微型嵌入式GUI应用开发-Step2
2007-07-17 20:53
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/*
www.ecurb2006.com
*/
/*
程序功能:文本框中对鼠标事件的相应。
*/
#include "gui.h"
USER_PRO HelloTextbox(HAND hd,MESSAGE msg)
{
if(msg.type == GM_MOUSE)/* 消息类型为 鼠标事件 */
switch(msg.message) /* 判断消息 */
{
case GM_LeftDown:/* 鼠标左键按下 */
efTextBox->Set(hd,"OK!");/* 设置文本框的内容 */
break;
case GM_LeftUp:/* 鼠标左键释放 */
efTextBox->Set(hd,"Key words");/* 设置文本框的内容 */
break;
default:break;
}
}
USER_PRO HelloGUI(HAND hd,MESSAGE msg)
{
if(msg.type == GM_SYSTEM) /* 消息类型为 系统消息 */
switch(msg.message)
{
case GM_Create: /* 对象初始化,可以创建其他对象 */
/* 创建文本框 对象,HelloTextbox为消息处理函数 */
CreateObject(hd,TEXTBOX,1,1,"Key words",20,40,120,60,HelloTextbox,NULL);
/* 创建按钮 对象 */
CreateObject(hd,BUTTON,1,1,"Search",130,40,200,60,NULL,NULL);
break;
default:break;
}
}
int gmain(void *data)
{/* 创建新的主窗口,HelloGUI 为消息处理函数 */
CreateObject(0,MAINWINDOW,1,1,"HelloGUI",10,10,400,400,HelloGUI,data);
}
www.ecurb2006.com
*/
/*
程序功能:文本框中对鼠标事件的相应。
*/
#include "gui.h"
USER_PRO HelloTextbox(HAND hd,MESSAGE msg)
{
if(msg.type == GM_MOUSE)/* 消息类型为 鼠标事件 */
switch(msg.message) /* 判断消息 */
{
case GM_LeftDown:/* 鼠标左键按下 */
efTextBox->Set(hd,"OK!");/* 设置文本框的内容 */
break;
case GM_LeftUp:/* 鼠标左键释放 */
efTextBox->Set(hd,"Key words");/* 设置文本框的内容 */
break;
default:break;
}
}
USER_PRO HelloGUI(HAND hd,MESSAGE msg)
{
if(msg.type == GM_SYSTEM) /* 消息类型为 系统消息 */
switch(msg.message)
{
case GM_Create: /* 对象初始化,可以创建其他对象 */
/* 创建文本框 对象,HelloTextbox为消息处理函数 */
CreateObject(hd,TEXTBOX,1,1,"Key words",20,40,120,60,HelloTextbox,NULL);
/* 创建按钮 对象 */
CreateObject(hd,BUTTON,1,1,"Search",130,40,200,60,NULL,NULL);
break;
default:break;
}
}
int gmain(void *data)
{/* 创建新的主窗口,HelloGUI 为消息处理函数 */
CreateObject(0,MAINWINDOW,1,1,"HelloGUI",10,10,400,400,HelloGUI,data);
}
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