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用整数乘法实现快速颜色混和

2005-09-13 23:16 218 查看
一段颜色混和的代码,研究了一下别人的alpha混和的代码,
这里把自己的代码贴出来,主要利用了整数乘法的特点
BYTE byte1,byte2;
byte1*byte2必然是一个不超过16位的数:

DWORD ColorLerp(DWORD color1,DWORD color2,float fWeight)
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