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用Visual C#实现文件下载功能

2006-04-28 18:53 609 查看
关键字:文件下载、Internet通讯编程、WebClient类

摘 要:本文通过一个实例向大家介绍用Visual  C#进行Internet通讯编程的一些基本知识。我们知道.Net类包含了请求/响应层、应用协议 层、传输层等层次。在本程序中,我们运用了位于请求/响应层的WebRequest类以及WebClient类等来实现高抽象程度的Internet通讯 服务。本程序的功能是完成网络文件的下载。

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  一.实现原理:

   程序实现的原理比较简单,主要用到了WebClient类和FileStream类。其中WebClient类处于System.Net名字空间中,该 类的主要功能是提供向URI标识的资源发送数据和从URI标识的资源接收数据的公共方法。我们利用其中的DownloadFile()方法将网络文件下载 到本地。然后用FileStream类的实例对象以数据流的方式将文件数据写入本地文件。这样就完成了网络文件的下载。

  二.实现步骤:

  首先,打开Visual  Studio.Net,新建一个Visual  C#  Windows应用程序的工程,不妨命名为"MyGetCar"。
接着,布置主界面。我们先往主窗体上添加如下控件:两个标签控件、两个文本框控件、一个按钮控件以及一个状态栏控件。最终的主窗体如下图所示:

  

  完成主窗体的设计,我们接着完成代码的编写。

  在理解了基本原理的基础上去完成代码的编写是相当容易。程序中我们主要用到的是WebClient类,不过在我们调用WebClient类的实例对象前,我们需要用WebRequest类的对象发出对统一资源标识符(URI)的请求。

try
{
WebRequest  myre=WebRequest.Create(URLAddress);
}
catch(WebException  exp)
{
MessageBox.Show(exp.Message,"Error");
}  

  这是一个try-catch语句,try块完成向URI的请求,catch块则捕捉可能的异常并显示异常信息。其中的URLAddress为被请求的网络主机名。

  在请求成功后,我们就可以运用WebClient类的实例对象中的DownloadFile()方法实现文件的下载了。其函数原型如下:

public  void  DownloadFile(  string  address,  string  fileName);

  其中,参数address为从中下载数据的  URI,fileName为要接收数据的本地文件的名称。
之后我们用OpenRead()方法来打开一个可读的流,该流完成从具有指定URI的资源下载数据的功能。其函数原型如下:

 ublic  Stream  OpenRead(string  address);  
 
  其中,参数address同上。

  最后就是新建一个StreamReader对象从中读取文件的数据,并运用一个while循环体不断读取数据,只到读完所有的数据。

  还有在使用以上方法时,你将可能需要处理以下几种异常:

   WebException:下载数据时发生错误。

   UriFormatException:通过组合  BaseAddress、address  和  QueryString  所构成的  URI  无效。

  这部分的代码如下:(client为WebClient对象,在本类的开头处声明即可)

statusBar.Text  =  "开始下载文件...";
client.DownloadFile(URLAddress,fileName);
Stream  str  =  client.OpenRead(URLAddress);
StreamReader  reader  =  new  StreamReader(str);
byte[]  mbyte  =  new  byte[100000];
int  allmybyte  =  (int)mbyte.Length;
int  startmbyte  =  0;
statusBar.Text  =  "正在接收数据...";
while(allmybyte>0)
{
int  m  =  str.Read(mbyte,startmbyte,allmybyte);
if(m==0)
break;

startmbyte+=m;
allmybyte-=m;
}  

  完成了文件数据的读取工作后,我们运用FileStream类的实例对象将这些数据写入本地文件中:

FileStream  fstr  =  new  FileStream(Path,FileMode.OpenOrCreate,FileAccess.Write);
fstr.Write(mbyte,0,startmbyte);  

   这样,程序主体部分的代码已经完成了,不过要完成全部程序还需要一些工作。由于在程序接收网络文件数据的时候运用到了while循环体,这样会很占程序 资源,表现的形式就是主窗体不能自由移动。为了解决这个问题,我们在程序中用到了多线程机制。我们在响应按钮的事件中新建一个线程,该线程就是用来实现网 络文件下载功能的。如此,文件下载的线程和程序主线程并存,共享进程资源,使得程序顺畅运行。这样,我们在按钮控件的消息响应函数里添加如下代码:

Thread  th  =  new  Thread(new  ThreadStart(StartDownload));
th.Start();  

  该线程的实现函数就是StartDownload(),而上面介绍的那些代码就是这个函数的主体部分。

  最后,因为程序中运用到了WebRequest、WebClient、FileStream、Thread等类,所以最重要的就是在程序的开始处添加如下名字空间:

using  System.Net;
using  System.IO;
using  System.Threading;  
  下面就是程序的源代码:

using  System;
using  System.Drawing;
using  System.Collections;
using  System.ComponentModel;
using  System.Windows.Forms;
using  System.Data;
using  System.Net;
using  System.IO;
using  System.Threading;

namespace  MyGetCar
{
///  
///  Form1  的摘要说明。
///  
public  class  Form1  :  System.Windows.Forms.Form
{
private  System.Windows.Forms.Label  label1;
private  System.Windows.Forms.Label  label2;
private  System.Windows.Forms.TextBox  srcAddress;
private  System.Windows.Forms.TextBox  tarAddress;
private  System.Windows.Forms.StatusBar  statusBar;
private  System.Windows.Forms.Button  Start;

private  WebClient  client  =  new  WebClient();

///  
///  必需的设计器变量。
///  
private  System.ComponentModel.Container  components  =  null;

public  Form1()
{
//
//  Windows  窗体设计器支持所必需的
//
InitializeComponent();

//
//  TODO:  在  InitializeComponent  调用后添加任何构造函数代码
//
}

///  
///  清理所有正在使用的资源。
///  
protected  override  void  Dispose(  bool  disposing  )
{
if(  disposing  )
{
if  (components  !=  null)  
{
components.Dispose();
}
}
base.Dispose(  disposing  );
}

#region  Windows  Form  Designer  generated  code
///  
///  设计器支持所需的方法  -  不要使用代码编辑器修改
///  此方法的内容。
///  
private  void  InitializeComponent()
{
this.label1  =  new  System.Windows.Forms.Label();
this.label2  =  new  System.Windows.Forms.Label();
this.srcAddress  =  new  System.Windows.Forms.TextBox();
this.tarAddress  =  new  System.Windows.Forms.TextBox();
this.statusBar  =  new  System.Windows.Forms.StatusBar();
this.Start  =  new  System.Windows.Forms.Button();
this.SuspendLayout();
//  
//  label1
//  
this.label1.Location  =  new  System.Drawing.Point(8,  32);
this.label1.Name  =  "label1";
this.label1.Size  =  new  System.Drawing.Size(72,  23);
this.label1.TabIndex  =  0;
this.label1.Text  =  "文件地址:";
this.label1.TextAlign  =  System.Drawing.ContentAlignment.MiddleRight;
//  
//  label2
//  
this.label2.Location  =  new  System.Drawing.Point(8,  72);
this.label2.Name  =  "label2";
this.label2.Size  =  new  System.Drawing.Size(72,  23);
this.label2.TabIndex  =  1;
this.label2.Text  =  "另存到:";
this.label2.TextAlign  =  System.Drawing.ContentAlignment.MiddleRight;
//  
//  srcAddress
//  
this.srcAddress.Location  =  new  System.Drawing.Point(80,  32);
this.srcAddress.Name  =  "srcAddress";
this.srcAddress.Size  =  new  System.Drawing.Size(216,  21);
this.srcAddress.TabIndex  =  2;
this.srcAddress.Text  =  "";
//  
//  tarAddress
//  
this.tarAddress.Location  =  new  System.Drawing.Point(80,  72);
this.tarAddress.Name  =  "tarAddress";
this.tarAddress.Size  =  new  System.Drawing.Size(216,  21);
this.tarAddress.TabIndex  =  3;
this.tarAddress.Text  =  "";
//  
//  statusBar
//  
this.statusBar.Location  =  new  System.Drawing.Point(0,  151);
this.statusBar.Name  =  "statusBar";
this.statusBar.Size  =  new  System.Drawing.Size(312,  22);
this.statusBar.TabIndex  =  4;
//  
//  Start
//  
this.Start.FlatStyle  =  System.Windows.Forms.FlatStyle.Flat;
this.Start.Location  =  new  System.Drawing.Point(216,  112);
this.Start.Name  =  "Start";
this.Start.Size  =  new  System.Drawing.Size(75,  24);
this.Start.TabIndex  =  5;
this.Start.Text  =  "开始下载";
this.Start.Click  +=  new  System.EventHandler(this.Start_Click);
//  
//  Form1
//  
this.AutoScaleBaseSize  =  new  System.Drawing.Size(6,  14);
this.ClientSize  =  new  System.Drawing.Size(312,  173);
this.Controls.AddRange(new  System.Windows.Forms.Control[]  {
this.Start,
this.statusBar,
this.tarAddress,
this.srcAddress,
this.label2,
this.label1});
this.MaximizeBox  =  false;
this.Name  =  "Form1";
this.Text  =  "文件下载器";
this.ResumeLayout(false);

}
#endregion

///  
///  应用程序的主入口点。
///  
[STAThread]
static  void  Main()  
{
Application.Run(new  Form1());
}

private  void  StartDownload()
{
Start.Enabled  =  false;
string  URL  =  srcAddress.Text;
int  n  =  URL.LastIndexOf('/');
string  URLAddress  =  URL.Substring(0,n);
string  fileName  =  URL.Substring(n+1,URL.Length-n-1);
string  Dir  =  tarAddress.Text;
string  Path  =  Dir+'//'+fileName;

try
{
WebRequest  myre=WebRequest.Create(URLAddress);
}
catch(WebException  exp)
{
MessageBox.Show(exp.Message,"Error");
}

try
{
statusBar.Text  =  "开始下载文件...";
client.DownloadFile(URLAddress,fileName);
Stream  str  =  client.OpenRead(URLAddress);
StreamReader  reader  =  new  StreamReader(str);
byte[]  mbyte  =  new  byte[100000];
int  allmybyte  =  (int)mbyte.Length;
int  startmbyte  =  0;
statusBar.Text  =  "正在接收数据...";
while(allmybyte>0)
{
int  m  =  str.Read(mbyte,startmbyte,allmybyte);
if(m==0)
break;

startmbyte+=m;
allmybyte-=m;
}

FileStream  fstr  =  new  FileStream(Path,FileMode.OpenOrCreate,FileAccess.Write);
fstr.Write(mbyte,0,startmbyte);
str.Close();
fstr.Close();

statusBar.Text  =  "下载完毕!";  
}
catch(WebException  exp)
{
MessageBox.Show(exp.Message,"Error");
statusBar.Text  =  "";
}

Start.Enabled  =  true;
}

private  void  Start_Click(object  sender,  System.EventArgs  e)
{
Thread  th  =  new  Thread(new  ThreadStart(StartDownload));
th.Start();
}
}
}  

  程序完毕,运行程序图示如下:


(开始下载文件时)    

(文件下载完毕时)    

  三.总结:

   以上我通过一个实例向大家展示了如何用Visual  C#实现网络文件的下载,我们不难发现用Visual  C#进行Internet通讯编程是非 常方便的。在上面的程序中,我们仅仅用到了WebClient类的一些方法,而WebClient类不光提供了网络文件下载的方法,还提供了文件上传的方 法,有兴趣的读者不妨一试――用之实现一个文件上传器。同时这个程序只是一个非常简单的例子,程序下载完一个网页后,它所获得的仅仅是主页面的内容,并不 能获得其中的图片、CSS等文件,所以要做出一个比较好的文件下载器还需读者进一步改进之。
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