Frame coherent NPR离我们还有多远?
2006-11-18 22:20
477 查看
昨天看美术用Maya的时候,发现Maya的实时渲染部分已经实现了stylized silhouette以及frame coherent,可是效率还是跟不上,在美术的机器上都卡的厉害,既然Maya都只能如此,我就暂时把它搁置一下下吧,等什么时候硬件对这种buffer readback不再感冒的时候,或者CPU/GPU大统一的时候再搞……
相关文章推荐
- 无线输电离我们还有多远?
- LINUX桌面离我们还有多远
- 战争离我们还有多远?!?!?!?!
- VR硬件盘点:虚拟现实离我们还有多远
- 智能搜索时代离我们还有多远
- 大公司已经开始开始探索量子计算的应用模式,量子计算离我们还有多远?
- Java EE6 离我们还有多远
- 我们距离真正的移动办公,还有多远
- 智能家居离我们还有多远
- 大幕已拉开,人工智能离我们还有多远?
- 辛东方:人工智能究竟离我们还有多远?
- SAAS(软件即服务) 离我们还有多远?
- 大公司已经开始开始探索量子计算的应用模式,量子计算离我们还有多远?
- Java EE6 离我们还有多远?
- 《超能陆战队》人工智能离我们还有多远
- VR硬件盘点:虚拟现实离我们还有多远
- 智能手表时代,离我们还有多远?
- 电影里的人工智能离我们还有多远?
- 云存储离我们还有多远?
- 大幕已拉开,人工智能离我们还有多远?