您的位置:首页 > 编程语言 > ASP

asp.net控件开发基础(3)

2006-08-02 21:11 411 查看
      上一篇:http://www.cnblogs.com/Clingingboy/archive/2006/08/01/465397.html
上次讲了在继承Control类的时候为什么需要重写Render方法

本次来介绍控件的事件处理. 我们知道Button控件有OnClick事件,DropDownList控件有SelectedIndexChanged事件.

一.回发事件和客户端回发

下面来看一个最简单的例子

按钮单击事件
1 protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
2     {
3         Label1.Text = "你好: "+TextBox1.Text;
4     }

大家知道Web 服务器控件创建的按钮的类型有三种

1.Button
2.LinkButton
3.ImageButton

打开MSDN看到三个控件都继承IPostBackEventHandler接口



IPostBackEventHandler接口
专门定义了处理回发事件的方法,说白了就是onclick事件,如果自定义控件需要处理回发事件,你就需要继承IPostBackEventHandler接口,然后实现接口的RaisePostBackEvent 方法,另外一个简单的方法就是直接继承Button控件就可以了.

RaisePostBackEvent方法用于处理窗体发送给服务器时引发的事件,方法中有一个参数eventArgument 表示要传递到事件处理程序的可选事件参数的 String

下面总结处理回发事件,必须要做的步骤

(1)继承并
实现IPostBackEventHandler接口的[b]RaisePostBackEvent方法

(2)为表单元素定义UniqueID,以与IPostBackEventHandler服务器控件的UniqueID相对应

相应实现代码如下

示例一
[/b][b]





namespace CustomControls






{


    public class SuperButton1 : Control, IPostBackEventHandler




    

{


        // 声明Click事件委托


        public event EventHandler Click;




        // 定义OnClick事件处理程序


        protected virtual void OnClick(EventArgs e)




        

{


            if (Click != null)




            

{


                Click(this, e);


            }


        }




        // 实现RaisePostBackEvent方法,处理回发事件


        public void RaisePostBackEvent(string eventArgument)




        

{


            OnClick(EventArgs.Empty);


        }




        protected override void Render(HtmlTextWriter output)




        

{


            output.Write("<INPUT TYPE=submit name=" + this.UniqueID +


               " Value='确定' />");


        }


    }


}
[/b]
如果你不熟悉委托的话,可以参考一篇叫一个C#睡前故事的文章

EventArgs.Empty表示没有事件数据的事件,不要跟我以前一样认为是一个空的事件,当时就很郁闷,干什么要触发空事件呢,都是因为没看清楚Empty字段的意思,以为就为空的意思了.

EventArgs.Empty等同于EventArgs类的构造函数,等同于new EventArgs()
注意还在呈现控件的name属性加了UniqueID.
好了,现在你可以测试下了.

1

protected void SuperButton1_1_Click(object sender, EventArgs e)
2



    

{
3

        Label1.Text = "你点击了此按钮";
4

    }

这样你就成功定义了一个处理回发事件的控件. 假设你在页面上多次使用这个控件,编译器将为每个事件委托实例生成一个字段。如果事件的数目很大,则一个委托一个字段的存储成本可能无法接受。.所以推荐采用另外一种优化的事件实现

EventHandlerList 类提供一个简单的委托列表来添加和删除委托,下面来看看更改后的代码,

AddHandler有两个参数事件对象和添加的委托,在OnClick事件中必须显示将委托转换为EventHandler类型

示例二







using System;


using System.Web.UI;




namespace CustomComponents






{


    public class SuperButton2 : Control, IPostBackEventHandler




    

{


        // 声明Click事件委托


        private static readonly object ClickKey = new object();




        public event EventHandler Click




        

{


            add




            

{


                Events.AddHandler(ClickKey, value);


            }


            remove




            

{


                Events.RemoveHandler(ClickKey, value);


            }


        }




        // 定义OnClick事件处理程序


        protected virtual void OnClick(EventArgs e)




        

{


            EventHandler clickEventDelegate =


               (EventHandler)Events[ClickKey];


            if (clickEventDelegate != null)




            

{


                clickEventDelegate(this, e);


            }


        }




        // 实现RaisePostBackEvent方法,处理回发事件


        public void RaisePostBackEvent(string eventArgument)




        

{


            OnClick(new EventArgs());


        }




        protected override void Render(HtmlTextWriter output)




        

{


            output.Write("<INPUT TYPE=submit name=" + this.UniqueID +


               " Value='确定' />");


        }


    }


}

下面再来说下客户端回发事件,在HTML窗体元素中只有Button按钮和ImageButton才可以引起窗体回发.

但如LinkButton链接按钮控件要希望启动回发的话,则要依赖客户端脚本的事件机制来实现其功能.

在asp.net2.0中,button控件多了一个UseSubmitBehavior 属性,指示 Button 控件使用客户端浏览器的提交机制(客户端回发)还是 ASP.NET 回发机制,默认采用回发机制,如果设置为false的话,则需要调用GetPostBackEventReference 方法来返回 Button 的客户端回发事件

当设置UseSubmitBehavior 属性为flase时,你运行页面时,则会发现一段自动生成的javascript代码

LinkButton也一样,再看下面例子,定义了枚举,定义button按钮和链接按钮,大家在测试的时候,打开源代码就会发现不同效果
示例三






using System;


using System.Web.UI;


using System.Web.UI.WebControls;


using System.ComponentModel;


namespace CustomComponents






{


    public enum ButtonDisplay




    

{


        Button = 0,


        Hyperlink = 1


    }




    [ToolboxData("<{0}:SuperButton3 runat=server></{0}:SuperButton3>")]


    public class SuperButton3 : Control, IPostBackEventHandler




    

{


        public virtual ButtonDisplay Display




        

{


            get




            

{


                object display = ViewState["Display"];


                if (display == null)


                    return ButtonDisplay.Button;


                else


                    return (ButtonDisplay)display;


            }


            set




            

{


                ViewState["Display"] = value;


            }


        }




        public virtual string Text




        

{


            get




            

{


                object text = ViewState["Text"];


                if (text == null)


                    return string.Empty;


                else


                    return (string)text;


            }


            set




            

{


                ViewState["Text"] = value;


            }


        }




        private static readonly object ClickKey = new object();




        public event EventHandler Click




        

{


            add




            

{


                Events.AddHandler(ClickKey, value);


            }


            remove




            

{


                Events.RemoveHandler(ClickKey, value);


            }


        }




        protected virtual void OnClick(EventArgs e)




        

{


            EventHandler clickEventDelegate =


               (EventHandler)Events[ClickKey];


            if (clickEventDelegate != null)




            

{


                clickEventDelegate(this, e);


            }


        }




        public void RaisePostBackEvent(string argument)




        

{


            


            OnClick(EventArgs.Empty);


        }




        override protected void Render(HtmlTextWriter writer)




        

{


            base.Render(writer);


            Page.VerifyRenderingInServerForm(this);




            if (Display == ButtonDisplay.Button)




            

{


                writer.Write("<INPUT type=/"submit/"");


                writer.Write(" name=/"" + this.UniqueID + "/"");


                writer.Write(" id=/"" + this.UniqueID + "/"");


                writer.Write(" value=/"" + Text + "/"");


                writer.Write(" />");


            }


            else if (Display == ButtonDisplay.Hyperlink)




            

{


                writer.Write("<A href=/"");


                writer.Write(Page.GetPostBackClientHyperlink(this, ""));


                writer.Write("/">" + Text + "</A>");


            }


        }


    }


}

如果大家本来就学过这方面的知识,看了心里还有谱,如果没有的话,里面有些方法不熟悉的话,还是要多看看MSDN. 说通俗点,回发事件可以就理解为按钮单击事件,而按钮又分两种不同的回发事件方法,这样讲的话,更容易让人接受,而上面所讲的就是实现按钮单击事件实现的方法.

二.数据回发事件

好了,接着再讲数据回发.跟上面讲的事件回发有点不同.

下面也举一个简单的例子,看下图,有两个DropDownList,一个开启AutoPostBack,一个没有开启,再接着看下面简单的代码,第一个DropDownList,改变下拉框值时,label没显示,按确定按钮后则显示label,第二个DropDownList改变下拉框值时就显示了label,因为开启了AutoPostBack.这个大家都明白吧.




 protected void DropDownList1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)




    

{


        Label2.Text = "你选择了:  " + DropDownList1.SelectedItem.Text;


    }


    protected void DropDownList2_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)




    

{


        Label1.Text = "你选择了:  " + DropDownList2.SelectedItem.Text;


    }

以上实现的原理就是在SelectedIndexChanged事件里,判断旧值和新值的比较(比较数据),如果发生变化,则引发事件,数据回发就是实现这样的事件.再重新整理一下思路,明白何时会引发SelectedIndexChanged事件

在选择下拉框值时,如果选的值跟原来的值相同,则不触发事件,如果选的值跟原来的值不同的话则触发SelectedIndexChanged事件(还是旧值和新值的比较).

打开MSDN文档查看DropDownList 类,则发现其继承了 IPostBackDataHandler 接口,我的意思就是说想要实现Change这样的事件,就要继承其接口.看看MSDN对此接口的定义

IPostBackDataHandler 接口
定义 ASP.NET 服务器控件为自动加载回发数据而必须实现的方法。

LoadPostData 方法  根据服务器控件的状态由于回发而发生更改做出判断是否调用RaisePostDataChangedEvent 方法,返回true则调用(就是旧值和新值不同的时候)

RaisePostDataChangedEvent 方法用于引发任何更改事件

以下的例子实现了如同textbox的TextChanged事件

postDataKey表示控件内部数据的关键值,postCollection表示所有传入名称值的集合,其采用索引的方式来访问

 








using System;


using System.Web;


using System.Web.UI;


using System.Collections.Specialized;


using System.ComponentModel;




namespace CustomComponents






{


    [ToolboxData("<{0}:Textbox1 runat=server></{0}:Textbox1>"),


    DefaultProperty("Text")]


    public class Textbox1 : Control, IPostBackDataHandler




    

{


        public string Text




        

{


            get




            

{


                object text = ViewState["Text"];


                if (text == null)


                    return string.Empty;


                else


                    return (string)text;


            }


            set




            

{


                ViewState["Text"] = value;


            }


        }




        public bool LoadPostData(string postDataKey,


           NameValueCollection postCollection)




        

{


            string postedValue = postCollection[postDataKey];


            //检查新旧数据


            if (!Text.Equals(postedValue))




            

{


                Text = postedValue;


                return true;


                //自动调用RaisePostDataChangedEvent()


            }


            else


                return false;


            //不发生变化


        }


        public void RaisePostDataChangedEvent()




        

{


            OnTextChanged(EventArgs.Empty);


        }




        protected virtual void OnTextChanged(EventArgs e)




        

{


            if (TextChanged != null)


                TextChanged(this, e);


        }




        public event EventHandler TextChanged;




        override protected void Render(HtmlTextWriter writer)




        

{


            base.Render(writer);


            Page.VerifyRenderingInServerForm(this);


            writer.Write("<INPUT type=/"text/" name=/"");


            writer.Write(this.UniqueID);


            writer.Write("/" value=/"" + this.Text + "/" />");


        }


    }


}



上面实现的方法如同button的onclick事件,其实不然,而是通过回发数据的新旧数据进行判断,我在示例代码中加了另外一个例子,这里就不列出了,大家可以下载后再去看,看了就明白不是button的onclick事件了.

本次主要讲了三个基础的事件处理

(1)捕获回发事件
(2)用于回调的客户端脚本
(3)处理回发数据

以下两个接口需要你慢慢的熟悉和使用

IPostBackEventHandler接口和IPostBackDataHandler 接口.

想到Button按钮就要想到IPostBackEventHandler接口,想要textbox,dropdownlist一些change事件则要想要IPostBackDataHandler 接口,如果结合起来,再自己思考的话,会明白的更深刻.

可能很多地方我也没表达清楚,跟别人讲的很多重复了,但还要拿出来分享下,这样也可以提高自己.最后还望大家如果看到有什么错误,请指出.

参考文章:

ASP.NET2.0服务器控件开发之实现事件

ASP.NET2.0服务器控件之捕获回传事件

ASP.NET 2.0服务器控件之处理回传数据

本文示例代码下载
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息