您的位置:首页 > 编程语言

设计模式简单代码之Composite模式

2007-10-16 08:44 477 查看
/**********************************************************************************************************\

* 作者:一雨田(http://blog.csdn.net/dylgsy/)。本文可随便转贴,但请保留此信息

*

* Composite模式说明:

*

* 将对象以树形结构组织起来,以达成“部分-整体” 的层次结构,使得客户端对单个对象和组合对象的使用具有一致性.

*

* Composite比较容易理解,想到Composite就应该想到树形结构图。组合体内这些对象都有共同接口,当组合体一个对象的

* 方法被调用执行时,Composite将遍历(Iterator)整个树形结构,寻找同样包含这个方法的对象并实现调用执行。

* 可以用牵一动百来形容。

*

* 所以Composite模式使用到Iterator模式,和Chain of Responsibility模式类似。

*

* Composite是个很巧妙体现智慧的模式,在实际应用中,如果碰到树形结构,我们就可以尝试是否可以使用这个模式。

\**********************************************************************************************************/

/**********************************************************************************************************\

* 任务描述:

* 学校里的一个班中,老师和学生的关系可以使用Composite模式模拟

* 老师让学生去打扫卫生!对老师来说,让一个学生去打扫卫生和让一个组的学生去打扫卫生是一样的,

* 他可不用去到小组里一个一个的去通知学生们。

\**********************************************************************************************************/

#include <iostream>

#include <vector>

using namespace std;

// 定义人的抽象类,相当于Composite模式的Component类

class CPeopleComponent

{

public:

CPeopleComponent()

{

}

virtual ~CPeopleComponent()

{

}

virtual void DoCleaning() = 0;

virtual bool Add(const CPeopleComponent& people)

{

return false;

}

virtual bool Remove(CPeopleComponent people)

{

return true;

}

virtual CPeopleComponent* GetChild(int nIndex)

{

return 0;

}

protected:

char szName[20];

};

// 定义学生组合类,相当于Composite模式的Composite类

// 这里的vector借用一下STL的vector

// 正如GOF《设计模式》所说的,如果语言没有实现继承,那

// 继承也是我们要实现的模式。

class CStudentComposite: public CPeopleComponent

{

public:

virtual void DoCleaning()

{

vector<CPeopleComponent*>::iterator pcIter = pcVec.begin();

for(; pcIter != pcVec.end(); pcIter++)

{

(*pcIter)->DoCleaning();

}

}

virtual bool Add(CPeopleComponent* people)

{

pcVec.push_back(people);

return true;

}

virtual bool Remove(CPeopleComponent* people)

{

pcVec.erase(&people);

return true;

}

virtual CPeopleComponent* GetChild(int nIndex)

{

return pcVec[nIndex];

}

// 提供一个函数清除资源

virtual void ReleaseAll()

{

vector<CPeopleComponent*>::iterator pcIter = pcVec.begin();

for(; pcIter != pcVec.end(); pcIter++)

{

delete (*pcIter);

}

}

private:

vector<CPeopleComponent*> pcVec;

};

class CStudent: public CPeopleComponent

{

public:

CStudent(const char *pszName)

{

strcpy(szName, pszName);

}

virtual ~CStudent()

{

}

virtual void DoCleaning()

{

cout << "我是学生:" << szName;

cout << " 我打扫卫生去咯" << endl;

}

};

// 好,我们来模拟这个场景

void main()

{

// 1个学生,老师是这样叫他的

CStudent *s = new CStudent("1号");

s->DoCleaning();

// 1组学生,老师是这样叫他们的

char szName[20];

CStudentComposite sGroup;

for(int i = 2; i < 11; i++)

{

sprintf(szName, "%d号", i);

CStudent *ss = new CStudent(szName);

sGroup.Add(ss);

}

sGroup.DoCleaning();

// 可以看出老师对待一个或者一组学生的对待方式是一样的

// 这个就是Composite模式的精神所在了

delete s;

sGroup.ReleaseAll();

}

/**********************************************************************************************************************\

* 最后要说的是:

* Composite模式在实现中有一个问题就是要提供对于子节点(Leaf)的管理策略,这里使用的是STL 中的vector,可以提供其他的

* 实现方式,如数组、链表、Hash表等。

* 当然这里只是入门,要真正理解和用好Composite模式,还需要大家积极努力去探索

\**********************************************************************************************************************/
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: