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Java 集合框架

2022-01-12 09:44 751 查看

[TOC]

集合结构图 (来源于JavaGuide哥) Java 中集合又叫做容器,主要分为两大阵营:Collection、Map;前者用来存放单一元素,后者用来存放键值对;

  1. Collection 主要包含两个集合类(1. List,List 集合的特点是,元素是有序的,可重复的) (2. Set 元素是无序的,不可重复的集合)
  2. Map(映射)双列数据,保存映射关系的集合 也就是传说中的 key-value 键值对儿

Collection 的主要实现接口有 List、Set、Queue;

List、Set、Map、Queue四者的区别

  • List 存储元素是有序的,可重复的!可以存放多个空值!
  • Set 存储的元素是无序的,不可重复的。可以存放一个 null 值,TreeSet 涉及到排序所以不可以存放 null;
  • Queue 按照特定的排队规则进行排序,存储的元素是有序的、可重复的;
  • Map 是用来存储键值对的,只能存放一个 null 值(因为其他的会被覆盖掉);HashTable、TreeMap 依然不可以存放空值;

Collection 与数组的区别

数组的特点

  • 数组一旦初始化就无法进行扩充,无法改变其数组长度和数据类型;
  • 数组提供给我们的处理方法也是很少的,对于插入删除等操作还是非常的麻烦的;
  • 数组中存储数据的特点是:有序性、可重复;

Collection 集合接口中常用的方法

@Test
public void test1() {
// 1. add(Object obj); 添加一个元素  注意 在Collection接口的实现类对象中
// 添加obj时,要求obj所在的类必须重写equals()方法
java.util.Collection coll = new ArrayList();
coll.add(132);
System.out.println(coll);  // [132]

// 2. addAll(Collection coll); 添加一个Collection的集合的全部元素到现有的集合中
java.util.Collection coll1 = new ArrayList();
coll1.add(555);
coll1.addAll(coll);
System.out.println(coll1); // [555, 132]

// 3. int size(); 返回集合中元素的个数
System.out.println(coll.size());  // 1
System.out.println(coll1.size()); // 2

// 4. void clear(); 清空集合
coll1.clear();
System.out.println(coll1.size()); // 0

// 5. boolean isEmpty(); 判断是否为空集合
System.out.println(coll.isEmpty());  //false
System.out.println(coll1.isEmpty()); //true

// 6. boolean contains(Object obj); 底层是通过元素调用equals()方法,
// 判断是否为同一个对象
// 注意,在用contains()方法查看集合中是否有该对象时,
// 会直接调用该对象所在类的equals()方法

// 此处用String时因为String类中对equals()类进行了重写
coll.add(new String("hello"));
boolean hello = coll.contains(new String("hello"));
System.out.println(hello);  //true

// 7. boolean containsAll(Collection coll);
// 底层是通过调用equals()方法,对集合里的元素挨个比较
// 判断形参coll中的所有元素是否都在当前集合中
coll1.add(555);
coll.add(555);
coll1.add(new String("hello"));
boolean b = coll.containsAll(coll1);
System.out.println(coll);  // [132, hello, 555]
System.out.println(coll1);  // [555, hello]
System.out.println(b);  // true

// 7. boolean remove(Object obj); 通过元素的equals()方法判断
// 是否是要删除的那个元素,只会删除找到的第一个元素
coll.remove(555);
System.out.println(coll); // [132, hello]

// 8. boolean removeAll(Collection coll);取当前集合与形参里集合的差集
coll.removeAll(coll1);
System.out.println(coll); // [132]

// 9. retainAll(Collection coll);获取当前集合对象和形参里集合的交集,
// 并返回给调用者
java.util.Collection coll2 = Arrays.asList(132, 563);
coll.retainAll(coll2);
System.out.println(coll); // [132]
// 10. equals(Object obj); 比较两个集合里的元素是否一样
// 这里要注意区分 集合是否有序

// 11. hashcode(); 返回当前对象的哈希值

// 12. toArray(); 集合-->数组
Object[] objects = coll2.toArray();
System.out.println(Arrays.toString(objects));

// 13. 数组-->集合 Arrays.asList();
List list = Arrays.asList(45, 66, 48, "hello world");
System.out.println(list); //[45, 66, 48, hello world]
System.out.println("长度为:" + list.size());//长度为:4

List<String> list1 = Arrays.asList(new String[]{"hello java","你好"});
System.out.println(list1); //[hello java, 你好]
System.out.println("长度为:" + list1.size()); //长度为:2

List list3 = Arrays.asList(new int[]{1, 3, 5});
System.out.println("长度为:" + list3.size()); //长度为:1

List list4 = Arrays.asList(new Integer[]{154, 15, 33, 46});
System.out.println(list4);  //[154, 15, 33, 46]
System.out.println("长度为:" + list4.size()); //长度为:4
}

遍历集合

Iterator 遍历集合,用于遍历 Collection 集合 注意:集合对象每次调用 iterator() 都会得到一个全新的迭代器;

方式一

通过for循环遍历 不推荐使用

for (int i = 0; i < list4.size(); i++) {
System.out.println("第"+ (i+1) +"个元素"+ iterator.next());
}

方式二

通过配合迭代器的 hasNext() 方法使用 while 循环进行遍历

hasNext() 判断下一个位置是否有元素

while (iterator.hasNext()) {
// next(),将指针下移,并输返回下移后位置上的元素
System.out.println(iterator.next());
}

Collection 的子接口 List

List 正如我们上面提到的,元素是有序的,可重复的,底层是数组。但是也是需要重写 equals( ) 方法的,因为判断元素是否存在的时候是需要的;

List接口主要有三个实现类

概述

  1. ArrayList 作为一个 List 接口的主要实现类而存在,也是我们平时用的比较多的一个集合类;
  2. LinkedList 双向链表(1.6包括之前为循环链表),具体的 LinkedList 我们下面会做具体分析;
  3. Vector 是作为 List 接口的一个古老的实现类而存在的;

差异

相同点:都实现了 List 接口,切都遵循 List 的特点,元素有序,且可重复;

不同点:

  1. ArrayList 作为 List 接口的主要实现类,是线程不安全的,但是效率极高(底层使用Object elementData 存储数据);
  2. LinkedList 对于频繁的插入删除操作来说,比 ArrayList 的效率高得多,因为其底层实现是双向链表;
  3. Vector 作为一个古老的实现类而存在,线程安全但效率底下,底层视同 Object elementData 存储数据;

对于 ArrayList 的源码简略分析

基于 jdk1.7

ArrayList list = new ArrayList();
底层创建了长度为 10 的 Object [ ] 数组 ElementData,然后直接对创建好的数组进行赋值,如果不够则进行扩容(默认情况下扩容为原来的 1.5 倍),同时将原来的数组复制到新的数组当中;

基于 jdk1.8

ArrayList list = new ArrayList();
底层数组进行了初始化,Object [ ] elementData 初始化为 ,并没有创建长度,当第一次调用 add();添加元素时,底层才进行了创建长度为 10 的数组,并将数据添加到数组当中.后面的操作则与 jdk1.7 无异 jdk1.7 中的 ArrayList 的对象的创建类似于单例的饿汉式,而 jdk1.8 中的 ArrayList 的对象的创建类似于单例模式的懒汉式,延迟了数组的创建,节省内存; 结论:建议使用带有参数的构造器:
ArrayList list = new ArrayList(int capacity);
直接初始化容量; ​

对 LinkedList 的源码分析

LinkedList list = new LinkedList();
内部声明了 Node 类型的 first 和 last 属性,默认值为 null,
list.add();
将对象封装到 Node 中,创建了 Node 对象 Node 的定义体现了 LinkedList 的双向链表的说法

private static class Node<E> {
E item;  // 数据
Node<E> next;  // 下一个值
Node<E> prev;  // 上一个值

Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}

List 接口特有的常用方法

总结:常用方法
// 增
add(Object obj);
// 删
remove(int index);
remove(Object obj));
// 改
set(int index,Object ele);
// 查
get(int index)
// 插
add(int index,Object ele)
// 长度
size()
// 遍历
Iterator // 迭代器

增加元素

@Test
public void test() {
ArrayList list = new ArrayList();
list.add(123);
list.add(556);
list.add("hello");
list.add(new person("小红", 23, "女"));
System.out.println(list);
//[123, 556, hello, person{name='小红', age=23, sex='女'}]
}

在指定索引位置插入 ele 元素 add(int index,ele);

@Test
public void test1() {
ArrayList list = new ArrayList();
list.add(123);
list.add(556);
list.add("hello");
list.add(new person("小红", 23, "女"));
System.out.println(list);// [123, 556, hello, person{name='小红', age=23, sex='女'}]
list.add(2, new person("小黄", 22, "男"));
System.out.println(list);
// [123, 556, person{name='小黄', age=22, sex='男'}, hello, person{name='小红', age=23, sex='女'}]
}

从指定索引位置开始将 eles 中的所有元素都添加进来

@Test
public void test2() {
ArrayList list = new ArrayList();
ArrayList list1 = new ArrayList();
list.add(123);
list.add(556);
list.add("hello");
list.add(new person("小红", 23, "女"));
list1.add(45);
list1.add(36);
list1.add(86);
System.out.println(list1); // [45, 36, 86]
list1.addAll(2, list);
System.out.println(list1);// [45, 36, 123, 556, hello, person{name='小红', age=23, sex='女'}, 86]
}

取指定索引位置的元素 get(int index)

@Test
public void test3() {
ArrayList list = new ArrayList();
list.add(123);
list.add(556);
list.add("hello");
list.add(new person("小红", 23, "女"));
System.out.println(list);// [123, 556, hello, person{name='小红', age=23, sex='女'}]
System.out.println(list.get(3)); // person{name='小红', age=23, sex='女'}
}

返回 obj 在集合中首次出现的位置 int indexOf(Object obj); 返回 obj 在当前集合首次出现的位置

@Test
public void test4() {
ArrayList list = new ArrayList();
list.add(123);
list.add(556);
list.add("hello");
System.out.println(list.indexOf(556)); // 1
}

返回 obj 在集合中最后一次出现的位置

@Test
public void test5() {
ArrayList list = new ArrayList();
list.add(123);
list.add(123);
list.add(556);
list.add(556);
list.add(123);
list.add("hello");
System.out.println(list.lastIndexOf(123)); // 4
}

移除指定索引位置的元素,并返回该元素 Object remove(int index);

@Test
public void test6() {
ArrayList list = new ArrayList();
list.add(123);
list.add(123);
list.add(556);
System.out.println("移除前:" + list); // 移除前:[123, 123, 556]
Object remove = list.remove(2);
System.out.println("移除的值为:" + remove); // 移除的值为:556
System.out.println("移除后:" + list); // 移除后:[123, 123]
}

指定索引位置的元素设置为 ele

@Test
public void test7() {
ArrayList list = new ArrayList();
list.add(123);
list.add(123);
list.add(556);
System.out.println("设置前:" + list); // 设置前:[123, 123, 556]
list.set(0, new person("小明", 23, "男"));
System.out.println("设置后:" + list); // 设置后:[person{name='小明', age=23, sex='男'}, 123, 556]
}

返回指定区间的集合的子集合 List subList(int fromIndex,int toIndex);

@Test
public void test8() {
ArrayList list = new ArrayList();
list.add(123);
list.add(556);
list.add("hello");
list.add(new person("小红", 23, "女"));
List list1 = list.subList(1, 3);
System.out.println(list); //[123, 556, hello, person{name='小红', age=23, sex='女'}]
System.out.println(list1); //[556, hello]
}

Set接口

Set 接口是 Collection 的子接口,Set 接口没有提供额外的方法,Set 存储无序的、不可重复的数据

  • Set 接口中不允许包含相同的元素(无序且唯一),若强行添加会使得添加操作失败
  • Set 判断两个对象是否相同只能调用equals();

所以,Set是严格的

要求:
  1. 在 Set 中添加的数据一定要重写 equals()、hashCode();
  2. 重写的 equals( )、hashCode( ),保证相同的对象的哈希值是相同的,即 equals( ) 与 hashCode( ) 返回值都是true
无序性以及不可重复性的理解:

底层数据的存储依然是以数组的形式进行存储,但是无序不等于随机,当我们添加数组的时候,并不是按照数组的索引进行添加,而是根据哈希值进行添加。

存数据的过程
  • 如果计算的哈希值不同,则表明数据不一样,直接添加成功,
  • 如果计算的哈希值相同,那么就会调用其equals();进行比较,如果经过equals();比较后返回的值不是true那么证明不一样,添加成功。
  • 如果哈希值相同,equals返回为false,那么就会在对应的哈希值的位置以链表的方式添加数据。以链表的方式添加数据的

针对上述的第三种情况又有:

规则,新的 hash 值相同的元素放在同一个位置的数组里,其顺序在jdk7.0/8.0中有些许不同

  • 基于JDK7.0:新的元素放到数组中,并指向原来的旧元素
  • 基于JDK8.0:原来的元素在数组中,指向新的元素

总结:七上八下(指的是 新元素的存放位置,七、新的元素放在原来的数组的位置(上边),旧的元素向下移动,在链表中,新的元素指向旧的元素; 八、新的元素放在链表中,在链表中,旧的指向新的)

Set接口有三个实现类:
  1. HashSet 基于 HashMap(底层是 数组 + 链表) 实现的,底层使用 HashMap 来保存元素,作为 Set 接口的主要实现类,线程不安全;
  2. LinkedHashSet 作为 HashSet 的子类,遍历其中的元素,可以按照添加顺序来遍历,对于频繁的遍历操作,效率高于 HashSet,是因为在 HashSet 的基础上在数组给每个元素都加上了指针,使数据变成双向链表。
  3. TreeSet 可以按照对象的指定属性进行排序,要求添加的数据是相同类的对象
Set的实现类 HashSet 的实现以及练习
@Test
public void test1() {
Set set = new HashSet();
set.add("hello");
set.add(123);
set.add("abc");
set.add(123);
set.add(new person("小红", 29, "男"));
set.add(new person("小红", 29, "男"));
Iterator iterator = set.iterator();

while (iterator.hasNext()) {
System.out.println(iterator.next());
}
}

输出结果

abc
person{name='小红', age=29, sex='男'}
hello
123

LinkedHashSet 是 HashSet 的子类,根据添加元素的顺序来遍历集合

@Test
public void test2() {
Set set = new LinkedHashSet();
set.add("hello");
set.add(123);
set.add("abc");
set.add(123);
set.add(new person("小红", 29, "男"));
set.add(new person("小红", 29, "男"));
Iterator iterator = set.iterator();

while (iterator.hasNext()) {
System.out.println(iterator.next());
}
}

输出结果

hello
123
abc
person{name='小红', age=29, sex='男'}
TreeSet,向 TreeSet 中添加数据,要求是相同类的对象,两种排序方式:自然排序、定制排序

自然排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compareTo() 返回 0 ,而不再是 equals() 方法 定制排序中,比较两个对象是否相同的标准是 compare() 但是规则是一样的

@Test
public void test3() {
//编写比较规则
Comparator comparator = new Comparator() {
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
if (o1 instanceof person && o2 instanceof person) {
person p1 = (person) o1;
person p2 = (person) o2;
return p1.getName().compareTo(p2.getName());
} else {
throw new RuntimeException("数据异常!");
}
}
};
//应用比价规则
TreeSet treeSet = new TreeSet(comparator);  //在有参数的情况下,会根据参数对象中所定义的排序方式进行排序,
// 若没有,将会按照添加的对象中实现的comparable接口后重写的compareTo();的规则进行排序
treeSet.add(new person("孔乙己", 33, "女"));
treeSet.add(new person("祥林嫂", 22, "男"));
treeSet.add(new person("鲁迅", 18, "女"));

Iterator iterator = treeSet.iterator();//通过age进行自然排序
while (iterator.hasNext()) {
System.out.println(iterator.next());
}
}

输出结果:

person{name='孔乙己', age=33, sex='女'}
person{name='祥林嫂', age=22, sex='男'}
person{name='鲁迅', age=18, sex='女'}

Map

Map,并列于 Collection 接口,用于存储双列数据(键值对 key - value)

  • HashMap 作为 Map 的主要实现类存在,与 ArrayList 的存在地位相似,线程不安全、但是效率高,可以存储一个 null 的 key - value,key 所在的类要重写equals( ) 和 hashCode( );
  • LinkedHashMap,HashMap 的子类、Map 的实现类,在 HashMap 的底层基础上,添加了指针,构成链表,对于频繁的遍历操作,执行效率高于 HashMap
  • TreeMap 按照添加的 key-value 对进行排序,实现排序遍历,底层的实现是红黑树;
  • Hashtable 作为古老的实现类,线程安全、效率低下,不能够存储空的 key-value;
  • Properties,常用来处理配置文件,key-value 都是 String 类型;

HashMap 的底层:

数组+链表(jdk7及以前) 数组+链表+红黑树(jdk8+)

对于 Map 结构的理解:
  1. Map 中的 key:无序的、不可重复的、使用 Set 存储所有的 key ;
  2. Map 中的 value:无序的、可重复的,使用 Collection 存储所有的 value,value 所在的类要重写 equals( );
  3. 一个键值对:key-value 构成一个 Entry 对象;
  4. Map 中的 entry:无序的、不可重复的,使用 Set 存储所有的 entry;

对 Map 底层原理的理解

JDK7为例说明:

HashMap map = new HashMap(); 在实例化之后,底层创建了一个长度为 16 的一维数组 Entry [ ] table。

当我们往 HashMap 中添加数据的时候

map.put(ket1,value1);

  1. 首先调用 key1 所在类的 hashCode() 计算哈希值,若哈希值所对应的 Entry 数组的位置上的数据为空,那么此时的(key1,value)添加成功;
      如果哈希值对应的 Entry 数组对应的位置上不为空(意味着此位置上存在一个或多个数据---以链表的形式存在),继续通过equals()与其他已经存在的值进行比较,如果返回 false,那么添加成功,如果返回值为 true,那么会用新的的 value 替换旧的;
  • 以上哈希值相同的情况均以链表的方式进行存储(遵循七上八下)
  • 在不断地添加过程中会涉及扩容问题,当 size 超出临界值且要存放的位置非空,扩容为原来的两倍,并将原来的数据复制过来;

JDK8 在底层与JDK7的不同之处

  1. new HashMap();
    底层没有创建一个长度为16的数组
  2. JDK8 底层的数组是 Node ,而非 Entry;
  3. 首次使用 put(),的时候,底层创建长度为 16 的数组
  4. jdk7 底层结构只有:数组+链表。而 JDK8 底层结构为 数组+链表+红黑树
  5. 当数组的某一个索引位置上的元素以链表的形式存在的数据个数 > 8,且当前数组的长度>64时,此时此索引位置上的所有数据改为红黑树存储

底层主要关键字

  • DEFAULT_INITIAL_CAPACITY (初始默认容量):HashMap的默认容量:16
  • DEFAULT_LOAD_FACTOR(HashMap的默认加载因子):0.75
  • threshold(扩容的临界值):容量*扩容因子:16 X 0.75 = 12
  • TREEIFY_THRESHOLD_THRESHOLD:Bucket中链表长度大于该默认值,就转化为红黑树:8
  • MIN_TREEIFY_CAPACITY: 桶中的Node被树化时最小的hash表容量:64
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