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视频教程-webgl基础篇视频教程-坚如磐石-HTML5/CSS

2020-07-12 17:04 274 查看
webgl基础篇视频教程-坚如磐石 2004年毕业于西南科技大学,计算机科学技术专业,从事软件开发,游戏开发,擅长游戏开发,桌面应用,手机游戏。 张立铜 ¥154.00 立即订阅

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视频教程-webgl基础篇视频教程-坚如磐石-HTML5/CSS

学习有效期:永久观看

学习时长:1016分钟

学习计划:17天

难度:

 

「[strong]口碑讲师带队学习,让你的问题不过夜」 [/strong]

讲师姓名:[strong]张立铜 [/strong]

技术总监/研发总监

讲师介绍:2004年毕业于西南科技大学,计算机科学技术专业,从事软件开发,游戏开发,擅长游戏开发,桌面应用,手机游戏。

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「你将学到什么?」

webgl入门视频课程从基础开始介绍webgl技术,介绍基本的webgl渲染管线,各种常用的缓冲区的作用,以及用法,结合程序实例做到全方位的讲解;精讲三维的理论,针对三维理论中的三个矩阵变换一个坐标变换深入讲解.针对webgl核心技术逐个讲解;针对可编程管线,理论结合实践,让学员深刻的体验到shader的作用;重点围绕webgl的核心技术进行实践。

 

「课程学习目录」

1.Hello webgl-第一个webgl程序
2.绘制一个三角形,并对程序进行分析
3.显卡内容分配-顶点缓冲区的使用(1)
4.显卡内容分配-顶点缓冲区的使用(2)
5.显卡内容分配-索引缓冲区的使用
6.shader剖析(1)
7.shader剖析(2)
8.投影的介绍-正交投影(1)
9.投影的介绍-正交投影(2)
10.基本的图元介绍,点,线,面
11.认识彩色的世界-纹理贴图的介绍(1)
12.认识彩色的世界-纹理贴图的介绍(2)
13.点精灵介绍-绘制飘动的点.(适用纹理方式)
14.多纹理介绍-实现浮动的云.
15.透视投影-进入三维世界.
16.渲染管线的学习,gpu图形卡的绘制基础理论
17.数学知识学习-三维向量
18.数学知识学习-矩阵
19.三维理论学习-坐标变化,模型矩阵,观察矩阵,投影矩阵,视口变化
20.贴图滤波的学习,贴上图的立方体.
21.压缩纹理格式介绍
22.键盘的控制,控制三维物体的旋转,缩放,平移-模型矩阵的学习
23.复合模型变换的学习-模型矩阵的深入理解
24.混合的学习-透明,半透明的物体
25.FBO的实现-实现画中画效果,即离线渲染(1)
26.FBO的实现-实现画中画效果,即离线渲染(2)
27.鼠标控制场景
28.拾取选择的,如何拾取,选择三维中的物体. 射线的学习
29.实现第一人称摄像机控制
30.实现第一人称摄像机控制(2)
31.实现第三人称摄像机(1)
32.实现第三人称摄像机(2)
33.实现第三人称摄像机(3)
34.光照-真实的三维世界,平行光
35.光照-真实的三维世界-点光源
36.模型基础-介绍模型的组成,常见的模型格式
37.模型基础-就json格式文件加载
38.二进制文件格式介绍
39.二进制模型文件的加载-显示,以及格式定义
40.光照-真实的三维世界-高光
41.硬件缓冲区-VAO
42.粒子效果-爆炸
43.粒子效果-流光溢彩
44.布告板技术(1)
45.布告板技术(2)
46.纯shader雾化效果的实现
47.大规模绘制利器-webgl扩展-drawInstance
48.场景的管理-节点
49.场景的管理-包围盒的计算
50.场景管理-视锥计算-不可见剔除
51.天空盒子的绘制。
52.骨骼动画-skin

 

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  • 大咖讲解

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「什么样的技术人适合学习?」

  • 想进入互联网技术行业,但是面对多门编程语言不知如何选择,0基础的你
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  • 想进入大厂,但是编程经验不够丰富,没有竞争力,程序员找工作难。

 

「悉心打造精品好课,[strong]17天学到大牛3年项目经验」 [/strong]

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技术成长循序渐进,帮助用户轻松掌握

掌握HTML5/CSS知识,扎实编码能力

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课程内容全面提升技术能力,系统学习大厂技术方法论,可复用在日后工作中。

 

「你可以收获什么?」

掌握webgl核心技术可编写shader代码可编写三维游戏可编写各种三维应用

 

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