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Win32中的数据类型和标识符命名规范

2006-07-13 19:41 260 查看
数据类型
说明
BOOL
布尔变量,实际上是UINT
COLORREF
用作颜色索引的32位整数
DWORD
32位的无符号整数
HANDLE
32位的无符号整数,用作句柄
HINSTANCE
32位的无符号整数,用作实例句柄
HWND
32位的无符号整数,用作窗口句柄
HDC
一个设备描述背景的句柄
LONG
32位带符号整数
LPARAM
32位整数,用作窗口函数或者其他回调函数的参数之一
LPCSTR
指向一个字符串常量的32位指针
LPSTR
定义一个线性的32位字符串指针
LRESULT
32位整数,是窗口函数或者其他回调函数的返回值类型
UINT
定义一个新的Win32数据类型,它会把一个参数强制转换成Windows3.x应用中的16位值 或Win32应用中的32位值
WCHAR
声明一个16位的UNICODE字符,用来表示世界上所有已知的书写语言的符号
WORD
16位的无符号整数
WPARAM
32位整数,用作窗口函数或者其他回调函数的参数之一(在Windows3.x中为16位值)
同时,为了统一变量的命名,在Windows中,不同类型的变量拥有各自的标准前缀,一般情况如表所示。不同数据类型的前缀

前缀
数据类型
c
字符(char)
s
短整数(short)
cb
用于定义对象(一般为一个结构)尺寸的整数
n
整数(integer)
sz
以'/0'结尾的字符串
b
字节
f
BOOL
w
字(WORD,无符号短整数)
l
长整数(LONG)
h
HANDLE(无符号整数)
m_
类成员变量
fn
函数(function)
dw
双字(DWORD,无符号长整数)
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