##迭代器定义用法
##迭代器定义用法
要访问顺序容器和关联容器中的元素,需要通过“迭代器(iterator)”进行。迭代器是一个变量,相当于容器和操纵容器的算法之间的中介。迭代器可以指向容器中的某个元素,通过迭代器就可以读写它指向的元素。从这一点上看,迭代器和指针类似。
迭代器按照定义方式分成以下四种:
1) 正向迭代器,定义方法如下:
容器类名::iterator 迭代器名;
2) 常量正向迭代器,定义方法如下:
容器类名::const_iterator 迭代器名;
3) 反向迭代器,定义方法如下:
容器类名::reverse_iterator 迭代器名;
4) 常量反向迭代器,定义方法如下
容器类名::const_reverse_iterator 迭代器名;
迭代器用法示例
通过迭代器可以读取它指向的元素,*迭代器名就表示迭代器指向的元素。通过非常量迭代器还能修改其指向的元素。
迭代器都可以进行++操作。反向迭代器和正向迭代器的区别在于:
对正向迭代器进行++操作时,迭代器会指向容器中的后一个元素;
而对反向迭代器进行++操作时,迭代器会指向容器中的前一个元素。
下面的程序演示了如何通过迭代器遍历一个 vector 容器中的所有元素。
#include <iostream> #include <vector> using namespace std; int main() { vector<int> v; //v是存放int类型变量的可变长数组,开始时没有元素 for (int n = 0; n<5; ++n) v.push_back(n); //push_back成员函数在vector容器尾部添加一个元素 vector<int>::iterator i; //定义正向迭代器 for (i = v.begin(); i != v.end(); ++i) { //用迭代器遍历容器 cout << *i << " "; //*i 就是迭代器i指向的元素 *i *= 2; //每个元素变为原来的2倍 } cout << endl; //用反向迭代器遍历容器 for (vector<int>::reverse_iterator j = v.rbegin(); j != v.rend(); ++j) cout << *j << " "; return 0; }
程序的输出结果是:
0 1 2 3 4
8 6 4 2 0
第 6 行,vector 容器有多个构造函数,如果用无参构造函数初始化,则容器一开始是空的。
第 10 行,begin 成员函数返回指向容器中第一个元素的迭代器。++i 使得 i 指向容器中的下一个元素。end 成员函数返回的不是指向最后一个元素的迭代器,而是指向最后一个元素后面的位置的迭代器,因此循环的终止条件是i != v.end()。
第 16 行定义了反向迭代器用以遍历容器。反向迭代器进行++操作后,会指向容器中的上一个元素。rbegin 成员函数返回指向容器中最后一个元素的迭代器,rend 成员函数返回指向容器中第一个元素前面的位置的迭代器,因此本循环实际上是从后往前遍历整个数组。
如果迭代器指向了容器中最后一个元素的后面或第一个元素的前面,再通过该迭代器访问元素,就有可能导致程序崩溃,这和访问 NULL 或未初始化的指针指向的地方类似。
迭代器的功能分类
不同容器的迭代器,其功能强弱有所不同。容器的迭代器的功能强弱,决定了该容器是否支持 STL 中的某种算法。例如,排序算法需要通过随机访问迭代器来访问容器中的元素,因此有的容器就不支持排序算法。
常用的迭代器按功能强弱分为输入、输出、正向、双向、随机访问五种,这里只介绍常用的三种。
-
正向迭代器。假设 p 是一个正向迭代器,则 p 支持以下操作:++p,p++,*p。此外,两个正向迭代器可以互相赋值,还可以用==和!=运算符进行比较。
-
双向迭代器。双向迭代器具有正向迭代器的全部功能。除此之外,若 p 是一个双向迭代器,则–p和p–都是有定义的。–p使得 p 朝和++p相反的方向移动。
-
随机访问迭代器。随机访问迭代器具有双向迭代器的全部功能。若 p 是一个随机访问迭代器,i 是一个整型变量或常量,则 p 还支持以下操作:
p+=i:使得 p 往后移动 i 个元素。
p-=i:使得 p 往前移动 i 个元素。
p+i:返回 p 后面第 i 个元素的迭代器。
p-i:返回 p 前面第 i 个元素的迭代器。
p[i]:返回 p 后面第 i 个元素的引用。
此外,两个随机访问迭代器 p1、p2 还可以用 <、>、<=、>= 运算符进行比较。p1<p2的含义是:p1 经过若干次(至少一次)++操作后,就会等于 p2。其他比较方式的含义与此类似。
对于两个随机访问迭代器 p1、p2,表达式p2-p1也是有定义的,其返回值是 p2 所指向元素和 p1 所指向元素的序号之差(也可以说是 p2 和 p1 之间的元素个数减一)。
表1所示为不同容器的迭代器的功能。
例如,vector 的迭代器是随机迭代器,因此遍历 vector 容器有以下几种做法。下面的程序中,每个循环演示了一种做法。
#include <iostream> #include <vector> using namespace std; int main() { vector<int> v(100); //v被初始化成有100个元素 for(int i = 0;i < v.size() ; ++i) //size返回元素个数 cout << v[i]; //像普通数组一样使用vector容器 vector<int>::iterator i; for(i = v.begin(); i != v.end (); ++i) //用 != 比较两个迭代器 cout << * i; for(i = v.begin(); i < v.end ();++i) //用 < 比较两个迭代器 cout << * i; i = v.begin(); while(i < v.end()) { //间隔一个输出 cout << * i; i += 2; // 随机访问迭代器支持 "+= 整数" 的操作 } }
- 点赞
- 收藏
- 分享
- 文章举报
- JAVA数组的定义及用法
- php几个预定义变量$_SERVER用法小结
- Go语言接口定义与用法示例
- Manifest.xml下的一些属性定义和用法:
- HTML <!DOCTYPE> 标签定义和用法
- PHP中extract()函数的定义和用法
- extern、static、auto、register 定义变量的不同用法
- 简单的定义函数,递归用法。
- Python的Requests库和Beautifulsoup第三方库一些用法及定义
- Android中定义接口的用法
- Python 装饰器原理、定义与用法详解
- DATEDIFF() 定义和用法
- _IO, _IOR, _IOW, _IOWR 宏的用法与解析 ( ioctl设备控制---定义命令 )
- 结构体定义:struct与typedef struct 用法详解和用法小结
- 结构体定义 typedef struct 用法详解和用法小结
- 全面总结sizeof的用法(定义、语法、指针变量、数组、结构体、类、联合体、位域位段)
- C++的重载函数定义和用法
- 【干货】一次性完全总结分析spark中的三种抽象数据集(RDD、DataFrame和DataSet)的源码,定义,创建,用法,共性,区别,以及它们相互之间的联系
- jQuery点击改变class并toggle及toggleClass()方法定义用法
- <!DOCTYPE>标签的定义与用法