Google开发人员访谈 Android平台探秘
2007-11-13 17:05
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Google开发人员访谈 Android平台探秘
Android实际上是基于Andy Rubin和其它几位Danger公司的元老的工作成果,Google在2005年买下了这家公司,同时也拥有了他们的Android计划.Rubin现在是Google移动平台的负责人.最近他在与CNET记者的交谈中,透露了一些Android手机平台计划,并解释了为什么平台化了这么长时间才搭建起来.
记者:Android平台大概是什么样子?
Rubin:从一个开发者的观点看,我们的手机平台有一个用户界面团队来负责维持,实际上我们的界面是一个可替换的用户界面.
我们的团队一直在建设并把它作为一个移动mashup平台,这是一个崭新的概念.开发人员可以在平台系统上快速开发,并可以利用其它开发人员的工作成果.所以,这为手机开发商创造力更大的灵活性,工作少,周期短,快速成型,并一步到位.
问:你们是否有个叫做“梦想”的系统原型吗?谁拥有它,我们什么时候能看到这个系统?
Rubin:实际上我不知道这个名字从何而来.这只是个内部代码的名称,而且现在已经改变了不少.
待我们的SDK放出之后,我们会在PC平台上提供一个完整的硬件仿真器,它可以运行于Windows、Linux、以及Mac OS X系统上.至于规格我想大家都知道,具有标准QWERTY键盘的,或是没有键盘的,拥有触摸功能的以及无触摸功能的.
问:消费者在明年之前还看不到这款设备,对不对?
Rubin:是的.
问:Google会出自己品牌的电话吗?
Rubin:无可奉告.
问:你为什么选择Linux系统作为Android平台的基础?
Rubin:好处之一,Linux是一个相当普遍的系统,我们的Android使用Linux内核可以加快软件移植速度.
问:那你为什么不加入例如LiMo一样的开发社区或者Lips(Linux Phone Standards)论坛?
Rubin:实际上这里有一个关键的差异,相比那些开放的团体,我们现在开发的是一款产品.每个组织中的会员都会为联盟贡献出自己的一份努力,我们贡献的是产品.
实际上业界在不断努力,但是开发社区只写标准,需要的是相关产业来生产满足这些标准的产品.
问:谁来做Android平台的[b]技术支持?[/b]
Rubin:我们不结盟,有五大类厂商负责技术支持,半导体厂商、原始设备制造商(OEM)、运营商、软件公司、还有商业合作伙伴.商业伙伴也将做我们的技术支持.
问:假设它被广泛使用,Google的投资回报率是多少?
Rubin:实际上,Google的使命是组织全世界的信息,并使用户能连接入相关的信息.Android平台的项目满足了作为Google访问组件的使命.我们只需要确保手机无处不在,消费者就可以随时获得Google的服务.
问:请问广告到底是怎么回事?
Rubin:我们没有直接在平台上嵌入广告,就跟你在台式机上看广告一样,所有的广告都是通过浏览器获得的.
问:Android平台捆绑了什么浏览器?
Rubin:哦,你可以使用任何浏览器,只要Linux平台支持.
问:Android挑硬件吗?或者说需要什么样的硬件来执行?主流的?高端的或是低端的?
Rubin:经过我们的努力,实际上我们的运行库文件仅有250KB,而不是3.4M.我们付出了很大的努力,考虑这些细节,正如我说的,我们可以对应最低端的电子产品.
最基本的要求是32MB内存,32MB闪存,以及200MHz处理器.现在基本上智能手机都可以满足这条要求.
问:是否有不同版本的Android平台?
Rubin:这个一个真正重要的问题,我们不创造任何非完整版的系统环境,我认为起码在开源平台上不能这样做.我们只有一个版本.
Google开发人员访谈 Android平台探秘
2007.11.13 来自:Cnet中国新闻 共有评论(0)条 发表评论 [收藏到我的网摘]
Rubin:从一个开发者的观点看,我们的手机平台有一个用户界面团队来负责维持,实际上我们的界面是一个可替换的用户界面.Rubin:实际上我不知道这个名字从何而来.这只是个内部代码的名称,而且现在已经改变了不少.Rubin:实际上这里有一个关键的差异,相比那些开放的团体,我们现在开发的是一款产品.每个组织中的会员都会为联盟贡献出自己的一份努力,我们贡献的是产品.Android实际上是基于Andy Rubin和其它几位Danger公司的元老的工作成果,Google在2005年买下了这家公司,同时也拥有了他们的Android计划.Rubin现在是Google移动平台的负责人.最近他在与CNET记者的交谈中,透露了一些Android手机平台计划,并解释了为什么平台化了这么长时间才搭建起来.
记者:Android平台大概是什么样子?
Rubin:从一个开发者的观点看,我们的手机平台有一个用户界面团队来负责维持,实际上我们的界面是一个可替换的用户界面.
我们的团队一直在建设并把它作为一个移动mashup平台,这是一个崭新的概念.开发人员可以在平台系统上快速开发,并可以利用其它开发人员的工作成果.所以,这为手机开发商创造力更大的灵活性,工作少,周期短,快速成型,并一步到位.
问:你们是否有个叫做“梦想”的系统原型吗?谁拥有它,我们什么时候能看到这个系统?
Rubin:实际上我不知道这个名字从何而来.这只是个内部代码的名称,而且现在已经改变了不少.
待我们的SDK放出之后,我们会在PC平台上提供一个完整的硬件仿真器,它可以运行于Windows、Linux、以及Mac OS X系统上.至于规格我想大家都知道,具有标准QWERTY键盘的,或是没有键盘的,拥有触摸功能的以及无触摸功能的.
问:消费者在明年之前还看不到这款设备,对不对?
Rubin:是的.
问:Google会出自己品牌的电话吗?
Rubin:无可奉告.
问:你为什么选择Linux系统作为Android平台的基础?
Rubin:好处之一,Linux是一个相当普遍的系统,我们的Android使用Linux内核可以加快软件移植速度.
问:那你为什么不加入例如LiMo一样的开发社区或者Lips(Linux Phone Standards)论坛?
Rubin:实际上这里有一个关键的差异,相比那些开放的团体,我们现在开发的是一款产品.每个组织中的会员都会为联盟贡献出自己的一份努力,我们贡献的是产品.
实际上业界在不断努力,但是开发社区只写标准,需要的是相关产业来生产满足这些标准的产品.
问:谁来做Android平台的[b]技术支持?[/b]
Rubin:我们不结盟,有五大类厂商负责技术支持,半导体厂商、原始设备制造商(OEM)、运营商、软件公司、还有商业合作伙伴.商业伙伴也将做我们的技术支持.
问:假设它被广泛使用,Google的投资回报率是多少?
Rubin:实际上,Google的使命是组织全世界的信息,并使用户能连接入相关的信息.Android平台的项目满足了作为Google访问组件的使命.我们只需要确保手机无处不在,消费者就可以随时获得Google的服务.
问:请问广告到底是怎么回事?
Rubin:我们没有直接在平台上嵌入广告,就跟你在台式机上看广告一样,所有的广告都是通过浏览器获得的.
问:Android平台捆绑了什么浏览器?
Rubin:哦,你可以使用任何浏览器,只要Linux平台支持.
问:Android挑硬件吗?或者说需要什么样的硬件来执行?主流的?高端的或是低端的?
Rubin:经过我们的努力,实际上我们的运行库文件仅有250KB,而不是3.4M.我们付出了很大的努力,考虑这些细节,正如我说的,我们可以对应最低端的电子产品.
最基本的要求是32MB内存,32MB闪存,以及200MHz处理器.现在基本上智能手机都可以满足这条要求.
问:是否有不同版本的Android平台?
Rubin:这个一个真正重要的问题,我们不创造任何非完整版的系统环境,我认为起码在开源平台上不能这样做.我们只有一个版本.
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