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Windows Sockets:使用带存档的套接字

2007-08-04 15:55 239 查看
本文描述 CSocket 编程模型。CSocket 类提供了比 CAsyncSocket
类抽象化级别更高的套接字支持。CSocket 使用 MFC 序列化协议的一种版本,通过 MFC CArchive
对象将数据传递给套接字对象,或者从套接字对象传出数据。CSocket 提供阻塞(同时管理 Windows 消息的后台处理),并赋予您访问
CArchive 的权限,而 CArchive 则管理着必须由您自己使用原始 API 或 CAsyncSocket
类来管理的通信的许多方面。

提示:可以单独使用 CSocket 类作为 CAsyncSocket
的更方便版本,但最简单的编程模型是使用带 CArchive 对象的 CSocket

有关带存档的套接字实现的工作机制的更多信息,请参见 Windows
Sockets:带存档的套接字的工作方式
。有关示例代码,请参见 Windows Sockets:操作顺序Windows
Sockets:带存档的套接字示例
。有关通过从套接字类派生自己的类获得的某些功能的信息,请参见 Windows Sockets:从套接字类派生

注意:如果正在编写与已建立的(非 MFC)服务器通信的 MFC 客户程序,则不要通过存档发送 C++
对象。除非该服务器是一个 MFC 应用程序,它知道您要发送的对象的类型,否则服务器将无法接收和反序列化这些对象。有关与非 MFC
应用程序通信的主题的相关材料,另请参见文章 Windows
Sockets:字节排序
。CSocket 编程模型

使用 CSocket 对象涉及创建数个 MFC
类对象并将它们关联起来。在下面的一般过程中,服务器套接字和客户端套接字都将采取每一步骤(步骤 3 除外,此步骤中每个套接字类型要求不同的操作)。

提示:在运行时,服务器应用程序通常首先做好准备然后“侦听”客户端应用程序何时寻求连接。如果客户端尝试连接时服务器未准备好,一般需要用户应用程序稍后再尝试连接。

设置服务器套接字和客户端套接字之间的通信

构造一个 CSocket 对象。

使用此对象创建基础 SOCKET 句柄。

对于 CSocket 客户端对象,除非需要数据文报套接字,否则通常应使用默认参数来
Create 该对象。对于 CSocket 服务器对象,则必须在 Create 调用中指定端口。

注意:CArchive 不适用于数据文报套接字。如果想将 CSocket
用于数据文报套接字,必须像使用 CAsyncSocket
那样使用该类,即不带存档。因为数据文报是不可靠的(不保证送达,并且可能重复或顺序不对),它们不能通过存档与序列化兼容。而您期望序列化操作可以可靠地、按顺序完成。如果试图将带
CArchive 对象的 CSocket 用于数据文报,则 MFC 断言失败。

如果套接字是客户端对象,则调用 CAsyncSocket::Connect 将此套接字对象连接到服务器套接字。

- 或 -

如果套接字是服务器端对象,则调用 CAsyncSocket::Listen
开始侦听来自客户端的连接尝试。接收到连接请求时,调用 CAsyncSocket::Accept 接受该请求。

注意:Accept 成员函数采用对新的空 CSocket 对象的引用作为它的参数。在调用
Accept 之前,必须构造该对象。如果此套接字对象超出范围,则连接关闭。不要对这个新套接字对象调用
Create

创建一个 CSocketFile 对象,将 CSocket 对象与它关联起来。

创建一个 CArchive 对象用于加载(接收)或存储(发送)数据。此存档与 CSocketFile 对象关联。

注意:CArchive 不适用于数据文报套接字。

使用 CArchive 对象在客户端套接字与服务器套接字之间传递数据。

注意,不管是加载(接收)还是存储(发送),给定的 CArchive
对象只在一个方向上移动数据。某些情况下,需要使用两个 CArchive 对象:一个用于发送数据,一个用于接收确认。

接受连接并设置存档后,可以执行验证密码之类的任务。

销毁存档、套接字文件和套接字对象。
注意CArchive 类提供了专门与 CSocket 类一起使用的
IsBufferEmpty
成员函数。例如,如果缓冲区包含多条数据消息,则需要一直循环到读完所有消息和清空缓冲区。否则,下一个指示有数据要接收的通知可能会无限期延迟。使用
IsBufferEmpty 可确保检索所有数据。有关使用 IsBufferEmpty 的示例,请参见 CHATSRVR
示例应用程序。有关 MFC 示例的源代码和信息,请参见 MFC 示例。
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