您的位置:首页 > Web前端 > JavaScript

javascript实现点击产生随机图形

2021-02-01 04:07 1031 查看

本文实例为大家分享了javascript实现点击产生随机图形的具体代码,供大家参考,具体内容如下

点击产生随机图形

效果如下:

用javascript来实现

主要用canvas和随机函数完成各种图形

第一步

在HTML和CSS中创建出现图形的矩形和两个按钮。第一个按钮用来产生图形,第二个按钮用来清除产生的所有图形。

<style>
*{
margin: 0;
padding: 0;
}
#canvas{
border: solid 1px red;
display: block;
margin: 0 auto;
}
#father{
width: 200px;
margin:0 auto;

}
#btn{
margin-right: 40px;
cursor: pointer;
}
#cle{
cursor: pointer;
}
</style>
<body>
<canvas id="canvas" width="600" height="600"></canvas>
<div id="father">
<input type="button" id="btn" value="点击生成">
<input type="button" id="cle" value="点击清除">
</div>
</body>

第二步

在javascript中分别创建用来随机颜色的函数,点击随机产生图形的函数,点击清除屏幕的函数。

var canvas=document.getElementById("canvas");
var context=canvas.getContext("2d");
var btn=document.getElementById("btn");
var cle=document.getElementById("cle");

设置图形的随机颜色

function color(){
var r=Math.floor(Math.random()*255);
var g=Math.floor(Math.random()*255);
var b=Math.floor(Math.random()*255);
var a=Math.random();
var bg="rgba("+r+","+g+","+b+","+a+")";
return bg;
}

设置点击按钮随机产生图形的函数,第一种实心和空心矩形,第二种实心和空心圆,第三种直线,它们的位置和大小分别写随机函数,再分别加上canvas代码,用来画图形,如context.beginPath()-context closePath()。

btn.onclick=function(){
var random=Math.floor(Math.random()*3+1);
if(random==1){
var rectr=Math.floor(Math.random()*2);
var rectx=Math.floor(Math.random()*600);
var recty=Math.floor(Math.random()*600);
var rectwidth=Math.floor(Math.random()*200+200);
var rectheight=Math.floor(Math.random()*200+200);
if(rectr== 0){
context.beginPath();
context.strokeStyle=color();
context.strokeRect(rectx,recty,rectwidth,rectheight)
context.closePath();
}
else {
context.beginPath();
context.fillStyle=color();
context.fillRect(rectx,recty,rectwidth,rectheight);
context.closePath();
}
}
else if(random == 2){
var arcr=Math.floor(Math.random()*2);
var arcx=Math.floor(Math.random()*600);
var arcy=Math.floor(Math.random()*600);
var arcr=Math.floor(Math.random()*300);
if(arcr==0){
context.beginPath();
context.strokeStyle=color();
context.arc(arcx,arcy,arcr,0,2*Math.PI,false);
context.stroke();
context.closePath();
}

else{
context.beginPath();
context.fillStyle=color();
context.arc(arcx,arcy,arcr,0,2*Math.PI,false);
context.fill();
context.closePath();
}
}
else if(random==3){
var movex=Math.floor(Math.random()*600);
var movey=Math.floor(Math.random()*600);
var linex=Math.floor(Math.random()*600);
var liney=Math.floor(Math.random()*600);
var linew=Math.floor(Math.random()*20);
context.beginPath();
context.strokeStyle=color();
context.moveTo(movex,movey);
context.lineTo(linex,liney);
context.lineWidth=linew;
context.stroke();
context.closePath();
}
}

第三步

最后创建点击清除屏幕的按钮函数,根据创建的屏幕大小,在canvas中添加 context.clearRect(0,0,600,600);可实现清除屏幕。

cle.onclick=function(){
context.beginPath();
context.clearRect(0,0,600,600);
context.closePath();
}

点击产生随机图形的效果完成了!

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助

您可能感兴趣的文章:
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签:  js 随机图形