不规则对话框的又一实现
2007-04-05 20:42
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不规则对话框的又一实现
作者:河北唐山 吕建欣
下载本文示例代码
代码运行效果图如下:
此不规则对话框的实现应用了一个重要的位图对话框类——CBitmapDialog ,通过灵活运用,可以实现任意形状的对话框。
一、CBitmapDialog 简介:
CBitmapDialog从CDialog派生并封装了根据位图形成任意形状对话框的功能,类的实现也非常简单,主要是一些加载位图、设置透明色等操作,最关键的函数是MakeWindowRgn, 它根据位图生成所需的区域对象, 然后调用SetWindowRgn将窗口设置成需要的形状,MakeWindowRgn函数的具体代码请参考本文配套的代码。
二、CBitmapDialog类的使用
下面介绍CBitmapDialog类的使用过程:
1. 运行VC,建立基于对话框的应用程序 BitmapDlg。设置对话框的属性,去掉边框和标题栏。
2. 插入位图。(在插入->资源->选 Bitmap)
3. 在CBitmapDialogDlg 的BOOL CBmpDlgDlg::OnInitDialog() 中添加如下代码:
4. 将 CBitmapDialogDlg 的基类改为 CBitmapDialog,并将更改相应的消息映射。
请大家都来试一试吧!
作者:河北唐山 吕建欣
下载本文示例代码
代码运行效果图如下:
此不规则对话框的实现应用了一个重要的位图对话框类——CBitmapDialog ,通过灵活运用,可以实现任意形状的对话框。
一、CBitmapDialog 简介:
CBitmapDialog从CDialog派生并封装了根据位图形成任意形状对话框的功能,类的实现也非常简单,主要是一些加载位图、设置透明色等操作,最关键的函数是MakeWindowRgn, 它根据位图生成所需的区域对象, 然后调用SetWindowRgn将窗口设置成需要的形状,MakeWindowRgn函数的具体代码请参考本文配套的代码。
二、CBitmapDialog类的使用
下面介绍CBitmapDialog类的使用过程:
1. 运行VC,建立基于对话框的应用程序 BitmapDlg。设置对话框的属性,去掉边框和标题栏。
2. 插入位图。(在插入->资源->选 Bitmap)
3. 在CBitmapDialogDlg 的BOOL CBmpDlgDlg::OnInitDialog() 中添加如下代码:
LoadBitmap(IDB_BITMAP1);//加载位图SetTransparent (TRUE);SetTransColor (RGB(0,0,0));//去掉形状的颜色设置SetStaticTransparent (TRUE);SetClickAnywhereMove (TRUE);//鼠标是否能拖动窗体。
4. 将 CBitmapDialogDlg 的基类改为 CBitmapDialog,并将更改相应的消息映射。
请大家都来试一试吧!
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