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收集PB使用中的一些资料及技巧

2006-09-28 14:32 417 查看
收集PB使用中的一些资料及技巧!

[转]自定义事件ID含义:
Event ID 含义 内容浅析
单选或多选按钮消息(前缀:pbm_bm)
pbm_bmgetcheck 单选按钮或多选按钮是否被选。
pbm_bmgetstate 按钮是否加亮。
pbm_bmsetcheck 将无线按钮或确认框的选中状态改为未选中状态,反之亦然。
pbm_bmsetstate 加亮或不加亮按钮。
pbm_bmchange 改变按钮的风格,例如,改为单选按钮或组合框。
单选或多选按钮通知消息(前缀:pbm_bn)
pbm_bnclicked 按钮控件被点中。
pbm_bndisable 使按钮控件无效。
pbm_bndoubleclicked 按钮控件被双点。
pbm_bndragdrop 一个对象被放到按钮控件。
pbm_bndragenter 一个对象被拖到按钮控件。
pbm_bndragleave 一个对象被拖离按钮控件。
pbm_bndragover 一个对象被拖经按钮控件。
pbm_bnhilite 按钮控件被加亮。
pbm_bnpaint 按钮控件被绘制。
pbm_bnsetfocus 按钮控件获得聚焦。
pbm_bnunhilite 按钮控件不被加亮。
通用对话框消息(前缀:pbm_cb)
pbm_cbaddstring 将字符串加到通用对话框。
pbm_cbdeletestring 从通用对话框删除一个字符串。
pbm_cbdir 加一个目录列表到通用对话框。
pbm_cbfindstring 搜索以一组字符开头的字符串。
pbm_cbfindstringexact 搜索与所提供的字符完全匹配的字符串。
pbm_cbgetcount 列表框中的项数。
pbm_cbgetcursel 当前被选项的数目。
pbm_cbgetdroppedcontrolset 列表框在屏幕上的坐标位置。
pbm_cbgeteditsel 编辑器控件中被选字符的范围。
pbm_cbgetextendedui 缺省或扩展的用户界面。
pbm_cbgetitemdata 重画的列表框中的4字节(32位)项。
pbm_cbgetitemheight 列表框中某一项的高度。
pbm_cbgetlbtext 列表框中的文本。
pbm_cbgetlbtextlen 列表框中文本的长度。
pbm_cbinsertstring 向列表框中增加新的字符串或4字节项。
pbm_cblimittext 限制能被输入到列表框中的字符数。
pbm_cbresetcontent 删除列表框中所有元素。
pbm_cbselectstring 搜索匹配的字符串并显示。
pbm_cbsetcursel 在列表框中选择并显示一项。
pbm_cbseteditsel 在列表框的编辑区域中选择一块文本。
pbm_cbsetextendedui 设置缺省或扩展的用户界面。
pbm_cbsetitemdata 在列表框中设定4字节(32位)项。
pbm_cbsetitemheight 设置列表框中项的高度。
pbm_cbshowdropdown 转换(显示或隐藏)列表框中拖放区域。
通用对话框通知消息(前缀:pbm_cbn)
pbm_cbndblclk 用户在列表中某一项上双点。
pbm_cbndragdrop 一个对象被放到通用对话框控件上。
pbm_cbndragenter 一个对象被拖到通用对话框控件上。
pbm_cbndragleave 一个对象被拖离通用对话框控件。
pbm_cbndragover 一个对象被拖经通用对话框控件。
pbm_cbndropdown 列表框的下放区域即将被显示。
pbm_cbneditchange 编辑器控件中的文本发生变化。
pbm_cbneditupdate 列表框编辑器控件中的文本即将被改变。
pbm_cbnerrspace 列表框满,不能再向其中加入项。
pbm_cbnkillfocus 通用列表框失去聚焦。
pbm_cbnselchange 列表框中被选文本被改变。
pbm_cbnselendcancel 用户按下了"取消"按钮。
pbm_cbnselendok 用户按下了"确认"按钮。
pbm_cbnsetfocus 通用对话控件拥有聚焦。
数据窗口消息(前缀:pbm_dw)
pbm_dwclosedropdown 关闭下拉式数据窗口。
pbm_dwscrollend 在数据窗口中卷滚到最后一行。
pbm_dwscrollhome 在数据窗口中卷滚到第一行。
pbm_dwscrolllineend 卷滚到当前行的行尾(水平方向)。
pbm_dwscrolllinehome 卷滚到当前行的行首(水平方向)。
数据窗口通知消息(前缀:pbm_dwn)
pbm_dwnbacktabout 即将通过Shift+Tab组合键离开该控件。
pbm_dwnchanging 控件即将被改变。
pbm_dwndropdown 下拉式列表框的下拉部分即将可见。
pbm_dwngraphcreate 即将创建图形。
pbm_dwnitemchangefocus 数据窗口控件中当前项的聚焦改变。
pbm_dwnitemvalidationerror 对当前项的修改引起了一个合法性检查错误。
pbm_dwnkey 有键被按下。使用KeyDown()处理键盘值。
pbm_dwnlbuttondown 鼠标左键被按下。
pbm_dwnlbuttonup 鼠标左键被松开。
pbm_dwnmbuttonclk 鼠标中键点击。
pbm_dwnmbuttondbclk 鼠标中键双击。
pbm_dwnmousemove 鼠标移动。
pbm_dwnprintmarginchange 打印边界被改变。
pbm_dwnprocessenter 回车键被按下。
pbm_dwnrowchange 数据窗口中聚焦从一行转向另一行。
pbm_dwntabdownout 用户在数据窗口最后一行按了下箭头键。
pbm_dwntabout 用户在数据窗口的最后一行/列中按了tab键。
pbm_dwntabupout 用户在数据窗口第一行中按了上箭头键。
动态数据交换(DDE)消息(前缀:pbm_dde)
pbm_ddeddeack 收到一个DDE消息。
pbm_ddeddeinitiate 开始一个DDE会话。
pbm_ddeddeterminate 终止一个DDE会话。
编辑器控件消息(前缀:pbm_em)
pbm_emcanundo 编辑器控件是否能撤消上一次修改。
pbm_ememptyundobuffer 清空由Windows管理的取消操作的缓冲区。
pbm_emfmtlines 在多行编辑器控件的行尾增加或删除回车换行。
pbm_emgetfirstvisibleline 返回编辑器控件中可见的第一行的行号。
pbm_emgethandle 获得编辑器控件使用的内存句柄。
pbm_emgetline 从编辑器控件中复制一行到内存中的一个缓冲区。
pbm_emgetlinecount 返回多行编辑器控件的行数。
pbm_emgetmodify 文本是否被用户修改。
pbm_emgetrect 返回控件的长方形域。
pbm_emgetsel 返回被选文本的起始位置。
pbm_emlimittext 限制用户键入的文本长度。
pbm_emlinefromchar 返回被选文本的行号。
pbm_emlineindex 返回编辑器控件中被选行第一个字符在编辑串中的位置。
pbm_emlinelength 返回编辑器控件中被选行中的字符数。
pbm_emlinescroll 水平或垂直卷滚编辑器控件。
pbm_emreplacesel 从剪贴板或从键盘上用新文本替换被选文本。
pbm_emsethandle 设置编辑器控件的句柄指向内存中的一个缓冲区。
pbm_emsetmodify 设置编辑器控件的modified标志。
pbm_emsetpasswordchar 设置用户输入任何文本时显示的字符,在输入密码时的显示。
pbm_emsetrect 设置/重置编辑器控件所在的长方形区域,编辑器控件中的文本被重画。
pbm_emsetrectnp 除了不重画文本,大致与setrect相同。
pbm_emsetsel 选择字符。
pbm_emsettabstops 在多行编辑器控件中设置tabstops。
pbm_emsetwordbreak 设置新的词拆分函数。
pbm_emsetwordbreakproc 设置新的词拆分过程。
pbm_emundo 撤消最近的编辑操作。
编辑控件通知消息(前缀:pbm_en)
pbm_enchange 编辑器控件中的文本发生改变。
pbm_enerrspace 编辑器控件内存缓冲区溢出。
pbm_enhscroll 用户点中上水平卷滚条。
pbm_enmaxtext 用户试图输入比允许更多的文本。
pbm_enupdate 编辑器控件即将显示用户的修改。
pbm_envscroll 用户点中了垂直卷滚条。
列表框消息(前缀:pbm_lb)
pbm_lbaddstring 向列表框控件中增加一项或一个字符串。
pbm_lbdeletestring 从列表框中删除一项或一个字符串。
pbm_lbdir 用目录列表填充列表框。
pbm_lbfindstring 在列表框中搜索与所给字符串部分匹配的第一项。
pbm_lbfindstringexact 在列表框中搜索与所给字符串精确匹配的第一项。
pbm_lbgetcaretindex 在列表框中搜索拥有聚焦的项。
pbm_lbgetcount 确定列表框中的项数。
pbm_lbgetcursel 确定所选项是第几项。
pbm_lbgethorizontalextent 获得列表框的宽度、计算水平卷滚。
pbm_lbgetitemheight 确定列表框控件中项的高度。
pbm_lbgetitemrect 确定列表框的尺寸。
pbm_lbgetsel 获得列表框中当前所选的项。
pbm_lbgetselcount 在多选列表框中获得所选项的数目。
pbm_lbgetselitems 用列表框中表框各自的项号填充一个给定的整数数组。
pbm_lbgettext 获得列表框中当前所选项的文本。
pbm_lbgettextlen 获得列表框中当前所选项的文本中的字符数。
pbm_lbgettopindex 确定列表框中可见的最上面一项的项号。
pbm_lbinsertstring 向列表框中加入一个新字符串。
pbm_lbresetcontent 重置(消除)列表框中的内容。
pbm_lbselectstring 搜索并加亮与所给字符匹配的字符串。
pbm_lbselitemrange 选择/取消列表框中某一范围中的项。
pbm_lbsetcaretindex 设置列表框中的某一项拥有聚焦。
pbm_lbsetcolumnwidth 设置列表框中列的宽度。
pbm_lbsetcursel 在列表框中选择并加亮一项;如果需要,卷滚到列表框。
pbm_lbsethorizontaltext 设置列表框中被水平卷滚的单元数。
pbm_lbsetitemdata 设置与列表框相关的32位/4字节值。
pbm_lbsetitemheight 设置列表框中项的高度。
pbm_lbsetsel 在列表框中选择一个字符串。
pbm_lbsettabstops 设置列表框控件中tabstops的位置。
pbm_lbsettopindex 卷滚列表框使特定的项成为可见的最上面一项。
列表框通知消息(前缀:pbm_en)
pbm_endblclk 用户在列表框控件中的某一项上双击。
pbm_enerrspace 用户试图超越可在列表框中输入字符的最大限制。
pbm_enselcancel 当前选取文本被取消。
pbm_enselchange 用户在列表框中选择或取消了一项。

窗口消息(前缀:pbm_)
pbm_activateapp 被激活的窗口属于另外一个应用。
pbm_askcbformatname 要求剪贴板中的内容被复制到一个使用自定义格式的文本缓冲区中。
pbm_char 传送键盘上按下的键。
pbm_chartoitem 通过转换键盘来的字符,帮助列表框定位其中的项。
pbm_childactivate 一个子窗口被移动或激活。
pbm_clear 用户要删除当前编辑器控件中的内容。
pbm_command 用户选择了一个菜单项、控件,或使用了加速键。
pbm_compacting 系统内存资源不足;当Windows占用了多于1/8的CPU时间紧缩内存时,产生这条消息。
pbm_compareitem 当新的一项被加入列表框或组合框时产生此消息,Window用这条消息进行项之间的比较。
pbm_ctlcolor 一个控件即将被画出,可在此时改变控件的颜色。
pbm_deadchar 用户选择了一种非英语字符集或其它特殊字符集,这将改变下面将要输入的字符。
pbm_deleteitem 从列表框或通用对话框中移去一项。
pbm_destroyclipboard 剪贴板内容被清除。
pbm_devmodechanged WIN.INI中的一个设备名被修改。
pbm_drawclipboard 剪贴板内容发生改变。
pbm_drawitem 列表框或通用对话框的一项内容被改变。
pbm_dropfiles 当鼠标左键在一个注册为拖放文件接受器的应用上释放时,发出该消息。
pbm_erasebkgnd 窗口的客户区需要重画。
pbm_fontchange 应用可用的字体数改变。
pbm_getdlgcode 通知消息,说明当前使用哪种类型的键盘。
pbm_getfont 获取当前激活的字体。
pbm_getminmaxinto Windows正在检查最小化或最大化窗口的尺寸。
pbm_gettext 从一个控件(如按钮或编辑器控件)中复制文本到一个内存缓冲区。
pbm_gettextlength 用来确定一个控件中的字符数。
pbm_hscrollclipboard 剪贴板的水平卷滚条被使用。
pbm_iconerasebkgnd 一个最小化窗口需要重化背景。
pbm_initdialog 一个对话框即将被显示。
pbm_initmenu 一个菜单即将被显示。
pbm_initmenupopup 一个弹出式窗口即将被显示。
pbm_keydown 键盘上的一个键被按下。
pbm_keyup 键盘上的一个键被释放。
pbm_mdiactive 一个MDI子窗口(表单)被激活。
pbm_mdicascade 以重叠的形式重排所有的表单。
pbm_mdicreate 创建一个表单。
pbm_mdidestroy 从MDI框架中移去一个表单。
pbm_mdigetactive 获得当前活动的MDI表单的句柄。
pbm_mdiiconrange 在一个MDI框架中重排最小化表单的图标。
pbm_mdimaximize 最大化一个MDI子表单。
pbm_mdinext 激活下一个MDI表单(紧接着活动表单的表单)。
pbm_mdirestore 把MDI表单恢复到它原来的大小。
pbm_mdisetmenu 将一个菜单与一个MDI表单联系起来。
pbm_mdifitle 平铺所有的MDI表单。
pbm_measureitem 这个消息被送给即将创建的、内有按钮或其它控件的窗口。
pbm_menuchar 用户使用了一个快捷键,但系统不支持该快捷键。
pbm_menuselect 用户选择了一个菜单项。
pbm_mouseactivate 用户在一个非活动窗口中点击了鼠标。
pbm_mousemove 用户移动了鼠标。
pbm_ncactivate 窗口的非客户区即将被激活。
pbm_nccalcsize 窗口的尺寸需要重新计算。
pbm_nccreate 窗口即将创建它的非客户区。
pbm_ncdestroy 窗口的非共享区被析构。
pbm_nchittest 每次非客户区被移动时都发送该消息。
pbm_nclbuttondblclk 用户在非客户区双点了鼠标左键。
pbm_ncpaint 非客户需要画出。
pbm_nextdlgctl 在对话框中将聚焦转给另一个控件。
pbm_paint 窗口的客户区需要被画出。
pbm_paintclipboard 剪贴板应用有剪贴操作,剪贴板查看器需重画。
pbm_palettechanged 系统调色板被改变。
pbm_paletteischanging 系统调色板即将被改变。
pbm_parentnotify 通知父窗口一个子窗口即将被创建。
pbm_querydragicon 用户要拖一个最小化窗口。
pbm_queryendsession 通知消息,说明窗口即将被关闭。
pbm_querynewpalette 应用即将收到输入聚焦,应该执行必要的颜色调整。
pbm_queryopen 一个最小化窗口即将被恢复。
pbm_quit 应用处理的最后一个消息。
pbm_renderallformats 通知一个剪贴板格式的拥有者,应用将失去所有的格式。
pbm_renderformats 通知消息,说明放在剪贴板中的数据应该用一种特殊格式传送。
pbm_setcursor 通知消息,说明鼠标指针在一个窗口中移动。
pbm_setfont 用来在对话框中改变字体。
pbm_setredraw 在加一个新项之前发送给列表框或通用对话框。
pbm_settext 用来改变窗口的标题或文本。
pbm_sizeclipboard 剪贴板查看器应用改变尺寸。
pbm_spoolerstatus 一个打印管理器任务被添加或删除。
pbm_syschar <ALT>键和其它某键同时被按下。
pbm_syscolorchange 一种或多种系统颜色被改变。
pbm_syscommand 用户选择了一个系统菜单命令。
pbm_sysdeadchar 通知消息,说明一种非英语字符集被选定。
pbm_syskeydown 用户按下某键的同时按下了<ALT>键。
pbm_syskeyup 用户释放了<ALT>组合键。
pbm_timechange 系统时钟被修改。
pbm_undo 从undo缓冲区复制文本到编辑器控件。
pbm_vkeytoitem 当一个列表框拥有聚焦时,用户按下了一个键。
pbm_vscroll 用户点击了垂直卷滚条。
pbm_vscrollclipboard 剪贴板查看器的垂直卷滚条被点击。
pbm_windowposchanged 窗口位置发生改变。
pbm_windowposchanging 窗口位置即将发生改变。
pbm_wininichange WIN.INI文件被修改。

[转]SHELL 命令
1.命令: rundll32.exe shell32.dll,Control_RunDLL
功能: 显示控制面板
2.命令: rundll32.exe shell32.dll,Control_RunDLL access.cpl,,1
 功能: 显示“控制面板->辅助选项->键盘”选项视窗

3.命令: rundll32.exe shell32.dll,Control_RunDLL access.cpl,,2
 功能: 显示“控制面板->辅助选项->声音”选项视窗

4.命令: rundll32.exe shell32.dll,Control_RunDLL access.cpl,,3
 功能: 显示“控制面板->辅助选项->显示”选项视窗

5.命令: rundll32.exe shell32.dll,Control_RunDLL access.cpl,,4
 功能: 显示“控制面板->辅助选项->鼠标”选项视窗

6.命令: rundll32.exe shell32.dll,Control_RunDLL access.cpl,,5
 功能: 显示“控制面板->辅助选项->常规”选项视窗

7.命令: rundll32.exe shell32.dll,Control_RunDLL sysdm.cpl @1
 功能: 执行“控制面板->添加新硬件”向导。

8.命令: rundll32.exe shell32.dll,SHHelpShortcuts_RunDLL AddPrinter
 功能: 执行“控制面板->添加新打印机”向导。

9.命令: rundll32.exe shell32.dll,Control_RunDLL appwiz.cpl,,1
 功能: 显示 “控制面板->添加/删除程序->安装/卸载” 面板。

10.命令: rundll32.exe shell32.dll,Control_RunDLL appwiz.cpl,,2
  功能: 显示 “控制面板->添加/删除程序->安装Windows” 面板。

11.命令: rundll32.exe shell32.dll,Control_RunDLL appwiz.cpl,,3
 功能: 显示 “控制面板->添加/删除程序->启动盘” 面板。

12.命令: rundll32.exe syncui.dll,Briefcase_Create
  功能: 在桌面上建立一个新的“我的公文包”。

13.命令: rundll32.exe diskcopy.dll,DiskCopyRunDll
  功能: 显示复制软盘视窗

14.命令: rundll32.exe apwiz.cpl,NewLinkHere %1
  功能: 显示“建立快捷方式”的对话框,所建立的快捷方式的位置由%1参数决定。

15.命令: rundll32.exe shell32.dll,Control_RunDLL timedate.cpl,,0
  功能: 显示“日期与时间”选项视窗。

16.命令: rundll32.exe shell32.dll,Control_RunDLL timedate.cpl,,1
  功能: 显示“时区”选项视窗。

17.命令: rundll32.exe rnaui.dll,RnaDial [某个拨号连接的名称]
  功能: 显示某个拨号连接的拨号视窗。如果已经拨号连接,则显示目前的连接状态的视窗。

18.命令: rundll32.exe rnaui.dll,RnaWizard
  功能: 显示“新建拨号连接”向导的视窗。

19.命令: rundll32.exe shell32.dll,Control_RunDLL desk.cpl,,0
  功能: 显示“显示属性->背景”选项视窗。

20.命令: rundll32.exe shell32.dll,Control_RunDLL desk.cpl,,1
  功能: 显示“显示属性->屏幕保护”选项视窗。

21.命令: rundll32.exe shell32.dll,Control_RunDLL desk.cpl,,2
  功能: 显示“显示属性->外观”选项视窗。

22.命令: rundll32.exe shell32.dll,Control_RunDLL desk.cpl,,3
  功能: 显示显示“显示属性->属性”选项视窗。

23.命令: rundll32.exe shell32.dll,SHHelpShortcuts_RunDLL FontsFolder
  功能: 显示Windows的“字体”文件夹。

24.命令: rundll32.exe shell32.dll,Control_RunDLL main.cpl @3
  功能: 同样是显示Windows的“字体”文件夹。

25.命令: rundll32.exe shell32.dll,SHformatDrive
  功能: 显示格式化软盘的对话框。

26.命令: rundll32.exe shell32.dll,Control_RunDLL joy.cpl,,0
  功能: 显示“控制面板->游戏控制器->常规”选项视窗。

27.命令: rundll32.exe shell32.dll,Control_RunDLL joy.cpl,,1
  功能: 显示“控制面板->游戏控制器->高级”选项视窗。

28.命令: rundll32.exe mshtml.dll,PrintHTML (HTML文档)
  功能: 打印HTML文档。

29.命令: rundll32.exe shell32.dll,Control_RunDLL mlcfg32.cpl
  功能: 显示Microsoft Exchange常规选项视窗。

30.命令: rundll32.exe shell32.dll,Control_RunDLL main.cpl @0
  功能: 显示“控制面板->鼠标” 选项 。

31.命令: rundll32.exe shell32.dll,Control_RunDLL main.cpl @1
  功能: 显示 “控制面板->键盘属性->速度”选项视窗。

32.命令: rundll32.exe shell32.dll,Control_RunDLL main.cpl @1,,1
  功能: 显示 “控制面板->键盘属性->语言”选项视窗。

33.命令: rundll32.exe shell32.dll,Control_RunDLL main.cpl @2
  功能: 显示Windows“打印机”文件夹。

34.命令: rundll32.exe shell32.dll,Control_RunDLL main.cpl @3
  功能: 显示Windows“字体”文件夹。

35.命令: rundll32.exe shell32.dll,Control_RunDLL main.cpl @4
 功能: 显示“控制面板->输入法属性->输入法”选项视窗。

36.命令: rundll32.exe shell32.dll,Control_RunDLL modem.cpl,,add
 功能: 执行“添加新调制解调器”向导。

37.命令: rundll32.exe shell32.dll,Control_RunDLL mmsys.cpl,,0
  功能: 显示“控制面板->多媒体属性->音频”属性页。

38.命令: rundll32.exe shell32.dll,Control_RunDLL mmsys.cpl,,1
  功能: 显示“控制面板->多媒体属性->视频”属性页。

39.命令: rundll32.exe shell32.dll,Control_RunDLL mmsys.cpl,,2
  功能: 显示“控制面板->多媒体属性->MIDI”属性页。

40.命令: rundll32.exe shell32.dll,Control_RunDLL mmsys.cpl,,3
  功能: 显示“控制面板->多媒体属性->CD音乐”属性页。

41.命令: rundll32.exe shell32.dll,Control_RunDLL mmsys.cpl,,4
  功能: 显示“控制面板->多媒体属性->设备”属性页。

42.命令: rundll32.exe shell32.dll,Control_RunDLL mmsys.cpl @1
  功能: 显示“控制面板->声音”选项视窗。

43.命令: rundll32.exe shell32.dll,Control_RunDLL netcpl.cpl
  功能: 显示“控制面板->网络”选项视窗。

44.命令: rundll32.exe shell32.dll,Control_RunDLL odbccp32.cpl
  功能: 显示ODBC32资料管理选项视窗。

45.命令: rundll32.exe shell32.dll,OpenAs_RunDLL {drive:/path/filename}
  功能: 显示指定文件(drive:/path/filename)的“打开方式”对话框。

46.命令: rundll32.exe shell32.dll,Control_RunDLL password.cpl
  功能: 显示“控制面板->密码”选项视窗。

47.命令: rundll32.exe shell32.dll,Control_RunDLL powercfg.cpl
  功能: 显示“控制面板->电源管理属性”选项视窗。

48.命令: rundll32.exe shell32.dll,SHHelpShortcuts_RunDLL PrintersFolder
  功能: 显示Windows“打印机”文件夹。(同rundll32.exe shell32.dll,Control_RunDLL main.cpl @2)

49.命令: rundll32.exe shell32.dll,Control_RunDLL intl.cpl,,0
  功能: 显示“控制面板->区域设置属性->区域设置”选项视窗。

50.命令: rundll32.exe shell32.dll,Control_RunDLL intl.cpl,,1
  功能: 显示“控制面板->区域设置属性->数字”选项视窗。

51.命令: rundll32.exe shell32.dll,Control_RunDLL intl.cpl,,2
  功能: 显示“控制面板->区域设置属性->货币”选项视窗。

52.命令: rundll32.exe shell32.dll,Control_RunDLL intl.cpl,,3
  功能: 显示“控制面板->区域设置属性->时间”选项视窗。

53.命令: rundll32.exe shell32.dll,Control_RunDLL intl.cpl,,4
  功能: 显示“控制面板->区域设置属性->日期”选项视窗。

54.命令: rundll32.exe desk.cpl,InstallScreenSaver [屏幕保护档案名]
  功能: 将指定的屏幕保护文件设置为Windows的屏保,并显示屏幕保护属性视窗。

55.命令: rundll32.exe shell32.dll,Control_RunDLL sysdm.cpl,,0
  功能: 显示“控制面板->系统属性->传统”属性视窗。

56.命令: rundll32.exe shell32.dll,Control_RunDLL sysdm.cpl,,1
  功能: 显示“控制面板->系统属性->设备管理器”属性视窗。

57.命令: rundll32.exe shell32.dll,Control_RunDLL sysdm.cpl,,2
  功能: 显示“控制面板->系统属性->硬件配置文件”属性视窗。

58.命令: rundll32.exe shell32.dll,Control_RunDLL sysdm.cpl,,3
  功能: 显示“控制面板->系统属性->性能”属性视窗。

59.命令: rundll32.exe user.exe,restartwindows
  功能: 强行关闭所有程式并重启机器。

60.命令: rundll32.exe user.exe,exitwindows
  功能: 强行关闭所有程式并关机。

61.命令: rundll32.exe shell32.dll,Control_RunDLL telephon.cpl
  功能: 显示“拨号属性”选项视窗。。

62.命令: rundll32.exe shell32.dll,Control_RunDLL themes.cpl
  功能: 显示“桌面主题”选项面板。

转:如何提高SQL语言的查询效率?

由于SQL是面向结果而不是面向过程的查询语言,所以一般支持SQL语言的大型关系型数据库都使用一个基于查询成本的优化器,为即时查询提供一个最佳的执行策略。对于优化器,输入是一条查询语句,输出是一个执行策略。
一条SQL查询语句可以有多种执行策略,优化器将估计出全部执行方法中所需时间最少的所谓成本最低的那一种方法。所有优化都是基于用记所使用的查询语句中的where子句,优化器对where子句中的优化主要用搜索参数(Serach Argument)。

搜索参数的核心思想就是数据库使用表中字段的索引来查询数据,而不必直接查询记录中的数据。

带有 =、<、<=、>、>= 等操作符的条件语句可以直接使用索引,如下列是搜索参数:
emp_id = "10001" 或 salary > 3000 或 a =1 and c = 7

而下列则不是搜索参数:
salary = emp_salary 或 dep_id != 10 或 salary * 12 >= 3000 或 a=1 or c=7

应当尽可能提供一些冗余的搜索参数,使优化器有更多的选择余地。请看以下3种方法:

第一种方法:
select employee.emp_name,department.dep_name from department,employee where (employee.dep_id = department.dep_id) and (department.dep_code='01') and (employee.dep_code='01');

它的搜索分析结果如下:
Estimate 2 I/O operations
Scan department using primary key
for rows where dep_code equals '01'
Estimate getting here 1 times
Scan employee sequentially
Estimate getting here 5 times

第二种方法:
select employee.emp_name,department.dep_name from department,employee where (employee.dep_id = department.dep_id) and (department.dep_code='01');

它的搜索分析结果如下:
Estimate 2 I/O operations
Scan department using primary key
for rows where dep_code equals '01'
Estimate getting here 1 times
Scan employee sequentially
Estimate getting here 5 times

第一种方法与第二种运行效率相同,但第一种方法最好,因为它为优化器提供了更多的选择机会。

第三种方法:
select employee.emp_name,department.dep_name from department,employee where (employee.dep_id = department.dep_id) and (employee.dep_code='01');

这种方法最不好,因为它无法使用索引,也就是无法优化……

使用SQL语句时应注意以下几点:

1、避免使用不兼容的数据类型。例如,Float和Integer,Char和Varchar,Binary和Long Binary不兼容的。数据类型的不兼容可能使优化器无法执行一些本可以进行的优化操作。例如:

select emp_name form employee where salary > 3000;

在此语句中若salary是Float类型的,则优化器很难对其进行优化,因为3000是个整数,我们应在编程时使用3000.0而不要等运行时让DBMS进行转化。

2、尽量不要使用表达式,因它在编绎时是无法得到的,所以SQL只能使用其平均密度来估计将要命中的记录数。

3、避免对搜索参数使用其他的数学操作符。如:

select emp_name from employee where salary * 12 > 3000;

应改为:

select emp_name from employee where salary > 250;

4、避免使用 != 或 <> 等这样的操作符,因为它会使系统无法使用索引,而只能直接搜索表中的数据。

转:键码常数值描述

vbKeyLButton 1 鼠标左键
vbKeyRButton 2 鼠标右键
vbKeyCancel 3 CANCEL 键
vbKeyMButton 4 鼠标中键
vbKeyBack 8 BACKSPACE 键
vbKeyTab 9 TAB 键
vbKeyClear 12 CLEAR 键
vbKeyReturn 13 ENTER 键
vbKeyShift 16 SHIFT 键
vbKeyControl 17 CTRL 键
vbKeyMenu 18 菜单键
vbKeyPause 19 PAUSE 键
vbKeyCapital 20 CAPS LOCK 键
vbKeyEscape 27 ESC 键
vbKeySpace 32 SPACEBAR 键
vbKeyPageUp 33 PAGEUP 键
vbKeyPageDown 34 PAGEDOWN 键
vbKeyEnd 35 END 键
vbKeyHome 36 HOME 键
vbKeyLeft 37 LEFT ARROW 键
vbKeyUp 38 UP ARROW 键
vbKeyRight 39 RIGHT ARROW 键
vbKeyDown 40 DOWN ARROW 键
vbKeySelect 41 SELECT 键
vbKeyPrint 42 PRINT SCREEN 键
vbKeyExecute 43 EXECUTE 键
vbKeySnapshot 44 SNAP SHOT 键
vbKeyInser 45 INS 键
vbKeyDelete 46 DEL 键
vbKeyHelp 47 HELP 键
vbKeyNumlock 144 NUM LOCK 键

A 键到 Z 键与其 ASCII 码的相应值'A' 到 'Z' 是一致的
常数 值 描述
vbKeyA 65 A 键
vbKeyB 66 B 键
vbKeyC 67 C 键
vbKeyD 68 D 键
vbKeyE 69 E 键
vbKeyF 70 F 键
vbKeyG 71 G 键
vbKeyH 72 H 键
vbKeyI 73 I 键
vbKeyJ 74 J 键
vbKeyK 75 K 键
vbKeyL 76 L 键
vbKeyM 77 M 键
vbKeyN 78 N 键
vbKeyO 79 O 键
vbKeyP 80 P 键
vbKeyQ 81 Q 键
vbKeyR 82 R 键
vbKeyS 83 S 键
vbKeyT 84 T 键
vbKeyU 85 U 键
vbKeyV 86 V 键
vbKeyW 87 W 键
vbKeyX 88 X 键
vbKeyY 89 Y 键
vbKeyZ 90 Z 键

0 键到 9 键与其 ASCII 码的相应值 '0' 到 '9' 是一致的
常数 值 描述
vbKey0 48 0 键
vbKey1 49 1 键
vbKey2 50 2 键
vbKey3 51 3 键
vbKey4 52 4 键
vbKey5 53 5 键
vbKey6 54 6 键
vbKey7 55 7 键
vbKey8 56 8 键
vbKey9 57 9 键

数字小键盘上的键
常数 值 描述
vbKeyNumpad0 96 0 键
vbKeyNumpad1 97 1 键
vbKeyNumpad2 98 2 键
vbKeyNumpad3 99 3 键
vbKeyNumpad4 100 4 键
vbKeyNumpad5 101 5 键
vbKeyNumpad6 102 6 键
vbKeyNumpad7 103 7 键
vbKeyNumpad8 104 8 键
vbKeyNumpad9 105 9 键
vbKeyMultiply 106 乘号 (*) 键
vbKeyAdd 107 加号 (+) 键
vbKeySeparator 108 ENTER 键(在数字小键盘上)
vbKeySubtract 109 减号 (-) 键
vbKeyDecimal 110 小数点 (.) 键
vbKeyDivide 111 除号 (/) 键

功能键
常数 值 描述
vbKeyF1 112 F1 键
vbKeyF2 113 F2 键
vbKeyF3 114 F3 键
vbKeyF4 115 F4 键
vbKeyF5 116 F5 键
vbKeyF6 117 F6 键
vbKeyF7 118 F7 键
vbKeyF8 119 F8 键
vbKeyF9 120 F9 键
vbKeyF10 121 F10 键
vbKeyF11 122 F11 键
vbKeyF12 123 F12 键
vbKeyF13 124 F13 键
vbKeyF14 125 F14 键
vbKeyF15 126 F15 键
vbKeyF16 127 F16 键

PowerBuilder 7.0 运行库文件

File Name Purpose Runtime Development
PBADD70.DLL Utilities (Profiler, DWSyntax, etc) No Yes
PBAPL70.DLL Application Painter & Project Painter No Yes
PBCGB70.DLL Code Generation 1 No Yes
PBCGC70.DLL Code Generation Compiler 1 No Yes
PBCGL70.DLL Code Generation Linker 1 No Yes
PBCGR70.DLL Code Generation Resource Compiler 1 No Yes
PBCGS70.DLL Code Generation 1 No Yes
PBCH70.DLL Machine code generation No Yes
PBCMP70.DLL Compiler No Yes
PBCOM70.DLL COM Generator No Yes
PBCPP70.DLL C++ Generator No Yes
PBDEV70.DLL Shared Development Utilities No Yes
PBDIR70.DLL DirectConnect Database Driver Optional Optional
PBDPP70.DLL Pipeline Painter No Yes
PBDTS70.DLL Table/Database Painter No Yes
PBDWE70.DLL DataWindow Engine Yes Yes
PBDWO70.DLL DataWindow Objects for Painters No Yes
PBDWP70.DLL DataWindow Painter No Yes
PBDWR70.DLL HTML DataWindow Optional No
PBGEN70.DLL Application Template No Yes
PBIN770.DLL Informix 7 Database Driver Optional Optional
PBIN970.DLL Informix 9 Database Driver Optional Optional
PBISA70.DLL MS Internet InfoServices API Optional No
PBJAG70.DLL Jaguar Interfaces – required on server Optional No
PBJCG70.DLL Jaguar Interfaces No Yes
PBJDC70.DLL Jaguar Interfaces No Yes
PBJDM70.DLL Microsoft JDBC Database Driver Optional Optional
PBJDS70.DLL Sun JDBC Database Driver Optional Optional
PBJPG70.DLL Jaguar Component Generator No Yes
PBJPX70.DLL Jaguar Proxy Generator No Yes
PBLIB70.DLL Library Painter No Yes
PBMSS70.DLL Microsoft SQLServer Database Driver Optional Optional
PBNS170.DLL WEB.PB Netscape API Version 1 Optional No
PBNS270.DLL WEB.PB Netscape API Version 2 Optional No
PBNS370.DLL WEB.PB Netscape API Version 3 Optional No
PBO7370.DLL Oracle 7.3 Database Driver Optional Optional
PBO8470.DLL Oracle 8.04 Database Driver Optional Optional
PBODB70.DLL ODBC Database Driver Optional Optional
File Name Purpose Runtime Development
PBOGR70.DLL Registry Utility No Yes
PBOLE70.DLL OLE DB Database Driver Optional Optional
PBOR870.DLL Oracle 8 Database Driver Optional Optional
PBORC70.DLL ORCA interface No No
PBPRX70.DLL Proxy Generator No Yes
PBRTC70.DLL Rich Text Control Optional Yes
PBSCC70.DLL SCC Source Control Driver No Optional
PBSCR70.DLL Script Painter & Debugger No Yes
PBSQL70.DLL SQL Painter & Query Painter No Yes
PBSYC70.DLL Sybase ASE Database Driver Optional Optional
PBSYD70.DLL UNIX Sybase Database Driver Optional Optional
PBSYJ70.DLL Jaguar Sybase ASE Database Driver Optional No
PBSYS70.DLL System Utility No Yes
PBTRA70.DLL Database Trace Utility (pbtrace.log) Optional Optional
PBUDO70.DLL User Object Painter & Menu Painter No Yes
PBVM70.DLL Virtual Machine Yes Yes
PBWED70.DLL Script Editor 2 No Yes
PBWEI70.DLL Script Editor 2 No Yes
PBWEP70.DLL Script Editor 2 No Yes
PBWES70.DLL Script Editor 2 No Yes
PBWIZ70.DLL Start Wizards No Yes
PBWPB70.DLL Web PB Wizard No Yes
PSDWC70.CAB DataWindow Web ActiveX Optional No

pbapl70.dll 应用画笔
pbbgr70.dl 商业图形引擎
pbcgc70.dll 编译代码
pbcgl.dll 链接代码
pbcgr.dll资源编译
pbch70.dll 头文件
pbcmp70.dll powerscript编译器
pbctl70.dll 窗口/报表和用户自定义对象画板
pbdpp70.dll 分布式powerbuilder
pbdts70.dll 数据库画板工具
pbdwe70.dll 数据窗口引擎
pbdwo70.dll 数据窗口对话框
pbdwp70.dll 数据窗口画板
pbgen70.dll 应用模板
pbin970.dll informix 数据库接口
pblib70.dll 库画板和浏览器
pbmss70.dll ms sql server数据库接口
pbodb70.dll odbc数据库接口
pborc70.dll orcle数据库接口
pbrtc70.dll rtf支持软件
pbscr70.dll script画板
pbsql70.dll sql画板
pbsyc70.dll sybase数据库接口
pbsys70.dll 开发系统
pbtra70.dll 数据库接口
pbudo70.dll 用户对象画板
pbwed70.dll 编辑器
pbwei70.dll 编辑器的自动缩进
pbwep70.dll 编辑器的powerscript颜色 
pbwes70.dll 编辑器的sql颜色

在PB中用OLE存取blob类型数据

--------------------------------------------------------------------------------

  前言:在数据库的开发过程中,经常需要在数据库中存储一些备注信息,而这些备注信息的内容一般较大,格式多样-如有可能是语音文件、视频文件、图片文件、文本文件等,怎样在PB中实现这些格式不同的备注文件的存取及预览,一直是PB开发人员比较关心的一个问题,本文系统的介绍了三种存取备注二进制信息的方法。

  对备注二进制信息的存储可以采用以下三种方式;
  方法一:文件保存在固定的路径下,数据库中存取文件路径和名称

  方法二:数据库中用blob类型或者varbinary类型字段存储备注文件

  方法三:在本地用OLE存储结构存储备注文件

1、OLE的基本概念

OLE是Object Linking Embedding(对象链结与嵌入)的缩写,它可以使windows应用程序共享数据和程序。

2、OLE控件

  在PB中OLE控件是一个OLE对象的包容器,可以使用服务器应用程序提供的功能和命令来编辑对象,也可以使用自动化OLE交互,在程序中激活对象和向服务器应用程序发送命令;在PB 的window画板中的OLE控件允许用户从多个应用程序嵌入和链结组件

  2.1建立和设置OLE控件

  从window画板中选择OLE控件插入window。

  当建立一个OLE控件并且插入一个对象时,PB将激活服务器应用程序以允许对对象进行编辑和修改;在使OLE中的对象称为非活动状态后,可以使用控件属性选项卡来设置控件的属性。

  2.2 激活修改window画板中的OLE对象

  在OLE控件的弹出菜单中选择open可以激活画板中OLE对象

  使用服务器应用程序修改OLE对象

  结束修改:使对象恢复为非活动状态,只要单击服务器应用对象之外的任何区域即可,也可以直接关闭服务器应用程序的窗口。

  2.3 嵌入和链结OLE控件

  可以将OLE对象嵌入或者链结到自己的应用程序中。嵌入对象的数据放在应用程序中,在开发过程中这些数据放在应用程序的PBl库中,当生成应用后,这些数据将存放在exe或PBd文件中,虽然在程序的运行过程中可以修改,但修改的数据不会保存;链结对象的数据存放在PB应用程序以外,当链结一个对象时,在PB应用程序中不存放数据文件,而是存放引用数据的指针, 使用链结的数据,对数据的管理和保存都由服务器应用程序负责。这样可以用服务器应用程序修改处理数据,处理后的数据可以保存回原文件中。链结方式应用于需要多个应用程序共享的数据文件,任何一个应用程序修改了数据文件,都将影响到所有链结该文件的应用程序。

  2.4 OLE控件的激活方式

  OLE控件的激活方式有offsite和in-place两种激活方式,offsite激活方式是指在PB应用程序的界面以外单独打开OLE对象,in-place激活方式是指PB应用程序的界面的原位置打开OLE对象。在数据窗口中的dbOLE默认的是offsite激活方式,而window中的OLE默认的激活方式是in-place。

  在PB应用程序中可以用命令

  OLE_control.active(offsite) 或者OLE_control.active(in-place)设置OLE对象的以何种方式打开。

  2.5 设置和插入OLE对象

  在程序运行时可以用函数:

  OLE_control.insertfile(soucefile) 插入对象

  OLE_control.objectdata = blobvar 设置对象

3、OLE存储

  3.1 OLE存储(OLEstorage)的概念

  OLE存储(OLEstorage)是OLE数据的一个仓库,存储就象磁盘上的目录结构,它可以是一个OLE对象,也可以包含在OLE对象中,每个对象都包含在OLE存储或者存储内的子存储内。保存在OLE存储中数据称作OLE流(OLE stream),OLE流同OLE对象的关系就象文件同目录的关系。含有OLE对象的存储或子存储可以看做是属于特殊服务器的信息,在该层次之下的各部分都可以被相应的服务器程序操作。OLE存储对象是类用户对象,可以说明相应类型的变量,建立与之相应的实例和打开存储等,在使用完存储后需要关闭存储、释放分配的内存。

  3.2 OLE存储的打开和保存

  OLE存储可以用open函数打开,open函数的格式为:

  Olecontrol.Open(OLEsourcefile),

  此函数在OLEsourcefile不存在时,自动创建该文件,所以创建OLE文件也用该函数; OLE存储可以用save函数保存,save函数的格式为:

  OLEcontrol.save() // 保存OLE控件

  OLEstorage.save() //保存OLE存储

  4、处理blob类型数据

   对于大二进制数据,在PB Script中是用blob数据类型表示并加以处理。标准SQL语句中的select、insert和update语句无法直接查询blob类型的数据,在PB中操作blob类型的数据只能用专用的语句,从数据库中查询blob类型的数据的命令是:

   selectblob restofselectstatement {using transactionobject};

   更新数据库中blob类型数据的格式是:

   updateblob tablename

   set blobcolumn = blobvarible  

   restofupatestatement {using transctionobject};

   如连接的数据库是sybase或者Sql,则selectblob和updateblob语句要求数据库的自动提交方式为true,所以在在每次调用selectblob和updateblob语句以前必须用命令 Sqlca.autocommit=true,把数据库的自动提交方式设置为true,在updateblob语句的结束后,再用命令Sqlca.autocommit = false,把自动提交方式设置为false。 索数据的参数(如flag),然后在可修改列的Protect后的框中输入(user_name是该DataWindow中的一列,代表输入者的名称):

  5、数据窗口的blob列

    5.1 数据窗口blob列的功能

  在PB 的datawindow画板中DBOLE控件允许用户利用这个控件浏览和操作数据库中的大二进制数据,即通过DBOLE控件可以作如下操作:

  往数据库中存储大二进制数据,如:excel工作表、word文档、视频文件、图片文件等各种格式的文件;

  ● 从数据库中检索数据到datawindow对象; 

  ● 使用OLE服务器程序察看修改数据; 

  ● 将修改后的数据保存回数据库;

  5.2 在数据窗口中添加blob列的的步骤

  1) 选择具有二进制字段的数据表作为数据源建立一新的数据窗口(该窗口可以至少需要包含非数据库表的标识列)

  2) 选择insert -control-OLE database blob 菜单,在数据窗口的detail节中要插入blob列的位置单击鼠标,这时将显示如图1所示的对话框

  下面解释这些属性的具体含义

  1) client class: 客户类名,默认为datawindow

  2) client name:客户名,默认为untitled

  3) table: 选择含有blob列的数据库表,所选表的字段将出现在右侧的large binary/text column列表框中。

  4) large binary/text column:选择一个blob类型的字段列

  5) key clause:检索和更新blob数据的关键字表达式其中使用带冒号前缀的变量指出是数据窗口对象的列,如 表达式 id=:id,id是数据库表中的列,变量指出数据窗口对象的列

  6) filetemplate :如果需要OLE应用服务器每次打开相同的文件,则在filetemplate框中输入文件名。

  7) OLE class :如果不需要OLE应用服务器每次打开相同的文件,则在OLE class框中选择一个OLE类,如Pbrush。

  8) Client name expression:显示在OLE服务器应用程序窗口标题的文字,可以输入为:"对应记录的id号是"+id

  单击ok按钮关闭对话框,将dbole列添加到适当的位置,保存数据窗口。 预览则可以对数据库中的blob数据进行存取,但是在新建的记录中只能存取OLE class框中选择的一种格式的blob数据,不能存储多种格式的数据;但如果数据库中存有多种格式的数据,可以预览各种格式的数据。

6、源程序建立

  1) 首先在数据库中建立如下结构的表blobsave:

  字段名称数据类型备注

  idchar(4)primairy key index

  s_pathchar(50)

  pic binary (50)

  2) 在PB建立PBl库blobsave.PBl

  3) 在PBl库blobsave.PBl中建立应用blobsave

  在应用的open事件中设置数据库连接程序(本程序中采用的是odbc方式连接数据库,读者可根据自己所建立的数据库的不同选用不同的连接方式,以下连接数据库的代码也有所改动,至于连接不同的数据库的方法,请参考有关资料,本文不做详细介绍):

  SQLCA.DBMS = "ODBC"

  SQLCA.AutoCommit = False

  SQLCA.DBParm = "Connectstring='DSN=blob'"

  connect;

  open(w_main)

  其中命令按钮cb_path的clicked中的代码格式如下:open(w_path)

  其中命令按钮cb_dbblob的clicked中的代码格式如下:open(w_dbblob)

  其中命令按钮cb_OLEblob的clicked中的代码格式如下:open(w_OLEblob)

  4) 建立数据窗口dw_blobsave

  按照上文中建立数据窗口的blob列的方法建立数据窗口dw_blobsave如图所示:

  其中:add,del,save,cancel,,retrieve等分别为数据窗口dw_blobsave的append row,delete row,update,retrieve动作按钮。

  首先创建实例变量 OLEstorage stor1

  然后如图建立窗口w_path,其中数据窗口控件dw_1的rowfocuschanged中的代码如下:

  long row_num

  row_num=dw_1.getrow()

  if row_num >0 then

  ole_1.insertfile(dw_1.object.s_path[row_num])

  end if

  其中数据窗口dw_1的buttonclicked中的代码如下:

  if dwo.name="cbselect" then

  long row_num

  row_num=dw_1.getrow()

  string filepath,filename

  getfileopenname("请选择备注文件",filepath,filename)

  dw_1.object.s_path[row_num]=filepath

  ole_1.insertfile(filepath)

  end if

PB API调用原型 [摘自Sybase中国]
  
The tens of thousands of function calls in the Windows environment can be helpful to PowerBuilder users, but documenting them is nearly impossible. After hundreds of user inquiries, Powersoft Technical Support compiled these technical tips to enable PowerBuilder developers to translate standard Microsoft function calls into PowerBuilder syntax, and to empower developers to use any of the external API calls within their owerBuilder environments..

The following information will help you translate and Windows SDK call to a PowerBuilder API function call. It doesn't matter whether you're using PowerBuilder 4.0, 5.0, 6.0, 7.0 or 8.0 but there are important differences between the 16- and 32-bit versions, as we'll discuss below.

Step 1: Converting an SDK Call to a PowerBuilder API Call.

First you need to get the syntax that wil be converted. This can be obtained from either a Windows API Bible or the MSDN (Microsoft Developers Network).

Step 2: Determining Whether it is a Function or a Subroutine.

Function calls return a value; subroutines do not.

Here is an example of a Microsoft function:
BOOL GetFileVersionInfo( LPTSTR lptstrFilename, DWORD dwHandle, DWORD dwLen, LPVOID lpData );

Here is an example of a Microsoft subroutine:
VOID GlobalMemoryStatus(LPMEMORYSTATUS lpBuffer);

Step 3: Converting the datatypes from Microsoft to PowerBuilder. MICROSOFT PB(16Bit) PB(32Bit)
Bool Boolean Boolean
Char* Ref string Ref String
Colorref Uint Ulong
Dword Uint Ulong
Handle Uint Ulong
Hdc Uint Ulong
Hfile Uint Ulong
Hinstance Uint Ulong
Hwnd Uint Ulong
Int Int Int
Lparam Uint Ulong
Lpbyte Ref Int Ref Long
Lpdword Ref Uint Ref Ulong
Lpfiletime Ref Time Ref Time
Lpint Ref Int Ref Long
Lpstr,Lpststr Ref String Ref String
Lpvoid Ref Structstruct_inst Ref Struct struct_inst
Mcierror Long Long
Lpstr,Lpststr Ref String Ref String
Lpvoid Ref Structstruct_inst Ref Struct struct_inst
Pbyte Ref Int[#] Ref Long[#]
Short Int Int
Structure Ref Struct struct_inst Ref Struct Struct_inst
Uint Uint Uint
Void** SUBROUTINE SUBROUTINE
Word Int Ulong
Wparam Uint Ulong

Most of the datatypes are listed above, but some may be missing. When in doubt read the datatype description first. If still unsure, it is usually safe to assume a 16 bit datatype is a "uint" and a 32 bit datatype is a "ulong", since they are the most common.

*If the word "Callback appears as a datatype, it cannot be performed by PowerBuilder. Callback routines are functions that are called from within functions.

Step 4: Coding the Global/Local External Function:

This is a Microsoft function:
BOOL GetFileVersionInfo( LPTSTR lptstrFilename, DWORD dwHandle, DWORD dwLen, LPVOID lpData );

The BOOL represents a boolean return code, which is translated to "Boolean" in PB for both 16 and 32 bit. A LPCTSTR means a pointer to a string (see step 3). In PowerBuilder, simply use the word "ref" before declaring the string in either 16- or 32-bit platofrms. DWORD is translated to "uint" for 16 bit and "ulong" for 32 bit. An LPVOID indicates that a structure is being used. In PowerBuilder, create a structure, assign it to an instance variable of that structure and pass it by reference. As a result, the following function declarations can be derived:

PowerBuilder 16 bit:
FUNCTION boolean GetFileVersionInfo(ref string filename, uint f_handle, uint f_length, ref lpdata lpdata2) LIBRARY "ver.dll"

PowerBuilder 32 bit:
FUNCTION boolean GetFileVersionInfoA(ref string filename, ulong f_handle, ulong f_length, ref lpdata lpdata2) LIBRARY "version.dll"

Note: In the "gotchas" section listed below, you'll get a further explanation why an "A" is appended to the 32-bit function. You'll also find a handy technique to help you locate function calls within the DLLs.

Step 5: Creating a Structure

In this particular example a structure is needed so you'll need information on what elements are contained within this structure. The MSDN provides this information since the function being called is a Windows function.

In the MSDN the structure appears like this:
LPDATA = { DWORD dwSignature ; DWORD dwStrucVersion ; DWORD dwFileVersionMS ; DWORD dwFileVersionLS ; DWORD dwProductVersionMS ; DWORD dwProductVersionLS ; DWORD dwFileFlagsMask ; DWORD dwFileFlags ; DWORD dwFileOS ; DWORD dwFileType ; DWORD dwFileSubtype ; DWORD dwFileDateMS ; DWORD dwFileDateLS }

In PB you would go into the structure painter and in this particular case all of these elements would be converted to ULONG. If one of the elements within the structure was a nested structure or callback routine you would not be able to use this function within PB. In that case the only option would be to create a C DLL that makes the function call and call it from PB.

Step 6: Scripting the Function Call.

Now that you have the function declaration you need to pass it the proper arguments. Taking the function " GetFileVersionInfoA" listed in Step 4 the following script would be needed:

First you'll need to declare the datatypes. Keep in mind the variable names do not have to match the function declaration listed in step 4.

boolean lb_rtn // Return code
string ls_filename // 1st argument - filename
ulong lu_hand // 2nd argument - f_handle
ulong lu_len // 3rd argument - f_length
lpdata lpdata2 // Last argument - assigning an instance of a structure.

Next is the hardest part and that is assigning values to the arguments. This part may require use of the MSDN, API Bible or whatever reference is available that covers the function you are calling. In this particular case the information is contained within the MSDN.

The first argument " ls_filename ", should be set to the path and filename of the target file.

ls_filename = "c:/windows/calc.exe" // The calculator would be a good file to test against.

The second argument "lu_hand" according to the MSDN is ignored. This is probably reserved for a future version of Windows to use. To be safe the argument should be set to null.

setnull(lu_hand)

The third argument "lu_len" contains the size of the buffer that the information will be returned into. It is critical that the buffer size not be too small or the information may overflow into another part of memory causing a GPF or Dr. Watson error. In this particular case since the structure contains 13 elements that are all ulong, the number 256 should be sufficient to contain the information.

lu_len = 256

The last argument "lpdata2" is an instance of the structure "lpdata" and it will be populated by the function call.

The final script will appear as follows:

boolean lb_rtn
string ls_filename
ulong lu_hand, lu_len
lpdata lpdata2
ls_filename = "c:/windows/calc.exe" // The calculator would be a good file to test against.
setnull(lu_hand)
lu_len = 256
lb_rtn = GetFileVersionInfoA(ls_filename, lu_hand, lu_len, lpdata2)

// Viewing the output -------------------------------------------------------------
sle_1.text = string(lpdata2.dwSignature)
sle_2.text = string(lpdata2.dwStrucVersion)
sle_3.text = string(lpdata2.dwFileVersionMS)
sle_4.text = string(lpdata2.dwFileVersionLS)
sle_5.text = string(lpdata2.dwProductVersionMS)
sle_6.text = string(lpdata2.dwProductVersionLS)
sle_7.text = string(lpdata2.dwFileFlagsMask)
sle_8.text = string(lpdata2.dwFileFlags)
sle_9.text = string(lpdata2.dwFileOS)
sle_10.text = string(lpdata2.dwFileType)
sle_11.text = string(lpdata2.dwFileSubtype)
sle_12.text = string(lpdata2.dwFileDateMS)
sle_13.text = string(lpdata2.dwFileDateLS)
Messagebox("Return Code", string(lb_rtn))
// -----------------------------------------------------------------------------------------

Gotcha's to look out for:
1. Make sure the DLL you are referencing is the right bit level. This can sometimes be done by looking at the DLL's properties but most likely you'll need a third party product to determine this. Remember, a 16 bit application cannot make a 32 bit API call and visaversa.
2. Some functions are cap sensitive. "Findwindowa" might fail whereas "FindWindowA" works.
3. All handles in PowerBuilder 16 bit are UINT and 32 bit are ULONG. Using the datatypes INT or LONG may work but if the handle points to an area in high memory the latter two datatypes may not be able to support such a large number.
4. Make sure you have the correct function name. Under 32 bit many of the functions had an "A" (Whcih stands for Ascii) appended to the function name to make it unique from it's 16 bit counterpart. This allows developers to place both 16 bit and 32 bit function calls in the same application and then making the correct function call based on what bit platform the program is being run from. The real reason why Microsoft named the functions this way was to differentiate between (A)-Ascii and (W)-Unicode format. The MSDN does not always list the proper names for the functions. For example: GetFileVersionInfo is listed as a 32 bit function but it is in fact GetFileVersionInfoA.
5. Global versus Local External Function declaration. If the function is declared globally it can be called from anywhere in your application. If you declare the function as a Local External Function it can only be called from that window where it's declared. Local Function use less resources then globals but the difference is very minimal.

Error Messages and what they mean:
1. Error: Error opening DLL library <filename> for external function at line <line_number> in the <event name> event of object <object_name> of <window_name>.

Possible causes:
> DLL is 16 bit and thus incompatible.
> DLL is not in a searchable directory.
> DLL connects to another DLL that cannot be found.
> DLL has the same name as another already loaded into memory.
> DLL is corrupted or in an incompatible format.

2. Error: Error calling external function <function_name> at line <line_number> in the <event name> event of object <object_name> of <window_name>.

This is probably the result of an incorrectly spelt function name. Be sure to verify that the function name matches what is in the DLL exactly, including the case of the letters.

3. Error: Specified argument type differs from required argument type at runtime in DLL function <function_name>. (Invalid stack pointer on return from function call) at line <line_number> in <event_name> event of object <object_name> of <window_name>.

This error usually indicates the datatypes do not match what the DLL function is expecting.

4. PB050: Caused an Invalid Page Fault in module PBSHR050.DLL @ 0137:1111163e

This error can occur either immediately upon calling the function or when the application closes. The module and memory address may vary but the reason for this is usually the same. If PB is receiving a string and memory isn't allocated in advance using the SPACE( ) that string will overflow into another memory area. To allocate 12 characters to the string "ls_filename" the following code would be used.

ls_filename = space(13) // You may want to give it an extra space just to be safe.

5. Receiving garbage from the DLL. i.e. Last name populated as: "*#^&Ryan"

This problem is most likely the result of the byte alignment being set incorrectly. PowerBuilder expects the byte alignment to be set to one and if you are using MSVC++ compiler the default setting is four. To set the byte alignment to one you would need to do the following prior to compiling to a dll.

- Select the desired target
- Right mouse click and select Settings
- Select the C/C++ tabpage
- Select Code Generation from the Category dropdown list
- Select desired byte alignment from the Struct Member Alignment dropdown list.

The DOS switch to set the byte alignment to one is: /zp1

A handy trick to find functions quickly:

1. On Win95,Win98 or NT 4.0 click on the START button and select "Find", then "Files or Folders".
2. In the SLE entitled "Named" enter "c:/*.dll". If this is a Windows DLL that you'll be calling enter "c:/windows/*.dll".
3. Click on the "Advanced" tab and in the "Containing Text" SLE enter the exact function name you are looking for. For example: FindWindowA
4. There will usually be a lot of DLL's that contain the function you are looking for but try to use the main Windows DLL's whenever possible since they are already loaded into memory.

Related Faxlines:
47626 - External Functions Calls to the DLLs created using Visual C++
44596 - 16 Bit - Windows API Calls for PowerBuilder 4.0, 5.0 & 6.0
44545 - 32 Bit - Windows API Calls for PowerBuilder 5.0
44648 - Prototyping API Calls for PowerBuilder 4.0, 5.0 and 6.0
44588 - Dynamically Closing a Non-PowerBuilder Application
47703 - GPF's and The PowerBuilder Memory Defragger
47704 - Windows 3.10 and 3.11 Functions - Krnl386.exe, User.exe, Gdi.exe
47707 - 16 Bit - Win95 and NT Functions - Krnl386.exe, User.exe, Gdi.exe
47705 - 32 Bit - Win95 and NT Functions - Kernel32.dll, User32.dll, Gdi32.dll
44474 - External Function Calls
44538 - Passing a 32-bit PowerBuilder structure to a 32-bit C DLL Created in Power++

基于PB的Client/Server两层结构向基于Web分布式应用的平滑过度学历:硕士
一、企业应用系统现状及发展趋势
1、应用现状
目前大多数应用软件系统都是Client/Server形式的两层结构,应用安装并运行在客户端的计算机中,通过局域网或广域网连接与后台数据库服务器连接并共享数据,并把原始数据或处理后的数据存储在后台数据库中。
2、发展趋势
现在的软件应用系统正在向分布式的Web应用发展;内部的和外部的用户都可以访问新的和现有的应用系统,Web和Client/Server 应用都可以进行同样的业务处理;不同的应用模块共享逻辑组件;通过现有应用系统中的逻辑可以扩展出新的应用系统。这也就是目前应用系统的发展方向。
(1) Web 应用的优势
对传统Client/Server应用系统和Web应用的构造应用系统的基本要素进行比较,就会发现与传统客户/服务器应用相比(表1), Web 应用有很多优点。
表1 客户/服务器应用和Web应用对比
比较内容
客户/ 服务器应用
Web 应用
网络协议
IPX/SPX
TCP/ IP
NetBEUI
TCP/IP
运行环境
Windows'95
NT、Mac
UNIX
Browser
客户端配置
Database driver
Run-rime Application
(胖客户端)
Zero
(瘦客户端)
  因此,基于Web 技术构造应用系统,可以显著降低系统维护和提交费用,用户还可从统一界面和简化操作中受益。
(2)Web 应用发展方向
由于传统的Web应用中使用的HTTP协议是一种无常连接的协议,所以无法在浏览器上获得实时的数据,也就无法实时处理数据和精确地控制事务,并且无法构造Web上的OLTP(在线事物处理)应用。因此,必须在浏览器到应用服务器之间提供新的通讯协议。
针对这种市场需求,各大主流数据库厂商,如Sybase、Oracle,以及浏览器和Web 服务器提供商,如Microsoft、Netscape 等都纷纷推出以Web 服务器和浏览器的扩展技术为基础,数据库厂商提供实现数据库访问的应用服务器。这样,Web 应用就从传统客户机/服务器两层体系结构,扩展为浏览器/Web 服务器+应用服务器/数据库服务器的三层或多层体系结构。
Web 平台的扩展可以分为Web 服务器端扩展和浏览器端扩展两类。目前主要的Web服务器扩展技术一般都是通过提供一个支持CGI、ISAPI或NSAPI 扩展标准的应用服务器来实现。其中,CGI(Common Gateway Interface) 是通用的Web 服务器扩展标准,而ISAPI 和NSAPI 则属于厂商单独定义的扩展规范,只为各自特定的Web 服务器提供功能扩展。数据库厂商提供的应用服务器一般都支持这些扩展标准,以保证开放性。在这一点上,Sybase的产品尤为突出(后面会对其进行详细介绍)。
基于应用服务器的扩展技术的基本原理如下:应用服务器通过对Web 服务器的扩展,使浏览器可以通过HTML或其它类似的脚本语言,调用应用服务器提供的功能,从而扩展浏览器和Web 服务的应用领域。当浏览器引入一个带有应用服务器功能调用的URL 时,Web 服务器就通过标准的扩展技术,调用应用服务器提供的功能,完成解释脚本、传递参数和结果形成等工作,最后应用服务器的执行结果以HTML的格式传递到浏览器。
使用位于应用服务器或Web 服务器上的对象,通过这些对象实现对后台数据库联机访问,从而可以更好地控制每个事务,得到更快的访问速度,并且可以实现将OLTP应用放在Web 上。
二、Sybase的Web解决方案
随着Web 技术的飞速发展,用户构造基于Web 应用的需求也在迅速增长。Sybase作
为业界领先的数据库产品提供商,紧跟Internet技术的发展潮流,不断推出新的应用产品。 Sybase公司提出的e-Map策略,即“Sybase e-Mapto e-Business”,就是一套完整的Web解决方案。它描绘出如何使用最简便的方式建立电子商务(Web应用)的过程,可以引导你快速、高效并且非常容易地将现有业务转换成电子商务模式,而并不需要对现有业务运行方式做太大改变。
Sybase e-Map for PowerBuilder是Sybase e-Map策略的一个组成部分,是开发人员把现 有的PowerBuilder应用快速移植到Web上的捷径,其中包含的技术不但可以支持目前的业务需要,而且能够适应新的电子商务应用。
Sybase可以满足重要的应用服务器的安全性、可伸缩性和可靠性。很多公司都采用了Sybase 的应用服务器Enterprise Application Server, 简 称EAServer。它在同类产品中处于领先的地位。
1、EAServer 支持所有的主要组件类型
EAServer 具有集成化的业务逻辑提交能力, 这个功能是将Client/Server应用扩展到Web 上的关键因素。它能够处理所有主要的组建类型, 包括PowerBuilder、Java、COM、CORBA 和C++。 因此只有 EAServer 能够允许你同时使用Visual Basic 应用中的COM 组件和 PowerBuilder 应用中的NVO组件,也只有EAServer可以支持现有的组件和其他如C++、CORBA 和Java组件之间的交互。
2、EAServer可以连接所有主要的客户类型
Sybase EAServer 管理的逻辑组件可以被很多类型的客户端调用,包括PowerBuilder、Java、COM、CORBA和C++,甚至还包括HTML。
3、延续PowerBuilder的投资
如果你使用PowerBuilder 开发了现在的系统,那么Sybase 的e-Map for PowerBuilder 就具有非常重要的意义。
第一,所掌握的使用PowerBuilder的技术仍然可以用于开发电子商务应用。
第二,e-Map可以保持企业中 PowerBuilder 开发人员的价值。
总之,Sybase e-Mapfor PowerBuilder 指出了一条切实可行的通向电子商务的道路,但是要真正地实现电子商务仍然有很多路要走,这也是e-Map策略中包含了培训、 顾问服务和技术支持的原因。下面将具体就PB程序员的Web应用作一详细介绍。
三、传统PB两层结构的Web之路
这里主要介绍传统的PowerBuilder程序员如何平稳过度到基于Web的三层体系结构,也就是利用EAServer以及其他相关的Sybase工具建立企业解决方案。可以利用PowerJ来建立分布式应用,但本文将着重讨论如何利用PowerBuilder7.0来建立分布式应用。随着PowerBuilder 7.0 的推出,这一工作变的非常简单,Sybase在PowerBuilder和EAServer的集成问题方面相当成功。将PowerBuilder 组件和基于Powerbuilder所积累的技巧转移到Web或其他分布式环境,是一件非常轻松的事情。下面将着重讨论这方面的问题。
在讨论之前,首先谈一下EAServer和Jaguar CTS之间的区别。EAServer(Enterprise Application Server ——企业应用服务器)是Jaguar CTS和PowerDynamo整合后的新名称。这两个产品相互补充,Jaguar CTS提供组件事务支持,PowerDynamo则利用其对市场上各种主要Web服务器的扩展能力提供可缩放的动态HTML支持。在本文中,EAServer是指Jaguar CTS和PowerDynamo集成后的产品,但这里将着重讨论Jaguar CTS,即组件事物服务器。
下面将以一个实际例子来详细讨论如何通过使用Jaguar CTS的JDBC/ODBC Bridge访问第三方数据库中的数据(在本文中为Oracle 8)而建立EAServer的PB NVO组件的全过程,并且讨论组件完成后建立Java应用的几个主要环节,包括与服务器EAServer连接,Java组件的实例化,方法调用等等。
首先配置EAServer,这是非常重要的,只有EAServer 的正确配置,才能为应用提供组件服务,否则即使开发出成功的PB组件也无法在Web端调用。
1、环境变量的设置
对于环境变量CLASSPATH,增加以下两个CLASSPATH(身份为SYSTEM):
%JAGUAR%/html/classes; % JAGUAR%/java/classes
环境变量PATH:增加以下目录:C:/ program files/sybase/shared/sun/jdk118/bin。假设sybase安装在c:/program files/sybase目录下。
2、配置监听器(listener)
配置监听器的目的是使除本机外的其他机器可以访问EAServer,这对于小组开发非常重要,当然如果你不想其他机器访问EAServer,则可以跨过这一步。监听器的缺省设置为“localhost”。要想改变这一缺省设置,应从Jaguar CTS出发,启用Jaguar Manager,即从菜单中作选择“Tools │Connect │Jaguar Manager”。在Jaguar Manager启动之后,采用默认用户进行登录,即User Name为jagadmin,Password为空,Host Name就是localhost。登录成功后,按以下路径找到监听地址 “Sybase Central / Jaguar Manager / Servers / Jaguar / listeners”。这时,在屏幕的右面可看到一个监听地址表。尽管我们实际上只用两个地址,但还是对所有的地址作相应的改变:右击每个监听地址并选择“listener Properties”,然后在”Host”域中送入你所在机器的IP地址或TCP/IP名;如果你使用的是WinNT,Win98或 Win95,则应在该域中填入你在网络设置中所使用的计算机名。然后,Jaguar CTS将在服务器启动时查找相应的IP地址。完成所有这些工作之后,应关闭Jaguar Manager,然后再重新启动Jaguar CTS服务器。
至此,EAServer服务器已配备就绪,可以接受客户请求了。下一步的任务是作一些检查,看看是否正确地配置了安装的连接缓冲区。
3、验证/创建连接缓冲区
连接缓冲区是EAServer与数据库之间的网关(gateway)。这是一些预先配置的数据库连接,通过访问这些连接,使组件能够快速而有效地得到它们所需要的数据。这些高速缓冲区,是EAServer借以对数据库连接和对各个组件的数据库事务作集中控制的重要手段。
本文以Oracle 8数据库的连接为例,进行配置连接缓冲区。首先登录到Jaguar Manager,鼠标选中Connection Caches,选择菜单File/New Connection Cache,出现一个对话框,要求输入新的连接缓冲池的名字,这里输入Cache_test,点击Create New Connection Cache按纽,出现该缓冲池的配置信息。在标签为General 的页面中,填入Description(描述信息),以及Server Name,user name和password。其中Server Name为在该机器上配置的Oracle数据库的TNS名字,User name为数据库的用户名,password为相应的口令。Driver标签为相应的数据库驱动程序,由于我们在此配置的是Oracle 8数据库,所以选择OCI 8.x,该数据库的驱动程序为oci.dll。最后在Cache标签页中将两个选择都选中,这是与数据库的连接方式选择。至此数据库

四、建立服务器组件
随着EAServer的配置就绪以及连接缓冲区的正确设置,下面的工作就是建立服务器组件。服务器组件的建立有许多的方法,这里我们主要讨论,对于PowerBuilder程序员的最方便和最简单的服务器组件建立方法。这里从零开始建立一个能访问Oracle 8数据库并将数据送达给客户的Jaguar组件。在PowerBuilder 7中,专门针对组件服务,新增加了Jaguar 组件开发方法。下面将一一介绍PowerBuilder NVO开发Jaguar组件。
首先,打开PowerBuilder 7并选择 “File │New | Start Wizard”,在此向导面版中选择Jaguar Component。然后在向导提示下,依次要求输入Application name(应用名),这里输入test;Component name(组件名),默认为n_test;Jaguar Server的一些信息,设置这些信息的目的主要是为了组件的提交,Server name 填入前面在监听器配置中配置的机器名,Port默认为9000,登陆ID默认为jagadmin,password为空(这些默认设置可以在Jaguar manager中改变);然后提示输入Package name(包名),后面均取默认设置,在Specify the debugging and live editing option选项中,选中Supports Remote Debugging 和Supports live editing,目的是为了支持远程和现场调试;在Specify Dynamic Library Options中,选中including unreferenced objects in consolidated PBD,只有选中此项,才支持SQLCA对象,否则不支持此对象。最后,单击Finish按纽,即可创建所需要的Jaguar组件了。
下面创建一个非常简单的Jaguar组件例子,这个小例子完成的功能就是从Oracle数据库中取出一个库表的记录集。首先定义事件,一般在NVO的Activate事件中编写连接数据库的代码,在Deactivate中编写撤消连接的代码。与Oracle 数据库的连接是通过前面配置的连接缓冲进行的。
首先声明变量
protected DataStore ids_ResultSet
事件Activate代码如下:
SQLCA.DBMS = "O84 ORACLE 8.0.4"
SQLCA.AutoCommit = False
SQLCA.DBParm = "PBCatalogOwner='test',CacheName='Cache_test'"
CONNECT USING SQLCA;
IF SQLCA.SQLCode < 0 THEN
messagebox("NbjcError","Error in Connect using SQLCA")
END IF
这里,数据库的用户名为test,前面配置的连接缓冲名为Cache_test。
事件Deactivate代码如下:
destroy ids_resultset
disconnect using sqlca;
编写一个函数getRecord(),在组件中称为方法,用来取出数据表Student的所有记录集,数据表Student为一个普通的Oracle库表。
resultset lrs_res //返回的结果集
ids_ResultSet = CREATE datastore
ids_ResultSet.dataobject="Student"
ds_ResultSet.settransobject(SQLCA)
ids_ResultSet.retrieve( )
ids_ResultSet.GenerateResultSet(lrs_res)
return lrs_res
在此应用中定义一个Grid 类型的数据窗口对象,数据源即为前面反复提到的库表Student。
在完成了对该函数的定义之后,在pbl中选择刚刚创建的package(包) p_test,然后在菜单中选择“Run │Build ” 而实施对类的编译。如果编译中没有出现错误,则该服务器组件即告完成,同时自动提交到在向导处定义的Jaguar服务器组件中。
如果我们选择用Java方法来调用该组件,还需要生成和编译该组件的存根类和帮助(helper)类。具体地说,应当依此进行以下的操作才能完成组件的安装,才能在Power Dynamo中正确调用。将组件登记到EAServer服务器中的工作是由PowerBuilder自动完成的。然后再生成和编译该组件的存根类。在这些工作完成后,你的组件就可供使用了。
生成和编译组件的存根类和框架类的方法是:首先打开Jaguar CTS manager,然后登陆到Jaguar manager,默认用户名和口令分别为Jagadmin和空。然后选择Install package,在已安装的包中,找到我们在PB7中新建的包名p_test。右键单击,选择“Generate Stub/Skeleton”,选择Generate Stubs,Geneerate Java Stubs,单击Generate,系统提示成功后单击OK。至此,Java的存根和帮助文件都已生成,默认目录在EAServer服务器的类路径上,如果需要单独指定,必须在CLASSPATH中指定新的类路径。最后一步是编译这些文件,这个过程不能在图形界面中完成,要求开发者选择自己的方法来编译这些文件。其中最简单的方法就是采用命令行编译器来进行编译。具体的编译和安装过程如下:
从命令行提示出发找到%JAGUAR%/html/classes/p_test目录,然后执行命令
javac*.java
至此,已完成对新建组件的安装过程,该组件随时可以被使用了。说明一点,只有当初始安装该组件以及当该组件的签名(signature)改变时才需要执行这一过程。组件的签名构成定义组件界面(包括方法名和变量)的所有要素。如果改变的只是组件的内部逻辑,就不必重新生成存根类,因为这些类只是指向实现类功能的指针,而并非包含这些逻辑本身。
在所需的组件完成后,下一步的任务是建立一个简单的Web应用,实现与EAServer服务器的连接,并利用组件n_test中的逻辑从数据库Oracle中检索数据。这也就是一个典型的Browser/Application Server/Database的三层应用了。关于如何在PowerDynamo的页面文件中调用组件的方法,这里就不详细谈,总之是比较简单的,只要创建这个组件的实例,然后就可以访问这个组件的方法,完成逻辑功能的调用。
如果你的Web应用没有显示正确的数据,可以查看EAServer服务器日志中的出错信息来判断错误发生在什么地方。查看EAServer服务器日志有两种办法:或者直接从%JAGUAR%/bin/srv.log查看,或者通过Jaguar Manager在”Sybase Central / Jaguar Manager / Servers / Jaguar / File Viewer” 查看。在后一种查看方式下,先打开File Viewer,再从列表中选择名为”srvlog”的文件。如果没有得到所需要的正确数据,这个文件应当提示相应的错误是什么,根据该文件提示的内容或者修改组件或者修改配置。
结论
本文讨论了一个完整的过程来说明如何利用PowerBuilder7和EAServer成功建立一个简单Web应用的例子。从这个例子也可以看出,对于传统的PowerBuilder程序员,只要理解分布式应用的一些概念和Web开发的方案,就可以非常平滑的由传统的Client/Server开发过度到基于Web的三层或多层应用。

在PB应用中收发电子邮件
卞国斌
---- 随 着Internet 进 入 千 家 万 户, 通 过Internet 收 发 电 子 邮 件 将 成 为 人 们 最 受 欢 迎 的 通 讯 手 段 之 一。 如 果 我 们 的 应 用 程 序 也 能 够 提 供 收 发 电 子 邮 件 的 功 能, 就 可 以 使 我 们 方 便 快 捷 地 与 他 人 交 换 和 共 享 应 用 的 数 据 和 信 息, 使 其 应 用 真 正 地 溶 合 于Internet 这 个 大 环 境。 下 面 我 介 绍 一 下 在PowerBuild 应 用 中 实 现 收 发 电 子 邮 件 的 方 法。
---- 在PowerBuild 应 用 中 实 现 收 发 电 子 邮 件, 主 要 是 通 过PowerBuild 系 统 提 供 的 一 套 用 于 邮 件 操 作 的 内 嵌 函 数。 这 些 函 数 实 现 其 应 用 到 微 软 公 司 的MAPI(Message Application Program Interface) 标 准 之 间 的 接 口。
---- 一、 作 为 举 例, 创 建 一 个MDI 风 格 的 窗 口w_mail。 在 这 个 窗 口 上, 放 置 一 个 含 接 收 邮 件、 发 送 邮 件 和 地 址 薄 三 个 带 图 标 的 菜 单 项 的 菜 单m_mail, 一 个 多 行 编 辑 器mle_1。 整 个 窗 口 的 外 观 如 下:
---- [ 图 略]
---- 二、 为 各 菜 单 项 编 制 事 件(Event) 处 理 程 序(Script)。 程 序 行 中// 后 的 为 说 明 文 字。
---- 1. 在 菜 单 项“ 接 收 邮 件” 的 单 击(Clicked) 事 件 下 输 入 下 面 程 序:
mailsession mses
//定义对象mses,以供在程序中引用
mailmessage mmsg
//定义结构mmsg,此结构用于描述邮件的内容
mailrecipient mrec
//定义结构mrec,它标识邮件的接收者和发送者
mailreturncode mreturn
//定义返回码,用于存放函数的返回值
int mnbr
//定义临时变量
//产生邮件会话对象mses
mses = create mailsession
//邮件登录。此处用户名,口令缺省
mreturn = mses.maillogon(mailnewsession!)
if mreturn <> mailreturnsuccess! Then
messagebox("邮件登录","邮件登录失败!")
return
end if
//获得接收到尚未读过的邮件ID号。
它是放在mses中的一个字符串数组
mreturn = mses.mailgetmessages(true)
if mreturn <> mailreturnsuccess! then
messagebox("邮件获取","邮件获取失败或无新邮件!")
return
end if
//获得接收到尚未读过的邮件数目
mnbr = upperbound(mses.messageid[])
//读取最后接收到的邮件内容。
它被放在mmsg的notetext的字符串字段中
mses.mailreadmessage(mses.messageid[mnbr],
mmsg,mailentiremessage!,true)
//把获得的邮件内容放到窗口w_mai1上的多行编辑器mle_1中
w_mai1.mle_1.text=mmsg.notetext
//退出登录
mses.maillogoff()
//取消邮件会话
destroy mses
---- 2. 在 菜 单 项“ 发 送 邮 件” 的 单 击(Clicked) 事 件 下 输 入 下 面 程 序:
mailsession mses
mailmessage mmsg
mailreturncode mreturn
//产生邮件会话对象mses
mses = create mailsession
//邮件登录
mreturn = mses.maillogon(mailnewsession!)
if mreturn <> mailreturnsuccess! then
messagebox("邮件登录","邮件登录失败!")
return
end if
//弹出邮件地址窗口,获取邮件接收者的地址。
地址及名字是放在mmsg中的一 个结构数组
mreturn = mses.mailaddress(mmsg)
if mreturn <> mailreturnsuccess! then
messagebox("邮件地址","邮件地址出错!")
return
end if
//把窗口w_mai1上的多行编辑器mle_1
中的内容放到mmsg的notetext字段中
mmsg.notetext = w_mai1.mle_1.text
//发送邮件
mreturn = mses.mailsend(mmsg)
if mreturn <> mailreturnsuccess! then
messagebox("邮件发送","邮件发送失败!")
return
else
messagebox("邮件发送","邮件发送成功!")
end if
//退出登录
mses.maillogoff()
//取消邮件会话
destroy mses
---- 3.在菜单项“地址簿”的单击(Clicked)事件下输入程序:
mailsession mses
mailmessage mmsg
mailreturncode mreturn
//产生邮件会话对象mses
mses = create mailsession
//邮件登录
mreturn = mses.maillogon(mailnewsession!)
if mreturn <> mailreturnsuccess! then
messagebox("邮件登录","邮件登录失败!")
return
end if
//弹出邮件地址窗口,获取邮件接收者的地址
mreturn = mses.mailaddress(mmsg)
if mreturn <> mailreturnsuccess! then
messagebox("邮件地址","邮件地址出错!")
return
end if
//退出登录
mses.maillogoff()
//取消邮件会话
destroy mses
---- 三、 执 行 程 序。 正 常 执 行 程 序 的 前 提 是, 在Powerbuild 应 用 所 在 的 机 器 上 已 装 有Microsoft Mail 客 户 软 件。
---- 1. 单 击“ 接 收 邮 件” 菜 单 项 或 工 具 图 标, 执 行 接 收 邮 件 处 理 程 序。 该 程 序 将 最 后 接 收 到 尚 未 读 过 的 邮 件 内 容 显 示 到 窗 口 的 多 行 编 辑 器 中。
如 果 把mreturn = mses.mailgetmessages(true) 改 为:
mreturn = mses.mailgetmessages()
便 可 获 得 全 部 邮 件( 包 含 已 读 过 的 邮 件)。
---- 2. 单 击“ 发 送 邮 件” 菜 单 项 或 工 具 图 标, 执 行 发 送 邮 件 处 理 程 序。 该 程 序 执 行 过 程 中, 弹 出 地 址 簿 窗 口, 在 你 选 择 好 接 收 者 后, 则 将 窗 口 的 多 行 编 辑 器 中 的 内 容 发 送 出 去。
---- 3. 单 击“ 地 址 簿” 菜 单 项 或 工 具 图 标, 执 行 地 址 簿 处 理 程 序。 该 程 序 弹 出 通 讯 簿 窗 口, 供 你 增 加、 编 辑 或 删 除 邮 件 地 址 属 性。

如 何 实 现PB 应 用 程 序 的 屏 幕 保 护 功 能
太 原 重 型 机 械 学 院 软 件 工 程 教 研 室 李 邦 庆 王 二 才

---- 说 到 屏 幕 保 护, 一 般 人 会 认 为 那 是 操 作系 统 的 事, 其 实 在 自 己 开 发 的 应 用 程 序 中 也可 实 现 屏 幕 保 护 功 能, 而 且 这 一 功 能 除 了 确实 能 保 护 显 示 器 屏 幕 外, 还 能 增 加 意 想 不 到的 效 果, 比 如 能 将 软 件 版 本、 程 序 图 标、 开 发人 员 介 绍 等 相 关 信 息 以 动 态 文 字 和 动 画 反 复播 放。 在PowerBuiler 中 使 用idle() 函 数 和idle 事 件可 实 现 这 一 功 能。
---- 一 . idle() 函 数 和idle 事 件
---- idle() 函 数 叫 空 闲 函 数, 与 timer() 函 数 有点 类 似, 功 能 是 为 系 统 设 置 一 个 定 时 器, 时间 一 到 就 触 发idle 事 件, 函 数 的 参 数 为 以 秒 为单 位 的 时 间,idle 事 件 叫 做 空 闲 事 件, 当 系 统接 到 鼠 标 或 键 盘 激 活 的 消 息 时 中 止idle 事 件;
---- 二 . 制 作 屏 幕 保 护 窗 口
---- 1 . 新 建 一 窗 口w_save_screen 作 为 屏 幕 保 护窗 口, 因 为 屏 幕 保 护 界 面 一 般 是 对 整 个 屏 幕的, 窗 口 不 含 标 题 条 和 菜 单 条, 这 要 求 窗 口的 类 型 最 好 为response( 响 应 窗 口)。 至 于 窗 口 显示 什 么 样 的 文 本、 图 片 或 动 画, 以 何 种 方 式显 示, 依 开 发 者 的 爱 好 和 用 户 的 需 求 而 定,本 文 的 屏 幕 保 护 是 动 态 显 示 一 幅 介 绍 软 件 的图 片。
---- 2. 在 屏 幕 保 护 窗 口 里 加 入 一 图 形 控 件p_1,在 窗 口 的open 事 件 写 以 下 代 码:
//图形控件p_1装入当前路径下的一幅图,文件名:scgl6.bmp
p_1.picturename= "scgl6.bmp"
//每隔0.1秒触发一次timer事件,形成动画效果
timer(.1)

---- 3. 声 明 窗 口 的 实 例 变 量:

integer ii_i = 1 //用于动画可反复播放的循环数

---- 4 . 在 本 例 中, 限 于 篇 幅, 为 减 少 相 似 程 序 代 码 量, 图 形 只 可 向 下 平 移、 向 右 下 角 斜 移, 读 者 可 稍 作 改 动 就 可 写 出 向 上、 向 左、 向 右 平 移, 向 四 个 角 斜 移 斜 的 代 码。 在 窗 口 的 timer 事 件 下 写 以 下 代 码

integer li_num //图片位置变量
if ii_i =1 then
for li_num=1 to 1540 step 1
//Y坐标递增,图形向下移
p_1.Move(1,li_num) next
ii_i ++
p_1.Move(1,1)
p_1.SetRedraw(true)
return
end if
if ii_i=2 then
for li_num=1 to 1540 step 1
//X、Y坐标同时递增,向右下角移动
p_1.Move(li_num, li_num)
next
ii_i = 1 //循环复位,重新开始下一轮
p_1.Move(1,1)
p_1.SetRedraw(true)
return
end if

---- 三 . 应 用 程 序 代 码 的 编 写

---- 打 开 应 用 程 序 的 的script 画 板 中, 在open 事 件 中 增 加 下 面 一 行 代 码:

idle(120) //2分种没有鼠标或键盘消息触发idle事件
在idle事件中写下面的代码用于打开屏幕保护窗口
open(w_save_screen)
至此一个完整的屏幕保护功能就实现了。

---- 四 . 更 进 上 步 的 说 明

---- 本 例 子 较 为 简 单, 如 启 动 屏 幕 保 护 的 时 间 只 能 限 制 在2 分 钟, 不 够 灵 活, 其 实 这 一 缺 点 也 容 易 克 服, 方 法 是: 把 启 动 时 间 定 义 为 一 个 全 局 变 量, 将 其 保 存 在 一 配 置 文 件 中, 由 用 户 自 己 设 置 启 动 时 间, 甚 至 可 以 关 闭 屏 幕 保 护 功 能, 每 次 应 用 程 序 启 动 时 从 配 置 文 件 中 读 取 这 一 参 数, 然 后 传 给idle() 函 数。

在PB帮助中,send函数说明
message#An UnsignedInteger whose value is the system message number of the message you want to send
这其中的message#就是楼上说的WM_COMMAND,其定义可以从微软的SDK中的WINDOWS.H中找到。
WM_NULL = $0000;
WM_CREATE = $0001;
应用程序创建一个窗口
WM_DESTROY = $0002;
一个窗口被销毁
WM_MOVE = $0003;
移动一个窗口
WM_SIZE = $0005;
改变一个窗口的大小
WM_ACTIVATE = $0006;
一个窗口被激活或失去激活状态;
WM_SETFOCUS = $0007;
获得焦点后
WM_KILLFOCUS = $0008;
失去焦点
WM_ENABLE = $000A;
改变enable状态
WM_SETREDRAW = $000B;
设置窗口是否能重画
WM_SETTEXT = $000C;
应用程序发送此消息来设置一个窗口的文本
WM_GETTEXT = $000D;
应用程序发送此消息来复制对应窗口的文本到缓冲区
WM_GETTEXTLENGTH = $000E;
得到与一个窗口有关的文本的长度(不包含空字符)
WM_PAINT = $000F;
要求一个窗口重画自己
WM_CLOSE = $0010;
当一个窗口或应用程序要关闭时发送一个信号
WM_QUERYENDSESSION = $0011;
当用户选择结束对话框或程序自己调用ExitWindows函数
WM_QUIT = $0012;
用来结束程序运行或当程序调用postquitmessage函数
WM_QUERYOPEN = $0013;
当用户窗口恢复以前的大小位置时,把此消息发送给某个图标
WM_ERASEBKGND = $0014;
当窗口背景必须被擦除时(例在窗口改变大小时)
WM_SYSCOLORCHANGE = $0015;
当系统颜色改变时,发送此消息给所有顶级窗口
WM_ENDSESSION = $0016;
当系统进程发出WM_QUERYENDSESSION消息后,此消息发送给应用程序,
通知它对话是否结束
WM_SYSTEMERROR = $0017;
WM_SHOWWINDOW = $0018;
当隐藏或显示窗口是发送此消息给这个窗口
WM_ACTIVATEAPP = $001C;
发此消息给应用程序哪个窗口是激活的,哪个是非激活的;
WM_FONTCHANGE = $001D;
当系统的字体资源库变化时发送此消息给所有顶级窗口
WM_TIMECHANGE = $001E;
当系统的时间变化时发送此消息给所有顶级窗口
WM_CANCELMODE = $001F;
发送此消息来取消某种正在进行的摸态(操作)
WM_SETCURSOR = $0020;
如果鼠标引起光标在某个窗口中移动且鼠标输入没有被捕获时,就发消息给某个窗口
WM_MOUSEACTIVATE = $0021;
当光标在某个非激活的窗口中而用户正按着鼠标的某个键发送此消息给当前窗口
WM_CHILDACTIVATE = $0022;
发送此消息给MDI子窗口当用户点击此窗口的标题栏,或当窗口被激活,移动,改变大小
WM_QUEUESYNC = $0023;
此消息由基于计算机的训练程序发送,通过WH_JOURNALPALYBACK的hook程序
分离出用户输入消息
WM_GETMINMAXINFO = $0024;
此消息发送给窗口当它将要改变大小或位置;
WM_PAINTICON = $0026;
发送给最小化窗口当它图标将要被重画
WM_ICONERASEBKGND = $0027;
此消息发送给某个最小化窗口,仅当它在画图标前它的背景必须被重画
WM_NEXTDLGCTL = $0028;
发送此消息给一个对话框程序去更改焦点位置
WM_SPOOLERSTATUS = $002A;
每当打印管理列队增加或减少一条作业时发出此消息
WM_DRAWITEM = $002B;
当button,combobox,listbox,menu的可视外观改变时发送
此消息给这些空件的所有者
WM_MEASUREITEM = $002C;
当button, combo box, list box, list view control, or menu item 被创建时
发送此消息给控件的所有者
WM_DELETEITEM = $002D;
当the list box 或 combo box 被销毁 或 当 某些项被删除通过LB_DELETESTRING, LB_RESETCONTENT, CB_DELETESTRING, or CB_RESETCONTENT 消息
WM_VKEYTOITEM = $002E;
此消息有一个LBS_WANTKEYBOARDINPUT风格的发出给它的所有者来响应WM_KEYDOWN消息
WM_CHARTOITEM = $002F;
此消息由一个LBS_WANTKEYBOARDINPUT风格的列表框发送给他的所有者来响应WM_CHAR消息
WM_SETFONT = $0030;
当绘制文本时程序发送此消息得到控件要用的颜色
WM_GETFONT = $0031;
应用程序发送此消息得到当前控件绘制文本的字体
WM_SETHOTKEY = $0032;
应用程序发送此消息让一个窗口与一个热键相关连
WM_GETHOTKEY = $0033;
应用程序发送此消息来判断热键与某个窗口是否有关联
WM_QUERYDRAGICON = $0037;
此消息发送给最小化窗口,当此窗口将要被拖放而它的类中没有定义图标,应用程序能
返回一个图标或光标的句柄,当用户拖放图标时系统显示这个图标或光标
WM_COMPAREITEM = $0039;
发送此消息来判定combobox或listbox新增加的项的相对位置
WM_GETOBJECT = $003D;
WM_COMPACTING = $0041;
显示内存已经很少了
WM_WINDOWPOSCHANGING = $0046;
发送此消息给那个窗口的大小和位置将要被改变时,来调用setwindowpos函数或其它窗口管理函数
WM_WINDOWPOSCHANGED = $0047;
发送此消息给那个窗口的大小和位置已经被改变时,来调用setwindowpos函数或其它窗口管理函数
WM_POWER = $0048;(适用于16位的windows)
当系统将要进入暂停状态时发送此消息
WM_COPYDATA = $004A;
当一个应用程序传递数据给另一个应用程序时发送此消息
WM_CANCELJOURNAL = $004B;
当某个用户取消程序日志激活状态,提交此消息给程序
WM_NOTIFY = $004E;
当某个控件的某个事件已经发生或这个控件需要得到一些信息时,发送此消息给它的父窗口
WM_INPUTLANGCHANGEREQUEST = $0050;
当用户选择某种输入语言,或输入语言的热键改变
WM_INPUTLANGCHANGE = $0051;
当平台现场已经被改变后发送此消息给受影响的最顶级窗口
WM_TCARD = $0052;
当程序已经初始化windows帮助例程时发送此消息给应用程序
WM_HELP = $0053;
此消息显示用户按下了F1,如果某个菜单是激活的,就发送此消息个此窗口关联的菜单,否则就
发送给有焦点的窗口,如果当前都没有焦点,就把此消息发送给当前激活的窗口
WM_USERCHANGED = $0054;
当用户已经登入或退出后发送此消息给所有的窗口,当用户登入或退出时系统更新用户的具体
设置信息,在用户更新设置时系统马上发送此消息;
WM_NOTIFYformAT = $0055;
公用控件,自定义控件和他们的父窗口通过此消息来判断控件是使用ANSI还是UNICODE结构
在WM_NOTIFY消息,使用此控件能使某个控件与它的父控件之间进行相互通信
WM_CONTEXTMENU = $007B;
WM_styleCHANGING = $007C;
当调用SETWINDOWLONG函数将要改变一个或多个 窗口的风格时发送此消息给那个窗口
WM_styleCHANGED = $007D;
当调用SETWINDOWLONG函数一个或多个 窗口的风格后发送此消息给那个窗口
WM_DISPLAYCHANGE = $007E;
当显示器的分辨率改变后发送此消息给所有的窗口
WM_GETICON = $007F;
此消息发送给某个窗口来返回与某个窗口有关连的大图标或小图标的句柄;
WM_SETICON = $0080;
程序发送此消息让一个新的大图标或小图标与某个窗口关联;
WM_NCCREATE = $0081;
当某个窗口第一次被创建时,此消息在WM_CREATE消息发送前发送;
WM_NCDESTROY = $0082;
此消息通知某个窗口,非客户区正在销毁
WM_NCCALCSIZE = $0083;
当某个窗口的客户区域必须被核算时发送此消息
WM_NCHITTEST = $0084;//移动鼠标,按住或释放鼠标时发生
WM_NCPAINT = $0085;
程序发送此消息给某个窗口当它(窗口)的框架必须被绘制时;
WM_NCACTIVATE = $0086;
此消息发送给某个窗口 仅当它的非客户区需要被改变来显示是激活还是非激活状态;
WM_GETDLGCODE = $0087;
发送此消息给某个与对话框程序关联的控件,widdows控制方位键和TAB键使输入进入此控件
通过响应WM_GETDLGCODE消息,应用程序可以把他当成一个特殊的输入控件并能处理它
WM_NCMOUSEMOVE = $00A0;
当光标在一个窗口的非客户区内移动时发送此消息给这个窗口 file://非/客户区为:窗体的标题栏及窗
的边框体
WM_NCLBUTTONDOWN = $00A1;
当光标在一个窗口的非客户区同时按下鼠标左键时提交此消息
WM_NCLBUTTONUP = $00A2;
当用户释放鼠标左键同时光标某个窗口在非客户区十发送此消息;
WM_NCLBUTTONDBLCLK = $00A3;
当用户双击鼠标左键同时光标某个窗口在非客户区十发送此消息
WM_NCRBUTTONDOWN = $00A4;
当用户按下鼠标右键同时光标又在窗口的非客户区时发送此消息
WM_NCRBUTTONUP = $00A5;
当用户释放鼠标右键同时光标又在窗口的非客户区时发送此消息
WM_NCRBUTTONDBLCLK = $00A6;
当用户双击鼠标右键同时光标某个窗口在非客户区十发送此消息
WM_NCMBUTTONDOWN = $00A7;
当用户按下鼠标中键同时光标又在窗口的非客户区时发送此消息
WM_NCMBUTTONUP = $00A8;
当用户释放鼠标中键同时光标又在窗口的非客户区时发送此消息
WM_NCMBUTTONDBLCLK = $00A9;
当用户双击鼠标中键同时光标又在窗口的非客户区时发送此消息
WM_KEYFIRST = $0100;
WM_KEYDOWN = $0100;
WM_MOUSEFIRST = $0200;
WM_MOUSEMOVE = $0200;
// 移动鼠标
WM_LBUTTONDOWN = $0201;
file://按/下鼠标左键
WM_LBUTTONUP = $0202;
file://释/放鼠标左键

还有:

WM_DEVICECHANGE = 537;
当设备的硬件配置改变时发送此消息给应用程序或设备驱动程序
WM_IME_STARTCOMPOSITION = $010D;
WM_IME_ENDCOMPOSITION = $010E;
WM_IME_COMPOSITION = $010F;
WM_IME_KEYLAST = $010F;
WM_IME_SETCONTEXT = $0281;
WM_IME_NOTIFY = $0282;
WM_IME_CONTROL = $0283;
WM_IME_COMPOSITIONFULL = $0284;
WM_IME_SELECT = $0285;
WM_IME_CHAR = $0286;
WM_IME_REQUEST = $0288;
WM_IME_KEYDOWN = $0290;
WM_IME_KEYUP = $0291;
WM_MDICREATE = $0220;
应用程序发送此消息给多文档的客户窗口来创建一个MDI 子窗口
WM_MDIDESTROY = $0221;
应用程序发送此消息给多文档的客户窗口来关闭一个MDI 子窗口
WM_MDIACTIVATE = $0222;
应用程序发送此消息给多文档的客户窗口通知客户窗口激活另一个MDI子窗口,当客户窗口收到
此消息后,它发出WM_MDIACTIVE消息给MDI子窗口(未激活)激活它;
WM_MDIRESTORE = $0223;
程序 发送此消息给MDI客户窗口让子窗口从最大最小化恢复到原来大小
WM_MDINEXT = $0224;
程序 发送此消息给MDI客户窗口激活下一个或前一个窗口
WM_MDIMAXIMIZE = $0225;
程序发送此消息给MDI客户窗口来最大化一个MDI子窗口;
WM_MDITILE = $0226;
程序 发送此消息给MDI客户窗口以平铺方式重新排列所有MDI子窗口
WM_MDICASCADE = $0227;
程序 发送此消息给MDI客户窗口以层叠方式重新排列所有MDI子窗口
WM_MDIICONARRANGE = $0228;
程序 发送此消息给MDI客户窗口重新排列所有最小化的MDI子窗口
WM_MDIGETACTIVE = $0229;
程序 发送此消息给MDI客户窗口来找到激活的子窗口的句柄
WM_MDISETMENU = $0230;
程序 发送此消息给MDI客户窗口用MDI菜单代替子窗口的菜单
WM_ENTERSIZEMOVE = $0231;
WM_EXITSIZEMOVE = $0232;
WM_DROPFILES = $0233;
WM_MDIREFRESHMENU = $0234;
WM_MOUSEHOVER = $02A1;
WM_MOUSELEAVE = $02A3;
WM_CUT = $0300;
程序发送此消息给一个编辑框或combobox来删除当前选择的文本
WM_COPY = $0301;
程序发送此消息给一个编辑框或combobox来复制当前选择的文本到剪贴板
WM_PASTE = $0302;
程序发送此消息给editcontrol或combobox从剪贴板中得到数据
WM_CLEAR = $0303;
程序发送此消息给editcontrol或combobox清除当前选择的内容;
WM_UNDO = $0304;
程序发送此消息给editcontrol或combobox撤消最后一次操作
WM_RENDERformAT = $0305;
WM_RENDERALLformATS = $0306;
WM_DESTROYCLIPBOARD = $0307;
当调用ENPTYCLIPBOARD函数时 发送此消息给剪贴板的所有者
WM_DRAWCLIPBOARD = $0308;
当剪贴板的内容变化时发送此消息给剪贴板观察链的第一个窗口;它允许用剪贴板观察窗口来
显示剪贴板的新内容;

WM_PAINTCLIPBOARD = $0309;
当剪贴板包含CF_OWNERDIPLAY格式的数据并且剪贴板观察窗口的客户区需要重画;
WM_VSCROLLCLIPBOARD = $030A;
WM_SIZECLIPBOARD = $030B;
当剪贴板包含CF_OWNERDIPLAY格式的数据并且剪贴板观察窗口的客户区域的大小已经改变是此消息通过剪贴板观察窗口发送给剪贴板的所有者;
WM_ASKCBformATNAME = $030C;
通过剪贴板观察窗口发送此消息给剪贴板的所有者来请求一个CF_OWNERDISPLAY格式的剪贴板的名字
WM_CHANGECBCHAIN = $030D;
当一个窗口从剪贴板观察链中移去时发送此消息给剪贴板观察链的第一个窗口;
WM_HSCROLLCLIPBOARD = $030E;
此消息通过一个剪贴板观察窗口发送给剪贴板的所有者 ;它发生在当剪贴板包含CFOWNERDISPALY格式的数据并且有个事件在剪贴板观察窗的水平滚动条上;所有者应滚动剪贴板图象并更新滚动条的值;
WM_MOUSEFIRST = $0200;
WM_MOUSEMOVE = $0200;
// 移动鼠标
WM_LBUTTONDOWN = $0201;
file://按/下鼠标左键
WM_LBUTTONUP = $0202;
file://释/放鼠标左键
WM_LBUTTONDBLCLK = $0203;
file://双/击鼠标左键
WM_RBUTTONDOWN = $0204;
file://按/下鼠标右键
WM_RBUTTONUP = $0205;
file://释/放鼠标右键
WM_RBUTTONDBLCLK = $0206;
file://双/击鼠标右键
WM_MBUTTONDOWN = $0207;
file://按/下鼠标中键
WM_MBUTTONUP = $0208;
file://释/放鼠标中键
WM_MBUTTONDBLCLK = $0209;
file://双/击鼠标中键
WM_MOUSEWHEEL = $020A;
当鼠标轮子转动时发送此消息个当前有焦点的控件
WM_MOUSELAST = $020A;
WM_PARENTNOTIFY = $0210;
当MDI子窗口被创建或被销毁,或用户按了一下鼠标键而光标在子窗口上时发送此消息给它的父窗口
WM_ENTERMENULOOP = $0211;
发送此消息通知应用程序的主窗口that已经进入了菜单循环模式
WM_EXITMENULOOP = $0212;
发送此消息通知应用程序的主窗口that已退出了菜单循环模式
WM_NEXTMENU = $0213;
WM_SIZING = 532;
当用户正在调整窗口大小时发送此消息给窗口;通过此消息应用程序可以监视窗口大小和位置
也可以修改他们
WM_CAPTURECHANGED = 533;
发送此消息 给窗口当它失去捕获的鼠标时;
WM_MOVING = 534;
当用户在移动窗口时发送此消息,通过此消息应用程序可以监视窗口大小和位置
也可以修改他们;
WM_POWERBROADCAST = 536;
此消息发送给应用程序来通知它有关电源管理事件;
WM_DEVICECHANGE = 537;
当设备的硬件配置改变时发送此消息给应用程序或设备驱动程序
WM_IME_STARTCOMPOSITION = $010D;
WM_IME_ENDCOMPOSITION = $010E;
WM_IME_COMPOSITION = $010F;
WM_IME_KEYLAST = $010F;
WM_IME_SETCONTEXT = $0281;
WM_IME_NOTIFY = $0282;
WM_IME_CONTROL = $0283;
WM_IME_COMPOSITIONFULL = $0284;
WM_IME_SELECT = $0285;
WM_IME_CHAR = $0286;
WM_IME_REQUEST = $0288;
WM_IME_KEYDOWN = $0290;
WM_IME_KEYUP = $0291;
WM_MDICREATE = $0220;
应用程序发送此消息给多文档的客户窗口来创建一个MDI 子窗口
WM_MDIDESTROY = $0221;
应用程序发送此消息给多文档的客户窗口来关闭一个MDI 子窗口
WM_MDIACTIVATE = $0222;
应用程序发送此消息给多文档的客户窗口通知客户窗口激活另一个MDI子窗口,当客户窗口收到
此消息后,它发出WM_MDIACTIVE消息给MDI子窗口(未激活)激活它;
WM_MDIRESTORE = $0223;
程序 发送此消息给MDI客户窗口让子窗口从最大最小化恢复到原来大小
WM_MDINEXT = $0224;
程序 发送此消息给MDI客户窗口激活下一个或前一个窗口
WM_MDIMAXIMIZE = $0225;
程序发送此消息给MDI客户窗口来最大化一个MDI子窗口;
WM_MDITILE = $0226;
程序 发送此消息给MDI客户窗口以平铺方式重新排列所有MDI子窗口
WM_MDICASCADE = $0227;
程序 发送此消息给MDI客户窗口以层叠方式重新排列所有MDI子窗口
WM_MDIICONARRANGE = $0228;
程序 发送此消息给MDI客户窗口重新排列所有最小化的MDI子窗口
WM_MDIGETACTIVE = $0229;
程序 发送此消息给MDI客户窗口来找到激活的子窗口的句柄
WM_MDISETMENU = $0230;
程序 发送此消息给MDI客户窗口用MDI菜单代替子窗口的菜单
WM_ENTERSIZEMOVE = $0231;
WM_EXITSIZEMOVE = $0232;
WM_DROPFILES = $0233;
WM_MDIREFRESHMENU = $0234;
WM_MOUSEHOVER = $02A1;
WM_MOUSELEAVE = $02A3;
WM_CUT = $0300;
程序发送此消息给一个编辑框或combobox来删除当前选择的文本
WM_COPY = $0301;
程序发送此消息给一个编辑框或combobox来复制当前选择的文本到剪贴板
WM_PASTE = $0302;
程序发送此消息给editcontrol或combobox从剪贴板中得到数据
WM_CLEAR = $0303;
程序发送此消息给editcontrol或combobox清除当前选择的内容;
WM_UNDO = $0304;
程序发送此消息给editcontrol或combobox撤消最后一次操作
WM_RENDERformAT = $0305;

WM_RENDERALLformATS = $0306;
WM_DESTROYCLIPBOARD = $0307;
当调用ENPTYCLIPBOARD函数时 发送此消息给剪贴板的所有者
WM_DRAWCLIPBOARD = $0308;
当剪贴板的内容变化时发送此消息给剪贴板观察链的第一个窗口;它允许用剪贴板观察窗口来
显示剪贴板的新内容;
WM_PAINTCLIPBOARD = $0309;
当剪贴板包含CF_OWNERDIPLAY格式的数据并且剪贴板观察窗口的客户区需要重画;
WM_VSCROLLCLIPBOARD = $030A;
WM_SIZECLIPBOARD = $030B;
当剪贴板包含CF_OWNERDIPLAY格式的数据并且剪贴板观察窗口的客户区域的大小已经改变是此消息通过剪贴板观察窗口发送给剪贴板的所有者;

WM_ASKCBformATNAME = $030C;
通过剪贴板观察窗口发送此消息给剪贴板的所有者来请求一个CF_OWNERDISPLAY格式的剪贴板的名字
WM_CHANGECBCHAIN = $030D;
当一个窗口从剪贴板观察链中移去时发送此消息给剪贴板观察链的第一个窗口;
WM_HSCROLLCLIPBOARD = $030E;
此消息通过一个剪贴板观察窗口发送给剪贴板的所有者 ;它发生在当剪贴板包含CFOWNERDISPALY格式的数据并且有个事件在剪贴板观察窗的水平滚动条上;所有者应滚动剪贴板图象并更新滚动条的值;
WM_QUERYNEWPALETTE = $030F;
此消息发送给将要收到焦点的窗口,此消息能使窗口在收到焦点时同时有机会实现他的逻辑调色板
WM_PALETTEISCHANGING= $0310;
当一个应用程序正要实现它的逻辑调色板时发此消息通知所有的应用程序
WM_PALETTECHANGED = $0311;
此消息在一个拥有焦点的窗口实现它的逻辑调色板后发送此消息给所有顶级并重叠的窗口,以此
来改变系统调色板
WM_HOTKEY = $0312;
当用户按下由REGISTERHOTKEY函数注册的热键时提交此消息
WM_PRINT = 791;
应用程序发送此消息仅当WINDOWS或其它应用程序发出一个请求要求绘制一个应用程序的一部分;
WM_PRINTCLIENT = 792;
WM_HANDHELDFIRST = 856;
WM_HANDHELDLAST = 863;
WM_PENWINFIRST = $0380;
WM_PENWINLAST = $038F;
WM_COALESCE_FIRST = $0390;
WM_COALESCE_LAST = $039F;
WM_DDE_FIRST = $03E0;
WM_DDE_INITIATE = WM_DDE_FIRST + 0;
一个DDE客户程序提交此消息开始一个与服务器程序的会话来响应那个指定的程序和主题名;
WM_DDE_TERMINATE = WM_DDE_FIRST + 1;
一个DDE应用程序(无论是客户还是服务器)提交此消息来终止一个会话;
WM_DDE_ADVISE = WM_DDE_FIRST + 2;
一个DDE客户程序提交此消息给一个DDE服务程序来请求服务器每当数据项改变时更新它
WM_DDE_UNADVISE = WM_DDE_FIRST + 3;
一个DDE客户程序通过此消息通知一个DDE服务程序不更新指定的项或一个特殊的剪贴板格式的项
WM_DDE_ACK = WM_DDE_FIRST + 4;
此消息通知一个DDE(动态数据交换)程序已收到并正在处理WM_DDE_POKE, WM_DDE_EXECUTE, WM_DDE_DATA, WM_DDE_ADVISE, WM_DDE_UNADVISE, or WM_DDE_INITIAT消息
WM_DDE_DATA = WM_DDE_FIRST + 5;
一个DDE服务程序提交此消息给DDE客户程序来传递个一数据项给客户或通知客户的一条可用数据项
WM_DDE_REQUEST = WM_DDE_FIRST + 6;
一个DDE客户程序提交此消息给一个DDE服务程序来请求一个数据项的值;
WM_DDE_POKE = WM_DDE_FIRST + 7;
一个DDE客户程序提交此消息给一个DDE服务程序,客户使用此消息来请求服务器接收一个未经同意的数据项;服务器通过答复WM_DDE_ACK消息提示是否它接收这个数据项;
WM_DDE_EXECUTE = WM_DDE_FIRST + 8;
一个DDE客户程序提交此消息给一个DDE服务程序来发送一个字符串给服务器让它象串行命令一样被处理,服务器通过提交WM_DDE_ACK消息来作回应;
WM_DDE_LAST = WM_DDE_FIRST + 8;
WM_APP = $8000;
WM_USER = $0400;
此消息能帮助应用程序自定义私有消息;
WM_HOTKEY = $0312;
当用户按下由REGISTERHOTKEY函数注册的热键时提交此消息
WM_PRINT = 791;
应用程序发送此消息仅当WINDOWS或其它应用程序发出一个请求要求绘制一个应用程序的一部分;
WM_PRINTCLIENT = 792;
WM_HANDHELDFIRST = 856;
WM_HANDHELDLAST = 863;
WM_PENWINFIRST = $0380;
WM_PENWINLAST = $038F;
WM_COALESCE_FIRST = $0390;
WM_COALESCE_LAST = $039F;
WM_DDE_FIRST = $03E0;
WM_DDE_INITIATE = WM_DDE_FIRST + 0;
一个DDE客户程序提交此消息开始一个与服务器程序的会话来响应那个指定的程序和主题名;
WM_DDE_TERMINATE = WM_DDE_FIRST + 1;
一个DDE应用程序(无论是客户还是服务器)提交此消息来终止一个会话;
WM_DDE_ADVISE = WM_DDE_FIRST + 2;
一个DDE客户程序提交此消息给一个DDE服务程序来请求服务器每当数据项改变时更新它
WM_DDE_UNADVISE = WM_DDE_FIRST + 3;
一个DDE客户程序通过此消息通知一个DDE服务程序不更新指定的项或一个特殊的剪贴板格式的项
WM_DDE_ACK = WM_DDE_FIRST + 4;
此消息通知一个DDE(动态数据交换)程序已收到并正在处理WM_DDE_POKE, WM_DDE_EXECUTE, WM_DDE_DATA, WM_DDE_ADVISE, WM_DDE_UNADVISE, or WM_DDE_INITIAT消息
WM_DDE_DATA = WM_DDE_FIRST + 5;
一个DDE服务程序提交此消息给DDE客户程序来传递个一数据项给客户或通知客户的一条可用数据项
WM_DDE_REQUEST = WM_DDE_FIRST + 6;
一个DDE客户程序提交此消息给一个DDE服务程序来请求一个数据项的值;
WM_DDE_POKE = WM_DDE_FIRST + 7;
一个DDE客户程序提交此消息给一个DDE服务程序,客户使用此消息来请求服务器接收一个未经同意的数据项;服务器通过答复WM_DDE_ACK消息提示是否它接收这个数据项;
WM_DDE_EXECUTE = WM_DDE_FIRST + 8;
一个DDE客户程序提交此消息给一个DDE服务程序来发送一个字符串给服务器让它象串行命令一样被处理,服务器通过提交WM_DDE_ACK消息来作回应;
WM_DDE_LAST = WM_DDE_FIRST + 8;
WM_APP = $8000;
WM_USER = $0400;
此消息能帮助应用程序自定义私有消息;

/////////////////////////////////////////////////////////////////////
通知消息(Notification message)是指这样一种消息,一个窗口内的子控件发生了一些事情,需要通
知父窗口。通知消息只适用于标准的窗口控件如按钮、列表框、组合框、编辑框,以及Windows 95公
共控件如树状视图、列表视图等。例如,单击或双击一个控件、在控件中选择部分文本、操作控件的
滚动条都会产生通知消息。
按扭
B N _ C L I C K E D file://用/户单击了按钮
B N _ D I S A B L E file://按/钮被禁止
B N _ D O U B L E C L I C K E D file://用/户双击了按钮
B N _ H I L I T E file://用/户加亮了按钮
B N _ PA I N T按钮应当重画
B N _ U N H I L I T E加亮应当去掉
组合框
C B N _ C L O S E U P组合框的列表框被关闭
C B N _ D B L C L K用户双击了一个字符串
C B N _ D R O P D O W N组合框的列表框被拉出
C B N _ E D I T C H A N G E用户修改了编辑框中的文本
C B N _ E D I T U P D AT E编辑框内的文本即将更新
C B N _ E R R S PA C E组合框内存不足
C B N _ K I L L F O C U S组合框失去输入焦点
C B N _ S E L C H A N G E在组合框中选择了一项
C B N _ S E L E N D C A N C E L用户的选择应当被取消
C B N _ S E L E N D O K用户的选择是合法的
C B N _ S E T F O C U S组合框获得输入焦点
编辑框
E N _ C H A N G E编辑框中的文本己更新
E N _ E R R S PA C E编辑框内存不足
E N _ H S C R O L L用户点击了水平滚动条
E N _ K I L L F O C U S编辑框正在失去输入焦点
E N _ M A X T E X T插入的内容被截断
E N _ S E T F O C U S编辑框获得输入焦点
E N _ U P D AT E编辑框中的文本将要更新
E N _ V S C R O L L用户点击了垂直滚动条消息含义
列表框
L B N _ D B L C L K用户双击了一项
L B N _ E R R S PA C E列表框内存不够
L B N _ K I L L F O C U S列表框正在失去输入焦点
L B N _ S E L C A N C E L选择被取消
L B N _ S E L C H A N G E选择了另一项
L B N _ S E T F O C U S列表框获得输入焦点
消息,就是指Wi n d o w s发出的一个通知,告诉应用程序某个事情发生了。例如,单击鼠标、改变
窗口尺寸、按下键盘上的一个键都会使Wi n d o w s发送一个消息给应用程序。
消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息。例如,
对于单击鼠标所产生的消息来说,这个记录中包含了单击鼠标时的坐标。这个记录类型叫做T M s g,它
在Wi n d o w s单元中是这样声明的:
t y p e
TMsg = packed record
hwnd: HWND; / /窗口句柄
message: UINT; / /消息常量标识符
wParam: WPA R A M // 32位消息的特定附加信息
lParam: LPA R A M // 32位消息的特定附加信息
time: DWORD; / /消息创建时的时间
pt: TPoint; / /消息创建时的鼠标位置
e n d
消息中有什么?
是否觉得一个消息记录中的信息像希腊语一样?如果是这样,那么看一看下面的解释:
hwnd 32位的窗口句柄。窗口可以是任何类型的屏幕对象,因为Win32能够维护大多数可
视对象的句柄(窗口、对话框、按钮、编辑框等)。
message 用于区别其他消息的常量值,这些常量可以是Windows单元中预定义的常量,也
可以是自定义的常量。
wParam 通常是一个与消息有关的常量值,也可能是窗口或控件的句柄。
lParam 通常是一个指向内存中数据的指针。由于W P a r a m、l P a r a m和P o i n t e r都是3 2位的,
因此,它们之间可以相互转换。
熟悉Windows编程的人员都知道,Windows的API为程序员提供了大量的消息,约有200多个。在PowerBuilder中,系统将每个Windows消息作为事件传递给程序员处理,并且为大多数普通的事件提供了缺省处理。
PowerBuilder在语句描绘器中为每一个标准的控件设定了一些常用事件,一般的编程人员基于这些事件就基本可以完成常见的操作。如果我们遇到事件的处理需要另外截获Windows的消息,我们可以在语句描绘器菜单的"Declare|UserEvent..."中加入一个新的事件,同时指出您所希望对应的Windows消息。
Windows API的消息一般以两到三个字符的标识开始,这个标识标明了该消息的来源或对象。例如:pbm_active实际上对应的是WM_ACTIVATE,WM说明该

另外有一个PB函数,不常用,但很有用
SETLIBRARYLIST()
适合模块化的开发

PowerBulider数据窗口转MicroSoft Execl、Word程序源代码
一、f_cncharnum函数 f_cncharnum.srf
$PBExportHeader$f_cncharnum.srf
$PBExportComments$得到字符串中汉字或者双字节的个数
global type f_cncharnum from function_object
end type

forward prototypes
global function integer f_cncharnum (string aString)
end prototypes

global function integer f_cncharnum (string aString);
//函数名: f_cncharnum
//用途: 返回一个字符串中汉字的个数
//输入: aString - string, 给定的字符串
//返回值: li_num - Integer, 给定的字符串中汉字的个数
//注意: 1. 此方法基于汉字的国标汉字库区位编码的有效性,不符合此编码的系统此函数无效!
// 2. 若汉字串含有非汉字字符,如图形符号或ASCII码,则这些非汉字字符将保持不变.
//例如: li_ret = f_cncharnum("摆渡人ferryman") li_ret = 3

string ls_ch //临时单元
string ls_SecondSecTable //存放所有国标二级汉字读音
integer li_num = 0 //返回值
integer i,j

For i = 1 to Len(aString)
ls_ch = Mid(aString,i,1)
If Asc(ls_ch) >= 128 then //是汉字
li_num++
i = i+1
End if
Next

Return li_num

end function

二、PBToExcel函数f_outputtoexcel_new.srf

$PBExportHeader$f_outputtoexcel_new.srf
global type f_outputtoexcel_new from function_object
end type

forward prototypes
global function integer f_outputtoexcel_new (datawindow adw)
end prototypes

global function integer f_outputtoexcel_new (datawindow adw);
//函数名:f_outputtoexcel_new
//输入: adw - datawindow,指定的数据窗口
//返回值: Integer
constant integer ppLayoutBlank = 12
OLEObject ole_object
ole_object = CREATE OLEObject

integer li_ret

li_ret = ole_object.ConnectToObject("","Excel.Application")
IF li_ret <> 0 THEN
//如果Excel还没有打开,则新建。
li_ret = ole_object.ConnectToNewObject("Excel.Application")
if li_ret <> 0 then
MessageBox('OLE错误','OLE无法连接!错误号:' + string(li_ret))
return 0
end if
ole_object.Visible = True
END IF

pointer oldpointer

oldpointer = SetPointer(HourGlass!)

ole_object.Workbooks.Add

long ll_colnum,ll_rownum
string ls_value

string ls_objects,ls_obj,ls_objs[],ls_objtag[]
long ll_pos,ll_len,ll_num = 0

ls_objects = trim(adw.Describe('datawindow.Objects'))

do while (pos(ls_objects,"~t") > 0)
ll_pos = pos(ls_objects,"~t")
ll_len = ll_pos - 1
ls_obj = left(ls_objects,ll_len)
if (adw.Describe(ls_obj + '.type') = 'column' or &
adw.Describe(ls_obj + '.type') = 'compute') and &
(adw.Describe(ls_obj + '.band') = 'detail') and (ls_obj <> "asd") then
ll_num += 1
ls_objs[ll_num] = ls_obj
ls_objtag[ll_num] = adw.Describe(ls_obj + '.tag')
end if
ls_objects = right(ls_objects,len(ls_objects) - ll_pos)
loop

//得到数据窗口数据的列数与行数(行数应该是数据行数 + 1)
ll_colnum = ll_num
ll_rownum = adw.rowcount() + 1

string ls_colname
integer i,j,k
for i = 1 to ll_colnum
//得到标题头的名字
ls_value = ls_objtag[i]
ole_object.cells(1,i).value = ls_value
next

string column_name
for i = 2 to ll_rownum
for j = 1 to ll_colnum
column_name = ls_objs[j]
if adw.Describe(column_name + '.type') = 'column' then
ls_value = adw.Describe("Evaluate('LookupDisplay("+column_name+")',"+string(i - 1)+")")
end if
if adw.Describe(column_name + '.type') = 'compute' then
ls_value = adw.Describe("Evaluate('" + adw.Describe(column_name + '.expression') + "',"+string(i - 1)+")")
end if
ole_object.cells(i,j).value = ls_value
next
next

SetPointer(oldpointer)

ole_object.disconnectobject()
DESTROY ole_object

return 1
end function

三、PBToWord函数f_outputtoword_new.srf

$PBExportHeader$f_outputtoword_new.srf
global type f_outputtoword_new from function_object
end type

forward prototypes
global function integer f_outputtoword_new (datawindow adw)
end prototypes

global function integer f_outputtoword_new (datawindow adw);
//函数名:f_outputtoword_new
//输入: adw - datawindow,指定的数据窗口
//返回值: Integer
constant integer ppLayoutBlank = 12
OLEObject ole_object
ole_object = CREATE OLEObject

integer li_ret

li_ret = ole_object.ConnectToObject("","word.application")
IF li_ret <> 0 THEN
//如果Word还没有打开,则新建。
li_ret = ole_object.ConnectToNewObject("word.application")
if li_ret <> 0 then
MessageBox('OLE错误','OLE无法连接!错误号:' + string(li_ret))
return 0
end if
ole_object.Visible = True
END IF

long ll_colnum,ll_rownum
constant long wdWord9TableBehavior = 1
constant long wdAutoFitFixed = 0
constant long wdCell = 12
string ls_value
pointer oldpointer

oldpointer = SetPointer(HourGlass!)

string ls_objects,ls_obj,ls_objs[],ls_objtag[]
long ll_pos,ll_len,ll_num = 0

ls_objects = trim(adw.Describe('datawindow.Objects'))

do while (pos(ls_objects,"~t") > 0)
ll_pos = pos(ls_objects,"~t")
ll_len = ll_pos - 1
ls_obj = left(ls_objects,ll_len)
if (adw.Describe(ls_obj + '.type') = 'column' or &
adw.Describe(ls_obj + '.type') = 'compute') and &
(adw.Describe(ls_obj + '.band') = 'detail') and (ls_obj <> "asd") then
ll_num += 1
ls_objs[ll_num] = ls_obj
ls_objtag[ll_num] = adw.Describe(ls_obj + '.tag')
end if
ls_objects = right(ls_objects,len(ls_objects) - ll_pos)
loop

//得到数据窗口数据的列数与行数(行数应该是数据行数 + 1)
ll_colnum = ll_num
ll_rownum = adw.rowcount() + 1

ole_object.Documents.Add()
ole_object.ActiveDocument.Tables.Add(ole_object.Selection.Range, ll_rownum, ll_colnum)

string ls_colname
integer i,j,k

for i = 1 to ll_colnum
//得到标题头的名字
ls_value = ls_objtag[i]
ole_object.Selection.TypeText(ls_value)
for k = 1 to f_cncharnum(ls_value)
ole_object.Selection.TypeBackspace()
next
ole_object.Selection.MoveRight(wdCell)
next

adw.setredraw(false)
ole_object.Selection.MoveLeft(wdCell)
string column_name
for i = 2 to ll_rownum
for j = 1 to ll_colnum
column_name = ls_objs[j]
if adw.Describe(column_name + '.type') = 'column' then
ls_value = adw.Describe("Evaluate('LookupDisplay("+column_name+")',"+string(i - 1)+")")
end if
if adw.Describe(column_name + '.type') = 'compute' then
ls_value = adw.Describe("Evaluate('" + adw.Describe(column_name + '.expression') + "',"+string(i - 1)+")")
end if
ole_object.Selection.MoveRight(wdCell)
ole_object.Selection.TypeText(ls_value)
for k = 1 to f_cncharnum(ls_value)
ole_object.Selection.TypeBackspace()
next
next
next
adw.setredraw(true)

constant long wdFormatDocument = 0

SetPointer(oldpointer)
//保存新建的文档
if messagebox("保存","文档已经成功完成,是否保存?",Question!,YesNo!) = 1 then
string docname, named
integer value

value = GetFileSaveName("选择文件",docname, named, "DOC","Doc Files (*.DOC), *.DOC")

IF value = 1 THEN
ole_object.ActiveDocument.SaveAs(docname, 0,False,"",True,"",False,False,False, False,False)
end if

end if
//断开OLE连接
Ole_Object.DisConnectObject()
Destroy Ole_Object

return 1
end function

PB实现自动升级程序
string get_chz,init,dbtype
string ls_AppPath1
int li_ret
string upgrade_file,upgrade_inf,new_ver_no
ver_no="2002091301"
ret_val='failed'
if Handle(GetApplication()) = 0 then
//messagebox("系统","你现在处在开发运行状态!")
ls_apppath="d:/work/drawback"
else
//messagebox("系统","你现在处在执行文件运行状态!")
ls_AppPath = Space (128)
li_ret = GetModuleFileNameA (Handle (GetApplication ()), ls_apppath, 128)
ls_apppath=left(trim(ls_apppath),len(trim(ls_apppath)) -8)
end if
//判断是否有更新版本的程序

integer li_FileNum
//upgrade_inf获取升级文件的版本号
upgrade_inf=profilestring("drawback.ini","upgrade","inf", "")
upgrade_file=upgrade_inf + profilestring("drawback.ini","upgrade","file", "")
if FileExists ( upgrade_file ) then
li_FileNum = FileOpen(upgrade_file,LineMode! ,Read!, Shared! , Replace!)
FileRead ( li_FileNum, new_ver_no )
fileclose(li_FileNum)
if new_ver_no > ver_no then
if messagebox("建议","本程序已经有更新版本("+new_ver_no+"),是否下载并安装?",question!,yesno!)=1 then
if FileExists ( upgrade_inf + "setup.exe" ) then
run( upgrade_inf + "setup.exe")
halt;
else
messagebox("错误","更新程序setup.exe不可得,请检查网络或路径")
end if
end if
end if

end if

File Required for
===== ============
PBVM80.DLL All
PBDWE80.DLL DataWindows and DataStores
PBRTC80.DLL Rich Text
PBTRA80.DLL Database connection tracing
PBIN780.DLL INFORMIX I-Net 7
PBIN980.DLL INFORMIX I-Net 9
PBMSS80.DLL Microsoft SQL Server 6 and 7
PBO7380.DLL Oracle 7.3
PBO8480.DLL Oracle 8.0.4 and later
PBO9080.DLL Oracle9i and later
PBDIR80.DLL Sybase DirectConnect
PBSYC80.DLL Sybase Adaptive Server Enterprise CT-LIB
PBSYJ80.DLL Sybase Adaptive Server Enterprise CT-LIB for
EAServer deployment only
PBJDB80.DLL PowerBuilder JDBC DB Driver for Microsoft Java VM
and the Sun JRE 1.1, 1.2, or 1.3 Java VM
PBODB80.DLL PowerBuilder ODBC interface
PBOLE80.DLL PowerBuilder OLE DB interface
WTWEBSPPRT80.DLL Web targets error messages
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