自定义数据类型转换,同时操作符()仍可重载为普通函数。
public class Currency
{
public static implicit operator float(Currency value)
{
//Processing
}
}
而在C++中,由构造函数和=运算符来实现数据类型转换,但将()作为一般的运算来对待,可以对它重载,并且只能作为非静态重载,仔细看看如下代码,比如有一个类Currency:
Currency();//调用构造函数
Currency cTest;
cTest();//调用操作符()重载函数
思考一下,如果()可以重载为静态函数,那么会怎样?。。。那么会与类的构造函数雷同混淆,所以只能()操作符只能重载为非静态函数,这样C++既实现了自定义数据类型转换,同时操作符()仍可重载为普通函数。
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