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C++模板入门

2021-04-06 14:30 731 查看

模板

  • 总结
  • 前言

    泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础。
    我们经常使用不同的参数类型来重载相同功能的函数,比如交换函数,虽然函数重载可以实现任意类型的交换,但是会产生以下问题:
    1.重载的函数仅仅是类型不同,代码的复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要增加对应的函数;
    2.代码的可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错。

    因为以上的问题,所以模板诞生了

    一、模板

    1.函数模板

    函数模板:代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本。

    格式:
    template<typename T1,typename T2…>
    返回值类型 函数名(参数列表)

    typename是用来定义模板参数的关键字,可以使用class代替。
    因此我们之前所写的交换函数可以写成下面这种↓

    template<typename T>
    void Swap(T& left, T& right)
    {
    T temp = left;
    left = right;
    right = temp;
    }

    标函数模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具。所以其实模板就是将本来应该我们做的重复的事情交给编译器。

    2.函数模板实例化

    用不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化。模板参数实例化分为:隐式实例化显式实例化

    1.隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型

    template<typename T>
    T Add(const T& left, const T& right)
    {
    cout << "Type = " << typeid(T).name()<<endl;
    return left + right;
    }
    int main()
    {
    int a,a1 = 10, a2 = 20;
    double b,b1 = 10.0, b2 = 20.0;
    a = Add(a1, a2);
    b = Add(b1, b2);
    cout << "a = " << a <<"   "<< showpoint<< "b = " << b<<endl;
    a = Add(a1, (int)b1);
    b = Add((double)a1, b1);
    cout << "a = " << a << "   " << showpoint << "b = " << b << endl;
    return 0;
    }


    在模板中,编译器一般不会进行类型转换操作,因为一旦转换出了问题,就是编译器的错,这个时候有两种处理方式:
    1.用户自己进行强转↑;
    2.显式实例化。

    2.显式实例化:在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型

    如果类型不匹配,编译器会尝试进行隐式类型转换,如果转行不成功则报错。

    3.函数参数的匹配原则

    1.一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数;
    2.对于非模板函数和同名函数,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不会从模板里面产生一个实例,如果改模板可以产生一个更好匹配的函数,则选择模板实例。

    template<typename T1,typename T2>
    T1 Add(const T1& left, const T2& right)
    {
    cout <<"调用模板实例"<<endl;
    return left + right;
    }
    int Add(int left, int right)
    {
    cout << "调用非模板函数" << endl;
    return left + right;
    }
    int main()
    {
    Add(1, 2);
    Add(1, 2.0);
    return 0;
    }


    模板函数不允许自动类型转换,但是普通函数可以进行自动类型转换。

    4.类模板

    格式:
    template<calss T1,calss T2…>
    class 类模板名
    {
    //类成员
    }

    template<calss T>
    class Vector
    //Vector不是具体的类,
    //是编译器根据被实例化的类型生成具体类的模具
    {
    public:
    Vector(size_t c = 10)
    :m_data(new T[c]), size(0), capacity(c)
    {}
    ~Vector();//类外定义
    private:
    T* m_data;
    size_t size;
    size_t capacity;
    };
    template<class T>//类模板函数放在类外定义时,需要加模板参数列表
    Vector<T>::~Vector()
    {
    if (m_data)
    {
    delete[]m_data;
    m_data = nullptr;
    }
    size = capacity = 0;
    }

    类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名称后跟<>,然后将实例化的类型放在<>中。
    以上面的代码为例Vector是类名,Vector< int >是类型,Vector< int > s1是实例化出的类。

    总结

    以上是我对C++模板的初步认识。

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