VC中实现非标准对话框窗体的实现
2005-06-23 16:20
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原作者姓名 张增强
介绍
VC中实现自绘背景,任意形状的对话框的实现。
读者评分 7 评分次数 2
正文
程序截面如下图所示:
效果的实现可以通常通过两个方法:
一、处理WM_PRINT实现。
1 创建一个基于对话框的EXE工程Demo,一切采用默认设置。
2 改变对话框资源:IDD_DEMO_DLG,设置STYLE风格的BORDER为NONE。导入背景需要的BMP资源,ID命名为IDB_BACKGND。在CDemoDlg的头文件中增加一个变量m_bmgBg;
3 在OnInitDialog()函数中加入下面代码载入资源:m_bmgBg.LoadBitmap(IDB_BACKGND);
4 处理OnPaint(),函数,实现背景图片的绘制。
void CDemoDlg::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
if (IsIconic())
{
SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, (WPARAM) dc.GetSafeHdc(), 0);
// Center icon in client rectangle
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
// Draw the icon
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else // 以下为程序的处理部分
{
if(m_bmgBg.GetSafeHandle())
{
CDC dcMemory;
dcMemory.CreateCompatibleDC(&dc);
CBitmap* pOldBmp = dcMemory.SelectObject(&m_bmgBg);
BITMAP bmp;
bmgBg.GetBitmap(&bmp);
dc.BitBlt(0, 0, rect.Width(), rect.Height(), &dcMemory, 0, 0, SRCCOPY);
dcMemory.SelectObject(pOldBmp);
dcMemory.DeleteDC();
dc.SelectObject(m_font);
dc.SetBkMode(TRANSPARENT);
dc.SetTextColor(RGB(64, 64, 64));
dc.TextOut(8, 8, "桌面管理");
dc.TextOut(10, 45, "在这里输入你要放置到最层的窗口:");
CRgn rgn;
rgn.CreateRoundRectRgn(rect.left, rect.top, rect.right, rect.bottom, 10, 10);
SetWindowRgn((HRGN)rgn, TRUE);
CRgn rgn2;
rgn2.CreateRoundRectRgn(rect.left, rect.top, rect.right, rect.bottom, 10, 10);
dc.FrameRgn(&rgn2, &CBrush(RGB(106, 106, 106)), 1, 1);
}
// CDialog::OnPaint();
}
}
5 响应鼠标事件,实现非标题区域的拖动效果。
处理WM_NCHITTEST事件。OnNcHitTest(CPoint point) 代码如下:
UINT CSetTopDlg::OnNcHitTest(CPoint point)
{
CRect rect;
GetWindowRect(rect);
rect.bottom = rect.top + 25;
UINT nHitTest = CDialog::OnNcHitTest(point);
if(nHitTest == HTCLIENT && rect.PtInRect(point))
return HTCAPTION;
else
return nHitTest;
}
这样,一个漂亮的如图效果就这么简单实现了。
正文完
附件:
界面DEMO demo.gif
介绍
VC中实现自绘背景,任意形状的对话框的实现。
读者评分 7 评分次数 2
正文
程序截面如下图所示:
效果的实现可以通常通过两个方法:
一、处理WM_PRINT实现。
1 创建一个基于对话框的EXE工程Demo,一切采用默认设置。
2 改变对话框资源:IDD_DEMO_DLG,设置STYLE风格的BORDER为NONE。导入背景需要的BMP资源,ID命名为IDB_BACKGND。在CDemoDlg的头文件中增加一个变量m_bmgBg;
3 在OnInitDialog()函数中加入下面代码载入资源:m_bmgBg.LoadBitmap(IDB_BACKGND);
4 处理OnPaint(),函数,实现背景图片的绘制。
void CDemoDlg::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
if (IsIconic())
{
SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, (WPARAM) dc.GetSafeHdc(), 0);
// Center icon in client rectangle
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
// Draw the icon
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else // 以下为程序的处理部分
{
if(m_bmgBg.GetSafeHandle())
{
CDC dcMemory;
dcMemory.CreateCompatibleDC(&dc);
CBitmap* pOldBmp = dcMemory.SelectObject(&m_bmgBg);
BITMAP bmp;
bmgBg.GetBitmap(&bmp);
dc.BitBlt(0, 0, rect.Width(), rect.Height(), &dcMemory, 0, 0, SRCCOPY);
dcMemory.SelectObject(pOldBmp);
dcMemory.DeleteDC();
dc.SelectObject(m_font);
dc.SetBkMode(TRANSPARENT);
dc.SetTextColor(RGB(64, 64, 64));
dc.TextOut(8, 8, "桌面管理");
dc.TextOut(10, 45, "在这里输入你要放置到最层的窗口:");
CRgn rgn;
rgn.CreateRoundRectRgn(rect.left, rect.top, rect.right, rect.bottom, 10, 10);
SetWindowRgn((HRGN)rgn, TRUE);
CRgn rgn2;
rgn2.CreateRoundRectRgn(rect.left, rect.top, rect.right, rect.bottom, 10, 10);
dc.FrameRgn(&rgn2, &CBrush(RGB(106, 106, 106)), 1, 1);
}
// CDialog::OnPaint();
}
}
5 响应鼠标事件,实现非标题区域的拖动效果。
处理WM_NCHITTEST事件。OnNcHitTest(CPoint point) 代码如下:
UINT CSetTopDlg::OnNcHitTest(CPoint point)
{
CRect rect;
GetWindowRect(rect);
rect.bottom = rect.top + 25;
UINT nHitTest = CDialog::OnNcHitTest(point);
if(nHitTest == HTCLIENT && rect.PtInRect(point))
return HTCAPTION;
else
return nHitTest;
}
这样,一个漂亮的如图效果就这么简单实现了。
正文完
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界面DEMO demo.gif
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