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Together与Visual.Studio.NET的结合使用(二)

2006-05-11 09:42 363 查看
3、通过实例来应用together(二)
下面主要是用来建立静态类图。打开缺省的图(

),在工具箱内选择class(

),然后在图中建立一个类“store”。选择该对象,按f4打开属性窗口,点击stereotype右侧的按钮选择原型为“place”(地点,表明录像店的性质),重复以上的步骤,将clerk置成“role”(角色),将“item”置成“description”(说明)。

另外,可以直接在图上击右键,选择add->class,或者在model视图中,右击根结点,然后选择add->class。

静态类图建立完毕,如图十五:



图十五:初始静态类图

为一个class创建成员:右击store,并选择add->field,添加一个新的属性,并对其赋值:address:string。点击f4键,可以弹出属性编辑窗口,点击其中的visibility域,并从下拉列表中选择private属性。缺省的情况下,together vs.net会创建public int域及public void方法。

为store添加方法,右击store类并选择add->method,使用内嵌的编辑器为方法命名为:findbytitle。关于所填写的各个类的属性及方法可参考表一。最终的store如图十六所示:



图十六:store类的构成

classfieldsmethods
storeaddressfindbytitle
storenumberfindbykeywords
hoursfindbyitemnumber
clerkemployeeid
name
itemitemnumbergetitemnumber
titlesetitemnumber
gettitle
settitle
[align=center]表一:各类的属性及方法[/align]


[align=center]图十七:设定属性别名[/align]
可以通过ctrl w键来添加一个属性,ctrl m来添加一个方法,并利用f2键来进行命名或重命名工作。

选择storenumber属性,在属性窗口中的alias里面可以设定其别名,如:“store number”,如图十七。当然,你也可完全可以设定一个中文的别名,以利于交流。点击右键选择goto definition可以查看together生成的代码(如图十八)



图十八:together自动生成的代码及别名

创建关系与连接。在该实例中存在两个关系:一是clerk关联到store,一是store包括若干个items。clerk与store之间的关系类似于“客户”与“供应商”之间的关系,而对于store和items则明显的是一个聚合关系(aggragation)。点击association link按钮,而后点击store并拖至clerk,此行为会为所谓的客户与供应商之间建立关系(图十九):



图十九:在store与clerk之间建立关系

在store与item之间另一新的关联,使用属性窗口来定义连接的类型,从type属性中定义aggregation属性。

创建超级链接。video store有一个方法findbykeywords用以查找录像带。通过使用超级链接,可以快速确定图与元素的关系类型并将其在模型中记录下来,以用于其他的用例中。打开用例图,右击“find item by keywords”用例,选择hyperliks->edit,会出现一个对话框(图二十),从“available content”面板中选择video store->store->findbykeywords,然后点击add按钮将所选元素加入到右侧面板,点击ok,此时,新建立的用例超级链接会以蓝色字体显示(图二十一)。



图二十:超级链接对话框



图二十一:建立完成超级链接之后的用例图

创建序列图。序列图用于设计对象模型的动态效果。在model视图,右击video store根节点,add->other diagram,在弹出的对话框中选择“sequence diagram”,重命名为“rent movie sqquence”,并点击ok。从toolbox中选择“uml interaction diagram”,点击actor按钮,放置到图中,重命名为“clerk”,点击对象按钮,并点击actor时间线的右侧,将该对象重命名为“thestore”。点击工具盒中的“message”按钮,增加一个消息连接,并从actor的时间线拖动到thestore的时间线,完成该序列图(图二十二):



图二十二:序列图

右击thestore对象,选择choose class->store,最终的序列图会显示出来,注意此时的对象名称已经关联到对应的类中了。点击消息链,选择choose method->findbytitle():void,将消息链与一个方法联系起来(图二十三):



图二十三:消息链与方法进行关联

在序列图与协作图之间进行转换。在序列图上右击,选择“show as collaboration”菜单命令,打开协作图,此时,在工具箱内会显示与协作图相关的作图工具。在协作图上右击鼠标,则可以通过上下文菜单转换到序列图中。

4、together的扩展应用之一:对模式的支持
together支持常用的模式,像“四人帮”(这个词也许只有咱们中国的程序才可以想得出来,呵呵)提出的那个著名的23种设计模式。设计人员可以使用模式来创建或修改已存在的连接和类。

在下面的例子中,假设item需要一个动态系统,那么一个item被返回后,计数器被更新及其他系统得到通知。应用observer(观察模式)到item类,可以实现这些功能。

右击video store类图,选择“apply pattern”,一个模式向导对话框会打开(图二十四):



图二十四:模式向导对话框

从左边的patterns面板,选择gof->behavioral->observer模式,在右边的pattern属性中,更改class subject名称为item,接受缺省的属性设置,点击ok,则类图更改为图二十五的样子:



图二十五:应用观察员模式之后的类图

item被更新,包括通知消息及观察方法(attach和detach),其他所需的类及接口也被创建。together以椭圆形来组织该模式及其他的视觉元素,列出了模式的参与者及连接,可以通过展开椭圆形observer元素中的participants(参与者)来观察参与者的信息。右击observer元素,选择add可以观察特殊模式的有效动作。

5、together的扩展应用之二:生成文档
together可为项目生成标准的html文档。在model视图中,右击项目的根节点,选择generate documentation,找开一个对话框(图二十六):



图二十六:文档生成对话框

缺省的情况下,文档生成向导会为整个项目产生文档,可以通过选择不同的范围选项来限制文档的生成范围。包括以下几项:current namespace:生成的文档输出仅包括model视图中所选择的名字空间;current namespace with descendent namespaces:生成的文档输入包括model视图中所选名字空间及其后代名字空间;current diagram:生成的文档输出为图表视图中当前的焦点视图;all:生成的文档输出覆盖全部的项目。

选择项包括:output folder:生成的文档输出的目标路径;include diagrams:生成的文档输出中是否包括图像;include navigation tree:生成的文档输出中是否包括导航树;launch html browser:是否在visaul studio .net的web浏览器中装入文档。如果不选择此项的话,可以在生成文档的目录中打开一个index.html文件来浏览生成的输出文档。生成的文档示例(图二十七):



图二十七:生成的文档输出示例

可以通过左下角的导航树,浏览你所有的工作。应该说,这个文档的输出是相当完备的,如果在设计的时候做的比较周全的话,随着设计的完成,一份系统的文档已然生成,省却了开发人员的不少气力,是功能最强及together中最具特色的部分之一。

6、together的扩展应用之三:导入、导出xmi项目文件
导出xml项目文件。在model视图中,右击video store项目,选择export project to xmi命令,会弹出一个xmi导出对话框(图二十八):



图二十八:以xmi格式导出项目

可以设定导出xmi文件的类型及路径。缺省的情况下是“..

outxmivideo store.xmi”。导入的情况与些类似,不再赘述。

下一篇文章将对together的一些设置选项做一综述,时间已经很晚了(已经凌晨一点多了),先这样吧。不当之处,请大家海涵。

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