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06【JS 基础】-【JS 作用域】全局作用域 / 局部作用域 / 作用域链 , js预解析(面试重要!!!),对象

2020-08-09 01:02 603 查看

第六天 JS作用域

 

一,作用域

1,作用域

通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效和可用的,而限定这个名字的可用性的代码范围就是这 个名字的作用域。作用域的使用提高了程序逻辑的局部性,增强了程序的可靠性,减少了名字冲突。

JavaScript(es6前)中的作用域有两种: 全局作用域 / 局部作用域(函数作用域)

2,全局作用域

作用于所有代码执行的环境(整个 script 标签内部)或者一个独立的 js 文件。

3局部作用域 (函作用域)

作用于函数内的代码环境,就是局部作用域。 因为跟函数有关系,所以也称为函数作用域。

4JS 块级作用

块作用域由 { } 包括。

在其他编程语言中(如 java、c#等),在 if 语句、循环语句中创建的变量,仅仅只能在本 if 语句、本循 环语句中使用,如下面的Java代码: Js中没有块级作用域(在ES6之前

if(true){

int num = 123;

system.out.print(num); // 123

}

system.out.print(num); // 报错

if(true){

var num = 123;

console.log(123); //123

}

console.log(123); //123

 

 

二,量的作用域

1变量作用域的分

在JavaScript中,根据作用域的不同,变量可以分为两种: 全局变量 / 局部变量

2全局

  1. 在全局作用域下声明的变量叫做全局变量(在函数外部定义的变量)。
  2. 全局变量在代码的任何位置都可以使用
  3. 在全局作用域下 var 声明的变量 是全局变量
  4. 特殊情况下,在函数内不使用 var 声明的变量也是全局变量(不建议使用)

3,局部变量

  1. 在局部作用域下声明的变量叫做局部变量(在函数内部定义的变量)
  2. 局部变量只能在该函数内部使用
  3. 在函数内部 var 声明的变量是局部变量
  4. 函数的形参实际上就是局部变量

4全局量和局部量的区别

  1. 全局变量:在任何一个地方都可以使用,只有在浏览器关闭时才会被销毁,因此比较占内存
  2. 局部变量:只在函数内部使用,当其所在的代码块被执行时,会被初始化;当代码块运行结束后,就会被 销毁,因此更节省内存空间

 

二,作用域

  • 只要是代,就至少有一作用域
  • 写在函数内部的局部作用域
  • 如果函有函,那这个作用域中就又可以生一作用域
  • 根据在内部函数可以访问外部函数变量的这种机制,用链式查找决定哪些数据能被内部函数访问,就称 作用域链

 

结果:123

作用域链:采取就近原的方式来查找变量最终的值

结果:4 ‘22’

 

三,js解析(面试)

1解析

1 问:

console.log(num); // 结果是多少?

Num is not defined .

2 问:

console.log(num);//结果是多少?

var num = 10; ?

undefined -à 1

3 问:

fn();

function fn() {

  console.log('打印');

}

//结果是:11

4 问:

fn();

var fn = function() {

console.log('想不到吧');

}

// 函数表达式:fn()放下边可以调用,放在上边就错了-》坑2

JavaScript 是由浏览器中的 JavaScript 解析器来执行的。JavaScript 解析器在运行 JavaScript 代码的 时候分为两步:解析码执

  1. 解析:在当前作用域下, JS 代码执行之前,浏览器会默认把带有 var 和 function 声明的变量在内存中 进行提前声明或者定义。
  2. 码执行: 上到下JS。 预解析只会发生在通过 var 定义的变量和 function 上。学习预解析能够让我们知道为什么在变量声明之前 访问变量的值是 undefined,为什么在函数声明之前就可以调用函数。

2解析和函数预解析

2.1 解析(量提升

量提升量的被提升到前作用域的最上面,变量的赋值不会提升

  1. console.log(num); // 结果是多少?
  1. var num = 10; // ? undefined -à 1
  2. 先预解析,在执行,先进行变量提升,但是不提升赋值 var num 提前了
  3. Var num;
  4. Console.log(num);
  5. Num = 10;

2.2 数预解析(提升

提升会被提升到当前作用域的最上面,但是会调用函

  1. fn();
  2. function fn() { console.log('打印'); }
  3. fn()函数 会提升,不管你调用再哪里,都会提升再最前面

 

2.3 问题

  1. fn();
  2. var fn = function() { console.log('想不到吧'); }
  3. 预解析,相当于执行了一下代码
  4. var fn;
  5. fn();
  6. fn = function(){…..}

  

相当于执行了一下操作

 

3解析案

相当于执行了一下操作

Var num;

Function fun() {

Var num;

   Console,.log(num);

   num = 10;

}

Num = 10;

Fun();

// undefined 和外边得没关系

Var num;

Function fn() {

   Var num;

   Console.log(num);

   num = 20;

   Console.log(num);

}

Num = 10;

Fn();

// undefined

// 20

Var a

Function() f1(){

Var b;

Var a;

B = 9;

Console.log(a);

Console.log(b);

A = 123;

}

a =10;

f1()

// undefined

// 9

Function f1() {

Var a =b = c = 9; // var a; a = b = c = 9;

// var a = 9 ; b = 9; c = 9; bc前边没有var=全局变量

// 集体声明 var a = 9, b= 9, c= 9; 这是逗号

Console.log(c); // 9

Console.log(b); // 9

Console.log(a); // 9

}

F1();

Console.log(c); // 9

Console.log(b); // 9

Console.log(a); // 报错,a是局部变量,不能使用 aisnotdef

 

 四,

1

1.1

  • 现实生活中:万物皆,对象是一个具体的事物,看得见摸得着的实物。例如,一本书、一辆汽车、一个人 可以是“对象”,一个数据库、一张网页、一个与远程服务器的连接也可以是“对象”。
  • 在 JavaScript 中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的事物都是对象,例如字符串、数值、数组、 函数等。
  • 对象是由方法组成的。
  1. 属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词)
  2. 方法:事物的,在对象中用方法来表示(常用动词)

1.2 需要

保存一个值时,可以使用变量,保存多个值(一组值)时,可以使用数组。如果要保存一人的完整信息呢? 例如,将“张三疯”的个人的信息保存在数组中的方式为: var arr = [‘’, ‘', 128,154];

JS 中的对象表达结构晰,更强大。张三疯的个人信息在对象中的表达结构如下:

张三疯.姓名 = ‘张三疯';

张三疯.性别 = ‘男';

张三疯.年龄 = 128;

张三疯.身高 = 154;

person.name = ‘张三疯';

person.sex = ‘男';

person.age = 128;

person.height = 154;

 

2象的三方式

利用字面量创建对象 / 利用 new Object 创建对象 / 利用构造函数创建对象

2.1 利用字面量创

对象字面量:就是花括号 { } 里面包含了表达这个具体事物(对象)性和方法

{ } 里面采取键值对的形式表示

  1. 键:相当于属性名
  2. 值:相当于属性值,可以是任意类型的值(数字类型、字符串类型、布尔类型,函数类型等)

象的调用

  1. 对象里面的属性调用 : .性名 ,这个小点 . 就理解为“ 的 ”
  2. 对象里面属性的另一种调用方式 : 对象[‘属性名’],注意方括号里面的属性必须加引号,我们后面会用
  3. 对象里面的方法调用:.方法名() ,注意这个方法名字后面一定加括号

Var obj = (); //创建一个空对象

方法后加一个匿名函数,多个属性用逗号隔开,最后一个不要逗号

变量、属性、函数、方法总结

  1. 变量:单独声明赋值,单独存在
  2. 属性:象里面的称为属,不需要声明,用来描述该对象的特征
  3. 函数:单独存在的,通过“函数名()”的方式就可以调用
  4. 方法:象里面的函数称为方法,方法不需要声明,使用“对象.方法名()”的方式就可以调用,方法用来描述该对象 的行为和功能 。
  5. 变量和属性都是用来存数据得

2.2 利用new Object对象

跟我们前面学的 new Array() 原理一致

  1. Object() :第一个字母大写
  2. new Object() :需要 new 关键字
  3. 使用的格式:对象.属性 = 值;

 

2.3 利用造函数创

造函 :是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与 new 运算符一起 使用。我们可以把对象中一些公共的性和方法(重复代码)抽取出来,然后封装到这个函数里面。

在 js 中,使用构造函数要时要注意以下两点:

  1. 构造函数用于创建某一类对象,首字母要大
  2. 构造函数要和 new 一起使用才有意义

function Person(name, age, sex) {

this.name = name;

this.age = age;

this.sex = sex;

this.sayHi = function() {

alert('我的名字叫:' + this.name + ',年龄:' + this.age + ',性别:' + this.sex);

}

}

var bigbai = new Person('大白', 100, '男');

var smallbai = new Person('小白', 21, '男');

console.log(bigbai.name);

console.log(smallbai.name);

 

注意 1. 构造函数约定首字母大写。 2. 函数内的属性和方法前面需要添加 this ,表示当前对象的属性和方法。 3. 构造函数中不需要 return 返回结果。 4. 当我们创建对象的时候,必须用 new 来调用构造函数。

 

 

  1. 廉颇 力量型 500血量 攻击 :近战
  2. 后羿 射手型 100血量 攻击: 远程

 

2.4 造函

  1. 造函如 Stars(),抽象了象的公共部分,封装到了函里面,泛指某一大(class
  2. 象,如 new Stars(),特指某一,通过 new 关键字创建对象的过程我们也称为对象实例化

 

3new关键

 

4,遍历对

  1. for...in 语句用于对数组或者对象的属性行循作。

for (变量 in 对象名字) { // 在此执行代码 }

     2. 语法中的变量是自定义的,它需要符合命名规范,通常我们会将这个变量写为 k 或者 key。

 

1. 对象可以让代码结构更清晰

2. 对象复杂数据类型object。

3. 本质:对象就是一组无序的相关属性和方法的集合。

4. 构造函数泛指某一大类,比如苹果,不管是红色苹果还是绿色苹果,都统称为苹果。

5. 对象实例特指一个事物,比如这个苹果、正在给你们讲课的pink老师等。

6. for...in 语句用于对对象的属性进行循环操作。

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