您的位置:首页 > 其它

keyboard speed

2004-11-20 21:47 239 查看
今天在实现terrain rendering的时候我刚开始的时候使用了wndproc中的message机制来实现通过键盘对方向的控制,但是发现有个问题是在图像显示的时候变得不连续。有点跳跃。分析原因,可能是message的机制使得处理有点延时.后来使用dx的lib中的键盘处理机制,一切解决了。变得非常的smooth。
有空在研究其实现机制。
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: