几种设计模式分类的个人理解
2007-11-07 09:37
459 查看
一,行为模式:
也就是说在结构不变的情况之下,能兼容相关的策略/目标对象类别的增加与变化。
也就是说在结构不变的情况之下,能兼容相关的策略/目标对象类别的增加与变化。
相关文章推荐
- 关于面向对象的几种模式和个人理解
- 个人对设计模式的理解-->建造者模式
- 设计模式及其学习方法的个人理解
- 【Android 个人理解(十)】客户端设计之数据分类和存储
- 初学几种设计模式的理解与体会
- 设计模式之个人理解--单例模式
- 个人对单例设计模式理解
- 关于android的设计模式---MVP的个人理解
- 设计模式之工厂模式(个人理解)
- JAVA设计模式六大原则个人理解【上】
- 个人对单例设计模式的饿汉式与懒汉式理解
- 个人对单例设计模式的理解
- 设计模式及其学习方法的个人理解
- 对几种常见设计模式的理解
- 设计模式学习笔记(个人思考理解)
- 对几种常见设计模式的理解
- 设计模式之Builder (创建者模式)的一些个人理解(转)
- 设计模式个人理解
- 几种js设计模式的理解
- 设计模式理解(个人笔记)