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java网络编程实战 - 原生NIO非阻塞式通讯网络编程实战

2020-06-21 15:56 393 查看

前言

上次提到要改进我们的RPC框架,这周花时间研究一下JDK提供给我们的原生NIO非阻塞式网络编程思想。NIO 库是在 JDK 1.4 中引入的。NIO 弥补了原来的 I/O 的不足,它在标准 Java 代码中提供了高速的、面向块的 I/O。


BIO与NIO的主要区别

1. 面向流和面向缓冲

java NIO和BIO之间第一个最大的区别是,BIO是面向流的,NIO是面向缓冲区的。 Java IO面向流意味着每次从流中读一个或多个字节,直至读取所有字节,它们没有被缓存在任何地方。此外,它不能前后移动流中的数据。如果需要前后移动从流中读取的数据,需要先将它缓存到一个缓冲区。 Java NIO的缓冲导向方法略有不同。数据读取到一个它稍后处理的缓冲区,需要时可在缓冲区中前后移动。这就增加了处理过程中的灵活性。但是,还需要检查是否该缓冲区中包含所有需要处理的数据。而且,需确保当更多的数据读入缓冲区时,不要覆盖缓冲区里尚未处理的数据。

2. 阻塞与非阻塞

Java BIO的各种流是阻塞的。这意味着,当一个线程调用read() 或 write()时,该线程被阻塞,直到有一些数据被读取,或数据完全写入。该线程在此期间不能再干任何事情了。

Java NIO的非阻塞模式,使一个线程从某通道发送请求读取数据,但是它仅能得到目前可用的数据,如果目前没有数据可用时,就什么都不会获取。而不是保持线程阻塞,所以直至数据变的可以读取之前,该线程可以继续做其他的事情。 非阻塞写也是如此。一个线程请求写入一些数据到某通道,但不需要等待它完全写入,这个线程同时可以去做别的事情。 线程通常将非阻塞IO的空闲时间用于在其它通道上执行IO操作,所以一个单独的线程现在可以管理多个输入和输出通道(channel)。

3. NIO特有的Selector选择器机制

Java NIO的选择器允许一个单独的线程来监视多个输入通道,你可以注册多个通道使用一个选择器,然后使用一个单独的线程来“选择”通道:这些通道里已经有可以处理的输入,或者选择已准备写入的通道。这种选择机制,使得一个单独的线程很容易来管理多个通道。

 

今天我们就基于以上的理解,实现一个端对端的非阻塞式IO的网络编程。


实战设计

客户端部分

/**
* @author andychen https://blog.51cto.com/14815984
* @description:NIO客户端核心处理器
*/
public class NioClientHandler implements Runnable {
   //服务端主机
   private final String host;
   //服务端口
   private final int port;
   /**定义NIO选择器:用于注册和监听事件
    * 选择监听的事件类型: OP_READ 读事件 / OP_WRITE 写事件
    * OP_CONNECT 客户端连接事件 / OP_ACCEPT 服务端接收通道连接事件
    */
   private Selector selector = null;
   //定义客户端连接通道
   private SocketChannel channel = null;
   //运行状态是否被激活
   private volatile boolean activated=false;
   public NioClientHandler(String host, int port) {
       this.port = port;
       this.host = host;
       this.init();
   }

   /**
    * 处理器初始化
    * 负责建立连接准备工作
    */
   private void init(){
       try {
           //创建并打开选择器
           this.selector =  Selector.open();
           //建立并打开监听通道
           this.channel = SocketChannel.open();
           /**
            * 设置通道通讯模式为非阻塞,NIO默认为阻塞式的
            */
           this.channel.configureBlocking(false);
           //激活运行状态
           this.activated = true;
       } catch (IOException e) {
           e.printStackTrace();
           this.stop();
       }
   }

   /**
    * 连接服务器
    */
   private void connect(){
       try {
           /**
            * 连接服务端:因为之前设置了通讯模式为非阻塞
            * 这里会立即返回TCP握手是否已建立
            */
           if(this.channel.connect(new InetSocketAddress(this.host, this.port))){
               //连接建立后,在通道上注册读事件关注,客户端一接收到数据立即触发处理
               this.channel.register(this.selector, SelectionKey.OP_READ);
           }
           else{
               //若连接握手未建立,则在通道上继续关注连接事件,一旦连接建立继续进行后续的处理逻辑
               this.channel.register(this.selector, SelectionKey.OP_CONNECT);
           }
       } catch (IOException e) {
           e.printStackTrace();
           this.stop();
       }
   }

   /**
    * 选择器事件迭代处理
    * @param keys 选择器事件KEY
    */
   private void eventIterator(Set<SelectionKey> keys){
       SelectionKey key = null;
       //这里采用迭代器,因为需要迭代时对key进行移除操作
       Iterator<SelectionKey> it = keys.iterator();
       while (it.hasNext()){
           key = it.next();
           //这里先移除事件key,避免多次处理
           it.remove();
           //处理迭代事件
           this.proccessEvent(key);
       }
   }

   /**
    * 处理发生的事件
    * @param key 选择器事件KEY
    */
   private void proccessEvent(SelectionKey key){
       //只对有效的事件类型进行处理
       if(key.isValid()){
           try {
               //在事件通道上处理
               SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) key.channel();
               /**处理连接就绪事件
               * */
               if(key.isConnectable()){
                   //检测连接是否完成,避免发生导致NotYetConnectedException异常
                   if(socketChannel.finishConnect()){
                       System.out.println("Has completed connection with server..");
                       /**
                        * 在通道上关注读事件,NO的写事件一般不特别关注,
                        * 原因:写缓冲区大部分时间被认为是空闲的,会频繁被选择器选择(会浪费CPU资源),
                        *       所以不应该频繁被注册;
                        * 只有在写的数据超过写缓冲区可用空间时,把一部分数据刷出缓冲区后,
                        * 有空间时再通知应用程序进行写;
                        * 且应用程序写完后,应立即关闭写事件
                        */
                        socketChannel.register(this.selector, SelectionKey.OP_READ);
                   }else{//这里若连接仍未建立一般视为网络或其他原因,暂时退出
                       this.stop();
                   }
               }
               /**
                * 处理读事件
                */
               if(key.isReadable()){
                   //开辟内存缓冲区,这里用JVM堆内存
                   ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(Constant.BUF_SIZE);
                   //将通道中的数据读到缓冲区
                   int length = socketChannel.read(buffer);
                   if(0 < length){
                       /**
                        * 进行读写转换,NIO固定范式
                        */
                       buffer.flip();
                       //获取buffer可用空间
                       int size = buffer.remaining();
                       byte[] bytes = new byte[size];
                       //读Buffer
                       buffer.get(bytes);
                       //获取缓冲区数据
                       String result = new String(bytes,"utf-8");
                       System.out.println("Recevied server message: "+result);
                   }else if(0 > length){
                       //取消关注当前事件,关闭通道
                       key.cancel();
                       socketChannel.close();
                   }
               }
           } catch (Exception e) {
               key.cancel();
               if(null != key.channel()){
                   try {
                       key.channel().close();
                   } catch (IOException ex) {
                       ex.printStackTrace();
                   }
               }
               e.printStackTrace();
           }
       }
   }

   /**
    * 写数据到对端
    * @param data
    */
   public void write(String data){
       try {
           byte[] bytes = data.getBytes();
           ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(bytes.length);
           //将数据放入写缓冲区
           buffer.put(bytes);
           buffer.flip();
           this.channel.write(buffer);
       } catch (IOException e) {
           e.printStackTrace();
       }
   }

   /**
    * 停止运行
    */
   public void stop(){
       this.activated = false;
       System.exit(-1);
   }

   /**
    * 客户端通讯业务核实现
    */
   @Override
   public void run() {
       //建立服务器连接
       this.connect();
       //持续监听各种事件的发生
       while (this.activated){
           try {
               //监听事件是否发生,若发生直接返回;反之阻塞至事件发生
               this.selector.select();
           } catch (IOException e) {
               e.printStackTrace();
               this.stop();
           }
           //获取发生事件的类型
           Set<SelectionKey> keys = this.selector.selectedKeys();
           //迭代处理事件
           this.eventIterator(keys);
       }
       //关闭选择器
       if(null != this.selector){
           try {
               this.selector.close();
           } catch (IOException e) {
               e.printStackTrace();
           }
       }
       this.stop();
   }
}
/**
* @author andychen https://blog.51cto.com/14815984
* @description:NIO客户端启动器
*/
public class NioClientStarter {
   private static NioClientHandler clientHandler = null;

   /*启动运行客户端*/
   public static void main(String[] args) {
       try {
           clientHandler = new NioClientHandler(Constant.SERV_HOST, Constant.SERV_PORT);
           new Thread(clientHandler).start();
       } catch (Exception e) {
           e.printStackTrace();
       }
       /**
        * 在控制台发实时数据到对端
        */
       Scanner scanner = new Scanner(System.in);
       while (true){
           String data = scanner.next();
           if(null != data && !"".equals(data)){
               clientH 2f6e andler.write(data);
           }
       }
   }
}


服务端部分

/**
* @author andychen https://blog.51cto.com/14815984
* @description:NIO服务端核心处理器
*/
public class NioServerHandler  implements Runnable{
   private final int port;
   //定义选择器
   private Selector selector = null;
   /**
    * 定义服务端通道: 与客户端类似的思路
    */
   private ServerSocketChannel channel = null;
   //服务器运行是否被激活
   private volatile boolean activated = false;
   public NioServerHandler(int port) {
       this.port = port;
       this.init();
   }

   /**
    * 初始化处理器
    * 负责做好运行监听和接收之前的准备
    */
   private void init(){
       try {
           //创建并打开选择器
           this.selector = Selector.open();
           //创建并打开监听通道
           this.channel = ServerSocketChannel.open();
           /**
            * 设置通道通讯模式为非阻塞(NIO默认为阻塞)
            */
           this.channel.configureBlocking(false);
           //绑定监听的服务端口
           this.channel.socket().bind(new InetSocketAddress(this.port));
           /**
            * 注册在服务端通道上,首先关注的事件
            */
           this.channel.register(this.selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
           //设置运行状态激活
           this.activated = true;
       } catch (IOException e) {
           e.printStackTrace();
           this.stop();
       }
   }

   /**
    * 停止服务
    */
   public void stop(){
       this.activated = false;
       try {
           //关闭选择器
           if(null != this.selector){
               if(this.selector.isOpen()){
                   this.selector.close();
               }
               this.selector = null;
           }
           //关闭通道
           if(null != this.channel){
               if(this.channel.isOpen()){
                   this.channel.close();
               }
               this.channel = null;
           }
       } catch (IOException e) {
           e.printStackTrace();
       }
       System.exit(-1);
   }

   /**
    * 在迭代处理发生的事件
    * @param keys 发生的事件类型
    */
   private void eventIterator(Set<SelectionKey> keys){
       //SelectionKey key = null;
       Iterator<SelectionKey> it = keys.iterator();
       while (it.hasNext()){
           SelectionKey key = it.next();
           /**
            * 这里先从迭代器移除,避免后面重复执行
            */
           it.remove();
           //处理事件
           this.proccessEvent(key);
       }
   }

   /**
    *
    * @param key 选择执行的事件KEY
    */
   private void proccessEvent(SelectionKey key){
       //只对有效的事件KEY执行处理
       if(key.isValid()){
           try {
               /**
                * 处理通道接收数据事件
                */
               if(key.isAcceptable()){
                   /**
                    * 注意这里接收事件的通道是服务端通道
                    */
                   ServerSocketChannel serverChannel = (ServerSocketChannel) key.channel();
                   //接收客户端Socket
                   SocketChannel channel = serverChannel.accept();
                   //设置其为非阻塞
                   channel.configureBlocking(false);
                   //然后注册此通道的读事件
                   channel.register(this.selector, SelectionKey.OP_READ);
                   System.out.println("Build connection with client..");
               }
               /**
                * 处理读事件
                */
               if(key.isReadable()){
                   System.out.println("Reading client data...");
                   SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
                   //开辟内存空间,接收数据
                   ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(Constant.BUF_SIZE);
                   //将数据读入缓冲区
                   int length = channel.read(buffer);
                   if(0 < length){
                       //读写切换
                       buffer.flip();
                       //更具缓冲区数据建立转换的字节数组
                       byte[] bytes = new byte[buffer.remaining()];
                       //从缓冲区读取字节数据
                       buffer.get(bytes);
                       //解码数据
                       String data = new String(bytes, "utf-8");
                       System.out.println("Recevied data: "+data);
                       //向对端发送接收应答
                       String answer = "Server has recevied data:"+data;
                       this.reply(channel, answer);
                   }else if(0 > length){
                       //取消处理的事件
                       key.cancel();
                       channel.close();
                   }
               }
               /**
                * 处理写事件
                */
               if(key.isWritable()){
                   SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
                   //拿到写事件的buffer
                   ByteBuffer buffer = (ByteBuffer) key.attachment();
                   //若buffer中有数据,则刷到对端
                   if(buffer.hasRemaining()){
                        int length = channel.write(buffer);
                        System.out.println("Write data "+length+" byte to client.");
                   }else{
                       //若没有数据,则继续监听读事件
                       key.interestOps(SelectionKey.OP_READ);
                   }
               }
           } catch (IOException e) {
               key.cancel();
               e.printStackTrace();
           }
       }
   }

   /**
    * 应答对端
    * @param msg 应答消息
    */
   private void reply(SocketChannel channel, String msg){
       //消息编码
       byte[] bytes = msg.getBytes();
       //开启写缓冲区
       ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(Constant.BUF_SIZE);
       //将数据写入缓冲区
       buffer.put(bytes);
       //切换到读事件
       buffer.flip();
       /**
        * 这里为了不出现写空或写溢出缓冲区情况,建立写事件监听同时保留之前的读监听
        * 作为监听的附件传入写操作的buffer
        */
       try {
           channel.register(this.selector, SelectionKey.OP_WRITE |SelectionKey.OP_READ, buffer);
       } catch (ClosedChannelException e) {
           e.printStackTrace();
       }
   }
   /**
    * 服务端监听运行核心业务实现
    */
   @Override
   public void run() {
       while (this.activated){
           try {
               /**
                * 运行到此方法阻塞,直到有事件发生再返回
               * */
               this.selector.select();
               //获取被监听的事件
               Set<SelectionKey> keys = this.selector.selectedKeys();
               //在迭代器中,处理不同的事件
               this.eventIterator(keys);
           } catch (IOException e) {
               e.printStackTrace();
               this.stop();
           }
       }
   }
}
/**
* @author andychen https://blog.51cto.com/14815984
* @description:NIO网络编程服务端启动类
*/
public class NioServerStart {

   /**
    * 运行服务端监听
    * @param args
    */
   public static void main(String[] args) {
       String serverTag = "server: "+Constant.SERV_PORT;
       NioServerHandler serverHandler = null;
       try {
           serverHandler = new NioServerHandler(Constant.SERV_PORT);
           new Thread(serverHandler, serverTag).start();
           System.out.println("Starting "+serverTag+" listening...");
       } catch (Exception e) {
           e.printStackTrace();
           if(null != serverHandler){
               serverHandler.stop();
           }
       }
   }
}


多次验证结果



总结

通过以上的实战,我们看到NIO网络编程实现比BIO稍微要复杂一些。面向缓冲的机制确实比面向流的机制要灵活很多;服务运行的体验也比阻塞式I 7fd4 O更加流畅;独有的选择器机制也让NIO可以支撑较大并发数,但学习和开发的成本稍微高一些,项目当中可以有选择地使用。

目前网络编程这块用得比较多的优秀IO框架非Netty莫属了,很多优秀的RPC框架的底层也基于Netty扩展和开发。下次我们就顺带给大家展示一下Netty的网络编程之美。

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