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css3中2D转换之有趣的transform形变

2022-02-01 00:31 1661 查看

在CSS3中,transform属性应用于元素的2D或3D转换,可以利用transform功能实现文字或图像的旋转、缩放、倾斜、移动这4中类型的形变处理

语法:

div{
transform: none|transform-functions;
}

transform
属性可以指定为关键字值
none
 或一个或多个
<transform-function>

注意:当transform有多个属性值时要用

空格
隔开

属性值:

描述
translate(x,y) 定义 2D 转换,沿着 X 和 Y 轴移动元素。
translateX(n) 定义 2D 转换,沿着 X 轴移动元素。
translateY(n) 定义 2D 转换,沿着 Y 轴移动元素。
scale(x,y) 定义 2D 缩放转换,改变元素的宽度和高度。
scaleX(n) 定义 2D 缩放转换,改变元素的宽度。
scaleY(n) 定义 2D 缩放转换,改变元素的高度。
rotate(angle) 定义 2D 旋转,在参数中规定角度。
rotateX() 定义 3D 旋转,沿 X 轴。
rotateY() 定义 3D 旋转,沿 Y 轴。
skew(x-angle,y-angle) 定义 2D 倾斜转换,沿着 X 和 Y 轴。
skewX(angle) 定义 2D 倾斜转换,沿着 X 轴。
skewY(angle) 定义 2D 倾斜转换,沿着 Y 轴。

下面对这些属性值进行一一讲解:

一、rotate(旋转)

rotate(angle)通过指定的角度参数对原元素指定一个2D旋转,angle代表旋转角度:正值表示顺时针旋转、负值表示逆时针旋转

单位:deg(角度)、rad(弧度)、grad(梯度)、turn(圈)

转换:弧度 = 角度*π/180

<div class="box"></div>
.box{
width: 200px;
height: 200px;
background-color: #B39DDB;
transition: .2s; /* 过渡属性 */
}
.box:hover{
transform: rotate(30deg); /* 顺时针旋转30度 */
}

这里用了下 css3中transition 过渡属性,不然在形变时会很生硬

效果如下:

rotateX
rotateY
 是围绕X轴和Y轴旋转的,上面这个案例可以看做是围绕Z轴旋转,大家可以脑构一下三维坐标系,我们眼睛所看到屏幕的方向就可以当做Z轴

rotateX
围绕X轴旋转:

.box:hover{
transform: rotateX(45deg); /* x轴旋转45度 */
}

 

rotateY
围绕Y轴旋转:

.box:hover{
transform: rotateY(45deg); /* Y轴旋转45度 */
}

 

 

二、translate(位移)

translate()
 这个 CSS 函数在水平和/或垂直方向上重新定位元素

translate(x,y)对元素同时向X轴和Y轴移动,值为负数则反方向移动

translateX()元素在X轴移动

translateY()元素在Y轴移动

下面分别演示这三个功能效果:

.box:hover{
transform: translate(40px,80px); /* 向X轴移动+40px,向y轴移动+80px */
}

效果如下:

注意:如果

translate()
值传递一个值,则默认和
translateX()
效果一致

 

translateX()
元素在X轴移动

.box:hover{
transform: translateX(50px); /* 向X轴移动+50px */
}

 效果如下:

 

translateY()元素在Y轴移动

.box:hover{
transform: translateY(50px); /* 向Y轴移动+50px */
}

效果如下:

 

三、scale(缩放)

 CSS 函数 

scale()
 用于修改元素的大小。可以通过向量形式定义的缩放值来放大或缩小元素,同时可以在不同的方向设置不同的缩放值

该变换通过一个二维向量确定在一个方向缩放的多少

  • 当坐标值处于区间 [
    -1, 1]
     之外时,该变换将在相应的坐标方向上放大该元素
  • 当处在区间之中时,该变换将在相应的坐标方向上缩小该元素
  • 当值为1时将不进行任何处理
  • 当为负数时,将进行像素点反射之后再进行大小的修改。

 语法:

scale(sx)
/* or */
scale(sx,sy)

sx表示缩放向量的横坐标

sy表示缩放向量的纵坐标。如果未设置,则他的默认值被设置为 sx。 从而使得元素在保持原有形状下均等缩放

html

<div class="box">鼠标移入放大/缩小</div>

css

.box{
width: 200px;
height: 200px;
background-color: #B39DDB;
transition: .2s; /* 过渡属性 */
margin: 300px auto;
text-align:center;
line-height:200px;
}
.box:hover{
transform: scale(2);
/* 等同于 */
transform: scaleX(2) scaleY(2);
}

设置一个值就是均等缩放,效果如下:

 

设置两个值就是在X和Y两个维度缩放并移动缩放中心,例子如下:

.box:hover{
transform: scale(2,3);
}

如果设置的值在区间 [

-1, 1]
 之间,该变换将在相应的坐标方向上缩小该元素:

.box:hover{
transform: scale(0.5);
}

 

值为1则为元素本身大小,不进行任何变换

如果值为负数,则反向镜像放大

.box:hover{
transform: scale(-1.5); /* 镜像放大 */
}

 

scaleX()
scaleY()
只是单独在X轴和Y轴方向缩放元素,可以理解为
scale()
是它俩的复合属性,如果只是单个方向缩放,直接使用对应函数即可:

scaleX()只在X轴方向缩放:

.box:hover{
transform: scaleX(2); /* x方向放大两倍 */
/* or */
transform: scale(2,1);
}

 

scaleY()只在Y轴方向缩放:

.box:hover{
transform: scaleY(2); /* Y方向放大两倍 */
/* or */
transform: scale(1,2);
}

 

四、skew(倾斜)

skew() 
函数定义了一个元素在二维平面上的倾斜转换

单位:deg(角度)、rad(弧度)、grad(梯度)、turn(圈)

转换:弧度 = 角度*π/180

这种转换是一种剪切映射(横切),它在水平和垂直方向上将单元内的每个点扭曲一定的角度。每个点的坐标根据指定的角度以及到原点的距离,进行成比例的值调整;因此,一个点离原点越远,其增加的值就越大

语法:

skew(ax)
/* or */
skew(ax, ay)

ax是一个 

<angle>
,表示用于沿横坐标扭曲元素的角度

ay是一个 

<angle>
,表示用于沿纵坐标扭曲元素的角度。如果未定义,则其默认值为0,导致纯水平倾斜。

html

<div class="box">倾斜元素</div>

css

.box{
width: 200px;
height: 200px;
background-color: #B39DDB;
transition: .2s; /* 过渡属性 */
margin: 300px auto;
text-align:center;
line-height:200px;
}
.box:hover{
/* 纯水平倾斜 */
transform: skew(25deg);
/* or */
transform: skew(25deg,0);
/* or */
transform: skewX(25deg);
}

效果如下:

注意:如果值为负数,则在相反方向倾斜,比如下面这个例子:

.box:hover{
/* 负值反方向倾斜 */
transform: skew(-25deg);
}

 

设置两个值就是同时在X轴和Y轴上倾斜元素:

.box:hover{
/* 同时在X轴和Y轴上倾斜元素 */
transform: skew(20deg,10deg);
}

 

skewX()
skewY()
只是单独在X轴和Y轴方向倾斜元素,可以理解为
skew()
是它俩的复合属性,如果只是单个方向倾斜,直接使用对应函数即可:

skewX()只在X轴方向倾斜:

.box:hover{
/* 只在X轴上倾斜元素 */
transform: skewX(30deg);
}

 

skewY()只在Y轴方向倾斜:

.box:hover{
/* 只在Y轴上倾斜元素 */
transform: skewY(30deg);
}

 

五、transform-origin(基点)

 

transform-origin
 CSS属性让你更改一个元素变形的原点

语法

/* One-value syntax */
transform-origin: 2px;
transform-origin: bottom;

/* x-offset | y-offset */
transform-origin: 3cm 2px;

/* x-offset-keyword | y-offset */
transform-origin: left 2px;

x-offset
表示变形变形中心距离盒模型的左侧偏移值

y-offset
表示变形变形中心距离盒模型的顶部偏移值

offset-keyword
表示定义相对应的变形中心偏移

取值

  • 自定义(单位:cm、px、%)
  • 关键词:top、bottom、left、right、center(默认)

transform-origin
属性可以使用一个,两个或三个值来指定,其中每个值都表示一个偏移量

栗子1

html

<div class="box">不同基点形变</div>

css

.box{
width: 200px;
height: 200px;
background-color: #B39DDB;
transition: .2s; /* 过渡属性 */
margin: 300px auto;
text-align:center;
line-height:200px;
/* 设置元素变形基点 */
transform-origin: 0 0; /* 左上角 */
/* 等同于 */
transform-origin: top left;
}
.box:hover{
transform:  rotate(30deg); /* 旋转 */
}

效果如下:

 

栗子2

.box{
width: 200px;
height: 200px;
background-color: #B39DDB;
transition: .2s; /* 过渡属性 */
margin: 300px auto;
text-align:center;
line-height:200px;
/* 设置元素变形基点 */
transform-origin: 100% -30%;
}
.box:hover{
transform: scale(1.7); /* 旋转 */
}

效果如下:

 

栗子3

.box{
width: 200px;
height: 200px;
background-color: #B39DDB;
transition: .2s; /* 过渡属性 */
margin: 300px auto;
text-align:center;
line-height:200px;
/* 设置元素变形基点 */
transform-origin: bottom 100%;
}
.box:hover{
transform: skewX(50deg);
}

效果如下:

 

 

六、结束语

到这里css3中的2D形变分享到这里,另外需要大家注意的是:如果transform有多个属性值时需要用空格隔开,并且属性值书写顺序的不同得到的效果也是不同的!!!

例如:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<style type="text/css">
.box{
width: 200px;
height: 200px;
background-color: #B39DDB;
transition: .2s; /* 过渡属性 */
margin: 300px auto;
text-align:center;
line-height:200px;
}
.box:hover{
transform: translateX(200px) rotate(30deg) skew(20deg);
}
</style>
</head>
<body>
<div class="box">不同基点形变</div>
</body>
</html>

效果如下:

 

下面我们把transform的属性值顺序换一下看看效果:

.box:hover{
transform: rotate(30deg) translateX(100px) skew(20deg);
}

可以看出这两个顺序不同得到的效果也是不一样的,各个属性值之间必须用空格分开!

本篇分享到此结束,最后祝大家新年快乐,虎年大吉!🧡💛💚💙💜🤎🖤🤍

 

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