Firefox扩展开发随记1--一些基本概念
2007-11-02 20:40
337 查看
最近关注Firefox扩展的开发,将看到的概念、想法和一些技术问题,记录在此。
Firefox扩展的开发主要涉及到XML,javascript。最好的学习方法就是Firefox本身的代码和已有的扩展(可以从Firefox网站下载)。目前的扩展均是xpi文件,实际上它是一个(zipped)压缩文件,只要用解压软件打开就可以看到里面的内容了。
一般的目录结构:
/extension_example
/install.rdf
/chrome.manifest
/chrome/content
/chrome/locale
/chrome/skin
---------------------------------
/components/*
/components/cmdline_js
/defaults/
/defaults/preferences/*.js
/plugins/*
这样的目录结构是Firefox常用的,但并不是必须的。最主要的还是要看 .manifest文件中具体路径是如何配置的。一般分割线以上的部分是扩展目录结构的常用形式。
Firefox扩展的开发主要涉及到XML,javascript。最好的学习方法就是Firefox本身的代码和已有的扩展(可以从Firefox网站下载)。目前的扩展均是xpi文件,实际上它是一个(zipped)压缩文件,只要用解压软件打开就可以看到里面的内容了。
一般的目录结构:
/extension_example
/install.rdf
/chrome.manifest
/chrome/content
/chrome/locale
/chrome/skin
---------------------------------
/components/*
/components/cmdline_js
/defaults/
/defaults/preferences/*.js
/plugins/*
这样的目录结构是Firefox常用的,但并不是必须的。最主要的还是要看 .manifest文件中具体路径是如何配置的。一般分割线以上的部分是扩展目录结构的常用形式。
rdf文件中定义了一些metadata,使用它作为扩展的安装清单。 在content目录下,会有js文件和xul文件,其中js文件就是具体的程序文件,定义各种动作。而xul文件则是 修改Firefox外观的xml文件,通过它可以在原用的Firefox上加入按钮、工具栏、菜单等等。
相关文章推荐
- 邮件开发涉及到的一些基本概念
- 谷歌浏览器扩展程序开发教程之基本概念
- 【小松教你手游开发】【面试必读(编程基础)】开始构建三维图形引擎:点、向量和一些基本概念
- Windows驱动开发的一些基本概念
- Java Web开发的一些基本概念
- SilverLight开发系列第3步:制作鼠标跟随效果,顺便熟悉一些基本概念:群组 和 动画
- Directshow开发的一些基本概念和技巧
- 邮件开发涉及到的一些基本概念
- firefox扩展开发(一) : 扩展的基本结构
- Cocos2dx3.2学习准备(二):游戏开发中的一些基本概念
- web开发的一些基本概念
- cocos2d游戏开发中的一些基本概念
- firefox扩展开发(一) : 扩展的基本结构
- 初学者Web介绍一些前端开发中的基本概念用到的技术
- Android 开发需要知道的一些基本概念
- 8_14 日学到的新知识(简单的工厂模式的实现, MVC 模式的基本概念,软件工程中的四种开发模型, 以及软件工程中的一些小知识点)
- 【小松教你手游开发】【面试必读(编程基础)】开始构建三维图形引擎:点、向量和一些基本概念
- 开发的一些基本概念 I
- Web开发基础--一些基本概念
- 初识OAF开发(一)--BC4J的一些基本概念