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2007_09_03游戏开发日志

2007-09-03 20:55 274 查看
我不是太会写文档,具体文档稍后与整理后的游戏源代码一起发放:

游戏的组成部分:
1> 游戏核心部分
游戏对象
游戏对象Hander
游戏世界
游戏对象管理器
游戏地图
移动控制器

2> 通用支持部分
RTTI动态识别
动态创建
对象的序例化
Switch封装
随机函数
读写缓冲
IO流

3> 网络部分
服务器
客户机
通用SOCKET 包装
专用Socket

4> 资源管理部分
声音资源
游戏对象数值
图形资源
动化资源

5> 游戏介面与流程(该游戏流程是在介面的事件代码中的)
主体介面状态
介面管理器
通用对话框

6> 游戏输入设备
设备输入
网络输入
AI输入
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