构造函数与拷贝解析
2007-03-18 20:43
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当我们声明一个类的时候,可能会需要另外一个类的实体去初始化一个新定义的类。
// 类定义
// 此类只能实现数据的拷贝,而不能够对资源进行操作。
class ScreenOnlyCopyData
...{
public:
short height()...{/**//* ... */}
short weight()...{/**//* ... */}
string screen()...{/**//*...*/}
private:
string _screen;
string::size_type _cursor;
short _height,_weight;
};
//当有一个类对象实现时,
ScreenOnlyCopyData s1;
//对s1进行操作.....
ScreenOnlyCopyData s2=s1;
//等同于下面的语句
s2._screen = s1._screen;
s2._cursor = s1._cursor;
s2._height = s1._height;
s2._weight = s1._weight;
//所以,当我们定义了一个带有资源分配的类类型时,在类之间相互拷贝必须重新构造拷贝构造函数,
// 否则将只对值进行简单的赋值过程,最终导致两个类对象指向同一个资源,在其中一个对象将
// 资源析构时,另一个对象原本指向资源的指针将指向一个未定义的资源,从而导致错误的发生。
// 具体见下面的代码,为使分析简单,仅使用两个成员。
Class NoResourceToCopy
...{
public:
NewResource(size_type len)...{*p = new int [len];}
~NoResourceToCopy()...{delete []p;}
private:
int *p;
int s;
};
NoResourceToCopy nr1;
nr1.NewResource(10);
NoResourceToCopy nr2=nr1; //特殊语句1
//按上面的解释,这特殊语句1应该等同于下面的语句的集合
// nr2.p=nr1.p;
// nr2.s=nr2.s;
// 所以,当nr1析构时,nr2中的p指向的内存块是不明确的,因此会出现错误。
// 因此为使特殊语句1能够成功获取资源,需要如下的定义。
Class RecourseToCopy
...{
public:
RecourseToCopy()...{}
ResourceToCopy( ResourceToCopy & )
...{}
~RecourseToCopy()...{}
private:
int *p;
int len;
};
RecourseToCopy::ResouceToCopy()
...{
*p =NULL:
len= 0;
}
ResourceToCopy::ResourceToCopy(ResourceToCopy &s)
...{
if(NULL == s.p)
...{
this->p=NULL;
this->len=0;
}
this->p=new int[s1.len]; //只有在此处再次申请资源,才能保证s1被解析时,p不是野指针。
this->len =s1.len;
}
ResourceToCopy ::~ResouceToCopy()
...{
delete []p;
}
// 类定义
// 此类只能实现数据的拷贝,而不能够对资源进行操作。
class ScreenOnlyCopyData
...{
public:
short height()...{/**//* ... */}
short weight()...{/**//* ... */}
string screen()...{/**//*...*/}
private:
string _screen;
string::size_type _cursor;
short _height,_weight;
};
//当有一个类对象实现时,
ScreenOnlyCopyData s1;
//对s1进行操作.....
ScreenOnlyCopyData s2=s1;
//等同于下面的语句
s2._screen = s1._screen;
s2._cursor = s1._cursor;
s2._height = s1._height;
s2._weight = s1._weight;
//所以,当我们定义了一个带有资源分配的类类型时,在类之间相互拷贝必须重新构造拷贝构造函数,
// 否则将只对值进行简单的赋值过程,最终导致两个类对象指向同一个资源,在其中一个对象将
// 资源析构时,另一个对象原本指向资源的指针将指向一个未定义的资源,从而导致错误的发生。
// 具体见下面的代码,为使分析简单,仅使用两个成员。
Class NoResourceToCopy
...{
public:
NewResource(size_type len)...{*p = new int [len];}
~NoResourceToCopy()...{delete []p;}
private:
int *p;
int s;
};
NoResourceToCopy nr1;
nr1.NewResource(10);
NoResourceToCopy nr2=nr1; //特殊语句1
//按上面的解释,这特殊语句1应该等同于下面的语句的集合
// nr2.p=nr1.p;
// nr2.s=nr2.s;
// 所以,当nr1析构时,nr2中的p指向的内存块是不明确的,因此会出现错误。
// 因此为使特殊语句1能够成功获取资源,需要如下的定义。
Class RecourseToCopy
...{
public:
RecourseToCopy()...{}
ResourceToCopy( ResourceToCopy & )
...{}
~RecourseToCopy()...{}
private:
int *p;
int len;
};
RecourseToCopy::ResouceToCopy()
...{
*p =NULL:
len= 0;
}
ResourceToCopy::ResourceToCopy(ResourceToCopy &s)
...{
if(NULL == s.p)
...{
this->p=NULL;
this->len=0;
}
this->p=new int[s1.len]; //只有在此处再次申请资源,才能保证s1被解析时,p不是野指针。
this->len =s1.len;
}
ResourceToCopy ::~ResouceToCopy()
...{
delete []p;
}
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