Combine 框架,从0到1 —— 1.核心概念
本文首发于 Ficow Shen's Blog,原文地址: Combine 框架,从0到1 —— 1.核心概念。
内容概览
- 前言
- 核心概念
- RxSwift
- Combine
- 总结
- 参考内容
前言
未来已来,只是尚未流行!
响应式编程
这个名词已经久负盛名,但是在实际项目中采用了响应式编程的公司其实不多。如果您有
iOS开发经历,那么您多半听说过
RxSwift,而
Rx源自
微软。提到Rx,往往也会提到源自微软的
MVVM模式。不过,本文不会讲解 MVVM。
由于 Combine 借鉴了 Rx 的思想,二者具有基本相同的特性,所以本文会同时讨论这两个大框架。
而且,如果有必要的话,我们可以通过学习开源的 RxSwift 源码来了解 Combine 的工作原理。您甚至可以这么简单粗暴的认为:Combine 就是苹果官方的 RxSwift。😅
核心概念
简而言之,Combine 和 Rx 都基于 观察者模式,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。
只不过,这些框架对这个模式进行了一点扩充,在被观察者与观察者之间引入了可选的转换操作(操作符:Operators)。
采用响应式编程框架的优势与劣势:
优势:
- 同时支持
一对一
、一对多
观察操作,比代理
、通知中心
易用; - 常用的操作符可以极大地提高开发效率,如:
map
,flatMap
,filter
,reduce
,throttle
等; - 代码更加优雅、代码量更少;
- 搭配 MVVM 模式,可以写出更容易测试的 ViewModel;
劣势:
- 学习成本略高;
- 调试的难度会提高,有时候甚至需要去阅读框架的源码;
- 传统的MVC模式无法发挥响应式编程框架的最大威力,需要为项目配备合适的架构模式,比如 MVVM;
RxSwift
在讲解 Combine 之前,我想介绍一下 Rx 宝石图
,这个图可以帮助我们更好地理解某个常用操作符的意图。
下图就是一张Rx宝石图,箭头线代表一个序列(sequence),中间的方块代表操作符(operator)。序列中的竖线代表结束,X代表错误。一个序列中可以发射无限个元素,当序列发射完成或者错误元素后,序列就不会再继续发射任何元素。
如果所示,上方的序列(方块上方的箭头线)中有各种形状的元素,经过中间的
flip操作(方块)转换之后,下方的序列接收到了某些元素转换后的结果。而中间的淡蓝色元素在
flip过程中发生了错误,导致了下方的序列接收到的是一个错误而不是正常的元素。由此,接收序列停止接收。
如果您感兴趣的话,可以参考我的 这篇文章 来学习 RxSwift 以及 RxCocoa。
Combine
在 Combine 中,被观察者是
Publisher(发布者) 是一个协议类型。
@available(OSX 10.15, iOS 13.0, tvOS 13.0, watchOS 6.0, *) public protocol Publisher { /// 这个发布者发布的值的类型 associatedtype Output /// 这个发布者可能发布的错误的类型 /// /// 如果这个发布者不发布错误,就用 `Never` associatedtype Failure : Error /// 在调用 `subscribe(_:)` 方法时,这个方法会被触发,并连接指定的 `Subscriber 到这个发布者 /// /// - SeeAlso: `subscribe(_:)` /// - Parameters: /// - subscriber: 被连接到这个发布者上的订阅者。连接后,订阅者就可以开始接收值 func receive<S>(subscriber: S) where S : Subscriber, Self.Failure == S.Failure, Self.Output == S.Input }
同样, 观察者
Subscriber(订阅者) 也是协议类型。
@available(OSX 10.15, iOS 13.0, tvOS 13.0, watchOS 6.0, *) public protocol Subscriber : CustomCombineIdentifierConvertible { /// 这个订阅者要接收的值的类型 associatedtype Input /// 这个订阅者可能接收到的错误的类型 /// /// 如果这个订阅者不会接收到错误,使用 `Never` associatedtype Failure : Error /// 告知订阅者成功订阅了发布者,并且可以获取发布项 /// /// 使用收到的 `Subscription` 来向发布者请求内容 /// - Parameter subscription: 订阅,代表发布者和订阅者之间的连接 func receive(subscription: Subscription) /// 告知订阅者,发布者已经发布了一个元素 /// /// - Parameter input: 发布了的元素 /// - Returns: 命令,指明订阅者还期望接收多少元素 func receive(_ input: Self.Input) -> Subscribers.Demand /// 告知订阅者,发布者已经结束了发布,可能是正常结束,也可能是因为发生了错误 /// /// - Parameter completion: 完成,指明发布结束是正常结束还是由于错误而结束 func receive(completion: Subscribers.Completion<Self.Failure>) }
现在,让我们使用 Combine 来写一个发起网络请求的示例:
class CombineDemo { var cancellable: AnyCancellable? func makeRequest() { let url = URL(string: "https://ficow.cn")! let dataTaskPublisher = URLSession.shared.dataTaskPublisher(for: url) 56c cancellable = dataTaskPublisher.sink( receiveCompletion: { completion in // 发布结束的时候会被调用一次 switch completion { case .failure(let error): print(error) case .finished: print("success") } }, receiveValue: { value in // 每次接收到发布者发送的值都会被调用一次 // 因为发起的是网络请求,所以这里只会被调用一次 print(value.data) print(value.response) }) } }
dataTaskPublisher是系统提供的方法,它会返回一个发布者(Publisher)。然后我们可以对这个 publisher 调用
sink(此处应翻译为:接收)方法,以此创建一个基于闭包的订阅者(Subscriber)。
sink方法也有一个返回值,类型为
AnyCancellable,我们可以用这个值来取消订阅。当这个值在内存中被销毁时,订阅也会被自动取消。所以,如果我们不希望这个订阅在
makeRequest()方法执行结束时停止,就要在实例中强引用这个
cancellable。
如果你想提前结束订阅,可以对这个
cancellabl 56c e调用
cancel方法:
cancellable?.cancel()
此时,我们还没有用到操作符。现在,对上面的示例稍作调整:
cancellable = dataTaskPublisher .delay(for: .seconds(2), scheduler: DispatchQueue.global()) // 在后台线程中去延时执行 .receive(on: RunLoop.main) // 在主线程上接收发布的内容 .sink(receiveCompletion: { completion in
如果使用传统的GCD,这里的代码就会变成两个闭包:
DispatchQueue.global().asyncAfter(deadline: .now() + 2) { // 发起网络请求操作 dataTask() { (response) in DispatchQueue.main.async { // 切换到主线程 } } }
可以看到,使用 Combine 之后,代码变得简洁优雅,非常清晰易懂!不过,如果只是这样,也许还不够过瘾。
接下来,我们研究一下官方提供的一个基于
AppKit的示例,我稍微做了一些处理以适应
UIKit。如下所示:
class OfficialDemo { class MyViewModel { var filterString = "" ad8 } private let filterField = UITextField() private let myViewModel = MyViewModel() private var subscription: AnyCancellable? func bind() { subscription = NotificationCenter.default .publisher(for: UITextField.textDidChangeNotification, object: filterField) .map( { (($0.object as! UITextField).text ?? "") } ) .filter( { $0.unicodeScalars.allSatisfy({CharacterSet.alphanumerics.contains($0)}) } ) .debounce(for: .milliseconds(500), scheduler: RunLoop.main) .receive(on: RunLoop.main) .assign(to:\MyViewModel.filterString, on: myViewModel) } }
bind方法中的代码完成了很多任务:
- 通过通知中心来订阅输入框
filterField
的textDidChangeNotification
通知; - 通过
map
将接收到的内容转换为输入框中的文本; - 通过
filter
来过滤掉无效的文本内容,阻止内容继续沿着订阅链往后传递; - 通过
debounce(for:scheduler:)
来控制内容往后传递的频率(收到内容之后的500毫秒后执行后续操作,如果在这个时间段内收到了新内容,则重新计时500毫秒再执行后续操作); - 通过
receive(on:)
来指定执行后续操作的调度器(线程); - 通过
assign(to:on:)
来使用 keypath 为指定的对象赋值(每次收到内容就会执行一次);
如果不使用 Combine,上面这一系列的任务可能需要写非常多的代码才能完成。而且代码的组织结构将会变得很庞大,你可能需要写很多方法来封装这些操作。
如果您想学习非常详细的用法,可以参考这个网页的内容:Using Combine。
总结
学习 Combine 有一定的成本,但是这是非常值得的,因为它可以帮助你:
- 改善代码质量、减小代码量、提升工作效率;
- 更好地学习 SwiftUI,毕竟 SwiftUI 中需要大量使用 Combine 的特性;
- 更好地应用 MVVM 模式,这是苹果的目标,当然也是我们的目标;
- 写出更容易测试的代码(聚焦于输入与输出);
参考内容
Combine - Customize handling of asynchronous events by combining event-processing operators.
ReactiveX - An API for asynchronous programming with observable streams
116c
RxSwift - Reactive Programming in Swift
Patterns - WPF Apps With The Model-View-ViewModel Design Pattern
Rx Marbles - Interactive diagrams of Rx Observables
Using Combine
Combine Essentials - Receiving and Handling Events with Combine
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