[导入]视频游戏开发系列课程(8):开始创造游戏的“精灵”的行为
2005-11-03 20:09
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这将我是我们的最后一讲,我们将继续对sprites 进行探讨。我们本节的重点将是要放在了解更多的sprites细节,以及如何进行冲突检测。学习如何利用这些概念应用于enemy行为以及bullet行为。
文章来源:http://www.microsoft.com/china/msdn/events/webcasts/shared/webcast/episode.aspx?newsID=1242352
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