MFC消息机制学习笔记
2007-09-22 16:13
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1.消息映射
映射有两种方式,一种通过在头文件中加一行宏调用,即
DECLARE_MESSAGE_MAP()
或者在类实现文件.cpp中加上消息映射表
BEGIN_MESSAGE_MAP(ClassName, ParentClassName)
ON_COMMAND(消息ID, 处理函数名)
........
END_MESSAGE_MAP
也就是说,每个消息的映射入口是一条ON_COMMAND宏。
参考王华、朱时银、史兰等编著《VC++.NET 开发指南与实例详析》, 机械工业出版社
说明:本人是初学者,理解可能偏颇很多,欢迎评论及指点
映射有两种方式,一种通过在头文件中加一行宏调用,即
DECLARE_MESSAGE_MAP()
或者在类实现文件.cpp中加上消息映射表
BEGIN_MESSAGE_MAP(ClassName, ParentClassName)
ON_COMMAND(消息ID, 处理函数名)
........
END_MESSAGE_MAP
也就是说,每个消息的映射入口是一条ON_COMMAND宏。
参考王华、朱时银、史兰等编著《VC++.NET 开发指南与实例详析》, 机械工业出版社
说明:本人是初学者,理解可能偏颇很多,欢迎评论及指点
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