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网络编程小笔记

2020-04-01 19:06 1301 查看

文章目录

  • 2、InetAddress的使用
  • 3、端口
  • 4、协议
  • 小结
  • 三、UDP通讯程序
  • 四、TCP通讯程序
  • 网络编程

    一、概述:

    在网络通信协议下,不同计算机上运行的程序,可以进行数据传输。

    二、三要素:

    IP地址

    • 设备在网络中的地址,是唯一的标识。

    端口

    • 应用程序在设备在唯一的标识。

    协议

    • 数据在网络中传输的规则,常见的协议有UDP协议和TCP协议。

    1、IP:

    概念

    IP:全称“互联网协议地址”,也称IP地址。是分配给上网设备的数字标签。常见的IP分类为ipv4和ipv6.

    • IPv4:

    • IPv6:

    由于互联网的蓬勃发展,IP地址的需求量愈来愈大,而IPv4的模式下IP的总结是有限的。

    采用128位地址长度,分成8组。

    常用命令
    • ipconfig:查看本机IP地址
    • ping IP地址:检查网络是否连通
    特殊IP地址
    • 127.0.0.1:是回送地址,也称本地回环地址,可以代表本机的IP地址,一般用来测试使用

    2、InetAddress的使用

    InetAddress:此类表示Interme协议(IP)地址。

    cmd+ipconfig+回车:查询主机IP。

    三个方法
    • static InetAddress getByName(String host)
      确定主机名称的IP地址,主机名称可以是机器名称,也可以是IP地址
    • String getHostName()
      获取此IP地址的主机名
    • String getHostAddress()
      返回文本显示中的IP地址字符串
    public class InetadressTest{
    public static void main (String[] args) throws UnknowHostException{
    InetAddress address = InetAddress,getByName("LAPTOP-RPLJ5AUN");
    
    String hostName = address.getHostName();
    System.out.println("主机名为:"+hostName);
    
    String ip = address.getHostAddress();
    System.out.println("IP为:"+ip);
    }
    }

    运行结果:
    主机名为:LAPTOP-RPLJ5AUN
    IP为192.168.0.100

    3、端口

    端口:应用程序在设备中唯一的标识。

    端口号:用两个字节表示的整数,取值范围是0-65535.

    其中0-1023之间的端口号用于一些知名的网络服务或者应用。

    我们自己使用1024以上的端口号就可以了。

    注意:一个端口号只能被一个应用程序使用。

    4、协议

    协议:计算机网络中,连接和通信的规则被称为网络通信协议。

    UDP协议
    • 用户数据报协议(User Datagram Protocol)
    • UDP是面向无连接通信协议
      速度快,有大小限制一次最多发送64k,数据不安全,易丢失数据。
    TCP协议
    • 传输控制协议(Tranmission Control Protocol)
    • TCP协议是面向连接的通信协议。
      速度慢,没有大小限制,数据安全。

    小结

    网络编程:可以让两台计算机进行数据交互。

    网络编程三要素:

    ​ IP:设备在网络中唯一的标识。

    ​ 端口号:应用程序在设备中唯一的标识。

    ​ 协议:数据在传输的过程中遵守的规则。

    三、UDP通讯程序

    UDP发送端

    UDP发送数据:

    1. 创建发送端的DatagramSocket对象
    2. 创建数据,并把数据打包(DatagramPacket)
    3. 调用DatagramSocket对象的方法发送数据
    4. 释放资源
    import java.io.IOException;
    import java.net.DatagramPacket;
    import java.net.DatagramSocket;
    import java.net.InetAddress;
    
    /**
    * Created by Ajiac on 2020/3/26 16:14
    */
    public class Client {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
    //1.创建发送端DatagramSocket对象
    DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
    //2.打包数据
    //结构:DatagramPacket (byte[] buf, int length, InetAddress address, int port)
    String s = "啥也不是";
    byte[] bytes = s.getBytes();
    InetAddress address =InetAddress.getByName("127.0.0.1");
    int port = 10000;
    DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bytes,bytes.length,address,port);
    //3.调用DatagramSocket对象的方法发送数据
    ds.send(dp);
    //4.释放资源
    ds.close();
    }
    }
    UDP接收端

    UDP接收数据

    1. 创建接收端的DatagramSocket对象
    2. 创建一个箱子,用于接收数据
    3. 调用DatagramSocket的方法接收数据并将数据放入箱子中
    4. 解析数据包,并把数据在控制台显示
    5. 释放资源
    import java.io.IOException;
    import java.net.DatagramPacket;
    import java.net.DatagramSocket;
    
    /**
    * Created by Ajiac on 2020/3/26 16:30
    */
    public class Server {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
    //1.创建接收端DatagramSocket对象------表示接收端从10000端口接收数据
    DatagramSocket ds= new DatagramSocket(10000);
    //2.创建一个新箱子,接收数据
    //结构:DatagramPacket (byte[] buf, int length)
    byte[] bytes = new byte[1024];
    DatagramPacket dp= new DatagramPacket(bytes,bytes.length);
    //3.调用DatagramSocket方法接收数据,将数据放入箱子
    ds.receive(dp);
    //4.从新的箱子里获取数据
    byte[] data = dp.getData();
    int length = dp.getLength();
    System.out.println(new String(data,0,length));
    //5.释放资源
    ds.close();
    }
    }
    注意
    1. 要先运行接收端,再运行发送端。
    2. 如果接收端再启动之后,没有接收到数据,那么会死等(阻塞)。
    3. 在接收数据的时候,需要调用一个getLength方法,表示接收了多少字节。
    小练习
    • UDP发送数据:数据来自于键盘输入,直到输入的数据是886,发送数据结束。
    • UDP接收数据:因为接收端不知道发送端什么时候停止发送,故采用死循环进行接收。
    import java.io.IOException;
    import java.net.DatagramPacket;
    import java.net.DatagramSocket;
    import java.net.InetAddress;
    import java.util.Scanner;
    
    /**
    * Created by Ajiac on 2020/3/26 17:23
    */
    public class Client1 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
    Scanner sn = new Scanner(System.in);
    DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
    while (true){
    String s = sn.nextLine();
    if ("886".equals(s)){
    break;
    }
    byte[] bytes = s.getBytes();
    InetAddress address = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
    int port = 10000;
    DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bytes,bytes.length,address,port);
    ds.send(dp);
    }
    ds.close();
    }
    }
    import java.io.IOException;
    import java.net.DatagramPacket;
    import java.net.DatagramSocket;
    
    /**
    * Created by Ajiac on 2020/3/26 18:28
    */
    public class Server1 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
    DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);
    while (true){
    byte[] bytes = new byte[1024];
    DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bytes,bytes.length);
    ds.receive(dp);
    byte[] data = dp.getData();
    int length = dp.getLength();
    System.out.println(new String(data,0,length));
    }
    
    }
    }

    运行结果:

    在Client1的控制台中键盘输入:

    Server1的结果为:

    UDP的三种通讯方式
    • 单播:一对一
    • 组播:一对多(ipv4)【ipv6中称为多播】
    • 广播:一对所有

    单播发送端:

    ①创建发送端的Socket对象(DatagramSocket)

    ②创建数据,并把数据打包(DatagramPacket)

    ③调用DatagramSocket对象的方法发送数据

    【在单播中,这是发给指定ip的电脑,但在组播中,这是发给组播地址。】

    【在单播中,这是发给指定ip的电脑,但在广播中,这是发给广播地址。】

    ④释放资源

    单播接收端:

    ①创建接收端的Socket对象(DatagramSocket)

    DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10086);

    【组播的接收端为 new MulticasSocket(10086);】

    ②创建一个箱子,用于接收数据(DatagramPacket)

    DatagramPacket dp = new DatagramPacket(new byte[1024],1024);

    【在②和③之间:把当前电脑添加在组当中】

    ③调用DatagramSocket对象的方法接收数据,并将数据放入箱子中

    ds.receive(dp);

    ④解析数据包,并把数据在控制台中显示

    byte[] data = dp.getData();

    System.out.println(new String(data,0,dp.getLength()));

    ⑤释放资源

    UDP通信组播代码实现

    组播地址:224.0.0.0~239.255.255.255

    其中224.0.0.0~224.0.0.255为预留的组播地址。

    组播代码实现:
    import java.io.IOException;
    import java.net.DatagramPacket;
    import java.net.DatagramSocket;
    import java.net.InetAddress;
    
    /**
    * Created by Ajiac on 2020/3/26 23:07
    */
    public class Client2 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
    DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
    String s = "hello 组播 你好呀";
    byte[] bytes = s.getBytes();
    InetAddress address = InetAddress.getByName("224.0.1.0");
    int port = 10000;
    DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bytes,bytes.length,address,port);
    ds.send(dp);
    ds.close();
    }
    }
    import java.io.IOException;
    import java.net.DatagramPacket;
    import java.net.InetAddress;
    import java.net.MulticastSocket;
    
    /**
    * Created by Ajiac on 2020/3/26 23:39
    */
    public class Server2 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
    MulticastSocket ms = new MulticastSocket(10000);
    byte[] bytes = new byte[1024];
    DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bytes,bytes.length);
    //把当前计算机绑定一个组播地址,表示添加在这一组播中
    ms.joinGroup(InetAddress.getByName("224.0.1.0"));
    ms.receive(dp);
    byte[] data = dp.getData();
    int length = dp.getLength();
    System.out.println(new String(data,0,length));
    ms.close();
    }
    }

    运行结果:

    UDP通信广播代码实现

    广播地址:255.255.255.255

    广播代码实现:
    import java.io.IOException;
    import java.net.DatagramPacket;
    import java.net.DatagramSocket;
    import java.net.InetAddress;
    
    /**
    * Created by Ajiac on 2020/3/27 14:52
    */
    public class Client3 {
    public static void main(String[] args) throws IOException{
    DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
    String s = "hello 广播 你好呀";
    byte[] bytes = s.getBytes();
    InetAddress address = InetAddress.getByName("255.255.255.255");
    int port = 10000;
    DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bytes,bytes.length,address,port);
    ds.send(dp);
    ds.close();
    }
    }
    import java.io.IOException;
    import java.net.DatagramPacket;
    import java.net.DatagramSocket;
    
    /**
    * Created by Ajiac on 2020/3/27 14:57
    */
    public class Server3 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
    DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);
    DatagramPacket dp = new DatagramPacket(new byte[1024],1024);
    ds.receive(dp);
    byte[] data = dp.getData();
    int length = dp.getLength();
    System.out.println(new String(data,0,length));
    ds.close();
    }
    }

    运行结果:

    四、TCP通讯程序

    TCP通信原理:
    • TCP通讯协议是一种可靠的网络协议,它在通信的两端各建立一个Socket对象。
    • 通信之前要保证连接已经建立。
    • 通过Socket产生IO流来进行网络通信。

    TCP发送数据步骤:

    ①创建客户端的Socket对象(Socket)与指定服务端连接

    ​ Socket(String host,int port)

    ②获取输出流,写数据

    ​ OutputStream getOutputStream()

    ③释放资源

    ​ void close()

    TCP接收数据步骤:

    ①创建服务器端的Socket对象(ServerSocket)

    ②监听客户端连接,返回一个Socket对象

    ​ Socket accept()

    ③获取输入流,读数据,并把数据显示在控制台

    ​ inputStream getinputStream()

    ④释放资源

    ​ void close()

    代码实现:

    import java.io.IOException;
    import java.io.OutputStream;
    import java.net.Socket;
    
    /**
    * Created by Ajiac on 2020/3/27 21:49
    */
    public class Client4 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
    //1.创建一个Socket对象
    Socket socket = new Socket("127.0.0.1",10001);
    //2.获取一个IO流开始写数据
    OutputStream os = socket.getOutputStream();
    os.write("hello".getBytes());
    //3.释放资源
    os.close();
    socket.close();
    }
    }
    import java.io.IOException;
    import java.io.InputStream;
    import java.net.ServerSocket;
    import java.net.Socket;
    
    /**
    * Created by Ajiac on 2020/3/27 21:53
    */
    public class Server4 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
    //1.创建Socket对象
    ServerSocket ss = new ServerSocket(10001);
    //2.等待客户端连接
    System.out.println("连接前");
    Socket accept = ss.accept();
    System.out.println("连接后");
    //3.获取输入流对象
    InputStream is = accept.getInputStream();
    int b;
    while ((b = is.read())!=-1){
    System.out.print((char)b);
    }
    //4.释放资源
    is.close();
    ss.close();
    }
    }

    运行结果:

    注意事项
    1. accept方法是阻塞的,作用就是等待客户端连接。
    2. 客户端创建对象并连接服务器,此时是通过三次握手协议保证跟服务器之间的连接。
    3. 针对客户端来讲,是往外写的,所以是输出流。
    4. 针对服务器来讲,是往里读的,所以是输入流。 read方法也是阻塞的。
    5. 在关流的时候,还多了一个往服务器写结束标记的动作。
    6. 最后一步断开连接,通过四次挥手协议保证连接终止。
    TCP–三次握手

    TCP–四次挥手

    TCP通讯练习1
    • 客户端:发送数据,接受服务器反馈
    • 服务器:接受数据,给出反馈

    TCP通信原理:

    代码实现:

    import java.io.*;
    import java.net.Socket;
    
    /**
    * Created by Ajiac on 2020/3/27 23:52
    */
    public class Client5 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
    Socket socket = new Socket("127.0.0.1",10002);
    OutputStream os = socket.getOutputStream();
    os.write("hello".getBytes());
    //os.close(); 如果在这里关流,会导致整个Socket都无法使用
    socket.shutdownOutput();//仅仅关闭输出流,并写一个结束标记,对socket没有任何影响
    //        InputStream is = socket.getInputStream();
    //        int b;
    //        while ((b = is.read())!=-1){
    //            System.out.println((char)b);
    //        }
    BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
    String line;
    while ((line = br.readLine())!=null){
    System.out.println(line);
    }
    br.close();
    os.close();
    socket.close();
    }
    }
    import java.io.*;
    import java.net.ServerSocket;
    import java.net.Socket;
    
    /**
    * Created by Ajiac on 2020/3/27 23:55
    */
    public class Server5 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
    ServerSocket ss = new ServerSocket(10002);
    Socket accept = ss.accept();
    InputStream is = accept.getInputStream();
    int b;
    while ((b = is.read())!=-1){
    System.out.print((char)b);
    }
    //        OutputStream os = accept.getOutputStream();
    //        os.write("你谁啊?".getBytes());
    BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(accept.getOutputStream()));
    bw.write("你谁啊?");
    bw.newLine();
    bw.flush();
    
    bw.close();
    is.close();
    accept.close();
    ss.close();
    }
    }

    运行结果:

    TCP案例练习2
    • 客户端:将本地文件上传到服务器,接收服务器的反馈。
    • 服务器:接收客户端上传的文件,上传完毕之后给出反馈。

    TCP通信原理:

    先准备好文件

    • 红色框框是准备文件
    • 黄色框框是成功运行后被储存的文件

    代码实现:

    import java.io.*;
    import java.net.Socket;
    
    /**
    * Created by Ajiac on 2020/3/28 12:28
    */
    public class Client6 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
    Socket socket = new Socket("127.0.0.1",10005);
    
    //是本地的流,用来读取本地的
    BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream("D:\\idea_me\\ClientDir\\1.jpg"));
    
    //写到服务器--网络中的流
    OutputStream os = socket.getOutputStream();
    BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(os);
    
    int b;
    while ((b = bis.read())!= -1){
    bos.write(b);//通过网络写到服务器中
    }
    
    //给服务器一个结束标志,告诉服务器文件已经传输完毕
    socket.shutdownOutput();
    
    BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
    String line;
    while ((line = br.readLine())!=null){
    System.out.println(line);
    }
    
    bis.close();
    socket.close();
    }
    }
    import java.io.*;
    import java.net.ServerSocket;
    import java.net.Socket;
    
    /**
    * Created by Ajiac on 2020/3/28 12:47
    */
    public class Server6 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
    ServerSocket ss = new ServerSocket(10005);
    Socket accept = ss.accept();
    
    //网络中的流,从客户端读取数据的
    BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(accept.getInputStream());
    
    //本地的IO流,把数据写到本地中,实现永久化存储
    BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("D:\\idea_me\\ServerDir\\copy.jpg"));
    
    int b;
    while ((b = bis.read())!= -1){
    bos.write(b);
    }
    
    BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(accept.getOutputStream()));
    bw.write("上传成功");
    bw.newLine();
    bw.flush();
    
    bos.close();
    accept.close();
    ss.close();
    }
    }

    运行结果:

    这时我们来查看ServerDir文件夹,
    会发现里面多了个copy.jpg

    点开会发现,
    1.jpg与copy.jpg是相同的两个文件

    注意

    读取本地的流时,要输入全路径。

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