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关于堆,栈的一些东西!

2006-04-24 17:23 288 查看
堆和栈的区别
1 预备知识—程序的内存分配
一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分

u 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 (由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清除) 。存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。

u 2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放(由new分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个new就要对应一个delete)(c中用malloc,c++中用new), 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。

u 自由存储区,就是那些由malloc等分配的内存块,他和堆是十分相似的,不过它是用free来结束自己的生命的。

u 3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。在C++里面没有这个区分了,他们共同占用同一块内存区。 - 程序结束后有系统释放

u 4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的,不允许修改。 程序结束后由系统释放

u 5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。

l 更改堆栈大小的设置:

在VC6下面,默认的栈空间大小是1M(好像是,记不清楚了)。当然,我们可以修改:

打开工程,依次操作菜单如下:Project->Setting->Link,在Category 中选中Output,然后在Reserve中设定堆栈的最大值和commit。

注意:reserve最小值为4Byte;commit是保留在虚拟内存的页文件里面,它设置的较大会使栈开辟较大的值,可能增加内存的开销和启动时间。

1.1 例子程序
这是一个前辈写的,非常详细

//main.cpp

int a = 0; 全局初始化区

char *p1; 全局未初始化区

main()

{

int b; 栈

char s[] = "abc"; 栈

char *p2; 栈

char *p3 = "123456"; 123456/0在常量区,p3在栈上。

static int c =0; 全局(静态)初始化区

p1 = (char *)malloc(10);

p2 = (char *)malloc(20);

分配得来得10和20字节的区域就在堆区。

strcpy(p1, "123456"); 123456/0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。
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