设计模式与泡mm的关系之Prototype原型模式及原型模式的再思考
2006-11-12 23:44
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我跑我跑我跑
网上的原文如下:
4、PROTOTYPE—跟MM用QQ聊天,一定要说些深情的话语了,我搜集了好多肉麻的情话,需要时只要copy出来放到QQ里面就行了,这就是我的情话prototype了。(100块钱一份,你要不要)
原始模型模式:通过给出一个原型对象来指明所要创建的对象的类型,然后用复制这个原型对象的方法创建出更多同类型的对象。原始模型模式允许动态的增加或减少产品类,产品类不需要非得有任何事先确定的等级结构,原始模型模式适用于任何的等级结构。缺点是每一个类都必须配备一个克隆方法。
点评:
由于Prototype是一个非常简单的设计模式。这里的例子也是非常地容易理解。好像也没什么好解释的哦,就是对那100块钱有点疑问,呵呵。他的情话Prototype就是concrete prototype。Over。
网上的原文如下:
4、PROTOTYPE—跟MM用QQ聊天,一定要说些深情的话语了,我搜集了好多肉麻的情话,需要时只要copy出来放到QQ里面就行了,这就是我的情话prototype了。(100块钱一份,你要不要)
原始模型模式:通过给出一个原型对象来指明所要创建的对象的类型,然后用复制这个原型对象的方法创建出更多同类型的对象。原始模型模式允许动态的增加或减少产品类,产品类不需要非得有任何事先确定的等级结构,原始模型模式适用于任何的等级结构。缺点是每一个类都必须配备一个克隆方法。
点评:
由于Prototype是一个非常简单的设计模式。这里的例子也是非常地容易理解。好像也没什么好解释的哦,就是对那100块钱有点疑问,呵呵。他的情话Prototype就是concrete prototype。Over。
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