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使用Popup窗口创建无限级Web页菜单(5)

2004-12-17 01:05 597 查看
代码框架在(4)里面已经全部列出来了,现在工作就是按流程把他们完成。本来实现一个prototype的Menu菜单类只需要最多300行代码,可是后来做了一些操作习惯支持和UI显示上的优化后,代码猛增到了1000多行。不过final版本看起来确实比土不拉叽的prototype强很多哦<div oncontextmenu="return ShowContextMenu(this);" style="width: 200; height: 200; border: solid 1px blue;">
<table width="100%" height="100%" border="0">
<tr>
<td valign="middle" align="center">
right click me
</td>
</tr>
</table>
</div>

<script language="javascript">
function ShowContextMenu(elmt)
{
if ( !elmt.contextMenu )
{
elmt.contextMenu = CreateContextMenu();
}
var win = window;
elmt.contextMenu.Show(win);
return false;
}
Menu.prototype.Show = function(win)
{
if ( !win )
{
return;
}
var menuObj = this;
menuObj.m_Opener = win;
menuObj.__resumeItem();
var win = menuObj.m_Opener;
var popup, popwin, popdoc;
// 判断菜单的容器popup是否建立
if ( !menuObj.m_Popup )
{
popup = win.createPopup();
popup.document.body.bgColor = 'windowtext';
popup.document.body.style.backgroundColor = 'window';
menuObj.m_Popup = popup;
}
else
{
popup = menuObj.m_Popup;
menuObj.__resumeAll();
}
popdoc = popup.document;
popwin = popdoc.parentWindow;
// 判断是否需要重绘菜单的内容
if ( menuObj.m_Invalidate || !menuObj.m_Drawn )
{
popdoc.body.innerHTML = menuObj.Render().outerHTML;
// popdoc.body.appendChild(menuObj.Render());
menuObj.m_Invalidate = false;
menuObj.m_Drawn = true;
}
// 获取菜单的主table(菜单是使用table来实现的)
var menuHtml = popup.document.getElementById('menu');
// 这个show只是为了测量菜单的bounds而调用的
popup.show(0, 0, 1, 1);
var w = popdoc.body.scrollWidth;
// 判断菜单条目的Text的显示宽度是否在许可范围内,
// 如果超出许可范围则ellipsis处理并返回新的MenuItem的width
w = this.__isEllipsis(this, menuHtml);
var h = popdoc.body.scrollHeight;
var x = win.event.clientX + win.screenLeft;
var y = win.event.clientY + win.screenTop;
popup.show(x, y, w, h);
// 菜单的显示特效,使用filter实现的
this.FadeinEffect(Menu.Attributes.ShowMenuEffect);
menuObj.m_Bounds =
{
top: x, left: y,
width: menuHtml.offsetWidth,
height: menuHtml.offsetHeight
};
// 把菜单操作的事件attach到菜单上,鼠标和键盘操作等
menuObj.AttachEvents(menuHtml);
}; 上面注解应该都比较清楚了,只是这个popup.show(0, 0, 1, 1);比较有意思哈,当我们向popup里添加好了菜单的HTML元素后,我们发现在popup没有显示过之前,是根本取不到构成Menu UI的那个Table element的bounds信息的。这里show上一下后,就是为了让IE算出其bounds信息,然后再使用实际的bounds信息show菜单。这算一个小hack吧,也是这个Menu中比较有效率的地方,因为除了这个show(0, 0, 1,1)就在没有计算菜单bounds的地方了,当然也用不着了。然而为什么又没有把bounds计算也做成lazy load象popup的生成那样呢?是因为用户可能在菜单显示后修改IE的字体大小(比如按住Ctrl再滚动鼠标滚轮),这样保证了再次显示菜单时能修正菜单的实际bounds。而后面把menu的bounds存了起来是为了在显示子菜单时,方便判断其默认向右展开空间是否足够,如果不够宽则从parent menu左侧展开。

to be continued ...
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