实现局域网语音聊天工具的雏形方案
2007-10-25 09:51
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功能:同一局域网的两台PC可实现全双工语音聊天
实现环境:Windows XP + VS2005 + C++
设计步骤:
一,初始化工作:
1,检查音频输入输出设备工作是否正常
2,建立TCP侦听套接字
二, 建立连接
既是server , 又是client,
三, 通话过程
1,两块接收对方数据内存A1,A2, 接收对方发过来的音频数据, A1满后,用A2接收,将A1拷贝到播放内存上播放. 如此循环…
2,两块接收本地音频输入的内存C1,C2, 工作模式跟A1,A2一样, 区别在于一块接收满后先在本地播放,再发送过去
3,两块播放内存B1, B2, 工作模式跟A1,A2 一样
四, 断开.
有这些问题亟待解决:
1,如何获取音频输入数据?
2,如何将音频数据写入程序定义的变量中?
3,如何将音频数据发送出去?
4,程序如何根据麦克风的状态工作?即说话时才采集数据,不说话时不采集.
实现环境:Windows XP + VS2005 + C++
设计步骤:
一,初始化工作:
1,检查音频输入输出设备工作是否正常
2,建立TCP侦听套接字
二, 建立连接
既是server , 又是client,
三, 通话过程
1,两块接收对方数据内存A1,A2, 接收对方发过来的音频数据, A1满后,用A2接收,将A1拷贝到播放内存上播放. 如此循环…
2,两块接收本地音频输入的内存C1,C2, 工作模式跟A1,A2一样, 区别在于一块接收满后先在本地播放,再发送过去
3,两块播放内存B1, B2, 工作模式跟A1,A2 一样
四, 断开.
有这些问题亟待解决:
1,如何获取音频输入数据?
2,如何将音频数据写入程序定义的变量中?
3,如何将音频数据发送出去?
4,程序如何根据麦克风的状态工作?即说话时才采集数据,不说话时不采集.
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