NET多线程同步方法详解(五):信号量(Semaphore)
2007-10-30 17:18
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信号量就像一个夜总会:它有确切的容量,并被保镖控制。一旦满员,就没有人能再进入,其他人必须在外面排队。那么在里面离开一个人后,队头的人就可以进入。信号量的构造函数需要提供至少两个参数-现有的人数和最大的人数。
信号量的行为有点类似于Mutex或是lock,但是信号量没有拥有者。任意线程都可以调用Release来释放信号量而不像Mutex和lock那样需要线程得到资源才能释放。
class SemaphoreTest
{
static Semaphore s = new Semaphore(3, 3); // 当前值=3; 容量=3
static void Main()
{
for (int i = 0; i < 10; i++)
new Thread(Go).Start();
}
static void Go()
{
while (true)
{
s.WaitOne();
Thread.Sleep(100); // 一次只有个线程能被处理
s.Release();
}
}
}
信号量的行为有点类似于Mutex或是lock,但是信号量没有拥有者。任意线程都可以调用Release来释放信号量而不像Mutex和lock那样需要线程得到资源才能释放。
class SemaphoreTest
{
static Semaphore s = new Semaphore(3, 3); // 当前值=3; 容量=3
static void Main()
{
for (int i = 0; i < 10; i++)
new Thread(Go).Start();
}
static void Go()
{
while (true)
{
s.WaitOne();
Thread.Sleep(100); // 一次只有个线程能被处理
s.Release();
}
}
}
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