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JavaScript_基础新手篇

2020-08-08 16:42 513 查看

JavaScript基础

  • 四、分支语句
  • 五、Math方法
  • 六、for循环
  • 七、while循环
  • 八、函数
  • 九、对象
  • 十、日期
  • 十一、Dom文档
  • 十二、project
  • 十三、事件
  • 一、变量

    1.1
    声明变量用var关键字后接变量名等于值

    var number = 'perhaps';

    1.2
    变量名命名规范
    只能使用数字、字母、下划线、美元符$
    不能使用关键字、保留字
    不能以数字开头
    大小写敏感

    1.3
    同时赋值多个变量

    var name = 'perhaps' , age = 18 , addr = 'shanghai'

    二、运算符

    2.1
    算数运算符
    加:

    +

    减:
    -

    乘:
    *

    除:
    /

    余数:
    %

    2.2
    赋值运算符
    值等于:

    ==

    横等(值和类型都相等):
    ===

    不等:
    !=

    横不等:
    !==

    2.3
    关系运算符
    大于:

    >

    大于等于:
    >=

    小于:
    <

    小于等于:
    <=

    2.4
    逻辑运算符
    与:

    &&

    或:
    ||

    非:
    !

    2.5
    加强运算符
    自身加1:

    ++

    自身减1:
    --

    自身加等于:
    +=

    自身减等于:
    -=

    自身余等于:
    %=

    自身除等于:
    /=

    三、数据类型

    1、数字类型

    3.1.1
    整数

    int()

    转换成整数:

    parseInt()

    3.1.2
    浮点数

    float()

    转换成浮点数:

    paserFloat()

    2、字符串类型

    3.2.1
    字符串:一对单引号或者一对双引号括起来的的数据
    字符串是不可变数据类型

    var number = 'perhaps';

    3.2.2
    字符串常用的方法
    获取字符串的长度:

    str.length()

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
    <meta charset="utf-8">
    <title></title>
    </head>
    <body>
    <script type="text/javascript">
    var s = 'PerHaps';
    console.log(s.length);
    </script>
    
    </body>
    </html>

    以下省略

    标签

    3.2.3
    获取字符串下标为n的字符:

    str.charAt(n)

    <script type="text/javascript">
    var s = 'PerHaps';
    console.log(s.charAt(3));
    </script>

    3.2.4
    获取下标为n的字符编码:

    str.charCodeAt(n)

    <script type="text/javascript">
    var s = 'PerHaps';
    console.log(s.charCodeAt(3));
    </script>

    3.2.5
    字符串拼接:

    str.concat(字符串)

    <script type="text/javascript">
    var s = 'PerHaps';
    console.log(s.concat(' hello world'));
    </script>

    3.2.6
    查找字符第一个第一次出现的位置,如果没找到返回-1:

    str.lastIndexOf(字符串)

    <script type="text/javascript">
    var s = 'PerHaps';
    console.log(s.lastIndexOf('Haps'));
    </script>

    3.2.7
    替换字符串(注意字符串是不可变数据类型,不会改变原字符串):

    str.replace(old_str,nwe_str)

    <script type="text/javascript">
    var s = 'PerHaps';
    console.log(s.replace('PerHaps','LanAn'));
    </script>

    3.2.8
    截取字符串:

    str.substr(start,end)

    <script type="text/javascript">
    var s = 'PerHaps';
    console.log(s.substr(3,5));
    </script>

    3.2.9
    切割字符串:

    str.split(‘按字符切割返回数组类型’)

    <script type="text/javascript">
    var s = 'PerHaps';
    console.log(s.split('r'));
    </script>

    3.2.10
    将字符串转换为小写:

    str.toLocaleLowerCase()

    <script type="text/javascript">
    var s = 'PerHaps';
    // 将字符串转换为大写toLocaleUpperCase()
    console.log(s.toLocaleLowerCase());
    </script>

    3、数组类型

    3.3.1
    可变数据类型
    一对中括号括起来的数据
    var arr = [1, 2, 3, 6, 5, 4]
    数组的方法

    3.3.2
    索引数组
    索引数组中第i个元素:

    arr[i]

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
    <meta charset="utf-8">
    <title></title>
    </head>
    <body>
    <script type="text/javascript">
    // 索引下标为2的元素
    console.log(arr[2]);
    </script>
    </body>
    </html>

    3.3.3
    获取数组的长度:

    arr.length

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
    <meta charset="utf-8">
    <title></title>
    </head>
    <body>
    <script type="text/javascript">
    var arr = [1, 2, 5, 3, 6, 5, 7, 8];
    // 获取数组的长度
    console.log(arr.length);
    </script>
    </body>
    </html>

    3.3.4
    以下将省略

    标签

    在数组中添加元素:
    splice()

    // 增
    /*
    在第0个位置
    替换0个,也就是不替换
    增加两个元素
    */
    arr.splice(0,0,8,9);
    console.log(arr);

    3.3.5
    修改元素:

    splice()

    // 改
    /*
    将数组中的第0个元素,替换一次,替换后的元素
    */
    arr.splice(0,1,8);
    console.log(arr);

    3.3.6
    删除数组中的元素:

    splice()

    // 删
    /*
    将数组的第0个元素
    不替换
    删除一次
    */
    arr.splice(0,1);
    console.log(arr);

    3.3.7
    向数组末尾追加元素:

    push()

    // 在数组末尾追加一个元素4
    arr.push(4);
    console.log(arr);

    3.3.8
    将两个数组合成一个数组:

    concat()

    /* concat不改变原数组,
    合并两个数组生成一个新的数组*/
    new_arr = arr.concat([99, 88, 77]);
    console.log(new_arr);

    3.3.9
    向数组最前面加入一个元素:

    shift()

    // 向数组最前面添加一个元素
    arr.shift(99);
    console.log(arr);

    3.3.10
    向数组最前面加入多个元素:

    unshift()

    // 向数组最前面添加多个元素
    arr.unshift(33,44,55);
    console.log(arr);

    3.3.11
    删除数组末端的元素:

    pop()

    // 删除数组末端的一个元素
    arr.pop();
    console.log(arr);

    3.3.12
    遍历数组

    var arr = [1, 4, 2, 3 ,55]
    for (var i = 0; i<arr.length;i++){
    console.log(arr[i])
    }

    4、其他类型

    3.4.1

    null
    :空类
    Nna
    :非数字
    boolean
    :布尔类型
    undefind
    :没定义

    四、分支语句

    4.1
    三种输出方式:
    弹框:

    alert
    (‘hello world’)
    文档界面:
    document.write
    (‘helloworld’)
    控制台:
    console.log
    (‘hello’)

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
    <meta charset="utf-8">
    <title></title>
    <script type="text/javascript">
    // 弹框
    alert('hello world');
    // 文档界面
    document.write('helloworld');
    // 控制台
    console.log('hello');
    </script>
    </head>
    <body>
    <!-- 企业开发者,建议写在body后面 -->
    <script type="text/javascript">
    /*
    这就是多行注释
    */
    </script>
    <script src="jsss" type="text/javascript" charset="UTF-8">
    
    </script>
    </body>
    </html>

    4.2
    公式:

    if (条件){
    语句
    }

    4.3
    公式:

    if (条件){
    语句
    }else{
    语句
    }
    

    4.4
    公式:

    if (条件){
    语句
    }else if(条件){
    语句
    }
    else{
    语句
    }
    

    4.5
    公式:
    常用于已知的,不需要范围。

    swith(变量){
    case 变量值:
    语句
    break
    case 变量值:
    语句
    break
    case 变量值:
    语句
    break
    default:
    语句
    }

    实例:

    <script type="text/javascript">
    var grade='D';
    switch(grade){
    case 'A':
    console.log('80-100');
    break
    case 'B':
    console.log('70-79');
    break
    case 'C':
    console.log('60-69');
    break
    case 'D':
    console.log('<60');
    break
    default:
    console.log('erro');
    }
    </script>

    4.6
    三目运算符:?

    // 三目运算符
    var res=10<5?'真的':'假的';
    console.log(res);

    五、Math方法

    5.1
    返回0-1之间的随机数:

    Math.random()

    四舍五入:
    Math.round()

    返回最大值:
    Math.max()

    返回最小值:
    Math.min()

    向上取整:
    Math.ceil()

    向下取整:
    Math.floor()

    x的y次方:
    Math.pow(x,y)

    开平方:
    Math.sqrt()

    六、for循环

    6.1

    for (表达式1;表达式2;表达式三){
    语句
    }
    表达式1,表示初始值
    表达式2,表示条件
    表达式3,表示出口

    实例

    <script type="text/javascript">
    for(var a=1;a<5;a++){
    console.log('hellow world');
    }
    </script>

    6.2
    for循环嵌套
    打印三角形到文档界面

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
    <meta charset="utf-8">
    <title></title>
    </head>
    <body>
    <script type="text/javascript">
    for (var i = 1;i<10;i++){
    for (var j = 1;j<i;j++){
    document.write('o');
    }
    document.write('<br />');
    }
    </script>
    </body>
    </html>

    6.3
    打印九九乘法表到文档界面

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
    <meta charset="utf-8">
    <title></title>
    </head>
    <body>
    <script type="text/javascript">
    for (var i = 1;i<10;i++){
    for (var j = 1;j<i+1;j++){
    document.write(j+'*'+i+'='+i*j+' ' );
    }
    document.write('<br />');
    }
    </script>
    </body>
    </html>

    6.4
    打印三角形

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
    <meta charset="utf-8">
    <title></title>
    </head>
    <body>
    <script type="text/javascript">
    for(var i=0;i<6;i++){
    for(var j=0;j<i;j++){
    document.write('a');
    }
    document.write('<br />');
    }
    </script>
    </body>
    </html>

    6.5
    冒泡排序

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
    <meta charset="utf-8">
    <title></title>
    </head>
    <body>
    <script type="text/javascript">
    var arr = [1, 2, 4, 6, 5, 3, 7, 8];
    /*循环趟数,长度减一是因为两两比较,
    所以比较的次数只有length-1次*/
    for (var i = 0; i<arr.length-1; i++){
    for (var j=0; j<arr.length-1-i; j++){
    /*相邻的两个元素作比较
    如果前一个元素大于后一个元素就交换位置
    这是升序排序
    如果要降序排序则将>改成<*/
    if(arr[j]>arr[j+1]){
    var t = arr[j];
    arr[j] = arr[j+1];
    arr[j+1] = t;
    }
    }
    }
    document.write(arr)
    </script>
    </body>
    </html>

    七、while循环

    7.1
    公式

    while (条件){
    语句
    }

    实例

    <script type="text/javascript">
    var a=7;
    while(a<100)
    {
    console.log(a);
    a+=7;
    }
    </script>
    <script type="text/javascript">
    var b = 0;
    while(b<100){
    if(b%7===0){
    console.log(b);
    }
    b++;
    }
    </script>

    八、函数

    8.1
    函数公式:
    function声明函数 函数名(){}

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
    <meta charset="utf-8">
    <title></title>
    </head>
    <body>
    <script type="text/javascript">
    function  fun(){
    console.log('hello world')
    }
    fun()
    </script>
    </body>
    </html>

    九、对象

    9.1
    对象:object,引用类型,引用对象的实例,也就是实例化
    创建对象的方式有多种方法
    这里选择选择两种中的其中一种
    创建对象:
    第一种使用new运算符创建
    var object =

    new Object()
    ;
    object.‘name’ = ‘zhangsan’;
    object.‘age’ = 18;

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
    <meta charset="utf-8">
    <title></title>
    </head>
    <body>
    <script type="text/javascript">
    var obj = new Object();
    obj.name = 'zhangsan';
    obj.age = 18;
    console.log(obj);
    </script>
    </body>
    </html>

    第二种
    var object = {
    ‘name’ = ‘zhangsan’,
    ‘age’ = 18,
    };
    其他方式略;

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
    <meta charset="utf-8">
    <title></title>
    </head>
    <body>
    <script type="text/javascript">
    var obj2 = {
    'name':'zhangsan',
    'age':19,
    //这是对象的方法
    'run':function(){
    console.log('pao?');
    }
    }
    console.log(obj2);
    //调用对象的方法
    obj2.run()
    </script>
    </body>
    </html>

    十、日期

    10.1
    Date
    调用对象的方法,创建实例。
    var d =

    new Date()

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
    <meta charset="utf-8">
    <title></title>
    </head>
    <body>
    <script type="text/javascript">
    var d = new Date();
    // Thu Aug 06 2020 20:05:46 GMT+0800 (中国标准时间)
    console.log(d);
    // Thu Aug 06 2020
    console.log(d.toDateString());
    // 20:06:16 GMT+0800 (中国标准时间)
    console.log(d.toTimeString());
    // 2020/8/6
    console.log(d.toLocaleDateString());
    // 下午8:07:25
    console.log(d.toLocaleTimeString());
    // Thu, 06 Aug 2020 12:07:51 GMT
    console.log(d.toUTCString());
    </script>
    </body>
    </html>

    10.2
    定时器

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
    <meta charset="utf-8">
    <title></title>
    </head>
    <body>
    <script type="text/javascript">
    // var start = 10
    // var tmid = setInterval(function(){
    // 	if (start>0){
    // 		console.log(start)
    // 		start--
    // 	}else{
    // 		clearTimeout(tmid)
    // 	}
    // },1000)
    
    // var start = 10
    // var tmid = setInterval(function(){
    // 	start--
    // 	console.log(start)
    // },1000)
    
    var c=10
    // 设置变量保存定时器函数返回的id,用于终止定时器
    var tmid = setInterval(function(){
    // 自减
    c--
    // 当定时器到0时终止定时器
    if ( c === 0){
    clearInterval(tmid)
    }
    // 选择33个随机数,自上而下随机选择,
    // 将选到的值给到select
    var select = Math.ceil(Math.random()*33)
    console.log(select)
    },500)
    </script>
    </body>
    </html>

    十一、Dom文档

    11.1
    dom文档对象模型

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
    <meta charset="utf-8">
    <title></title>
    </head>
    <body>
    <div id="container">
    <h2 id="title">hha</h2>
    <h3 id="aa">嘻嘻</h3>
    <h4 class="cc">我们挨打游戏</h4>
    <h4 class="cc">我们都是渣渣</h4>
    </div>
    
    <script type="text/javascript">
    // 获取标签id
    var h2 = document.getElementById('title')
    // 修改内容
    h2.innerText = '我会dom操作'
    // 获取标签id
    var h3 = document.getElementById('aa')
    // 修改内容
    h3.innerText = '不爱'
    // 获取标签id
    var h4s = document.getElementsByTagName('h4')
    // 修改内容
    for (var i = 0 ;i<h4s.length;i++){
    h4s[i].innerText = '爱'
    }
    </script>
    </body>
    </html>

    节点获取的三种方式

    document.getElementById()
    :获取节点id
    document.getElementsByTagName()
    :获取节点标签,返回元组
    document.getElementsByClassName()
    :获取相同值的class的节点,返回列表

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
    <meta charset="utf-8">
    <title></title>
    </head>
    <body>
    <div id="a">
    <p class="m"></p>
    <div id="b"></div>
    <p class="m"></p>
    </div>
    <script type="text/javascript">
    var a = document.getElementsByClassName('m')
    console.log(a)
    var b = document.getElementsByTagName('p')
    console.log(b)
    var c = document.getElementById('a')
    console.log(c)
    </script>
    </body>
    </html>

    增删改
    创建一个元素节点:

    createElement()

    添加一个新子节点到节点的末尾:
    appendChild()

    在当前节点前插入一个新的节点:
    insertBefore()

    将新节点替换成旧节点:
    repalceChild()

    移除节点:
    removeChild()

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
    <meta charset="utf-8">
    <title></title>
    </head>
    <body>
    <div id="a">
    <p id="start"></p>
    <div id="b"></div>
    <p id="end"></p>
    </div>
    <script type="text/javascript">
    var b = document.getElementById('b')
    // 创建标签
    var p = document.createElement('p')
    // 给元素设置内容
    p.innerHTML = '今晚加班'
    // 在b中住家p
    b.appendChild(p)
    
    // 创建h2标签
    var h2 = document.createElement('h2')
    h2.innerHTML = '好好复习'
    // 通过操作父节点,将h2插入到b之前
    b.parentNode.insertBefore(h2,b)
    // 替换
    // b.parentNode.replaceChild(h2,b)
    // 删除
    b.parentNode.removeChild(b)
    </script>
    </body>
    </html>

    十二、project

    12.1
    进度条
    首先给一个标签创建文本框,在创建一个包含的标签属性
    然后获取相应的id,用计时器实现。

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
    <meta charset="utf-8">
    <title></title>
    <style type="text/css">
    #a{
    width: 400px;
    height: 50px;
    border: 1px solid #00BFFF;
    }
    #b{
    height: 50px;
    background-color: #FF1493;
    }
    </style>
    </head>
    <body>
    <div id="a">
    <div id="b">
    </div>
    </div>
    <script type="text/javascript">
    // 获取标签id
    var b = document.getElementById('b');
    // 设置起点
    var start = 0;
    // 计时器
    var  timeid = setInterval(function(){
    // 宽度增加
    b.style.width = start + 'px';
    
    // 停止的条件
    if (start===400){
    clearInterval(timeid);
    }
    /*每次加10,放在这里控制与外边框宽度相等
    如果放在前面判停止的条件要加10个像素的宽度*/
    start+=10
    },1000)
    </script>
    </body>
    </html>


    12.2
    换皮肤

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
    <meta charset="utf-8">
    <title></title>
    <style type="text/css">
    #a{
    height: 500px;
    border: 1px solid #FF1493;
    /* background-repeat: no-repeat; */
    }
    #b{
    height: 300px;
    width: 300px;
    border: 1px solid #00BFFF;
    position: relative;
    left: 300px;
    top: 100px;
    background-repeat: no-repeat;
    background-position: center;
    }
    .select1{
    background-image: url(./img/bg1.gif);
    }
    .select2{
    background-image: url(img/2.jpg);
    }
    .select3{
    background-color: #00BFFF;
    }
    .select4{
    background-color: #FF1493;
    }
    </style>
    </head>
    <body>
    <div id="a">
    <div id="b">
    <button onclick="pi1()">皮肤一</button>
    <button onclick="pi2()">皮肤二</button>
    </div>
    <script type="text/javascript">
    function pi1(){
    var a = document.getElementById('a');
    a.className = 'select1';
    var b = document.getElementById('b');
    b.className = 'select2';
    console.log('换了');
    }
    function pi2(){
    var a = document.getElementById('a');
    a.className = 'select3';
    var b = document.getElementById('b');
    b.className = 'select4';
    console.log('换了');
    }
    </script>
    </div>
    </body>
    </html>

    12.3
    隔行换色

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
    <meta charset="utf-8">
    <title></title>
    <style type="text/css">
    li{
    width: 700px;
    height: 50px;
    border: 1px solid salmon;
    }
    .select1{
    background-color: #00BFFF;
    }
    .select2{
    background-color: #FF1493;
    }
    </style>
    </head>
    <body>
    <ul>
    <li></li>
    <li></li>
    <li></li>
    <li></li>
    <li></li>
    <li></li>
    <li></li>
    <li></li>
    </ul>
    <script type="text/javascript">
    var list = document.getElementsByTagName('li')
    for (var i = 0 ;i<list.length;i++){
    if(i%2===0){
    list[i].className = 'select1';
    }
    else{
    list[i].className = 'select2';
    }
    }
    </script>
    </body>
    </html>

    12.4
    图片切换

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
    <meta charset="utf-8">
    <title></title>
    </head>
    <body>
    <img src="img/1.jpg" onclick="one()">;
    <img src="img/2.jpg" onclick="two()">;
    <img src="img/3.jpg" onclick="three()">;
    <hr >;
    <img src="img/bg2.jpg" id="qie">;
    <script type="text/javascript">
    function one(){
    var qie = document.getElementById('qie');
    qie.src = "img/1.jpg";
    }
    function two(){
    var qie = document.getElementById('qie')
    qie.src = "img/2.jpg";
    }
    function three(){
    var qie = document.getElementById('qie');
    qie.src = "img/3.jpg";
    }
    </script>
    </body>
    </html>

    十三、事件

    13.1
    事件:产生然后得到处理操作。
    事件的模式:内联模式、脚本模式
    事件的分类:鼠标事件、键盘事件、HTML事件。

    13.2
    鼠标事件
    onmouseover:鼠标移入到某个元素内都会触发
    onmouseout:鼠标移出某个元素时都会触发
    onmouseenter:鼠标只在移入本元素时调用一次
    onmouseleave:鼠标只在移出本元素时触发一次

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
    <meta charset="utf-8">
    <title></title>
    </head>
    <body>
    <img src="images3/big_1.jpg" >;
    <img src="images3/big_10.jpg" >;
    <img src="images3/big_2.jpg" >;
    
    <script type="text/javascript">;
    var imgs = document.getElementsByTagName('img')
    for (var i = 0 	;i<imgs.length-1;i++){
    imgs.index = i;
    onmouseover = function(){
    console.log('comein');
    }
    }
    </script>
    </body>
    </html>

    13.2
    键盘事件
    onkeydown:按下了键盘上的某个键
    keypress:按下了键盘上的字符键
    keycode:按下了键盘上的ACll编码键,返回编码

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
    <meta charset="utf-8">
    <title></title>
    </head>
    <body>
    <img src="images3/big_1.jpg" >
    <img src="images3/big_10.jpg" >
    <img src="images3/big_2.jpg" >
    
    <script type="text/javascript">
    // 三者同时存在只能生效最后一个
    // onkeydown = function(event){
    // 	console.log(event.shiftKey)
    // }
    // onkeydown = function(event){
    // 	console.log(event.ctrlKey)
    // }
    // onkeydown = function(event){
    // 	console.log(event.altKey)
    // }
    onkeydown = function(event){
    console.log(event.keyCode);
    console.log(event);
    console.log(event.layerX);
    console.log(event.layerY);
    }
    
    // 返回字符
    onkeypress = function(event){
    var  letter = String.fromCharCode(event.keyCode);
    console.log(letter);
    }
    </script>
    </body>
    </html>

    13.3
    HTML事件
    windows.onload:当页面完全加载后触发
    select:当用户选择文本框的中的内容时触发
    scroll:当用户滚动带滚动条的元素时触发
    change:当文本框(input)或(textarea)内容改变且失去焦点后触发

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
    <meta charset="utf-8">
    <title></title>
    <style type="text/css">
    .select{
    width: 100px;
    height: 100px;
    border: 1px solid #FF0000;
    }
    </style>
    
    <script type="text/javascript">
    window.onload = function(){
    console.log('加载完成了');
    }
    </script>
    </head>
    <body>
    </body>
    </html>

    13.4
    事件流

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
    <meta charset="utf-8">
    <title></title>
    <style type="text/css">
    #a{
    width: 300px;
    height: 300px;
    border: 1px solid #FF0000;
    }
    #b{
    width: 150px;
    height: 150px;
    border: 1px solid #FF0000;
    }
    #c{
    width: 75px;
    height: 75px;
    border: 1px solid #FF0000;
    }
    </style>
    </head>
    <body>
    <div id="a">
    <div id="b">
    <div id="c">
    </div>
    </div>
    </div>
    <script type="text/javascript">
    // 事件流,从外向内,从内向外
    // evt.stopPropagation()停止或者切断
    
    var a = document.getElementById('a');
    var b = document.getElementById('b');
    var c = document.getElementById('c');
    
    a.onmousedown = function(evt){
    console.log('a');
    evt.stopPropagation();
    }
    b.onmousedown = function(evt){
    console.log('b');
    evt.stopPropagation();
    }
    c.onmousedown = function(evt){
    console.log('c');
    evt.stopPropagation();
    }
    </script>
    </body>
    </html>
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