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VC下获取各个驱动器路径,分类及其获取其信息的资料整理

2006-09-01 23:17 357 查看
1.获取所有的驱动器
利用函数
GetLogicalDriveStrings

The GetLogicalDriveStrings function fills a buffer with strings that specify valid drives in the system.

DWORD GetLogicalDriveStrings(
DWORD nBufferLength, // size of buffer
LPTSTR lpBuffer // drive strings buffer
);

很简单的一个函数,msdn有详细的说明
需要注意的一点是

lpBuffer中最后获得的数据是这样c:/<null>d:/<null><null>,每两个路径之间都间隔一个 null-terminated,
所以,如果你直接cout<<lpBuffer 的话,那么得到的是C:/,很是令人郁闷,于是要想办法把这些路径一个一个取得

所以,有了如下代码
TCHAR szBuf[100];
memset(szBuf,0,100);
DWORD len = GetLogicalDriveStrings(sizeof(szBuf)/sizeof(TCHAR),szBuf);

for (TCHAR* s = szBuf; *s; s += _tcslen(s)+1)
{
LPCTSTR sDrivePath = s;

cout<<sDrivePath
}

那么这个sDrivePath 就是一个一个的类似于C:/,D:/那样的字符窜

2.获取驱动器类型
现在获得了驱动器的路径了,如C:/,D:/
那么如何区分他们呢,
有这个函数

GetDriveType
The GetDriveType function determines whether a disk drive is a removable, fixed, CD-ROM, RAM disk, or network drive.

UINT GetDriveType(
LPCTSTR lpRootPathName // root directory
);

UINT uDriveType = GetDriveType(sDrivePath);
调用以后,这个函数的返回值有

Value Meaning
DRIVE_UNKNOWN The drive type cannot be determined.
DRIVE_NO_ROOT_DIR The root path is invalid. For example, no volume is mounted at the path.
DRIVE_REMOVABLE The disk can be removed from the drive.
DRIVE_FIXED The disk cannot be removed from the drive.
DRIVE_REMOTE The drive is a remote (network) drive.
DRIVE_CDROM The drive is a CD-ROM drive.
DRIVE_RAMDISK The drive is a RAM disk.

但是,靠这个函数,很多东西,都是区分不了了,比如软驱,和插入的U盘,都是DRIVE_REMOVABLE ,而硬盘和插入的移动硬盘,都是DRIVE_FIXED
靠:(

我们一个一个来试试吧

3.获取光驱
先捏软柿子:)

UINT uDriveType = GetDriveType(sDrivePath);

if (uDriveType == DRIVE_CDROM)
{
这个就是咯
}

要注意的是,虽然写的是DRIVE_CDROM
但是dvd 光驱也能获得(这不废话吗),另外,虚拟光驱也能获得,比如俺机器上安装了Alcohol 120%,设置的虚拟光驱也获得了

4.区分软驱和U盘

先把代码贴出来吧
#define MEDIA_INFO_SIZE sizeof(GET_MEDIA_TYPES)+15*sizeof(DEVICE_MEDIA_INFO)

BOOL GetDriveGeometry(const TCHAR * filename, DISK_GEOMETRY * pdg)
{
HANDLE hDevice; // 设备句柄
BOOL bResult; // DeviceIoControl的返回结果
GET_MEDIA_TYPES *pmt; // 内部用的输出缓冲区
DWORD dwOutBytes; // 输出数据长度

// 打开设备
hDevice = ::CreateFile(filename, // 文件名
GENERIC_READ, // 软驱需要读盘
FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE, // 共享方式
NULL, // 默认的安全描述符
OPEN_EXISTING, // 创建方式
0, // 不需设置文件属性
NULL); // 不需参照模板文件

if (hDevice == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
// 设备无法打开...
return FALSE;
}

// 用IOCTL_DISK_GET_DRIVE_GEOMETRY取磁盘参数
bResult = ::DeviceIoControl(hDevice, // 设备句柄
IOCTL_DISK_GET_DRIVE_GEOMETRY, // 取磁盘参数
NULL, 0, // 不需要输入数据
pdg, sizeof(DISK_GEOMETRY), // 输出数据缓冲区
&dwOutBytes, // 输出数据长度
(LPOVERLAPPED)NULL); // 用同步I/O

// 如果失败,再用IOCTL_STORAGE_GET_MEDIA_TYPES_EX取介质类型参数
if (!bResult)
{
pmt = (GET_MEDIA_TYPES *)new BYTE[MEDIA_INFO_SIZE];

bResult = ::DeviceIoControl(hDevice, // 设备句柄
IOCTL_STORAGE_GET_MEDIA_TYPES_EX, // 取介质类型参数
NULL, 0, // 不需要输入数据
pmt, MEDIA_INFO_SIZE, // 输出数据缓冲区
&dwOutBytes, // 输出数据长度
(LPOVERLAPPED)NULL); // 用同步I/O

if (bResult)
{
// 注意到结构DEVICE_MEDIA_INFO是在结构DISK_GEOMETRY的基础上扩充的
// 为简化程序,用memcpy代替如下多条赋值语句:
// pdg->MediaType = (MEDIA_TYPE)pmt->MediaInfo[0].DeviceSpecific.DiskInfo.MediaType;
// pdg->Cylinders = pmt->MediaInfo[0].DeviceSpecific.DiskInfo.Cylinders;
// pdg->TracksPerCylinder = pmt->MediaInfo[0].DeviceSpecific.DiskInfo.TracksPerCylinder;
// ... ...
::memcpy(pdg, pmt->MediaInfo, sizeof(DISK_GEOMETRY));
}

delete pmt;
}

// 关闭设备句柄
::CloseHandle(hDevice);

return (bResult);

}

然后
DISK_GEOMETRY dg;
TCHAR szPath[100] = _T("////.//");
::_tcscat(szPath,sDrivePath);
int nSize = ::_tcslen(szPath);
szPath[nSize-1] = '/0';

BOOL bRetVal = GetDriveGeometryszPath,&dg);

if(dg.MediaType == RemovableMedia)
{
这就是U盘
}

这段代码,哇哦,好麻烦阿,好多看不懂,慢慢来
先看DISK_GEOMETRY 这个结构体

其中的MEDIA_TYPE是个枚举类型
好多阿

具体就不列出来了,可以到msdn上察看到所有的

这里有一个很重要的函数,就是::DeviceIoControl,他可以获得很多属性

第一个参数是一个handle,我们要打开一个handle
调用::CreateFile,我晕,这不创建一个文件吗:)
其实这个函数,并不象我们想像中的那样,只能创建一个传统意义上的文件哦
这里我们用它“打开”设备驱动程序,得到设备的句柄。操作完成后用CloseHandle关闭设备句柄。

这里有以下小小的变化,如果路径是选择的是驱动器,那么这个路径的格式是要
//./DeviceName
比如
//./C:
真够bt的,
所以有了
TCHAR szPath[100] = _T("////.//");
::_tcscat(szPath,sDrivePath);
int nSize = ::_tcslen(szPath);
szPath[nSize-1] = '/0';
这些代码
把C:/ => //./C:
关于::DeviceIoControl这个函数的用法,我不多说了,可以参考
http://dev.csdn.net/article/55/55510.shtm这个系列,我也是参考这个的 ^+^

当然,这段代码,关于区分软驱和U盘,还有好多可以值得商榷的地方,比如,有人提出,软驱么,都在A:的,比下路径不就得了,或者看大小1.44m
另外,软驱和U盘区分了,那么如果usb口上插的是别的东西呢,如读卡器,摄像头,怎么区分呢??
关于这个,确实还有很多值得我们去学习~~~~

4.区分移动硬盘和硬盘
我说了,移动硬盘也是DRIVE_FIXED ,真够bt的,这个没做过的话,很难想像的,太bt了
那怎么区分

用DeviceIoControl对卷下IOCTL_STORAGE_QUERY_PROPERTY进行获取信息
取返回STORAGE_DEVICE_DESCRIPTOR结构里面的STORAGE_BUS_TYPE

代码
#include <dbt.h>
#include <winioctl.h>
// IOCTL control code
#define IOCTL_STORAGE_QUERY_PROPERTY CTL_CODE(IOCTL_STORAGE_BASE, 0x0500, METHOD_BUFFERED, FILE_ANY_ACCESS)

typedef enum _STORAGE_PROPERTY_ID {
StorageDeviceProperty = 0,
StorageAdapterProperty,
StorageDeviceIdProperty
} STORAGE_PROPERTY_ID, *PSTORAGE_PROPERTY_ID;

typedef enum _STORAGE_QUERY_TYPE {
PropertyStandardQuery = 0,
PropertyExistsQuery,
PropertyMaskQuery,
PropertyQueryMaxDefined
} STORAGE_QUERY_TYPE, *PSTORAGE_QUERY_TYPE;

typedef struct _STORAGE_PROPERTY_QUERY {
STORAGE_PROPERTY_ID PropertyId;
STORAGE_QUERY_TYPE QueryType;
UCHAR AdditionalParameters[1];
} STORAGE_PROPERTY_QUERY, *PSTORAGE_PROPERTY_QUERY;

typedef struct _STORAGE_DEVICE_DESCRIPTOR {
ULONG Version;
ULONG Size;
UCHAR DeviceType;
UCHAR DeviceTypeModifier;
BOOLEAN RemovableMedia;
BOOLEAN CommandQueueing;
ULONG VendorIdOffset;
ULONG ProductIdOffset;
ULONG ProductRevisionOffset;
ULONG SerialNumberOffset;
STORAGE_BUS_TYPE BusType;
ULONG RawPropertiesLength;
UCHAR RawDeviceProperties[1];
} STORAGE_DEVICE_DESCRIPTOR, *PSTORAGE_DEVICE_DESCRIPTOR;

HANDLE hDevice; // 设备句柄
BOOL bResult; // DeviceIoControl的返回结果

// 打开设备
hDevice = ::CreateFile(szPath, // 文件名
GENERIC_READ, // 软驱需要读盘
FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE, // 共享方式
NULL, // 默认的安全描述符
OPEN_EXISTING, // 创建方式
0, // 不需设置文件属性
NULL);

if (hDevice == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
return FALSE;
}

STORAGE_PROPERTY_QUERY Query; // input param for query
DWORD dwOutBytes; // IOCTL output length

Query.PropertyId = StorageDeviceProperty;
Query.QueryType = PropertyStandardQuery;

STORAGE_DEVICE_DESCRIPTOR pDevDesc;

pDevDesc.Size = sizeof(STORAGE_DEVICE_DESCRIPTOR);

// 用 IOCTL_STORAGE_QUERY_PROPERTY

bResult = ::DeviceIoControl(hDevice, // device handle
IOCTL_STORAGE_QUERY_PROPERTY, // info of device property
&Query, sizeof(STORAGE_PROPERTY_QUERY), // input data buffer
&pDevDesc, pDevDesc.Size, // output data buffer
&dwOutBytes, // out's length
(LPOVERLAPPED)NULL);

UINT Type = pDevDesc.BusType;

// Unknown 0x00
// SCSI 0x01
// ATAPI 0x02
// ATA 0x03
// IEEE1394 0x04
// SSA(Serial storage architecture) 0x05
// Fibre Channel, 0x06
// USB, 0x07
// RAID, 0x08

这样,就能区分USB硬盘和普通硬盘了

参考资料
http://www.codeproject.com/w2k/usbdisks.asp

文章写到这里,我又回过头去试了一下,在3.区分u盘和软驱的时候,说实话,那个办法我不是很满意,感觉有点小题大作了,搞得太复杂了,没办法,小弟实在是愚笨
其实用方法四中的查询,应该也是可以区分的,因为u盘的BusType是USB, 而软驱,我没法试了,因为机器上木有软驱
但是我相信不会是USB的,嘿嘿

好了,先写到这里吧

后记:
其实我写这个东西其实也是一个学习的过程,::DeviceIoControl这个函数的用法太多了,有时候,为了实现一个功能,可以使用不同的参数去调用这个函数,从而获得自己想要的结果
另外,还有很多东西值得我们去进一步学习,比如如何区别其他的设备,现在可以接到电脑上的设备实在是太多了,不是还有传说中的USB热得快吗??哈哈,开始yy了~~~ ^+^
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