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Android中的广播

2020-08-10 13:35 1746 查看

Android中的消息机制

  1. Handler+Message消息机制,是用于子线程与主线程的通讯;
  2. 广播+广播接收者也是消息机制,是重量级别的,四大组件之一,需要激活组件,
    是用于组件和组件之间通讯,应用和应用之间通讯

Android广播的理解:

  1. 发送广播:理解为学校的广播,发出讯息
  2. 广播接收者:理解为学生听到的广播发出的讯息

Android中无序广播与有序广播

无序广播:
      特点一:发送广播后,所有的广播接收者同时接收,这种类型的广播是没有办法中断的

有序广播:
      特点一:发送广播后,广播接收者可以指定自己接收的顺序,-1000 到 1000,如果设置为1000,优先级最高,最先接收,如果先接收到了广播,其他的广播接收者就无法接收到了
      特点二:属于例外(发送广播的时候,能明确指定广播接收者,一旦明确指定了广播接收者,是无法中断的,指定的这个接收者一定会接收到的)

SharedPreferences的理解与使用

Android 五种数据存储的方式分别为:

  1. SharedPreferences:以Map形式存放简单的配置参数;
  2. ContentProvider:将应用的私有数据提供给其他应用使用;
  3. 文件存储:以IO流形式存放,可分为手机内部和手机外部(sd卡等)存储,可存放较大数据;
  4. SQLite:轻量级、跨平台数据库,将所有数据都是存放在手机上的单一文件内,占用内存小;
  5. 网络存储 :数据存储在服务器上,通过连接网络获取数据;

Sharedpreferences是Android平台上一个轻量级的存储类,用来保存应用程序的各种配置信息,其本质是一个以“键-值”对的方式保存数据的xml文件,其文件保存在/data/data//shared_prefs目录下。在全局变量上看,其优点是不会产生Application 、 静态变量的OOM(out of memory)和空指针问题,其缺点是效率没有上面的两种方法高。

1.获取SharedPreferences

要想使用 SharedPreferences 来存储数据,首先需要获取到 SharedPreferences 对象。Android中主要提供了三种方法用于得到 SharedPreferences 对象。

  1. Context 类中的 getSharedPreferences()方法:
     此方法接收两个参数,第一个参数用于指定 SharedPreferences 文件的名称,如果指定的文件不存在则会创建一个,第二个参数用于指定操作模式,主要有以下几种模式可以选择。MODE_PRIVATE 是默认的操作模式,和直接传入 0 效果是相同的。
     MODE_WORLD_READABLE 和 MODE_WORLD_WRITEABLE 这两种模式已在 Android 4.2 版本中被废弃。
Context.MODE_PRIVATE: 指定该SharedPreferences数据只能被本应用程序读、写;
Context.MODE_WORLD_READABLE:  指定该SharedPreferences数据能被其他应用程序读,但不能写;
Context.MODE_WORLD_WRITEABLE:  指定该SharedPreferences数据能被其他应用程序读;
Context.MODE_APPEND:该模式会检查文件是否存在,存在就往文件追加内容,否则就创建新文件;
  1. Activity 类中的 getPreferences()方法:
     这个方法和 Context 中的 getSharedPreferences()方法很相似,不过它只接收一个操作模式参数,因为使用这个方法时会自动将当前活动的类名作为 SharedPreferences 的文件名。
  2. PreferenceManager 类中的 getDefaultSharedPreferences()方法:
     这是一个静态方法,它接收一个 Context 参数,并自动使用当前应用程序的包名作为前缀来命名 SharedPreferences 文件。

2.SharedPreferences的使用

SharedPreferences对象本身只能获取数据而不支持存储和修改,存储修改是通过SharedPreferences.edit()获取的内部接口Editor对象实现。使用Preference来存取数据,用到了SharedPreferences接口和SharedPreferences的一个内部接口SharedPreferences.Editor,这两个接口在android.content包中;

1)写入数据:
//步骤1:创建一个SharedPreferences对象
SharedPreferences sharedPreferences= getSharedPreferences("data",Context.MODE_PRIVATE);
//步骤2: 实例化SharedPreferences.Editor对象
SharedPreferences.Editor editor = sharedPreferences.edit();
//步骤3:将获取过来的值放入文件
editor.putString("name", “Tom”);
editor.putInt("age", 28);
editor.putBoolean("marrid",false);
//步骤4:提交
editor.commit();

2)读取数据:
SharedPreferences sharedPreferences= getSharedPreferences("data", Context .MODE_PRIVATE);
String userId=sharedPreferences.getString("name","");

3)删除指定数据
editor.remove("name");
editor.commit();

4)清空数据
editor.clear();
editor.commit();

注意:如果在 Fragment 中使用SharedPreferences 时,需要放在onAttach(Activity activity)里面进行SharedPreferences的初始化,否则会报空指针 即 getActivity()会可能返回null !

读写其他应用的SharedPreferences 步骤如下(未实践):
 1. 在创建SharedPreferences时,指定MODE_WORLD_READABLE模式,表明该SharedPreferences数据可以被其他程序读取;
 2. 创建其他应用程序对应的Context;
 3. 使用其他程序的Context获取对应的SharedPreferences;
 4. 如果是写入数据,使用Editor接口即可,所有其他操作均和前面一致;

try {
//这里的com.example.mpreferences 就是应用的包名
Context mcontext = createPackageContext("com.example.mpreferences", CONTEXT_IGNORE_SECURITY);

SharedPreferences msharedpreferences = mcontext.getSharedPreferences("name_preference", MODE_PRIVATE);
int count = msharedpreferences.getInt("count", 0);

} catch (PackageManager.NameNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}

广播接收者案例_ip拨号器

不同版本广播的特点

4.0之后 没有运行过的应用是不能收到广播的
在应用管理器中 force stop(强制停止)的应用 收不到广播

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