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Delphi中资源文件的使用

2007-11-12 23:16 519 查看
Delphi中资源文件的使用

 

在Delphi中,生成一个Appliction工程时,会默认生成一个与工程同名的资源文件,即使删除也会再度创建,但是这个资源文件中只有一个图标和一个版本信息。
通常情况下,我们还需要更多的多种多样的资源,虽然可以在IDE中载入并编译到EXE文件中去,但是有时我们需要将资源与EXE分开,以便生成多语言程序或将程序改为其它语言(如汉化)。
Delphi附带的ImageEdit可以编辑资源文件,但只能编辑位图、图标和光标,无法加入字符串资源,而且只持256色的图像。为了将更多种类的资源,只有编写资源脚本或者使用其它资源编辑器,如Visual Stadio 6。不过,Visual Stadio 6编辑的资源文件中包含了C++头文件定义,并且支持的具体资源类型较多,在Delphi中是无法识别的。
只好选择编写资源脚本了,资源脚本文件扩展名为.RC,可以用纯文本编辑器编写。如下面是两个图标与两个字符串的脚本:
COMPUTER RCDATA "computer.ico"              /* Delphi中只支持RCDATA类型 */

WINDOWSXP RCDATA "XP.ico"

 

STRINGTABLE

BEGIN

  1 "computer(电脑)"
  2 "Windows XP"
END

将其保存为MyRes.rc,需要注意的是,这里包含了两个图标,注意文件名及路径(这里是与文件同一目录)。在命令提示符窗口中将目录切换到MyRes.rc所在的路径,运行brcc32 MyRes.rc,其中brcc32.exe是Delphi附带的资源编译工具。如果想将资源文件生成其中扩展名的文件(如.DLL),可以增加-fo参数,如:brcc32 MyRes.rc –of MyRes.dll。
 

       接下来是对资源的引用,引用方法有静态与动态两种,静态引用就是将资源文件包含到源码中编译到EXE中去;动态引用则是把资源文件当成DLL动态装载。
静态引用资源文件在Delphi中是最简单不过了,只要在工程文件中加入一个编译指令即可,如:
program Multi_Lang;
 

uses

  Forms,
  TestFormUnit in 'TestFormUnit.pas' {TestForm};
 

{$R MyRes.dll}            // 包含自定义的资源文件

{$R *.res}                    // 包含默认的资源文件

 

begin

  Application.Initialize;
  Application.CreateForm(TTestForm, TestForm);
  Application.Run;
end.
引用时,字符串只要LoadStr(Index)即可,而其它资源用TResourceStream读取,只不过资源句柄就是程序本身,直接用hInstance就可以了。如:
procedure TTestForm.ReadDirect(Index: Integer);
var

  Stream: TResourceStream;
  Icon: TIcon;
  S: String;
begin

  Edit1.Text:= LoadStr(Index);    // 在TEdit控件中显示所获取的字符串

  if Index = 1 then
    S:= 'COMPUTER'
  else
    S:= 'WINDOWSXP';
// Delphi中只支持RT_RCDATA类型读取

  Stream:= TResourceStream.Create(hInstance, S, RT_RCDATA);    // 使用hInstance句柄

  try
    Icon:= TIcon.Create;
    try
      Icon.LoadFromStream(Stream);
      Image1.Picture.Icon.Assign(Icon);          // 是TImage控件中显示所获取的图标

    finally
      Icon.Free;
    end;
  finally
    Stream.Free;
  end
end;

这种引用方式在编译就将资源与EXE文件链接在一起,而编译之后就不再需要资源文件了。
动态引用方式相对更多加灵活,编译时不需要资源文件,而是在运行时动态地入,这样便可以控件载入不同的资源文件,这也是实现多语言程序的一种方法。
动态引用实际上只是将资源文件静态包含到另一个工程(一般为DLL程序)中,如:
library MyResDll;
 

uses

  SysUtils,
  Classes;
 

{$R MyRes.dll}     // 将资源文件包含到DLL工程中

 

ResourceString

  S1 = '电脑';
  S2 = '视窗';
Begin

End.

 

引用时像普通的DLL引用一样,将其装载后得到一个句柄,再用静态引用的方法,使用TResourceStream来读取。如:
procedure TTestForm.ReadDynamic(Index: Integer);
var

  Hnd: THandle;
  Stream: TResourceStream;
  Icon: TIcon;
  S: String;
  Buf: PChar;
begin

  Hnd:= LoadLibrary('MyResDll.dll');        // 装载资源文件

  if Hnd > 0 then
  begin
    GetMem(Buf, 255);
    LoadString(Hnd, Index, Buf, 255);             // 使用LoadString装载指定句柄的字符串

    Edit1.Text:= StrPas(Buf);
 

    if Index = 1 then
      S:= 'COMPUTER'
    else
      S:= 'WINDOWSXP';
 

    Stream:= TResourceStream.Create(Hnd, S, RT_RCDATA); // 使用装载得到的句柄
    try
      Icon:= TIcon.Create;
      try
        Icon.LoadFromStream(Stream);
        Image1.Picture.Icon.Assign(Icon);
      finally
        Icon.Free;
      end;
    finally
      FreeMem(Buf, 255);
      Stream.Free;
    end;
 

    FreeLibrary(Hnd);
  end;
end;
这种方法似乎有点复杂。^_^。
 

将上面的方法变一下,将装载字符串的函数声明在DLL文件中,如:

library MyResDll;
uses

  SysUtils,
  Classes;
 

{$R MyRes.dll}

 

ResourceString

  S1 = '电脑';
  S2 = '视窗';
 

const
  ResStr: array[0..1] of String = (S1, S2); // 将字符串放入数组常量

 

{ 声明函数获取字符串个数}

function GetStrCount: Integer; stdcall;
begin

  Result:= Length(ResStr);
end;
 

{ 声明函数获取指定索引号的字符串 }

function GetResStr(Index: Integer): PChar; stdcall;
begin

  if (Index >= Low(ResStr)) and (Index <= High(ResStr)) then
    Result:= PChar(ResStr[Index])
  else
    Result:= '';
end;
 

exports

  GetStrCount,
  GetResStr;
 

begin

end.
 

引用的方法与一般的函数库引用方法一样。如:
type
  TGetResStr = function(Index: Integer): PChar; stdcall;
 

procedure TTestForm.ReadSourceDef(Index: Integer);
var

  Hnd: THandle;
  GetResStr: TGetResStr;
begin

  Hnd:= LoadLibrary('MyResDll.dll');
  if Hnd > 0 then
  begin
    @GetResStr:= GetProcAddress(Hnd, 'GetResStr');
    Edit1.Text:= GetResStr(Index);
    FreeLibrary(Hnd);
  end;
end;
 

以上代码在Windows XP Professional + Delphi7下测试通过,如需完整的源码请mail我:fancy105@163.com
 
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