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用Visual studio2005的单元测试框架实现一个简单的计算器

2006-05-17 22:42 681 查看
不知道大家注意没有,在VS2005中微软加入了unit test的一个框架。最近有点时间就利用这个工具自己写了一个模仿Windows自带计算器的小程序:



虽然程序看起来简单,但是要做到和Windows自带的行为一样却并没有看上去的简单:不同的按钮,不同的顺序能够组合出很多用例。如果每添加一个新功能就要手动的去试有没有影响原来的功能,工作量不仅大而且容易出错。而用了VS2005的单元测试框架,我们就不必每次自己测试有没有regress了。
首先,我们当然要建一个WinForm工程,然后拉些控件改改属性。为了能进行单元测试,我们要把逻辑和计算从UI分开,放到一个单独的类里,而不是写在这个Form里。在我的例子里,我单独做了一个Calculator类。这个类有一些public的方法,每个函数对应一个button,每当用户按一个button,就会去调用相应的方法(我把所有数字键和小数点的方法合成一个了,这样接口可以简单些),下面是这个类的代码片断:
public class Calculator
{
public string Proceed(char inputChar)//input digital or dot
{...}

public string DoEqual() //press '=' button
{...}
public string DoMultiply() //press '/' button
{...}
....
}
类的框架写好之后,下面就要建立单元测试工程:New project,然后选择Test project:



然后在新建的测试工程上单击右键,选择Add->Unit test。在弹出的对话框里选择Calculator类:



点击OK之后系统就会替我们创建测试用例的方法。不过系统创建的不大符合我们的要求,下面是我自己改过的一个用例:
[TestMethod()]
public void ProceedTest9()
{
string expected = "12";
string actual;
actual = InputString("4+4+4+");
Assert.AreEqual(expected, actual, "SimpleCalculator.Calculator.Proceed did not return the expected value.");
}
InputString("4+4+4+"); 这行代码就代表用户依次在计算器上按了4+4+4+按钮。expected表示期望的结果。actual表示实际运行的结果。
Assert.AreEqual的用法大家可以看看MSDN。Assert类里还有很多类似于AreEqual的方法,大家可以查查。InputString方法的片断:
private string InputString(string input)
{
string ret = null;
for (int i = 0; i < input.Length; i++)
{
switch (input[i])
{
case '+':
ret = mCalculator.DoPlus();
break;
case '-':
ret = mCalculator.DoMinus();
break;
case '*':
ret = mCalculator.DoMultiply();
break;
case '/':
ret = mCalculator.DoDivide();
break;
case '=':
ret = mCalculator.DoEqual();
break;
.....
default:
ret = mCalculator.Proceed(input[i]);
break;
}
}
return ret;
}
然后将测试工程设置为起始工程,点击运行按钮:



我写的Calculator类通过了全部61个测试用例,呵呵。如果某个测试没有通过,VS2005会做出提示。此外,还可以在测试用例里直接进行debug:可以设置断点等等。
利用这个工具,我们可以方便地进行单元测试。当然这里只是介绍了一些基本用法,还有其他很多相对高端的应用。大家有兴趣可以慢慢研究。
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