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谈谈重载(overload)覆盖(override)与隐藏

2005-09-02 23:51 197 查看
这三个概念都是与OO中的多态有关系的。如果单是区别重载与覆盖这两个概念是比较容易的,但是隐藏这一概念却使问题变得有点复杂了,下面说说它们的区别吧。

重载是指不同的函数使用相同的函数名,但是函数的参数个数或类型不同。调用的时候根据函数的参数来区别不同的函数。

覆盖(也叫重写)是指在派生类中重新对基类中的虚函数(注意是虚函数)重新实现。即函数名和参数都一样,只是函数的实现体不一样。

隐藏是指派生类中的函数把基类中相同名字的函数屏蔽掉了。隐藏与另外两个概念表面上看来很像,很难区分,其实他们的关键区别就是在多态的实现上。什么叫多态?简单地说就是一个接口,多种实现吧。

还是引用一下别人的代码来说明问题吧(引用自林锐的《高质量C/C++编程指南》)。
仔细看下面的代码:

#include <iostream.h>

class Base

{

public:

virtual void f(float x){ cout << "Base::f(float) " << x << endl; }

void g(float x){ cout << "Base::g(float) " << x << endl; }

void h(float x){ cout << "Base::h(float) " << x << endl; }

};

class Derived : public Base

{

public:

virtual void f(float x){ cout << "Derived::f(float) " << x << endl; }

void g(int x){ cout << "Derived::g(int) " << x << endl; }

void h(float x){ cout << "Derived::h(float) " << x << endl; }

};

看出什么了吗?下面说明一下:
(1)函数Derived::f(float)覆盖了Base::f(float)。

(2)函数Derived::g(int)隐藏了Base::g(float),而不是重载。

(3)函数Derived::h(float)隐藏了Base::h(float),而不是覆盖。

嗯,概念大概明白了,但是在实际的编程中,我们会因此遇到什么问题呢?再看下面的代码:
void main(void)

{

Derived
d;

Base *pb = &d;

Derived *pd = &d;

// Good : behavior depends solely on type of the object

pb->f(3.14f);
// Derived::f(float) 3.14

pd->f(3.14f);
// Derived::f(float) 3.14

// Bad : behavior depends on type of the pointer

pb->g(3.14f);
// Base::g(float) 3.14

pd->g(3.14f);
// Derived::g(int) 3
(surprise!)

// Bad : behavior depends on type of the pointer

pb->h(3.14f);
// Base::h(float) 3.14
(surprise!)

pd->h(3.14f);
// Derived::h(float) 3.14

}

在第一种调用中,函数的行为取决于指针所指向的对象。在第二第三种调用中,函数的行为取决于指针的类型。所以说,隐藏破坏了面向对象编程中多态这一特性,会使得OOP人员产生混乱。

不过隐藏也并不是一无是处,它可以帮助编程人员在编译时期找出一些错误的调用。但我觉得还是应该尽量不要使用隐藏这一些特性,该加virtual时就加吧。
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