C#学习笔记(一):类
2006-01-06 17:16
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C#使用关键字class来定义类。其基本结构如下:
[align=left] class myclass
{
//class members
}[/align]
定义这样一个类后,就可以在能访问该定义的工程的其他地方对该类进行实例化。
默认情况下,类声明为内部的,即只有当前工程中的代码才能访问它。
可以用internal访问修饰符关键字显式指定,但这不是必须的,类在定义时默认为此类型的类。
如果将类指定为公共的,应可以由其他工程中的代码来访问。使用关键字public。(注:这种方式声明的类不能是私有的private或受保护的protected。可以把这些声明类的修饰符用于声明类成员。)
还可以指定类是抽象的或密封的。
1.抽象abstract:不能被实例化,只能继承,可以有抽象成员。
声明方式如下:
public abstract class MyClass
{
//class members,may be abstract
}
可以是一个公共抽象类,也可以是一个内部抽象类。
2.密封sealed:不能继承。
声明方式如下:
public sealed class MyClass
{
//class members
}
与抽象类一样,密封类也可以是公共或内部的。
可以在类定义中指定继承。在定义类时在类名后面加上一个冒号,其后是基类的名称。
public class MyClass : MyBase
{
//class members
}
在C#中有一个规定:编译器不允许派生类的可访问性比其基类更高。也就是说,内部类可以继承于一个公共类,但公共类不能继承于一个内部类。
合法的:内部类继承公共类
public class MyBase
{
//class members
}
[align=left] internal class MyClass : MyBase
{
//class members
}
不合法的:公共类继承内部类(编译器会说可访问性不一致)
internal class MyBase
{
//class members
}[/align]
[align=left] public class MyClass : MyBase
{
//class members
} [/align]
如果没有使用基类,被定义的类则只继承于基类System.Object(它在C#中的别名是object)
除了以这种方式指定基类外,还可以在冒号的后面指定支持的接口。如果指定了基类,它必须紧跟在冒号的后面,之后才是指定的接口。如果没有指定基类,则接口就跟在冒号的后面。使用逗号分隔基类名(如果有基类)和接口名。可以指定多个接口,以逗号分隔即可。
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[align=left] class myclass
{
//class members
}[/align]
定义这样一个类后,就可以在能访问该定义的工程的其他地方对该类进行实例化。
默认情况下,类声明为内部的,即只有当前工程中的代码才能访问它。
可以用internal访问修饰符关键字显式指定,但这不是必须的,类在定义时默认为此类型的类。
如果将类指定为公共的,应可以由其他工程中的代码来访问。使用关键字public。(注:这种方式声明的类不能是私有的private或受保护的protected。可以把这些声明类的修饰符用于声明类成员。)
还可以指定类是抽象的或密封的。
1.抽象abstract:不能被实例化,只能继承,可以有抽象成员。
声明方式如下:
public abstract class MyClass
{
//class members,may be abstract
}
可以是一个公共抽象类,也可以是一个内部抽象类。
2.密封sealed:不能继承。
声明方式如下:
public sealed class MyClass
{
//class members
}
与抽象类一样,密封类也可以是公共或内部的。
可以在类定义中指定继承。在定义类时在类名后面加上一个冒号,其后是基类的名称。
public class MyClass : MyBase
{
//class members
}
在C#中有一个规定:编译器不允许派生类的可访问性比其基类更高。也就是说,内部类可以继承于一个公共类,但公共类不能继承于一个内部类。
合法的:内部类继承公共类
public class MyBase
{
//class members
}
[align=left] internal class MyClass : MyBase
{
//class members
}
不合法的:公共类继承内部类(编译器会说可访问性不一致)
internal class MyBase
{
//class members
}[/align]
[align=left] public class MyClass : MyBase
{
//class members
} [/align]
如果没有使用基类,被定义的类则只继承于基类System.Object(它在C#中的别名是object)
除了以这种方式指定基类外,还可以在冒号的后面指定支持的接口。如果指定了基类,它必须紧跟在冒号的后面,之后才是指定的接口。如果没有指定基类,则接口就跟在冒号的后面。使用逗号分隔基类名(如果有基类)和接口名。可以指定多个接口,以逗号分隔即可。
[align=center]类定义中可以使用的访问修饰符组合[/b][/b][/align] | |
none or internal | 类只能在当前工程中访问 |
public | 类可以在任何地方访问 |
abstract or internal abstract | 类只能在当前工程中访问,不能实例化,只能继承 |
public abstract | 类可以在任何地方访问,不能实例化,只能继承 |
sealed or internal sealed | 类只能在当前工程中访问,不能派生,只能实例化 |
public sealed | 类可以在任何地方访问,不能派生,只能实例化 |
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