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Locust性能-零基础入门系列(1)

he12118 2020-09-28 22:31 99 查看 https://blog.51cto.com/1373426

本篇文章,从局部出发,利用一个简单的测试,来说明场景模拟的wait_time属性的用法。wait_time为什么要单独拎出来讲,是因为它主要有两种模式,而初学者对这两种模式,容易混淆。

1)

wait_time = constant(3)
wait_time = between(5,15)

第一种模式,可以使用以上2种模式,他们的用法都是一致的,都是当任务完成之后,停顿3秒或者是5-15秒之间选择一个停顿的时间作为停顿的时间。其两种方式的源码如下:

def between(min_wait, max_wait):
    """
    Returns a function that will return a random number between min_wait and max_wait.
    
    Example::
    
        class MyUser(User):
            # wait between 3.0 and 10.5 seconds after each task
            wait_time = between(3.0, 10.5)
    """
    return lambda instance: min_wait + random.random() * (max_wait - min_wait)


def constant(wait_time):
    """
    Returns a function that just returns the number specified by the wait_time argument
    
    Example::
    
        class MyUser(User):
            wait_time = constant(3)
    """
    return lambda instance: wait_time


第二种模式,如下:

wait_time = constant_pacing(1)

和第一种模式就有很大的不同了。它是计时性的,也就是每1秒钟触发执行一次任务,而不管任务有没有执行完。源码如下:

def constant_pacing(wait_time):
    """
    Returns a function that will track the run time of the tasks, and for each time it's 
    called it will return a wait time that will try to make the total time between task 
    execution equal to the time specified by the wait_time argument. 
    
    In the following example the task will always be executed once every second, no matter 
    the task execution time::
    
        class MyUser(User):
            wait_time = constant_pacing(1)
            @task
            def my_task(self):
                time.sleep(random.random())
    
    If a task execution exceeds the specified wait_time, the wait will be 0 before starting 
    the next task.
    """
         所以大家可以在实际的工作中根据需求来自行选择。但是前提是大家要对这些选项和用法掌握,避免不清楚而导致工作失误。

        下面是一个简单的locust file 代码讲解,算是一个很基础的一个入门。

from locust import User, task,between,constant,constant_pacing
class MyUser(User):
    @task
    def my_task(self):
        print("executing my_task")
    #wait_time = between(5,15)
    #wait_time = constant(3)
    wait_time = constant_pacing(1)

说明:

line 1: 导入相关的包。

line 3: 定义一个用户类MyUser,这个类要继承Locust User类

line 5: 定义一个任务方法

line 4: 添加@task 修饰符, 如果不添加,那么任务方法就不会被执行。

line 7/8/9:是上面已经讲过的,关于wait_time属性的设置,有2大类方式,这里就不再赘述。

如果安装以上的场景定义,那么执行的结果就是,每隔1秒钟就会执行1次my_task任务。


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