用TorQue引擎开发的RTS即时战略游戏(a interesting RTS Game made by TGE)
2006-06-08 00:45
519 查看
Note: it's a long time that I have no any game made by Torque introduce to you. now, here they are.
Torquew开发实战推荐:http://blog.csdn.net/Eddietorque
Torque地图编辑器里利用fxShapeReplicator批量种树和植被(Use fxShapeReplicator speed your work)
好久没介绍用TORQUE开发的新游戏给大家了,我觉得有必要搜罗一些出来,一边提高一下大家学习TGE的兴趣.
这次我们介绍的是使用TGE RTS 包开发策略游戏,这个RTS MOD包在官方几十美金有售. 说它是MOD包是因为它和TGE自带的一些包类似,比如TGE自带有FPS MOD包,可以修改后迅速开发出第一人称射击游戏,而如果我们买了RTS的MOD,那我们也能很快的开发出RTS类的游戏, 另外,肯能有些人对这样修改开发游戏的做法不屑一顾, 但这对于众多的新手来说确实是很有必要的,因为很快能看到效果,甚至你安装TGE后就立刻能运行EXAMPLE游戏.这可大大栓住那些想学游戏的门外汉,这也是TORQUE做的较成功的一点. 因为我也试过学习DX, ORGE而半途而废.见笑.
如果你精通了TORQUE,也可以开发一些新颖的游戏类型,然后制成MOD包出售呀.很赚钱呀.
RTS游戏介绍:<al Trouble> 是一款卡通类的RTS多人策略游戏,不过我用的是DEMO,所以只能造一些简单的东西,总体来说还是可以的,总是比不过帝国之类的大游戏,我觉得倒不是TORQUE不行,主要是个人开发游戏没有那么大的投入,美工和内容的档次都是问题.所以我一直说美工在游戏制作里的重要性(当然,美工也说编程人员的重要性,HAH)
下面是一些游戏图片,具体可以到他们的网站看看:http://www.tribaltrouble.com/ ,挺有心思的.
![](http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/EddieTorque/000.jpg)
![](http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/EddieTorque/tt13dd.jpg)
Torquew开发实战推荐:http://blog.csdn.net/Eddietorque
Torque地图编辑器里利用fxShapeReplicator批量种树和植被(Use fxShapeReplicator speed your work)
好久没介绍用TORQUE开发的新游戏给大家了,我觉得有必要搜罗一些出来,一边提高一下大家学习TGE的兴趣.
这次我们介绍的是使用TGE RTS 包开发策略游戏,这个RTS MOD包在官方几十美金有售. 说它是MOD包是因为它和TGE自带的一些包类似,比如TGE自带有FPS MOD包,可以修改后迅速开发出第一人称射击游戏,而如果我们买了RTS的MOD,那我们也能很快的开发出RTS类的游戏, 另外,肯能有些人对这样修改开发游戏的做法不屑一顾, 但这对于众多的新手来说确实是很有必要的,因为很快能看到效果,甚至你安装TGE后就立刻能运行EXAMPLE游戏.这可大大栓住那些想学游戏的门外汉,这也是TORQUE做的较成功的一点. 因为我也试过学习DX, ORGE而半途而废.见笑.
如果你精通了TORQUE,也可以开发一些新颖的游戏类型,然后制成MOD包出售呀.很赚钱呀.
RTS游戏介绍:<al Trouble> 是一款卡通类的RTS多人策略游戏,不过我用的是DEMO,所以只能造一些简单的东西,总体来说还是可以的,总是比不过帝国之类的大游戏,我觉得倒不是TORQUE不行,主要是个人开发游戏没有那么大的投入,美工和内容的档次都是问题.所以我一直说美工在游戏制作里的重要性(当然,美工也说编程人员的重要性,HAH)
下面是一些游戏图片,具体可以到他们的网站看看:http://www.tribaltrouble.com/ ,挺有心思的.
![](http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/EddieTorque/000.jpg)
![](http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/EddieTorque/tt13dd.jpg)
![](http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/EddieTorque/tt14dd.jpg)
相关文章推荐
- 用Torque的TGE开发的国外游戏,效果惊人(amazing Game made by TGE)
- Game Engine Architecture by Jason Gregory:1.3 什么是一个游戏引擎
- Game Engine Architecture by Jason Gregory:1.6 实时游戏引擎架构(2)
- TGE游戏引擎--开发初级武器系统-总览(添加并可以自由切换AK47,散弹枪,激光武器等等)一
- Torque产业式经营导致游戏开发供应链的形成(Torque is a Industry, Not just a game engine)
- blender game document 游戏引擎开发的建议
- 正式宣布开始开发开源游戏引擎FreeSky Game Engine.
- Game Engine Architecture by Jason Gregory:1.4 不同类型的游戏引擎(2)
- Game Engine Architecture by Jason Gregory:1.4 不同类型的游戏引擎(1)
- Torque游戏引擎TGE/TGB中文输入的问题解决方案(含代码下载)
- Game.Physics.Engine.Development(游戏物理引擎开发)
- [Torque社区活动] 我们TORQUE社区将开始利用TORQUE引擎开发我们的第一个范例游戏[坦克],欢迎参加
- 购买我的游戏引擎-Torque(购买过程)--How to buy Torque(TGE)
- 赛高游戏引擎重构(一)Host App 扩展 TGEGameModel 的方案
- Game Engine Architecture by Jason Gregory:1.6 实时游戏引擎架构
- WPF开发的ARPG游戏引擎(WPF Game Engine)
- WPF开发的ARPG游戏引擎(WPF Game Engine)
- Game Engine Architecture by Jason Gregory:1.6 实时游戏引擎架构(3)
- [Torque项目活动] 我们TORQUE社区将开始利用TORQUE引擎开发我们的第一个范例游戏[坦克],欢迎参加
- Game Engine Architecture by Jason Gregory:1.5 游戏引擎概况