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让基于DirectFB的Mozilla支持透明图

2007-07-25 22:20 183 查看
让基于DirectFB的Mozilla支持透明图

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作者联系方式:李先静 <xianjimli at hotmail dot com>

Mozilla是个庞然大物,把Mozilla移植到GTK+/DirectFB上可不是件容易的事,所幸上次从网上找到了基于GTK+/DirectFB的Mozilla,经过一段时间的努力,最终成功的编译出minimo,为我省了不少时间。之后让它支持安装功能,方便以后扩展; 又对速度做了优化,现在十秒之内就可以运行起来。不过,虽然可以用了,还是有些美中不足,问题之一就是它不支持透明图。

移植者去年曾经声明当时还不支持透明图,今天到mozilla的网站上看了一下,还是没有任何更新,看来不能指望他们了。GTK+/DirectFB对透明图的支持非常完善,为什么mozilla不能显示透明图呢?

使用1bit的alpha值的图片会触发gdkgc-directfb.c中的一个断言,不过这个断言无关紧要,直接注释掉就行了。

nsImageGTK.cpp是Mozilla和GTK关于图象处理的衔接部分,移植者修改了不少代码,里面也有对alpha通道的处理,没有发现什么线索。我开始怀疑是gfxImageFrame和nsPNGDecoder没有把alpha数据送过来,经过跟踪发现,alpha数据是正确的,也设置到GdkGC里去了,难道是GDK-DirectFB中没有使用它吗?

跟踪到gdk_directfb_draw_drawable函数,发现的确如此,values.clip_mask是正常的,但没有人使用它。本来只要修改gdk_directfb_draw_drawable函数即可,问题是DirectFB没有提供mask方式的透明处理,自己写代码进行转换吧,又可能会造成严重的性能下降。考虑到一般情况下,被mask的pixel都是0,所以我先做了个简化处理,它在大多数情况下正常的,极少情况会显示有误,以后再改进吧。修改后的代码如下:
static void
gdk_directfb_draw_drawable (GdkDrawable *drawable,
GdkGC *gc,
GdkDrawable *src,
gint xsrc,
gint ysrc,
gint xdest,
gint ydest,
gint width,
gint height)
{
GdkDrawableImplDirectFB *impl;
GdkDrawableImplDirectFB *src_impl;
GdkRegion *clip;
GdkRectangle dest_rect = { xdest,
ydest,
xdest + width,
ydest + height };
GdkGCValues values = {0};
gdk_gc_get_values(gc, &values);

DFBRectangle rect = { xsrc, ysrc, width, height };
gint i;

impl = GDK_DRAWABLE_IMPL_DIRECTFB (drawable);

if (!impl->surface)
return;

if (GDK_IS_PIXMAP (src))
src_impl = GDK_DRAWABLE_IMPL_DIRECTFB (GDK_PIXMAP_OBJECT (src)->impl);
else if (GDK_IS_WINDOW (src))
src_impl = GDK_DRAWABLE_IMPL_DIRECTFB (GDK_WINDOW_OBJECT (src)->impl);
else if (GDK_IS_DRAWABLE_IMPL_DIRECTFB (src))
src_impl = GDK_DRAWABLE_IMPL_DIRECTFB (src);
else
return;

clip = gdk_directfb_clip_region (drawable, gc, &dest_rect);

for (i = 0; i < clip->numRects; i++)
{
DFBRegion reg = { clip->rects[i].x1, clip->rects[i].y1,
clip->rects[i].x2 - 1, clip->rects[i].y2 - 1 };

impl->surface->SetClip (impl->surface, ®);

if(values.clip_mask != NULL)
{
GdkDrawableImplDirectFB* mask = GDK_DRAWABLE_IMPL_DIRECTFB(values.clip_mask);

impl->surface->SetBlittingFlags(impl->surface, DSBLIT_SRC_COLORKEY);
impl->surface->SetSrcColorKey(impl->surface, 0, 0, 0);
impl->surface->Blit (impl->surface, src_impl->surface, &rect,
xdest, ydest);
}
else
{
impl->surface->Blit (impl->surface, src_impl->surface, &rect,
xdest, ydest);
}
}
impl->surface->SetClip (impl->surface, NULL);

gdk_directfb_update_region (impl, clip);
gdk_region_destroy (clip);
}
试了几个网页,1bit的alpha值处理正常了,但又发现8bit的alpha还是不对。用gdb跟踪了一下,发现8bit的alpha是在nsImageGTK.cpp中处理的。透明部分是随机数据,花花绿绿的。又在DrawComposited16发现背景数据不对,我猜测是nsImageFrame、nsRenderingContextGTK和nsDrawingSurfaceGTK中的问题,大概是没有初始化背景图象吧,又花了几个小时去读代码和调试,结果证实这部分代码没有任何问题。

奇怪了,再回到nsImageGTK.cpp中,发现背景数据是从windowing_data中读出来的,感觉这个变量名有点怪,查了一下GDK-DirectFB的代码,从下面的代码中我们可以看到,windowing_data果然不是我们期望的:
nsImageGTK.cpp: windowing_data->mem
static void
gdk_image_init (GdkImage *image)
{
image->windowing_data = g_new0 (GdkImageDirectFB, 1);
image->mem = NULL;

image_list = g_list_prepend (image_list, image);
}
GdkImageDirectFB结构怎么会是pixel数据呢?明显是不对的。但不是windowing_data又是哪个变量呢?从下面这个函数,我们可以确认应该使用mem而不是windowing_data:

guint32
gdk_image_get_pixel (GdkImage *image,
gint x,
gint y)
{
guint32 pixel = 0;

g_return_val_if_fail (GDK_IS_IMAGE (image), 0);

if (!(x >= 0 && x < image->width && y >= 0 && y < image->height))
return 0;

if (image->depth == 1)
pixel = (((guchar *) image->mem)[y * image->bpl + (x >> 3)] & (1 << (7 - (x & 0x7)))) != 0;
else
{
guchar *pixelp = (guchar *) image->mem + y * image->bpl + x * image->bpp;

switch (image->bpp)
{
case 1:
pixel = *pixelp;
break;

case 2:
pixel = pixelp[0] | (pixelp[1] << 8);
break;

case 3:
pixel = pixelp[0] | (pixelp[1] << 8) | (pixelp[2] << 16);
break;

case 4:
pixel = pixelp[0] | (pixelp[1] << 8) | (pixelp[2] << 16);
break;
}
}

return pixel;
}
在nsImageGTK.cpp中,把windowing_data替换成mem,编译后重新运行,界面清新多了。

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