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SORC基础介绍

2005-12-05 12:15 302 查看
基础篇

初始属性
力量 10
敏捷 25
体力 10
精力 35

生命 40
耐力 74
法力 35

每角色等级
生命+1
耐力+1
法力+2

点数效果

体力+1——生命+2
体力+1——耐力+1
精力+1——法力+2

Q:女巫(sorc)是个什么样的角色?
A:女巫是元素型(Element)角色,拥有强大的元素攻击(冰,火,电)和独特的防御技能(冰甲,能量护盾),最灵活的移动方式(瞬移)

Q:女巫(sorc)一般分为几种类型?
A:按技能系分为纯火,纯电,纯冰,主冰附火,主火附冰。在d2x1。10 版中3修攻击sor以及辅修电sor因为1。10版的skill 加乘变动影响,在多人地狱级游戏里意义不大
按属性点主要分为格挡(block)型,法力(mana)型,血牛(vit)型

Q:女巫(sorc)的格挡怎么计算?
A:Blocking_Chance = Blocking * ( Dexterity - 15 ) / Clvl / 2
Blocking_Chance 不大于 75%
如果人物在移动, Blocking_Chance 要除以3
比如99lvl 的sorc 拿storm :
Blocking_Chance =75%= 67%* ( Dexterity - 15 ) / 99lvl/ 2
那么sorc的敏捷dex要=237
人物最终格挡率的查看方法: 打开状态窗口(默认是"A"键), 将鼠标
悬停于防御值上, 将出现一个浮动条显示最终格挡率.

Q:sor的fcr,fhr,fbr分别为多少?
以下文字版权所有发信人:cata (傻冒黑骑)大米注册ID:Karon
FCR(Faster cast rate快速施法) 表
=======================================================================
FCR(%)-----|Speed=13--12--11--10----9-----8-----7---------3----2----1(frames)
-----------------------------------------------------------------------
Sor-----------|-------------0---9---20--37--63--105--200------------------
=======================================================================

Faster Hit Recovery Table(快速打击回复)
=======================================================================
FHR(%)-----|speed=15--14--13--12--11--10---9---8----7-----6------5------4------3---2(frame)
-------------------------------------------------------------------------------
Sor-----------|-------------0---5---9---14--20--30--42--60--86--142--280--1480-------------
=======================================================================

Block Speed Table
=======================================================================
FBR(%)-----|Speed=11--10--9---8---7---6----5-----4-----3------2----1(frames)
-----------------------------------------------------------------------
Sor--------|-------------------------0---7--15--27--48---86--200--4680-----------
=======================================================================


技能篇

Q:a.110中的技能加成是怎么回事??b.还有加技能时,先加主技能,再加对主技能有加乘的技能或相反加点的最后值有区别么?
A:a装备加的技能对别的技能没有加乘效果,只有实际加的才有效果
对于charge item 所加skill如果角色本身没有升级该技能能对别的技能进行加乘
另外像暴君之棍,如果没有加火焰强化(eh),那么所加的温暖(warmth)对暴君之棍上的eh也有加乘效果
b投入skill 点数的先后次序对最后的效果没有影响

Q:Sor的cold/fire/lighting mastery会影响到装备上所带有的相应的elemental damage么?
A:会,但只是melee时有效果,使用魔法时肯定不会受装备元素dam 的影响

Q:火焰强化(eh)怎样计算实际效果?
A:当Eh sor自己用melee attack时, Enchant所增加的fire dam是按下面这个公式计算的:
(Enchant base damage) * (Warmth synergy) * (Fire Mastery at time of enchanting) * (Fire Mastery at time of striking)
当Eh sor自己用ranged attack(包括bows/crossbows/javelins/throwing weapons)时,她就没有了Fire Mastery at time of striking这个加成.所以此时Enchant所增加的fire dam是按照下面这个公式计算的:
(Enchant base damage) * (Warmth synergy) * (Fire Mastery at time of enchanting)
即Eh sor 使用melee 攻击能受到FM作用2次,ranged 攻击则只受一次

Q:Jewels/items上 減對方resistance以及增加dam的mods是否對九头海蛇的伤害有效?
A:无效,因為九头海蛇是被算為minion,不是sor本身.
加damage的也是沒有效!!即使在狀態畫上有增加.

Q:用九头海蛇MF,mf值有效么?
A:有效,尽管使用.

Q:a.冰冷支配(cm)能破冰免么?b.一般pvc 的双修sor 的cm加到多少合适,以及彩虹刻面冰jew的减冰抗问题?
A:a.不能
Cold Mastery will not work against monsters that are Immune to Cold. So even if you have Enemy Resistance -105%, they will still be Cold Immune and you will still be unable to damage them.
b.由于1。10玩家能将怪物的抗性最多减的-100,所以根据玩家使用冰系技能对抗不同怪物的情况,hell大多数怪物冰抗一般为33%--50%,cm的级数(连装备)到24--27lvl(一颗冰jew减冰抗的效果等于1lvl的cm)
详见双修的blizzard sor,CM的加法
关于cm的一些计算和建议 (http://www.blizzardcn.com/bbs/index.php?prog=topic::flat&tid=479727)

Q:Sor的Lightning/Chain Lightning技能施放速度是与FCR有关 还是象1.09时是与IAS有关?
A:在patch 1.10,Lightning/Chain Lightning技能施放速度只与FCR有关,并且有自己的 fast cast breakpoints
=======================================================================
FCR(%)-----|Speed=19--18--17--16---15----14----13-----12------11----2----1(frames)
--------------------------------------------------------------------------------------
Sor-----------|-------------0---7---15--23---35----52----78---117-----194------------
=======================================================================
详见[测试]闪电L和连锁闪电CL的 fast cast breakpoints (http://www.blizzardcn.com/bbs/index.php?prog=topic::flat&tid=575841)

Q:能量护盾(es)效果如何计算?以及心灵传动对es的加乘效果怎样计算?
A:Telekinesis心灵传送对Energy Shield有加成作用,每升一级基础Telekinesis技能等级(即不算物品及技能的总加成)就能抵消部分Mana损失。
最终ES造成Mana损失 = (32 - TelekinesisBaseLevel) / 16 * (Damage - PoisonDamage) * XvX / 100 * ES / 100
TelekinesisBaseLevel为心灵传动的基础等级,XvX为总伤害改变量,PvP时取17,其他时候取100,ES是Energy Shield所吸收伤害百分比的分子。
(32 - TelekinesisBaseLevel) / 16是ES吸收伤害转化为法力伤害的改变参数,最大为31 / 16,最小为3 /4,即每一点吸收伤害最多能转化为31 / 16点Mana伤害,最少能转化为0.75点法力伤害。实际上,每提升一点Telekinesis基础等级就能使每点吸收伤害少消耗1 / 16(0.0625)点法力值。
详见Mana损耗的原理 (http://www.blizzardcn.com/bbs/index.php?prog=topic::flat&tid=468625)

Q:为什么开了es 后,我的抗性很高还有吸收,mana 却减的很厉害?
A:因为计算伤害时,es 在抗性和吸收之前,也先于物免
详见伤害改变的机理 (http://www.blizzardcn.com/bbs/index.php?prog=topic::flat&tid=446193)

Q:a.静态立场(sf)受减电抗影响么?b.还有d2非资料片的sf 据说很好用,是么?
A:a.受,减电抗的jew或装备能使你在sf 时将怪物的血减的更快。
静态力场:削弱敌人生命 25%
静态力场在噩梦中只能把怪物的血减到1/3,在地狱中为1/2。
设char的-lr数值为c,monster的lr数值为m
每次释放sf的实际削减效果便是:1/4*(100-m+c)/100 当monster的最终抗性达到下限的-100时,sf效果达到上限1/2

b.是的,在非资料片中,sf在em和hell不受惩戒,使用时如同normal一样

Q:别人说的cast delay 是什么,对sor有什么影响?
A:某些技能在使用时会出现 Casting Delay (施放延迟). 所谓的施放延迟就是指在角色施放出法术后,将有一小段的时间无法再次施放同种法术,这个间隔一般都很短.

对女巫
Sorceress -- 女巫
Fire Wall - 1.4 秒
Meteor - 1.2 秒
Hydra - 2 秒
Blizzard - 1.8 秒
Frozen Orb - 1 秒

佣兵篇

Q:不同难度或不同初始级数的雇佣兵有区别么?
A:同一个外形的 pet
普通>恶梦>地狱
同一个外形的pet 同一难度 同类型或不同类型 (如act2 进攻 或 防御)
你雇10级的或者雇20级的,他们成长到同等级数后数值是相同的



1.10佣兵数据见本站的雇佣兵数据帖子

Q:雇佣兵(pet)使用武器末日Doom或新月Crescent Moon以及装备镶嵌彩虹刻面uniq jew所加ed和减抗对sor 有用么?
A:雇佣兵装备所加元素ed 以及 减抗 对sor来说都没有效果。

Q:谁能告诉我雇佣兵(pet)用什么装备最好?
A:没有最好,只有最合适,装备pet 要结合sor 本身情况,对于sor来说pet已经成为sor的一部分。

经验篇

Q:关于彩虹刻面uniq jew,冰火电一般来说是ed 好还是-抗好?
A:对于冰sor来说由于cm 的作用冰猪ed 比-抗好
对于电sor 火sor 由于lm,fm的原因-抗比ed 好

Q:元素伤害具体如何计算?
A:元素伤害 =(该技能在无加成技能情况下最终技能等级提供的伤害 )*(1+直接加成技能提供的伤害加成 )*(1+间接加成技能装备提供的百分比伤害加成+装备提供的百分比伤害加成 )*(1-(怪物或敌对玩家抗性%-装备技能提供的降低抗性) )
注:吸收未考虑,另减抗最多到-100
详见元素伤害 (http://www.blizzardcn.com/bbs/index.php?prog=topic::flat&tid=594121)

Q:a.关于非资料片run rune是怎么一回事?b.在d2非资料片里怎么老打不到好dd?c.还有pass rune bb要pass 地狱才行么?
A:a.因为非资料片中没有act5,不存在k 3bb的级别限制问题,也就没有必要练key char了,免去了练key char的过程和pass act5的麻烦。
详见非资料片转资料片,敲锤子得神符流程进一步完善 (http://www.blizzardcn.com/bbs/index.php?prog=topic::flat&tid=532101)
b.在d2非资料片set和uniq只能掉落normal级别的。c.不用,只需要bb到达 act3 即可转为资料片地狱级别人物

Q:为什么我以前低级的时候km mf 值也不高却掉了不少好东西,现在一身好装备kp就总掉的都是金色物品呢?
A:只是对mf不了解的错觉,m是关底boss,p只是super 金怪,它们的物品drop率是不同的
还有像晚上mf 效果更好,低级的char mf出东西的几率大......等,这些都是主观的感觉,没有理论依据的
Q:佣兵使用单手武器的奖励是什么?
A:pet拿单手武器的话,实际dmg都是数值的两倍,一般这点对act5 bb pet有实用价值
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