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一文看懂Java的枚举

2020-07-13 04:15 351 查看

1 定义

一种数据类型,只包含自定义的特定数据,是一组有共同特性的数据的集合。

创建需要enum关键字,如:

public enum Color{
RED, GREEN, BLUE, BLACK, PINK, WHITE;
}

enum的语法看似与类不同,但它实际上就是一个类。

把上面的编译成 Gender.class, 然后用

javap -c Gender
反编译

可得到

  • Gender 是 final 的
  • Gender 继承自 java.lang.Enum 类
  • 声明了字段对应的两个 static final Gender 的实例
  • 实现了 values() 和 valueOf(String) 静态方法
  • static{} 对所有成员进行初始化

结合字节码,还原 Gender 的普通类形式

public final class Gender extends java.lang.Enum {

public static final Gender Male;
public static final Gender Female;

private static final Gender[] $VALUES;

static {
Male = new Gender("Male", 0);
Female = new Gender("Female", 1);

$VALUES = new Gender[] {Male, Female};
}

public static Gender[] values() {
return $VALUE.clone();
}

public static Gender valueOf(String name) {
return Enum.valueOf(Gender.class, name);
}
}

创建的枚举类型默认是java.lang.enum<枚举类型名>(抽象类)的子类

每个枚举项的类型都为public static final 。

上面的那个类是无法编译的,因为编译器限制了我们显式的继承自 java.Lang.Enum 类, 报错 “The type Gender may not subclass Enum explicitly”, 虽然 java.Lang.Enum 声明的是

这样看来枚举类其实用了多例模式,枚举类的实例是有范围限制的
它同样像我们的传统常量类,只是它的元素是有限的枚举类本身的实例
它继承自 java.lang.Enum, 所以可以直接调用 java.lang.Enum 的方法,如 name(), original() 等
name 就是常量名称

original 与 C 的枚举一样的编号

因为Java的单继承机制,emum不能再用extends继承其他的类。

可以在枚举类中自定义构造方法,但必须是 private 或 package protected, 因为枚举本质上是不允许在外面用 new Gender() 方式来构造实例的(Cannot instantiate the type Gender)

结合枚举实现接口以及自定义方法,可以写出下面那样的代码

方法可以定义成所有实例公有,也可以让个别元素独有

需要特别注明一下,上面在 Male {} 声明一个 print() 方法后实际产生一个 Gender 的匿名子类,编译后的 Gender$1,反编译它

所以在 emum Gender 那个枚举中的成员 Male 相当于是

public static final Male = new Gender$1("Male", 0); //而不是 new Gender("Male", 0)

上面

4: Invokespecial #1
要调用到下面的
Gender(java.lang.String, int, Gender$1)
方法

若要研究完整的 Male 元素的初始化过程就得 javap -c Gender 看 Gender.java 产生的所有字节码,在此列出片断

在 static{} 中大致看下 Male 的初始过程:加载 Gender$1, 并调用它的 Gender$1(java.lang.String, int) 构造函数生成一个 Gender$1 实例赋给 Male 属性

既然enum是一个类,那么它就可以像一般的类一样拥有自己的属性与方法。但Java要求必须先定义enum实例。

否则会编译错误。

public enum Color {
RED("红色", 1), GREEN("绿色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黄色", 4);
// 成员变量
private String name;
private int index;

// 构造方法
private Color(String name, int index) {
this.name = name;
this.index = index;
}

// 普通方法
public static String getName(int index) {
for (Color c : Color.values()) {
if (c.getIndex() == index) {
return c.name;
}
}
return null;
}

// get set 方法
public String getName() {
return name;
}

public void setName(String name) {
this.name = name;
}

public int getIndex() {
return index;
}

public void setIndex(int index) {
this.index = index;
}
}

枚举实例的创建过程:枚举类型符合通用模式 Class Enum<E extends Enum>,而 E 表示枚举类型的名称。枚举类型的每一个值都将映射到 protected Enum(String name, int ordinal) 构造函数中,在这里,每个值的名称都被转换成一个字符串,并且序数设置表示了此设置被创建的顺序。

public enum Color{
RED, GREEN, BLUE, BLACK, PINK, WHITE;
}

相当于调用了六次Enum构造方法

Enum(“RED”, 0);

Enum(“GREEN”, 1);

Enum(“BLUE”, 2);

Enum(“BLACK”, 3);

Enum(“PINK”,4);

Enum(“WHITE”, 5);

枚举类型的常用方法:

int compareTo(E o) 比较此枚举与指定对象的顺序。

Class getDeclaringClass() 返回与此枚举常量的枚举类型相对应的 Class 对象。

String name() 返回此枚举常量的名称,在其枚举声明中对其进行声明。

int ordinal() 返回枚举常量的序数(它在枚举声明中的位置,其中初始常量序数为零

String toString() 返回枚举常量的名称,它包含在声明中。

static <T extends Enum> T valueOf(Class enumType, String name) 返回带指定名称的指定枚举类型的枚举常量。

二、常用用法
用法一:常量

在JDK1.5 之前,我们定义常量都是: public static fianl… 。现在好了,有了枚举,可以把相关的常量分组到一个枚举类型里,而且枚举提供了比常量更多的方法。

用法二:switch

JDK1.6之前的switch语句只支持int,char,enum类型,使用枚举,能让我们的代码可读性更强。

enum Color{
RED, GREEN, BLUE, BLACK, PINK, WHITE;
}
public class TestEnum {
public void changeColor(){
Color color = Color.RED;
System.out.println("原色:" + color);
switch(color){
case RED:
color = Color.GREEN;
System.out.println("变色:" + color);
break;
case GREEN:
color = Color.BLUE;
System.out.println("变色:" + color);
break;
case BLUE:
color = Color.BLACK;
System.out.println("变色:" + color);
break;
case BLACK:
color = Color.PINK;
System.out.println("变色:" + color);
break;
case PINK:
color = Color.WHITE;
System.out.println("变色:" + color);
break;
case WHITE:
color = Color.RED;
System.out.println("变色:" + color);
break;
}
}
public static void main(String[] args){
TestEnum testEnum = new TestEnum();
testEnum.changeColor();
}
}

用法三:实现接口

public interface Behaviour {
void print();

String getInfo();
}

public enum Color implements Behaviour {
RED("红色", 1), GREEN("绿色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黄色", 4);
// 成员变量
private String name;
private int index;

// 构造方法
private Color(String name, int index) {
this.name = name;
this.index = index;
}

// 接口方法

@Override
public String getInfo() {
return this.name;
}

// 接口方法
@Override
public void print() {
System.out.println(this.index + ":" + this.name);
}
}

枚举集合

  • EnumSet保证集合中的元素不重复
  • EnumMap中的 key是enum类型,而value则可以是任意类型


三、综合实例

最简单的使用

最简单的枚举类

public enum Weekday {
SUN,MON,TUS,WED,THU,FRI,SAT
}

如何使用它呢?
先来看看它有哪些方法:

这是Weekday可以调用的方法和参数。发现它有两个方法:values()和valueOf()。还有我们刚刚定义的七个变量

这些事枚举变量的方法。我们接下来会演示几个比较重要的

这段代码,我们演示了几个常用的方法和功能:

  1. Weekday.valueOf() 方法:

    它的作用是传来一个字符串,然后将它转变为对应的枚举变量。前提是你传的字符串和定义枚举变量的字符串一样,区分大小写。如果你传了一个不存在的字符串,那么会抛出异常。

  2. Weekday.values()方法。

    这个方法会返回包括所有枚举变量的数组。在该例中,返回的就是包含了七个星期的Weekday[]。可以方便的用来做循环。

  3. 枚举变量的toString()方法。

    该方法直接返回枚举定义枚举变量的字符串,比如MON就返回【”MON”】。

  4. 枚举变量的.ordinal()方法。

    默认情况下,枚举类会给所有的枚举变量一个默认的次序,该次序从0开始,类似于数组的下标。而.ordinal()方法就是获取这个次序(或者说下标)

  5. 枚举变量的compareTo()方法。

    该方法用来比较两个枚举变量的”大小”,实际上比较的是两个枚举变量的次序,返回两个次序相减后的结果,如果为负数,就证明变量1”小于”变量2 (变量1.compareTo(变量2),返回【变量1.ordinal() - 变量2.ordinal()】)

    这是compareTo的源码,会先判断是不是同一个枚举类的变量,然后再返回差值。

  6. 枚举类的name()方法。

    它和toString()方法的返回值一样,事实上,这两个方法本来就是一样的:

    这两个方法的默认实现是一样的,唯一的区别是,你可以重写toString方法。name变量就是枚举变量的字符串形式。

还有一些其他的方法我就暂时不介绍了,感兴趣的话可以自己去看看文档或者源码,都挺简单的。

要点:

  • 使用的是enum关键字而不是class。
  • 多个枚举变量直接用逗号隔开。
  • 枚举变量最好大写,多个单词之间使用”_”隔开(比如:INT_SUM)。
  • 定义完所有的变量后,以分号结束,如果只有枚举变量,而没有自定义变量,分号可以省略(例如上面的代码就忽略了分号)。
  • 在其他类中使用enum变量的时候,只需要【类名.变量名】就可以了,和使用静态变量一样。

但是这种简单的使用显然不能体现出枚举的强大,我们来学习一下复杂的使用:

枚举的高级使用方法

就像我们前面的案例一样,你需要让每一个星期几对应到一个整数,比如星期天对应0。上面讲到了,枚举类在定义的时候会自动为每个变量添加一个顺序,从0开始。

假如你希望0代表星期天,1代表周一。。。并且你在定义枚举类的时候,顺序也是这个顺序,那你可以不用定义新的变量,就像这样:

public enum Weekday {
SUN,MON,TUS,WED,THU,FRI,SAT
}

这个时候,星期天对应的ordinal值就是0,周一对应的就是1,满足你的要求。但是,如果你这么写,那就有问题了:

public enum Weekday {
MON,TUS,WED,THU,FRI,SAT,SUN
}

我吧SUN放到了最后,但是我还是希0代表SUN,1代表MON怎么办呢?默认的ordinal是指望不上了,因为它只会傻傻的给第一个变量0,给第二个1。。。

所以,我们需要自己定义变量!

看代码:

我们对上面的代码做了一些改变:

首先,我们在每个枚举变量的后面加上了一个括号,里面是我们希望它代表的数字。

然后,我们定义了一个int变量,然后通过构造函数初始化这个变量。

你应该也清楚了,括号里的数字,其实就是我们定义的那个int变量。这句叫做自定义变量。

请注意:这里有三点需要注意:

  1. 一定要把枚举变量的定义放在第一行,并且以分号结尾。

  2. 构造函数必须私有化。事实上,private是多余的,你完全没有必要写,因为它默认并强制是private,如果你要写,也只能写private,写public是不能通过编译的。

  3. 自定义变量与默认的ordinal属性并不冲突,ordinal还是按照它的规则给每个枚举变量按顺序赋值。

好了,你很聪明,你已经掌握了上面的知识,你想,既然能自定义一个变量,能不能自定义两个呢?

当然可以:

你可以定义任何你想要的变量。学完了这些,大概枚举类你也应该掌握了,但是,还有没有其他用法呢?

枚举类中的抽象类

如果我在枚举类中定义一个抽象方法会怎么样?

你要知道,枚举类不能继承其他类,也不能被其他类继承。至于为什么,我们后面会说到。

你应该知道,有抽象方法的类必然是抽象类,抽象类就需要子类继承它然后实现它的抽象方法,但是呢,枚举类不能被继承。。你是不是有点乱?

我们先来看代码:

你好像懂了点什么。但是你好像又不太懂。为什么一个变量的后边可以带一个代码块并且实现抽象方法呢?

别着急,带着这个疑问,我们来看一下枚举类的实现原理。

枚举类的实现原理

从最简单的看起:

还是这段熟悉的代码,我们编译一下它,再反编译一下看看它到底是什么样子的:

你是不是觉得很熟悉?反编译出来的代码和我们用静态变量自己写的类出奇的相似!

而且,你看到了熟悉的values()方法和valueOf()方法。

仔细看,这个类继承了java.lang.Enum类!所以说,枚举类不能再继承其他类了,因为默认已经继承了Enum类。

并且,这个类是final的!所以它不能被继承!

回到我们刚才的那个疑问:

为什么会有这么神奇的代码?现在你差不多懂了。因为RED本身就是一个TrafficLamp对象的引用。实际上,在初始化这个枚举类的时候,你可以理解为执行的是

TrafficLamp RED = new TrafficLamp(30)
,但是因为TrafficLamp里面有抽象方法,还记得匿名内部类么?

我们可以这样来创建一个TrafficLamp引用:

而在枚举类中,我们只需要像上面那样写【

RED(30){}
】就可以了,因为java会自动的去帮我们完成这一系列操作

枚举类的其他用法


虽然枚举类不能继承其他类,但是还是可以实现接口的


使用枚举创建单例模式

使用枚举创建的单例模式:

public enum EasySingleton{
INSTANCE;
}

代码就这么简单,你可以使用EasySingleton.INSTANCE调用它,比起你在单例中调用getInstance()方法容易多了。

我们来看看正常情况下是怎样创建单例模式的:

用双检索实现单例:

下面的代码是用双检索实现单例模式的例子,在这里getInstance()方法检查了两次来判断INSTANCE是否为null,这就是为什么叫双检索的原因,记住双检索在java5之前是有问题的,但是java5在内存模型中有了volatile变量之后就没问题了。

public class DoubleCheckedLockingSingleton{
private volatile DoubleCheckedLockingSingleton INSTANCE;

private DoubleCheckedLockingSingleton(){}

public DoubleCheckedLockingSingleton getInstance(){
if(INSTANCE == null){
synchronized(DoubleCheckedLockingSingleton.class){
//double checking Singleton instance
if(INSTANCE == null){
INSTANCE = new DoubleCheckedLockingSingleton();
}
}
}
return INSTANCE;
}
}

你可以访问DoubleCheckedLockingSingleTon.getInstance()来获得实例对象。

用静态工厂方法实现单例:

public class Singleton{
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();

private Singleton(){}

public static Singleton getSingleton(){
return INSTANCE;
}
}

你可以调用Singleton.getInstance()方法来获得实例对象。

上面的两种方式就是懒汉式和恶汉式单利的创建,但是无论哪一种,都不如枚举来的方便。而且传统的单例模式的另外一个问题是一旦你实现了serializable接口,他们就不再是单例的了。但是枚举类的父类【Enum类】实现了Serializable接口,也就是说,所有的枚举类都是可以实现序列化的,这也是一个优点。

总结

  • 可以创建一个enum类,把它看做一个普通的类。除了它不能继承其他类了。(java是单继承,它已经继承了Enum),可以添加其他方法,覆盖它本身的方法

  • switch()参数可以使用enum

  • values()方法是编译器插入到enum定义中的static方法,所以,当你将enum实例向上转型为父类Enum是,values()就不可访问了。解决办法:在Class中有一个getEnumConstants()方法,所以即便Enum接口中没有values()方法,我们仍然可以通过Class对象取得所有的enum实例

  • 无法从enum继承子类,如果需要扩展enum中的元素,在一个接口的内部,创建实现该接口的枚举,以此将元素进行分组。达到将枚举元素进行分组。

  • enum允许程序员为eunm实例编写方法。所以可以为每个enum实例赋予各自不同的行为。

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