开始学习python了.
2005-04-28 12:21
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前一阵子一直在做个小游戏引擎,基于Directx7.0的,2D,面向对象.后来发现脚本处理比较麻烦,想自己写个脚本处理吧,一来是没时间,二来是没这份功力(本人编译就只学了点皮毛啊,真惭愧.).后来听说许多游戏公司都不是用自己写的脚本引擎,而是使用一些脚本语言,比如lua,ruby,python什么的.然后再到网上搜索了下.发现:
1.Lua:名字好听,好像在西班牙语里面是月亮的意思吧.而且许多游戏里面的脚本处理也是用的lua,比如暴雪的魔兽世界.所以.....,这样,我就把我脚本语言学习的第一个绣球(什么话)抛给它了.然后就发现国内关于lua的书籍和文章太少了.想进它的官方网站吧,虽然是有英文版,大部分讨论有不怎么理解.(巴西的国语是什么?西班牙语?我不知道,其实我的英语阅读能力也不是很次,虽然六级考了四次都没过,汗.),而且也没找到支持它的编辑器(比如支持高亮什么的).(可能是小可太愚笨了吧!),所以很遗憾,和Lua分手了.
2.Ruby:小日本发明的,一听到就气不打一处去,闪.大家也不要学!
3.Python:哈哈,然后才到python啊.我的不是.看了看python的资料,一个字,丰富!!!连人家Bruce Eckel都来凑热闹,写了Thinking in Python了.(哈哈,帮他打广告了!)而且号称OO的典范,比较对我的胃口,毕竟学了C++很久,上手可能比较快吧...总之,就是它了.
好了,我决定就用python了.
我的QQ:83482149,
Email:bluejugar@sohu.com
希望大家不吝赐教.
1.Lua:名字好听,好像在西班牙语里面是月亮的意思吧.而且许多游戏里面的脚本处理也是用的lua,比如暴雪的魔兽世界.所以.....,这样,我就把我脚本语言学习的第一个绣球(什么话)抛给它了.然后就发现国内关于lua的书籍和文章太少了.想进它的官方网站吧,虽然是有英文版,大部分讨论有不怎么理解.(巴西的国语是什么?西班牙语?我不知道,其实我的英语阅读能力也不是很次,虽然六级考了四次都没过,汗.),而且也没找到支持它的编辑器(比如支持高亮什么的).(可能是小可太愚笨了吧!),所以很遗憾,和Lua分手了.
2.Ruby:小日本发明的,一听到就气不打一处去,闪.大家也不要学!
3.Python:哈哈,然后才到python啊.我的不是.看了看python的资料,一个字,丰富!!!连人家Bruce Eckel都来凑热闹,写了Thinking in Python了.(哈哈,帮他打广告了!)而且号称OO的典范,比较对我的胃口,毕竟学了C++很久,上手可能比较快吧...总之,就是它了.
好了,我决定就用python了.
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