主要是实现整数转Uint8的整数
小小菜也要开始尝试来一篇了,哈哈哈
主要是实现整数转Uint8的整数
var b = [123,852,15215,-58224]; var bytes = new Uint8Array1(b); function Uint8Array1() { var arr =arguments[0],obj={},negArr; for(var i =0;i<arr.length;i++){ obj[i]=arr[i]%256; if (obj[i]<0) obj[i]=Math.abs(256+(~(obj[i]))+1); } return obj; }
但是最后的if 没看懂,是因为uint8是无符号整数吗,希望将来有解-2020/2/13
哈哈,解决了~这个问题,可是为什么加上256呢??
10分钟后,我觉得应该去掉256!!!
留着等着再次成长吧!
我感觉还有个地方需要弄下
var b = [123,852,15215,-58224]; var bytes = new Uint8Array1(b); function Uint8Array1() { var arr =arguments[0],obj={},negArr; for(var i =0;i<arr.length;i++){ if (obj[i]<0) obj[i]=Math.abs(256+(~(obj[i]))+1); obj[i]=arr[i]%256; } return obj; }
试了试不行,换个位置后面那个值就是-112,相当于if 的结果没起作用,后面的obj[i]=arr[i]%256;直接又给覆盖了
Math.abs(~2018)
这要用到一些计算机的基础知识。
Math.abs(x)指的是返回一个数的绝对值,而关键在“~2018”,这是取反操作符,故取相反数得结果为-2018,Math.abs(-2018) 即2018,大功告成?结果,输入发现,错误!为什么?
首先,取反操作是按位取反,而不是取相反数,即把数据的二进制数中0变1,1变0;
然后,要考虑到计算机中数据的存储是二进制数据,以补码的形式存在;
此处,我们要把2018转化为二进制数,然后取反之后在转化为十进制数吗?显然这对于2018这么大的数很麻烦,不如我们分析下有什么规律可循。
举个栗子:
var x = 10;
在计算机中一个整型数4字节,1字节8位,所以数字10在计算机中存储占32位,即
00000000 00000000 00000000 00001010,
按位取反,得
11111111 11111111 11111111 11110101,
这个二进制数据就是“~10”,最高位是1表示它是个负数,那么我们如何转化为十制数呢?
这里又涉及到了负数在计算机里的存储问题,计算机里,负数以其正值的补码形式存在。
再举个例子:
-10 ,二进制表示为
10000000 00000000 00000000 00001010
原码,取其绝对值也就是10,即
00000000 00000000 00000000 00001010
反码,按位取反,得
11111111 11111111 11111111 11110101
补码,即将反码加1,得
11111111 11111111 11111111 11110110
至此,我们得到了计算机中-10的二进制存储形式。
然后我们再回到上一个问题,我们怎么根据计算机中的补码得到这个负数呢?
我们可以按原路返回,就是将计算机中存储的二进制补码减1,然后取反,再得到原码,换成相应负数即可,不过这样有点麻烦,因为涉及到了减法操作。
另一种方法,将负数的补码先取反,然后加1,最高位置换为1即可。
对于~10,在计算机中存储为
11111111 11111111 11111111 11110101 (这是10取反的结果,但却是未知数X的补码形式)
先取反,得
00000000 00000000 00000000 00001010 (此处,再次取反,返回10)
再加1,得
00000000 00000000 00000000 00001011 (10+1得11)
最高位变1,即
10000000 00000000 00000000 00001011 (取相反数即-11)
结果是“-11”
由此我们可以看出规律:“~x”的结果为“-(x+1)”
所以“~2018”就等于“-2019”,Math.abs(-2019)即2019!!
后面的都是无用的,关于文档编写的
新的改变
我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:
- 全新的界面设计 ,将会带来全新的写作体验;
- 在创作中心设置你喜爱的代码高亮样式,Markdown 将代码片显示选择的高亮样式 进行展示;
- 增加了 图片拖拽 功能,你可以将本地的图片直接拖拽到编辑区域直接展示;
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如何改变文本的样式
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H2O is是液体。
210 运算结果是 1024.
插入链接与图片
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当然,我们为了让用户更加便捷,我们增加了图片拖拽功能。
如何插入一段漂亮的代码片
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代码片.
// An highlighted block var foo = 'bar';
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一个简单的表格是这么创建的:
项目 | Value |
---|---|
电脑 | $1600 |
手机 | $12 |
导管 | $1 |
设定内容居中、居左、居右
使用
:---------:居中
使用
:----------居左
使用
----------:居右
第一列 | 第二列 | 第三列 |
---|---|---|
第一列文本居中 | 第二列文本居右 | 第三列文本居左 |
SmartyPants
SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:
TYPE | ASCII | HTML |
---|---|---|
Single backticks | 'Isn't this fun?' |
‘Isn’t this fun?’ |
Quotes | "Isn't this fun?" |
“Isn’t this fun?” |
Dashes | -- is en-dash, --- is em-dash |
– is en-dash, — is em-dash |
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如何创建一个注脚
一个具有注脚的文本。2
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KaTeX数学公式
您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:
Gamma公式展示 Γ(n)=(n−1)!∀n∈N\Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb NΓ(n)=(n−1)!∀n∈N 是通过欧拉积分
Γ(z)=∫0∞tz−1e−tdt . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=∫0∞tz−1e−tdt.
你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.
新的甘特图功能,丰富你的文章
Mon 06Mon 13Mon 20已完成 进行中 计划一 计划二 现有任务Adding GANTT diagram functionality to mermaid- 关于 甘特图 语法,参考 这儿,
UML 图表
可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图:
张三李四王五你好!李四, 最近怎么样?你最近怎么样,王五?我很好,谢谢!我很好,谢谢!李四想了很长时间,文字太长了不适合放在一行.打量着王五...很好... 王五, 你怎么样?张三李四王五这将产生一个流程图。:
链接长方形圆圆角长方形菱形- 关于 Mermaid 语法,参考 这儿,
FLowchart流程图
我们依旧会支持flowchart的流程图:
Created with Raphaël 2.2.0开始我的操作确认?结束yesno- 关于 Flowchart流程图 语法,参考 这儿.
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